触人心弦:设计更优秀的iPhone应用

触人心弦:设计更优秀的iPhone应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:包季真
出品人:
页数:228
译者:
出版时间:2017-4
价格:79
装帧:平装
isbn号码:9787121310782
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 用户体验
  • design
  • UX
  • UI
  • UE
  • 2018
  • iPhone应用设计
  • 用户体验
  • 人机交互
  • 界面设计
  • 情感设计
  • 产品设计
  • 移动应用
  • 用户体验优化
  • 设计原则
  • 情感共鸣
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具体描述

《触人心弦:设计更优秀的iPhone应用》探讨了App如何设计得优雅、美好,如何能触人心弦。这不仅仅是指视觉上样式好看、夺人眼球,而是指你的App能直指用户的痛点和需求,交互流程顺畅、省心。告诉你用户在使用iPhone、iPhone App时的视角和习惯,从而使你的iPhone App能真正地帮助用户达成目标,更容易被用户所接受。

我们通过对苹果设计规范的解读,结合产品设计的实践经验,以及对用户的观察,总结出一些具有通用指导意义的原则,希望能帮你在App开发之路上走得更远。

作者简介

包季真,大搜车高级产品总监,《触动人心》译者

李婧(小艾AmyLi),艾体验CEO & 创始人

陈莹(Elya),前百度云UED负责人

南迪尔, 小米VR用户体验设计总监,前百度MUX设计经理,资深交互设计师

金璐 ,江南大学交互设计方向硕士研究生,资深交互设计师,某云盘交 互设计负责人

唐娴 ,资深交互设计师

目录信息

心动之前 xx
你是否真的需要一个iPhone App 1
本书并非只为设计师而写 2
现在马上开始 3
1 一切从点击开始 4
一枚iPhone App的奇妙旅程 5
点点点,用户在点什么? 8
适应时间的“碎片化” 10
适配场景的“多元化” 11
找到并了解用户 11
帮助用户上手第一件事 12
降低使用门槛 13
为新手设计 14
高级手势也离不开“傻瓜”按钮 16
怎么开始才算好 18
关于创业与用户体验 19
2 能触人心弦吗 22
不能给用户过多的选项或控制 24
给用户提供优秀的模板 26
强大的PC? 26
大部分功能无人问津 27
功能越多,可能可用性越差 29
要么删,要么藏,或者干脆别做 31
产品体验咨询公司的诞生及价值 36
3 小小触屏 40
扁平化后触摸现实的设计 43
大屏iPhone的点触交互设计 47
注意留白,别太挤了 48
简洁有效的首页信息设计 53
关于电商与用户体验 57
4 纵览全局的导航设计 60
层级导航,从外向内的信息框架 62
平面导航,让用户触手可及 67
仪表盘导航,可视化的直觉选择 73
内容为王的导航设计 74
导航,抓住用户的心智模型 75
关于内容产品的用户体验 78
5 更新的标准控件 80
iOS用户界面的革新 81
统一控件库的好处 83
精简的标准控件 84
更具操控感的通知栏 84
隐形的按钮 87
延展的导航栏 89
人性化的搜索框 89
沉浸的模态视图 92
表单视图 93
便捷的筛选模式 97
丰富的输入方式 99
关于对产品的极致追求 104
6 触动你的视觉 108
怎样确定整体的视觉感受 109
重要的主色 109
如何快速搭建iOS风格的应用 111
利用质感、阴影和网络进一步提升 116
勇敢尝试新设计 120
移动互联网与用户体验 121
7 首次启动第一印象 122
怎样起一个好名字 123
怎样做一个好图标 125
怎样设计一个吸引人的官网 129
第一印象:首次启动 133
关于最喜欢的App 136
8 移动端的特殊性 138
手势 139
声音 144
摄像头 148
环境光传感器 150
距离传感器 151
加速度传感器 151
三轴陀螺仪 152
Touch ID指纹识别传感器 153
关于未来用户体验趋势 155
9 用App的语言与用户交流 158
通知 159
动效 167
应用扩展功能 169
用户体验咨询的10年历史发展(一) 178
10 触屏的新玩法 180
可以感知力量的屏幕 181
会动的照片更好玩 185
一机在手,票卡全有 188
不仅仅是手机,还是未来的健康助手 190
手机秒变信用卡的Apple Pay 193
用户体验咨询的10年历史发展(二) 195
11 唤起沉睡的朋友 198
智能App广告条,从网页调起App 199
URL体系,App之间互相调起 200
通用链接,更开放的iOS生态 202
用户体验咨询的10年历史发展(三) 204
· · · · · · (收起)

读后感

评分

放假回家的两周迫切的把这本书读完啦。从一开始我就在感慨,如果要是早学习了这本书,当初设计的时候得少走多少弯路呀。Josh Clark,没有一开始就把很多原则标准抬出来,而是从“为什么”开始,要清楚,我们不是为了设计应用而设计,现在充斥在Apple Store的应用已经够多的...  

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首先,这本书的纸张对于阅读体验很不好。纸张反光比较厉害,在灯光下看很累人也很伤眼睛。 其次,书的内容一般,平淡,很基础。总的来说就是讲解、细化和补充了下iPhone官网的HIG,并加以实例列举。可能对于初识iPhone的人和研发人员比较试用。 最后,iPhone的一...

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乘热打铁,罗列下术语:   单击、单点 Tap   轻拂 Flick   滑动 Swipe   旋转 twist   摇动 shake   动作选单 action sheet   拔选器 picker   导航栏 navigation bar   标签栏 tab bar   工具栏 toolbar   搜索栏 search bar   范围选择...  

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首先,这本书的纸张对于阅读体验很不好。纸张反光比较厉害,在灯光下看很累人也很伤眼睛。 其次,书的内容一般,平淡,很基础。总的来说就是讲解、细化和补充了下iPhone官网的HIG,并加以实例列举。可能对于初识iPhone的人和研发人员比较试用。 最后,iPhone的一...

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2011年出版,是移动互联网刚刚兴起的时候出版的。3年后再次读起,还是很有指导意义,书中不仅讲到很多iphone设计规范(这部分的UI规范有更新,建议看: [ISUX转译]iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础。 http://isux.tencent.com/ios8-human-interface-guidelines.html [ISUX...  

用户评价

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罗列的东西还可以但是方法论不够深入

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罗列的东西还可以但是方法论不够深入

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非常入门的一本书,0干货,只适合刚接触的小白看

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非常入门的一本书,0干货,只适合刚接触的小白看

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不知道出品人自己有没有上手过这本书的编排,字体设计,挑选的图片以及显示编排都完全无法达到一个优秀的标准,这样一本书来指导你如何设计更优秀的 iPhone APP,难免有点无说服力,六位作者的访谈,没有设计理念的深入理解,只是一些 app 设计的基本规范和技巧。不推荐。

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