UNIX网络编程(第1卷)

UNIX网络编程(第1卷) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:[美] W·Richard Stevens
出品人:
页数:857
译者:施振川 周利民 孙宏晖 等
出版时间:2001-2
价格:94.00元
装帧:平装16开
isbn号码:9787302035480
丛书系列:
图书标签:
  • UNIX
  • 网络
  • 编程
  • 计算机
  • 网络编程
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  • 网络编程
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  • 网络协议
  • 编程语言
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  • 系统编程
  • 服务器开发
  • 分布式系统
  • 网络通信
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具体描述

本书全面深入地讲述了套接口API网络编程的既成事实标准,对X/open传输接口API也作了广泛的介绍。本书从对套接口API的综合讨论开始,论述了基本编程内容后,即转入高级套接口编程的相关主题,包括IPv4与IPv6的互操作性;UNIX域协议、非阻塞I/O、路由套接口、广播、多播、线程、原始套接口、数据链路访向等,对于客户一服务程序的各种设计方法也作了完整的探讨。在叙述X/Open传输接口API时,还对记这种设备驱动机制作了深入分析。在附录中又给出了IPv6、ICMPV6、虚拟网络等新内容。

本书内容详尽且具权威性,几乎每章都提供精选的习题,是计算机和网络专业高年级本科生和研究生的首选教材。本书也可作为网络研究和开发人员的自学教材和参考书。

UNIX网络编程(第1卷):深入解析网络通信的基石 这本书并非一本关于 UNIX 操作系统的入门指南,也非一本罗列各种网络协议的百科全书。它是一扇通往 UNIX 网络编程核心世界的窗口,是所有希望理解和掌握底层网络通信机制的开发者不可或缺的参考。 本书将带领读者深入探究 UNIX 环境下网络通信的奥秘,从最基本的套接字(sockets)接口入手,逐步剖析 TCP/IP 协议栈在 UNIX 系统中的具体实现。它不仅仅是理论的阐述,更是实践的指引,通过大量精炼的代码示例,读者将能够亲身体验网络编程的每一个细节。 本书内容涵盖: 套接字接口的全面解析: 从 `socket()` 的创建,到 `bind()` 的地址绑定,再到 `listen()` 和 `accept()` 的连接建立,以及 `connect()` 的客户端连接,本书将逐一详细解释这些核心套接字函数的用法、参数、返回值及其潜在的错误处理。我们将深入理解不同类型的套接字(如 `SOCK_STREAM` 和 `SOCK_DGRAM`)在通信方式上的根本区别,以及它们在实际应用中的优势与劣势。 TCP 连接的精细剖析: 对于面向连接的 TCP,本书将深入解析其可靠性、有序性以及流量控制的实现原理。读者将理解三次握手和四次挥手的过程,以及在 UNIX 系统中,这些过程是如何通过套接字接口暴露和管理的。本书还会探讨 TCP 连接的关闭、半关闭(half-close)等概念,以及它们在实际网络应用中的重要性。 UDP 数据报的深入讲解: 相对 TCP,UDP 提供了无连接、不可靠的数据传输服务。本书将详细阐述 UDP 的特性,包括其快速、开销小的特点,以及如何在 UNIX 环境下使用 `sendto()` 和 `recvfrom()` 等函数进行数据报的发送与接收。读者将了解 UDP 在哪些场景下是更优的选择,以及如何应对其数据包丢失和乱序的可能。 并发服务器的设计与实现: 高效的网络服务离不开并发处理。本书将重点讲解几种经典的并发服务器模型,包括: 多进程模型: 利用 `fork()` 创建子进程来处理每个客户端连接,详细分析其优缺点,以及进程间通信的注意事项。 多线程模型: 使用 `pthread` 库创建线程来处理并发请求,深入探讨线程同步、互斥等概念,以及多线程在共享资源访问方面的挑战。 I/O 多路复用: 这是本书的重点之一,将详细介绍 `select()`、`poll()` 和 `epoll()` 等 I/O 多路复用机制。读者将学习如何使用这些技术在一个进程(或线程)中高效地管理大量并发连接,极大地提升服务器的吞吐量和响应能力。本书将深入剖析这些 API 的工作原理、内部实现以及实际应用中的性能优化技巧。 网络地址和端口的深入理解: 除了套接字本身,对网络地址(IP 地址、端口号)以及相关的结构体(如 `sockaddr_in`)的透彻理解是必不可少的。本书将详细解释这些结构体的组成、作用以及如何在程序中进行操作和转换。 网络通信中的常见问题与陷阱: 网络编程并非一帆风顺,本书将毫不避讳地揭示在实际开发中可能遇到的各种问题,例如: 阻塞与非阻塞 I/O: 理解套接字操作的阻塞特性,以及如何通过设置非阻塞模式来避免程序长时间等待。 信号处理: 在网络编程中,信号处理(如 `SIGCHLD`)的恰当管理至关重要,本书将指导读者如何正确地处理这些信号,以避免僵尸进程的产生。 错误处理与调试: 提供系统性的错误处理策略,以及调试网络程序时常用的工具和技巧。 性能优化: 针对服务器性能瓶颈,提供切实可行的优化建议,包括缓冲区管理、系统调用优化等。 本书的目标读者: 希望深入理解网络协议栈如何与操作系统内核交互的软件工程师。 需要开发高性能、高并发网络服务的系统程序员。 对底层网络通信机制感到好奇,并希望将其应用于实际项目的开发者。 正在学习或研究操作系统和网络相关课程的学生。 本书并非零基础教学,读者应具备一定的 C 语言编程基础,并对基本的计算机网络概念有所了解。然而,即使没有深入的网络编程经验,只要具备 C 语言基础,本书也能成为你踏入 UNIX 网络编程世界的坚实起点。 通过阅读本书,你将能够: 自信地使用 UNIX 套接字 API 构建各种类型的网络应用程序。 深刻理解 TCP 和 UDP 的工作原理及其在不同场景下的应用。 掌握设计和实现高效并发服务器的关键技术。 具备独立分析和解决网络通信问题的能力。 为开发更复杂、更健壮的网络服务打下坚实的基础。 UNIX 网络编程(第1卷)不仅仅是一本书,它是你在 UNIX 网络世界中探索的指南针,是你通往精通网络编程的阶梯。

作者简介

目录信息

前言
第l部分 简介和tcp/ip
第1章 简介
1.1 概述
1.2 一个简单的时间/日期客户程序
1.3 协议无关性
1.4 错误处理:包裹函数
1.5 一个简单的时间/日期服务器程序
1.6 书中客户—服务器程序例子索引表
1.7 0si模型
1.8 bsd网络支持历史
1.9 酗试用网络及主机
1.10 unix标准
1.11 64位体系结构
1.12 小结
l.13 习题
第2章 传输层:tcf和udp
2.1 概述
2.2 总图
2.3 udp:用户数据报协议
2.4 tcp:传输控制协议
2.5 tcp连接的建立和终止
2.6 time_wait状态
2.7 端口号
2.8 tcp端口号与并发服务器
2.9 缓冲区大小及限制
2.10 标准因特网服务
2.11 常见因特网应用程序的协议使用
2.12 小结
2.13 习题
第2部分 基本套接口编程
第3章 套接口编程简介
3.1 概述
3.2 套接口地址结构
3.3 值—结果参数
3.4 字节排序函数
3.5 字节操纵函数
3.6 inet—aton、inet—addr和inet—ntoa函数
3.7 inet—pton和inet—ntop函数
3.8 sock—ntop和相关函数
3.9 readn、writen和readline函数
3.10 isfdtype函数
3.11 小结
3.12 习题
第4章 基本tcp套接口编程
4.1 概述
4.2 socket函数
4.3 connect函数
4.4 bind函数
4.5 listen函数
4.6 accept函数
4.7 fork和exec函数
4.8 并发服务器
4.9 close函数
4.10 getsockname和getpeername函数
4.11 小结
4.12 习题
第5章 tcp客户—服务器程序例子
5.1 概述
5.2 tcp回射服务器程序:main函数
5.3 tcp回射服务器程序:str_echo函数
5.4 tcp回射客户程序imain函数
5.5 tcp回射客户程序:str—cli函数
5.6 正常启动
5.7 正常终止
5.8 posix信号处理
5.9 处理sigchld信号
5.10 wait和waitpid函数
5.11 accept返回前连接天折
5.12 服务器进程终止
5.13 sighp2信号
5.14 服务器主机崩溃
5.15 服务器主机崩溃后重启
5.16 服务器主机关机
5.17 tcf程序例子小结
5.18 数据格式
5.19 小结
5.20 习题
第6章 i/0复用:sdect和poll函数
6.1 概述
6.2 i/o模型
6.3 select函数
6.4 str_cli函数(修订版)
6.5 批量输入
6.6 shutdown函数
6.7 str_cli函数(再修订版)
6.8 tcp回射服务器程序(修订版)
6.9 pselect函数
6.10 po11函数
6.11 tcp回射服务器程序(再修订版)
6.12 小结
6.13 习题
第7章 套接口选项
7.1 概述
7.2 getsockopt和setsockopt函数
7.3 检查选项是否受支持并获取缺省值
7.4 套接口状态
7.5 基本套接口选项
7.6 ipv4套接口选项
7.7 icmpv6套接口选项
7.8 ipv6套接口选项
7.9 tcp套接口选项
7.10 fcntl函数
7.11 小结
7.12 习题
第8章 基本udp套接口编程
8.1 概述
8.2 recvfrom和sendto函数
8.3 udp回射服务器程序: main函数
8.4 udp回射服务器程序:dg_echo函数
8.5 unp回射客户程序:main函数
8.6 udp回射客户程序:dg_cli函数
8.7 数据报的丢失
8.8 验证接收到的响应
8.9 服务器进程未运行
8.10 udp程序例子小结
8.11 udp的connect函数
8.12 dg_cli函数(修订版)
8.13 udp缺乏流量控制
8.14 udp中外出接口的确定
8.15 使用select函数的tcp和udp回射服务器程序
8.16 小结
8.17 习题
第9章 基本名字与地址转换
9.1 概述
9.2 域名系统
9.3 gethostbyname函数
9.4 res_use_inet6解析器选项
9.5 gethostbyname2函数与ipv6支持
9.6 gethostbyadjr函数
9.7 uname函数
9.8 gethostname函数
9.9 getservbyname和getservbyport函数
9.10 其他网络相关信息
9.11 小结
9.12 习题
第3部分 高级套接口编程
第10窜 ipv4和ipv6的互操作性
10.1 概述
10.2 ipv4客户与ipv6服务器
10.3 ipv6客户与ipv4服务器
10.4 ipv6地址测试宏
10.5 ipv6_addrform套接口选项
10.6 源代码可移植性
10.7 小结
l0.8 习题
第11章 高级名字与地址转换
11.1 概述
11.2 getaddrinfo函数
11.3 gai_strenor函数
11.4 freeaddrinfo函数
11.5 getaddrinfo函数:ipv6和unix域
11.6 getaddrinfo函数:例子
11.7 host_serv函数
11.8 tcp_connect函数
11.9 tcp_listen函数
11.10 udp_client函数
11.11 udp_connect函数
11.12 udp_server函数
11.13 getnameinfo函数
11.14 可重入函数
11.15 gethostbyname_r和gethostbyaddr_r函数
11.16 getaddrinfo和getnameinfo函数的实现
11.17 小结
11.18 习题
第12章 守护进程和inetd超级服务器
12.1 概述
12.2 syslogd守护进程
12.3 syslog函数
12.4 daemon_init函数
12.5 inetd守护进程
12.6 daemon_inetd函数
12.7 小结
12.8 习题
第13章 高级i/o函数
13.1 概述
13.2 套接口超时
13.3 recv和send函数
13.4 readv和writev函数
13.5 recvmsg和sendmsg函数
13.6 辅助数据
13.7 排队的数据量
13.8 套接口与标准i/o
13.9 t/tcp:事务tcp
13.10 小结
13.11 习题
第14章 unix域协议
14.1 概述
14.2 unix域套接口地址结构
14.3 socketpair函数
14.4 套接口函数
14.5 unix域字节流客户—服务器程序
14.6 unix域数据报客户—服务器程序
14.7 描述字传递
14.8 接收发送者的凭证
14.9 小结
14.10 习题
第15章 非阻塞i/0
15.1 概述
15.2 非阻塞读和写:str_cli函数(修订版)
15.3 非阻塞connect
15.4 非阻塞connect:日期/时间客户程序
15.5 非阻塞connect:web客户程序
15.6 非阻塞accept
15.7 小结
15.8 习题
第16章 ioct1操作
16.1 概述
16.2 ioctl函数
16.3 套接口操作
16.4 文件操作
16.5 接口配置
16.6 get_ifi_info函数
16.7 接口操作
16.8 arp高速缓存操作
16.9 路由表操作
16.10 小结
16.11 习题
第17章 路由套接口
17.1 概述
17.2 数据链路套接口地址结构
17.3 读和写
17.4 sysctl操作
17.5 get_ifi_info函数
17.6 接口名和索引函数
17.7 小结
17.8 习题
第18章 广播
18.1 概述
18.2 广播地址
18.3 单播和广播的比较
18.4 使用广播的dg_cli函数
18.5 竞争状态
18.6 小结
18.7 习题
第19章 多播
19.1 概述
19.2 多播地址
19.3 局域网上多播和广播的比较
19.4 广域网上的多播
19.5 多播套接口选项
19.6 mcast_join和相关函数
19.7 使用多播的dg_cli函数
19.8 接收mbone会话声明
l9.9 发送和接收
19.10 sntp:简单网络时间协议
l9.11 sntp(续)
19.12 小结
19.13 习题
第20章 高级udp套接口编程
20.1 概述
20.2 接收标志、目的ip地址和接口索引
20.3 数据报截断
20.4 何时使用udp而不是tcp
20.5 给udp应用程序增加可靠性
20.6 捆绑接口地址
20.7 并发udp服务器
20.8 ipv6分组信息
20.9 小结
20.10 习题
第21章 带外数据
21.1 概述
21.2 tcp带外数据
21.3 sockatmark函数
21.4 tcp带外数据小结
21.5 客户—服务器心博函数
21.6 小结
21.7 习题
第22章 信号驱动i/0
22.1 概述
22.2 套接口上的信号驱动i/o
22.3 使用sigio的udp回射服务器程序
22.4 小结
22.5 习题
第23章 线程
23.1 概述
23.2 基本线程函数:创建和终止
23.3 使用线程的str_cli函数
23.4 使用线程的tcp回射服务器程序
23.5 线程特定数据
23.6 web客户与同时连接
23.7 互斥锁
23.8 条件变量
23.9 web客户与同时连接(续)
23.10 小结
23.11 习题
第24章 ip选项
24.1 概述
24.2 ipv4选项
24.3 ip源路径选项
24.4 ipv6扩展头部
24.5 ipv6步跳选项和目的选项
24.6 ipv6路由头部
24.7 ipv6粘附选项
24.8 小结
24.9 习题
第25章 原始套接口
25.1 概述
25.2 原始套接口创建
25.3 原始套接口输出
25.4 原始套接口输入
25.5 ping程序
25.6 tracenute程序
25.7 一个icmp消息守护进程
25.8 小结
25.9 习题
第26章 数据链路访问
26.1 概述
26.2 bpf:踢d分组过滤器
26.3 dlpi:数据链路提供者接口
26.4 linux:sock_packet
26.5 1ibpcap:分组捕获函数库
26.6 检查udp的校验和字段
26.7 小结
26.8 习题
第27章 客户—服务器程序其他设计方法
27.1 概述
27.2 tcp客户程序其他设计方法
27.3 tcp测试用客户程序
27.4 tcp迭代服务器程序
27.5 tcp并发服务器程序,每个客户一个子进程
27.6 tcp预先派生子进程服务器程序,accept无上铵保护
27.7 tcp预先派生子进程服务器程序,sccept使用文件锁保护
27.8 tcp预先派生子进程服务器程序,accept使用线程互斥锁保护
27.9 tcp预先派生子进程服务器程序,传递描述字
27.10 tcp并发服务器程序,每个客户一个线程
27.11 tcp预先创建线程服务器程序,每个线程各自accept
27.12 tcp预先创建线程服务器程序,主线程统一accept
27.13 小结
27.14 习题
第4部分 xti:x/open传输接口编程
第28章 xti:tcp客户程序
28.1 概述
28.2 t_open函数
28.3 t_error和t_strerror函数
28.4 netbuf结构和xti结构
28.5 t_bind函数
28.6 t_connect函数
28.7 t_rcv和t_snd函数
28.8 t_1ook函数
28.9 t_sndrel和t_rcvrel函数
28.10 t_snddis和t_rcvdis函数
28.11 xti tcp时间/日期客户程序
28.12 xti_rdwr函数
28.13 小结
28.14 习题
第29章 xti:名字与地址函数
29.1 概述
29.2 /etc/netconfig文件与netconfig函数
29.3 netpath环境变量与netpath函数
29.4 netdir函数
29.5 t_ahoc和t_free函数
29.6 t_getprotaddr函数
29.7 xti_ntop函数
29.8 tcp_connect函数
29.9 小结
29.10 习题
第30章 xti:tcp服务器程序
30.1 概述
30.2 t_1isten函数
30.3 tcp_listen函数
30.4 t_accept函数
30.5 xti_bccept函数
30.6 简单的时间/日期服务器程序
30.7 多个待处理连接
30.8 xti_accept函数(修订版)
30.9 小结
30.10 习题
第31章 xti:udf客户和服务器程序
31.1 概述
31.2 t_rcvujata和t_sndudata函数
31.3 udp_c1ient函数
31.4 t—rcvuder函数:异步错误
31.5 udp—server函数
31.6 分片读取数据报
31.7 小结
第32章 xti选项
32.1 概述
32.2 t_opthdr结构
32.3 xti选项
32.4 t_optmgmt函数
32.5 检查选项是否受支持并获取缺省值
32,6 获取和设置xti选项
32,7 小结
第33章 流
33.1 概述
33.2 概貌
33.3 getmsg和putmsg函数
33.4 getpmsg和putpmsg函数
33.5 ioctl函数
33.6 tpi:传翰提供者接口
33.7 小结
33.8 习题
第34章xn:其他函数
34.1 概述
34.2 非阻塞i/o
34.3 t_rcvconnect函数
34.4 t_getinfo函数
34.5 t_getstate函数
34.6 t_sync函数
34.7 t_unbind函数
34.8 t_rcvv和t_rcvvudata函数
34.9 t_sndv和t_sndvudata函数
34.10 t_rcvreldata和t_sndreldata函数
34.11 信号驱动i/o
34.12 带外数据
34.13 回馈传输提供者
34.14 小结
第5部分 附录
附录a ipv4、ipv6、icmpv4和icmpv6
a.1 概述
a.2 ipv4头部
a.3 ipv6头部
a.4 ipv4地址
a.5 ipv6地址
a.6 icmpv4和icmpv6:网际控制消息协议
附录b 虚拟网络
b.1 概述
b.2 mbone
b.3 6bone
附录c 调试技术
c.1 系统调用跟踪
c.2 标准因特网服务
c.3 sock程序
c.4 小测试程序
c.5 tcpdump程序
c.6 netstat程序
c.7 1sof程序
附录d 杂凑的源代码
d.1 unp.h头文件
d.2 config.h头文件
d.3 unpxti.h头文件
d.4 标准错误处理函数
附录e 部分习题解答
附录f 参考文献
附录g 函数和宏定义索引表
附录h 结构定义索引表
附录i 中英文对照词汇表
· · · · · · (收起)

读后感

评分

这是如此奇怪的一本译作,我翻遍了封面,前页,序等各个部分;都没有发现译者的名字。      还有翻译著作不留名的人?我该如何相信这本译作的质量。      但是书里倒是有不少注释,罗嗦了一大堆,然后明确的标明---译者著,见鬼了。    后记--在豆瓣上搜索发现...  

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两三天时间这本书你就可以看完,因为文笔太好了,思路很缜密。它不会把你的疑惑留到以后去解决。 一周过去了,什么都忘记了,因为还没有用上它。现在只知道,Posix和System V两套IPC的机制,知道各种对象的Persitent特性,然后具体的函数不记得了。不过够了!!

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这本书对*nix下面的socket programming的各个方面进行了透彻的讲解。 从最简单的c/s通信模型开始, 如何使用api, 什么条件下会出现什么 问题,如何解决,进一步的如何提高性能,都做了详细的渐进的讲述。 图, 文, 代码并茂, 不可多得的一本好书!  

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UNP第二版第一卷的清华译本p39出现一个错误。 书中原文: 图2.10中,对于端口21存在三个套接口。如果一个分节来自198.69.10.2 端口 1501, 目的地为206.62.226.35端口21,那它是递送给第一个子进程。 不难发现这里 端口 1501应该是 1500。去查了第三版英文原版,那里就...  

用户评价

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当我看到《UNIX网络编程(第1卷)》这本书时,我的第一反应就是,这绝对是一本需要静下心来,一点点啃的经典之作。我能想象到,这本书的每一页都充满了智慧和经验的沉淀。我个人非常期待它能系统地介绍Unix环境下网络通信的方方面面,从最基础的socket接口,到更复杂的进程间通信(IPC)在网络中的应用。我很想知道,书中对于TCP和UDP这两种核心协议的讲解,究竟能达到怎样的深度?是仅仅停留在API层面,还是会追溯到TCP的滑动窗口、慢启动、拥塞避免等机制,以及UDP的无连接特性带来的优势和劣势。我尤其看重的是,这本书是否能帮助我理解那些在实际开发中常常被忽略但至关重要的细节,比如错误处理、信号处理在网络编程中的作用,以及如何利用这些机制来保证程序的健壮性。我相信,读完这本书,我将能够更从容地应对各种复杂的网络编程场景,甚至能够自己动手实现一些高级的网络功能。

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作为一个长期在IT行业摸爬滚打的工程师,我深知对操作系统底层原理和网络通信机制的透彻理解,是构筑稳固技术大厦的基石。最近,我入手了《UNIX网络编程(第1卷)》,虽然我还没来得及深入研读,但从粗略翻阅和以往的经验来看,这本书无疑是打开UNIX网络编程世界的一把金钥匙。这本书的气场非常强大,封面上那沉甸甸的质感,就预示着它内容的深度和广度。我特别期待它能像一位经验丰富的导师,循序渐进地为我揭示TCP/IP协议栈的每一个细节,让我不再满足于仅仅知道“如何调用API”,而是真正理解“API是如何工作的”。那些看似枯燥的系统调用、socket接口,在作者的笔下,定能化为生动形象的原理阐述。我相信,通过对这本书的学习,我将能够更自信地设计和实现高性能、高可靠性的网络应用程序,解决那些困扰已久的棘手问题,并在代码层面看到更深层次的优化空间。这本书的价值,不仅仅在于传授知识,更在于培养一种解决问题的思维模式。

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最近,我开始琢磨着要系统地提升自己的编程功底,尤其是在网络这块儿,一直觉得是个短板。偶然间听朋友提起《UNIX网络编程(第1卷)》,说是非常经典,虽然名字听起来有点儿“老派”,但据说内容一点儿也不过时。我脑子里已经勾勒出了这样一幅画面:书里一定详尽地介绍了Linux系统下各种网络相关的API,比如socket编程,从最基本的创建、绑定、监听、接受连接,到后续的数据传输,一步步解析得清清楚楚。我还设想,书中大概率会包含一些重要的网络协议原理,比如TCP的三次握手、四次挥手,UDP的特点,以及它们在系统调用层面是如何体现的。这对我来说就像是打开了一扇新世界的大门,我一直对那些网络通信的底层细节感到好奇,比如数据包是如何在网络中传输的,TCP如何保证可靠性,UDP如何实现高效性。这本书应该能解答我这些疑问,让我不再是“知其然,不知其所以然”。我期待它能给我带来一种“拨开云雾见月明”的通透感,让我在编写网络代码时,心中更有底气,也更能写出高效、健壮的程序。

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最近工作中经常会遇到一些与网络相关的性能瓶颈和稳定性问题,感觉自己对这块的理解还停留在比较表面的API调用上。《UNIX网络编程(第1卷)》这本书,我个人认为它应该是一本非常值得深入研究的技术宝典。我设想它不仅仅是简单地罗列API的使用方法,更会深入剖析每一个API背后的原理和设计思想。比如,对于TCP的一些特性,如拥塞控制、流量控制,书中是否会有详细的解释,以及这些机制如何在socket层面上得到体现?另外,像select、poll、epoll这样的I/O多路复用技术,这本书应该会有专门的章节来讲解,并给出如何有效地利用它们来构建高性能并发服务器的思路。我期待通过这本书的学习,能够对网络编程有一个更宏观和深刻的认识,能够理解不同的网络编程模型之间的优劣,并能根据实际需求选择最合适的方案。这本书,我感觉像是通往高性能网络编程的一条捷径,能够帮助我少走弯路。

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作为一名对底层技术充满好奇心的开发者,我一直对Unix-like系统下的网络通信机制抱有浓厚的兴趣。《UNIX网络编程(第1卷)》这本书,光是听它的名字,就充满了技术硬核的魅力。我预想这本书的语言风格会偏向于严谨和学术,可能会充斥着大量的代码示例和图示,来帮助读者理解那些抽象的概念。我很期待它能深入浅出地讲解socket API的方方面面,从最基础的socket创建,到bind、listen、accept等关键步骤,再到send、recv等数据传输函数的细节。更让我兴奋的是,我猜测这本书会穿插介绍一些与这些API紧密相关的网络协议原理,比如TCP/IP协议栈的工作方式,以及它们在Unix系统中的实现细节。这对于我这样想要深入理解网络通信本质的开发者来说,简直是福音。我希望通过阅读这本书,能够构建起一个扎实的网络编程基础,能够更好地理解那些高效的网络框架是如何设计的,并且在遇到实际的网络问题时,能够有更深刻的洞察力去分析和解决。

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经典力作,无需多言,不知第3版如何。

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讲解非常详细 需要多次阅读体会 结合实际经验再回头看

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还是圣经!

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经典力作,无需多言,不知第3版如何。

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