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關於空間,瞬間的小聰明能遠比反復推敲的繁重工作量堆齣的結果有趣的多得多。所以我為什麼還要把“空間趣味性”這種東西當作設計第一要義去追求呢?!如果有趣不是最重要的,那什麼纔是?(設計觀持續崩塌修建階段,急需新的養分。)
评分一書在手,展覽全有。圖大字少,後附訪談。擴充瞭ELcroquis藤本專刊的內容,對他的“像森林一樣的建築”(?)的思想脈絡介紹較清,概念模型、過程草模很驚艷,傢具、尺度、城市、建築、洞窟、森林、光、構造、素材……日本人的探索精神可見。
评分對於藤本是 粉轉黑
评分Architecture as forest.
评分Architecture as forest.
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