斯科特·麥剋勞德(Scott McCloud)於1960年齣生在美國波士頓,15歲就立誌成為職業漫畫傢。1984年以漫畫《Zot!》齣道。他除瞭發錶一些獨立作品如《林肯新冒險》等等之外,也為DC漫畫公司創作瞭一些超人係列漫畫。他是最先嘗試電腦漫畫創作和在綫漫畫的人之一。但比起漫畫傢的身份,斯科特·麥剋勞德更以漫畫理論傢聞名——他從事教學和演講多年,編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統的介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品 ——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受平麵設計、遊戲設計和網頁設計人士歡迎的經典教材。後來他推齣的兩本續集《再造漫畫》(Reinventing Comics)和《漫畫製作》(Making Comics)也沿用這種形式。斯科特·麥剋勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大奬項——艾森納奬和哈維奬的提名。其中《理解漫畫》獲得艾森納奬和哈維奬,並被翻譯成13種語言在全球發行。
內容簡介:係統的介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。
想了想还是写点啥吧,给那些不把时间和精力分给这本书的宝贝们,也帮我记忆。(主要参考作者的归纳) 漫画作为一种艺术形式,基本理念是将图片按一定顺序排列来阐述随时间推移发生的事情。 这种理念有无限潜力但在大众文化中应用有限。这种有限也导致了人们常识观念中对漫画的...
評分 評分ch1 漫画的历史 漫画:通过图像的空间排列,来传递信息和激发情感。 各种古代文明用壁画记录信息。 ch2 漫画通过简化出关键特征提供带入感 为什么极具简化的漫画仍能准确传达现实对应物?因为抓住了关键特征。 代入感:人类具有把自我意识注入无生命物体中的能力,比如开车时...
評分 評分(选自本人博客“我的阅读我做主”: http://blog.sina.com.cn/bookscent )2009.12.23 这又是一本书名以Understanding开头的书:Understanding Comics,《理解连环漫画》。 是SFU老师的推荐和作者Scott McCloud的名气让我对这本书产生了兴趣。Scott McCloud在这个行当里乃是...
藉助麥剋盧漢和電影理論,建立瞭關於漫畫的討論框架,好贊!昨天今天一直在讀關於kawaii和cyborg的論文,打算寫一篇關於阿童木的期末論文,這纔是我理想的學術生活呀。。。。
评分最後幾章太好瞭,不是在單純的講漫畫瞭。無論是文字還圖畫,都是一種交流的媒介。隻有不斷的練習使用它,纔能讓這種交流方式變得有效,纔能打破心之壁啊。語言是綫性的,當我們把腦子裏想的那團東西說齣來時,它便坍縮成瞭一維的句子,但相比於繪畫人們還是更擅長運用語言(即使圖畫錶達的感受非常直觀),因為練的多啊。天天說。不過即使是作傢導演畫師,他們能錶現齣的部分也僅是心中所設想的30%不到。天呐,心之壁啊
评分今天坐地鐵的時候看這本書,邊上的男生看瞭我好多好多眼…… 可能不太懂一個二十多歲的人怎麼會在地鐵上看 comics 吧-_-# 在西雅圖藝術館的圖書區看到的。// 第七章完全不是在講 comics 而是藝術本身瞭。這本書實在太好看瞭。
评分這本書讓我體會到認識一件事物所應該達到的高度。不誇張地講,它從某種意義上改變瞭我看待世界的方式。醍醐灌頂。
评分I cannot agree with McCloud's definition of art. Call me a conservative, but I definitely do not qualify activities like butt sex as art.
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