一、表达 1.写清楚 2.保守使用临时变量 3.明白无歧义 4.不要自己造所有的工具 5.确保判断测试条件清楚易读 二、控制结构 1.先用你顺手的高级语言写一遍程序,这时可以看清楚算法并作相应的调试,程序正确之后,再翻译成你编译器所处理的语言 2.子例程和函数,把...
评分在三年之前,我从学校毕业,进入公司,正式开始了软件开发工作。我从完成第一个开发任务的过程中学到了很多东西,包括:1)编写程序只是软件开发中的一个流程,并非全部;2)程序编写需要遵循一定的规范,远远不只是实现功能那么简单;3)程序编写者是程序的第一负责人,要对自己...
评分看这本书之前,我刚刚写了一个最原始的BASIC语言解释器作为Parser的练手项目。完成后,用了这个解释器试运行了经典的月球登陆车游戏,顺便分析了游戏的源代码,发现读起来各种不便 1. IF语句只能指定跳转行号,不支持ELSE 2. 只能用IF和GOTO来模拟WHILE循环 3. 没有函数调用,...
评分这是一本关于计算机编程风格的老书,就算只看最后的SUMMARY OF RULES都会觉得对你有所启发! 最好能通读这本书,结合书中的实例来理解那些RULES,你会知道什么是一种优秀的习惯,如果能将书中总结的RULES运用到实际编程中去,虽然不能让你成为一个优秀的程序员,但是会给你启发...
评分一、表达 1.写清楚 2.保守使用临时变量 3.明白无歧义 4.不要自己造所有的工具 5.确保判断测试条件清楚易读 二、控制结构 1.先用你顺手的高级语言写一遍程序,这时可以看清楚算法并作相应的调试,程序正确之后,再翻译成你编译器所处理的语言 2.子例程和函数,把...
经典图书啦.
评分挺好得,就是Fortran太难懂
评分Kernighan老人家应该是想仿写一下 The Elements of Style. 末尾Summary of rules 部分可作为一个checklist。
评分挺好得,就是Fortran太难懂
评分很多建议还是很好的,特别是关于Input的validity,cover边界值等,这是之前自己一直忽视的。其余部分,简言之:programming也是注释的一部分;coding首先是正确,然后清晰、健壮,再是高效;各个部分要做到“增之一分则太长,减之一分则太短,着粉则太白,施朱则太赤。”
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