第1章 认识Windows UI.................................................................... 1
         1.1 关于Windows UI...................................................................................... 1
         1.1.1 Windows UI 的发展历程.................................................................................. 2
         1.1.2 Windows UI的设计理念..............................................................................................4
         1.1.3 Windows UI的应用展示..............................................................................................9
         1.2 Windows UI与自然用户界面...................................................................... 11
         1.2.1 自然用户界面............................................................................................................... 11
         1.2.2 Windows UI和NUI.................................................................................................... 12
         第2章 Windows 8,为应用和触摸重塑的Windows............................................ 14
         2.1 应用为王...................................................................................................... 14
         2.2 Windows 商店应用特征.................................................................. 15
         2.2.1 Windows UI 设计准则.............................................................................................. 15
         2.2.2 合约.................................................................................................................................. 15
         2.2.3 快速且流畅................................................................................................................... 17
         2.2.4 多种输入形式............................................................................................................... 18
         2.2.5 可实时连接的动态磁贴.............................................................................................. 18
         2.3 利用现有的知识构建应用....................................................................... 19
         2.4 强大的开发者工具....................................................................................... 21
         2.5 Windows应用商店....................................................................... 22
         第3章 Windows UI设计原则.............................................................................. 26
         3.1 从开始菜单到开始界面.............................................................. 26
         3.2 Windows UI 风格应用的基本要素......................................................... 27
         3.2.1 横向流动和C模型布局................................................................................................ 27
         3.2.2 为界面做减法............................................................................................................... 28
         3.2.3 清晰的信息层次结构................................................................................................... 28
         3.2.4 充分利用边缘............................................................................................................... 29
         3.3 Windows UI风格设计原则...................................................... 29
         3.3.1 为出色的技能感到自豪.............................................................................................. 29
         3.3.2 保持迅速和流畅........................................................................................................... 30
         3.3.3 实现真正意义上的数字化.......................................................................................... 30
         3.3.4 实现以较少投入取得极大成绩.................................................................................. 30
         3.3.5 合作共赢....................................................................................................................... 31
         3.4 Windows UI 风格应用的用户体验设计模式........................................... 31
         3.4.1 导航设计模式............................................................................................................... 31
         3.4.2 命令设计模式............................................................................................................... 36
         3.4.3 触控交互设计指南....................................................................................................... 42
         3.4.4 文本和版式设计指南................................................................................................... 51
         3.4.5 视觉反馈....................................................................................................................... 59
         3.5 视觉缩放和大小调整........................................................................... 60
         3.5.1 灵活的布局................................................................................................................... 60
         3.5.2 语义缩放....................................................................................................................... 63
         3.5.3 贴靠视图和主视图....................................................................................................... 68
         3.5.4 按比例缩放屏幕 .......................................................................................................... 73
         3.5.5 按比例缩放像素密度................................................................................................... 83
         3.6 合约................................................................................................. 86
         3.6.1 搜索合约....................................................................................................................... 87
         3.6.2 共享合约....................................................................................................................... 95
         3.6.3 设置合约....................................................................................................................... 99
         3.6.4 文件选取器..........................................................................................102
         3.7 磁贴和通知...........................................................................................107
         3.7.1 活动磁贴.....................................................................................................................107
         3.7.2 二级磁贴.....................................................................................................................114
         3.7.3 通知..............................................................................................................................115
         3.8 漫游到云........................................................................................117
         第4章 设计出色的新闻类应用.......................................................................... 120
         4.1 新闻应用中的布局和导航...................................................................................120
         4.2 命令......................................................................127
         4.3 新闻应用中的版式..........................................................................128
         4.4 内容的新鲜感.......................................................................129
         4.5 合约..................................................................................................131
         4.6 已连接且处于活动状态.............................................................135
         第5章 设计出色的工具型应用.......................................................................... 138
         5.1 全屏........................................................................................138
         5.2 工具型应用中的布局和导航......................................................138
         5.3 命令.....................................................................................................145
         5.4 工具型应用中的数据输入....................................................................150
         5.5 文本选择.......................................................................................152
         5.6 工具型应用中的版式...............................................................153
         第6章 从网站设计到Windows UI设计.............................................................. 164
         6.1 布局和导航.............................................................................165
         6.2 命令和操作....................................................................................................170
         6.3 合约.................................................................................................171
         6.4 触摸...............................................................................................179
         6.5 缩放和视图.................................................................................182
         6.6 通知......................................................................................183
         6.7 总结......................................................................................186
         第7章 从iPad应用设计到Windows UI设计....................................................... 188
         7.1 布局和导航....................................................................................189
         7.2 命令和操作 ............................................................................................193
         7.3 合约.........................................................................................................194
         7.4 方向和视图.................................................................................................201
         7.5 通知........................................................................................................202
         第8章 Windows 商店应用开发实践................................................................. 204
         8.1 开发 Windows 商店应用...................................................................................204
         8.1.1 选择编程语言................................................................................................204
         8.1.2 获取 Windows 8及工具.................................................................................205
         8.2 走近 Windows 商店应用..................................................................................205
         8.2.1 用 JavaScript 写出 Hello World..........................................................................205
         8.2.2 用 XAML 写出 Hello World..................................................................................206
         8.3 使用 JavaScript 创建 Windows 商店应用.......................................................................207
         8.3.1 目标..............................................................................................................................207
         8.3.2 走近基于 JavaScript 的 Windows 商店应用......................................................208
         8.3.3 开发工具——Microsoft Visual Studio..............................................................208
         8.3.4 使用Windows Libraries for JavaScript扩展你的应用.....................................210
         8.4 使用C#或Visual Basic创建Windows商店应用...............................................................216
         8.4.1 目标..............................................................................................................................216
         8.4.2 走近基于 C# 或 Visual Basic 的 Windows 商店应用......................................216
         8.4.3 创建基于 C# 或 Visual Basic 的 Windows UI 风格项目.................................218
         8.4.4 指定应用功能.............................................................................................................220
         8.4.5 将数据获取到应用.....................................................................................................222
         8.4.6 在XAML中定义应用布局.........................................................................................236
         8.4.7 添加控件和内容.........................................................................................................240
         8.4.8 显示数据.....................................................................................................................241
         8.4.9 添加页面和导航.........................................................................................................254
         8.4.10 添加应用栏...............................................................................................................265
         8.4.11 添加动画和过渡......................................................................................................267
         8.4.12 使用样式创建统一外观..........................................................................................269
         8.4.13 适应不同的布局......................................................................................................277
         8.4.14 添加初始屏幕和图标..............................................................................................283
         8.5 使用C++创建你的第一个Windows商店应用..................................................................284
         8.5.1 目标..............................................................................................................................285
         8.5.2 一般 C++ 桌面应用与 Windows 商店应用对比................................................285
         8.5.3 创建基于 C++ 的 Windows 商店应用................................................................286
         8.5.4 指定应用功能.............................................................................................................291
         8.5.5 将数据导入应用.........................................................................................................291
         8.5.6 在 XAML 中定义 UI.................................................................................................297
         8.5.7 添加页面和导航.........................................................................................................314
         8.5.8 添加应用栏.................................................................................................................330
         8.5.9 添加动画和过渡.........................................................................................................331
         8.5.10 使用样式创建统一外观..........................................................................................333
         8.5.11 适应不同的布局......................................................................................................342
         8.6 使用 DirectX 创建 Windows 商店应用..............................................348
         8.6.1 先决条件.....................................................................................................................349
         8.6.2 准备开发环境.............................................................................................................350
         8.6.3 设置应用以显示 DirectX 视图................................................................................353
      · · · · · ·     (
收起)