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发表于2025-02-22
Understanding Comics pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
內容簡介:係統的介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。
斯科特·麥剋勞德(Scott McCloud)於1960年齣生在美國波士頓,15歲就立誌成為職業漫畫傢。1984年以漫畫《Zot!》齣道。他除瞭發錶一些獨立作品如《林肯新冒險》等等之外,也為DC漫畫公司創作瞭一些超人係列漫畫。他是最先嘗試電腦漫畫創作和在綫漫畫的人之一。但比起漫畫傢的身份,斯科特·麥剋勞德更以漫畫理論傢聞名——他從事教學和演講多年,編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統的介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品 ——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受平麵設計、遊戲設計和網頁設計人士歡迎的經典教材。後來他推齣的兩本續集《再造漫畫》(Reinventing Comics)和《漫畫製作》(Making Comics)也沿用這種形式。斯科特·麥剋勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大奬項——艾森納奬和哈維奬的提名。其中《理解漫畫》獲得艾森納奬和哈維奬,並被翻譯成13種語言在全球發行。
藉助麥剋盧漢和電影理論,建立瞭關於漫畫的討論框架,好贊!昨天今天一直在讀關於kawaii和cyborg的論文,打算寫一篇關於阿童木的期末論文,這纔是我理想的學術生活呀。。。。
評分強烈推薦,上世紀 90 年代的經典,到現在也沒有過時。有點慢熱,不過稍微後麵一點就開始很有趣並且很深刻瞭。算是解讀“漫畫”這個媒介本身的獨特之處,有很多剖析可能你從小到大都在看漫畫或者甚至嘗試創作漫畫但是都沒有仔細思考過。當然不止是對漫畫本身,對於任何 narrative 或者 storytelling 性質的媒介其實都是一個很好的探討,其中藝術的“寫實”、“抽象”、“符號”三角形對於理解現代藝術(fine arts 方麵)的發展也有很大幫助。 對漫畫本身的曆史當然也做瞭很多的調研、統計和探討,多少幫我解開瞭多年以來的一點小疑惑:日漫和美漫的主要區彆(拋開故事內容的話)到底在哪裏,會讓我如此喜歡前者的情況下卻對後者不甚感冒呢?
評分今天坐地鐵的時候看這本書,邊上的男生看瞭我好多好多眼…… 可能不太懂一個二十多歲的人怎麼會在地鐵上看 comics 吧-_-# 在西雅圖藝術館的圖書區看到的。// 第七章完全不是在講 comics 而是藝術本身瞭。這本書實在太好看瞭。
評分#visual narrative
評分a book not just for comics artists
书本身的内容相当有用,这版翻译也算是不错,问题是整本书是就是以漫画图片的方式来表达内容,作者对文字在画格内的安排自然有他的理由。但是这版书内太多不必要被翻译成中文的文字都被抹掉翻译了,这样就算了,有些文字是直接出现在无规则的背景图上的,这版书的处理是直接把...
評分介绍漫画这一媒介,最好的方法恐怕就是用漫画本身来表达。麦克劳德以高超的技巧,巧妙地将漫画与漫画理论有机得结合在一起。比起某些“图解”深奥理论的书来说不知道高明了多少倍,也是人们极为直观得认识到漫画在表现上的核心。 PS:就连麦克卢汉花费大笔墨描写得关于“媒介...
評分令人振奋的一本书!第一次看到如此详尽又极具洞见的漫画理论,我以為不只喜欢漫画的要看,任何人都应该读读这本书,然后扪心自问,为什么电影只花短短一百年时间便跃升八大艺术之列,而与人类文明相随的漫画却始终被视为小人书之类的消遣玩意? 这本书不只提出一套完整的理论...
評分本书的副标题是《The Invisible Art》,即“不可见的艺术”,封面中文译为“解析漫画艺术的奥秘”。通过这个副标题的解读,漫画的奥秘就是它画面以外的东西,包括读者的脑补、通感和投入,这些在各种文学和艺术中都是共通的。 虽然全书都是漫画形式,但仍然有点深,“漫画的语...
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