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按钮太多的遥控器,功能繁复的电子用品,必须读过数十页使用手册才会安装的软件……复杂的科技,让人不满。因此,市场的风向逐渐转变,简单的力量已势不可当,设计简洁的iPhone、操作简易的Google更是简单能卖钱的最佳范例。
作者以科技专家的务实与艺术家的先知、创意,在本书提出十项法则,可帮助我们在商业、设计、科技和生活上,求取简单与复杂的平衡,以少胜多。
前田约翰(John Maeda)
以创意教育闻名的美国罗得岛设计学院(RISD)院长、被《福布斯》杂志评为“学术界乔布斯”。世界知名的图像设计师、视觉艺术家、电脑科技专家。前田约翰在艺术上的贡献也不容忽视,他得奖无数,例如:美国设计界最高荣誉Smithsonian杂志的国家设计奖(2001年)、日本朝日设计奖(2002年)、德国Raymond Loewy基金会奖(2005年)、戴姆勒-克莱斯勒设计奖(2000年)等。他曾在巴黎、纽约、伦敦、旧金山、东京、大阪等地举办过多次个人展览,深获好评。他的作品也被纽约现代美术馆、旧金山现代美术馆、史密森尼机构的国家设计美术馆收藏。
什么理念一旦被流行看中,往往会迅速地给糟蹋掉,“简单”这个词就是这样不幸落入虎口。同样命运的还有一些作家笔下的胜境,比如梭罗的瓦尔登湖、彼得&S226;梅尔的普罗旺斯,在流行清洗过之后,它们成为了星巴克之类的切口和油淋淋的符号。但是前田约翰的《简单法则》却在流行...
评分这本书,早该还给同事了,只是一直没空写读书笔记,所以一直羁绊手里。 是本薄薄的小书,如名字一样简单,内容也简单,整本书的形式和内容,全都合乎“简单法则”。 如书中所说,科技使我们的生活更为丰富,但是,如果丰富到使我们不舒服的地步,也许我们该做做减法,尽量简...
评分说句心里话,看着玩玩还行。如果不是john maeda自身在computer graphic上的地位,可能这本书不至于那么火爆吧。 我有幸曾经听过他本人自己介绍他的laws of simplicity,那个讲座的感觉和这本书的感觉完全不同,讲座中所举的例子远比书中摘录的那些来的生动,可惜的是时间过去多...
评分 评分“简单(Simple)”是个有诱惑力的词汇,很多情况下,它是一种梦寐以求的境界。前田约翰(John Maeda)常被人称为“简单大师”,他是麻省理工学院美学与计算小组实体语言实验室的总监,这位数字媒体界传奇性的艺术家与设计师,擅长将电脑程序的计算性与艺术优雅的表现作完美的...
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评分简单的道理,讲述并不是很逻辑,有点基础还好,如果入门估计也是白看。
评分因为失眠所以读了-- 大概用了1小时左右。里面提到的理论和观察其实在日常design thinking / process中都相似,只是换了一个表达方式以另一种框架呈现出来。个人感觉整本书翻译有点不给力,有些地方需要倒推英文再转回另一个词,才在逻辑上接的更顺。也可能因为是这个原因(加上我脑子慢), 文中的一些举例并不能很好的支撑论点 - -感觉就像糊好的天花板还一直在掉粉。
评分一般般,偶尔有一些很有启发性的句子。
评分十多年前的理论 现在依旧适用
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