C++高级编程

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出版者:机械工业出版社
作者:索尔特
出品人:
页数:687
译者:刘鑫
出版时间:2006-1
价格:88.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111177784
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 编程
  • 高级编程
  • C/C++
  • 计算机
  • 編程技巧
  • Programming
  • 算法
  • C++编程
  • 高级编程
  • 面向对象
  • 算法设计
  • 数据结构
  • 内存管理
  • 标准库
  • 性能优化
  • 代码重构
  • 并发编程
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具体描述

本书既系统全面又突出重点,作者从C++基础知识讲起,始终着眼于C++语言的编程实践,提供了大量实践示例和解决方案,包括如何更好地实现重用、如何有效地测试和调试等C++专业人员常用的一些技术与方法,还提供了一些鲜为人知的、能大大简化工作的C++语言特性;最后,还配有大量可重用的编码模式,并在附录中提供C++面试宝典作为开发人员的实用指南。

本书面向进阶C++的初学者,以及那些想把C++水平提高到专业水准的程序员和开发人员。

《深入理解 C++:从精通到卓越》 简介 《深入理解 C++:从精通到卓越》是一本专为 C++ 开发者量身打造的进阶指南,旨在帮助读者跨越初学者的门槛,深入理解 C++ 的核心概念和高级特性,从而构建更高效、更健壮、更具可维护性的软件系统。本书并非泛泛而谈的 C++ 语法堆砌,而是聚焦于那些决定 C++ 程序性能、稳定性和设计优雅性的关键技术,引导读者逐步建立起对 C++ 语言深层次的认知体系。 本书的每一章节都围绕一个核心主题展开,通过理论讲解、精心设计的代码示例、以及对实际开发场景的深入剖析,逐步揭示 C++ 语言的奥秘。我们不回避那些复杂且易被忽视的细节,而是鼓励读者积极思考,主动探索,从而真正掌握 C++ 的精髓。 核心内容概览: 高效内存管理与对象生命周期: 理解栈、堆与静态存储: 深入解析不同内存区域的特性、分配与释放机制,以及它们对程序性能和行为的影响。 智能指针的精妙运用: 详解 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`、`std::weak_ptr` 的工作原理、RAII(资源获取即初始化)模式的实践,以及如何利用它们彻底告别手动内存管理带来的痛苦。 自定义内存分配器: 探讨在特定场景下(如游戏开发、高性能计算)设计和实现高效自定义内存分配器的策略和技巧,理解内存池、对象池等高级概念。 对象的构造、析构与拷贝: 深入理解构造函数的调用顺序、拷贝构造函数与拷贝赋值运算符的正确实现,以及深拷贝与浅拷贝的区别,避免潜在的资源泄露和数据损坏。 面向对象设计的深度探索: 抽象、封装与继承的艺术: 不仅停留在表面概念,而是深入探讨如何利用 C++ 的特性(如纯虚函数、抽象基类)实现真正有效的抽象,如何设计接口以实现松耦合,以及理解多重继承带来的挑战与解决方案(如虚继承)。 多态的强大威力: 深入解析运行时多态与编译时多态(模板多态),理解虚函数表(vtable)的工作机制,以及如何利用多态实现灵活的代码设计和扩展性。 组合优于继承: 探讨何时选择组合,何时选择继承,以及如何通过组合模式构建更灵活、更易于维护的设计。 设计模式在 C++ 中的实践: 挑选 C++ 开发中最常用、最具代表性的设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等),结合具体代码场景讲解其原理、适用性以及在 C++ 中的实现细节。 模板元编程与泛型编程的极致运用: 理解模板的本质: 深入解析模板的实例化过程、类型推导(`auto`、`decltype`)、SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)机制,以及如何利用它们编写更通用、更高效的代码。 模板特化与偏特化: 掌握模板特化和偏特化技术,从而为特定类型或特定参数组合提供定制化的实现,提升代码的灵活性和效率。 模板元编程基础: 介绍 `constexpr`、`if constexpr`、类型特征(`std::is_same`、`std::enable_if` 等)以及类型别名(`using`)等,揭示如何在编译时进行计算和决策,生成高度优化的代码。 STL 源码解读(精选): 选取 STL 中一些经典的容器、算法和迭代器,结合模板元编程的思想,进行原理分析,让读者不仅知其然,更知其所以然。 并发与并行编程的挑战与机遇: 线程的创建与管理: 深入理解 `std::thread` 的使用,学习线程的同步机制(互斥量 `std::mutex`、条件变量 `std::condition_variable`),以及如何避免死锁和竞态条件。 原子操作与内存模型: 讲解 C++11 标准引入的原子类型 `std::atomic`,理解其底层实现,以及 C++ 内存模型对并发编程的影响,确保多线程环境下的数据一致性。 异步编程与协程(概念介绍): 介绍 C++20 引入的协程(Coroutines)等新兴的异步编程模型,展望未来并发编程的发展方向。 并行算法与执行策略: 探讨如何利用 C++ 标准库提供的并行算法(如 `std::for_each` 的并行版本)来加速计算,理解不同执行策略(顺序、并行、并发)的选择。 现代 C++ 特性与最佳实践: C++11/14/17/20 新特性详解: 系统性地梳理和讲解 C++ 标准在不断演进过程中引入的重要特性,如 lambda 表达式、右值引用与移动语义、智能指针、范围-based for 循环、结构化绑定、 Concepts 等,并重点阐述它们如何解决传统 C++ 的痛点,提升开发效率和代码质量。 RAII(资源获取即初始化)模式的深入应用: RAII 是 C++ 中一种非常重要的编程习惯,本书将 RAII 贯穿于各个章节,演示其在内存管理、文件操作、锁管理等方面的广泛应用。 错误处理与异常安全: 深入探讨 C++ 的异常处理机制,学习如何编写异常安全的构造函数、析构函数和赋值运算符,以及异常传播的规则。 可变参数模板与通用工具: 掌握可变参数模板的强大能力,学习如何编写灵活的函数和类,处理任意数量的参数,并介绍一些常用的通用工具类。 本书的目标读者: 对 C++ 基础知识有一定掌握,希望进一步提升编程技能和 C++ 功底的开发者。 希望深入理解 C++ 语言底层机制,优化程序性能的工程师。 致力于编写高质量、高可维护性 C++ 代码的团队成员。 正在探索 C++ 高级特性,准备应对更复杂项目挑战的开发者。 《深入理解 C++:从精通到卓越》将是你 C++ 之旅中不可或缺的伴侣,它将帮助你打破 C++ 学习的“高原期”,让你真正领略 C++ 语言的魅力,并在你的职业生涯中取得更大的成就。

作者简介

Nicholas A.Solter现就职于Sun Microsystems公司,曾在斯坦福大学攻读计算机科学专业,获得理学学士和理学硕士学位。他具有丰富的C/C++编程经验和计算机游戏开发经历,并作为助理教授在Fullerton学院讲授过一年C++课程。

ScottJ.Kleper Reactivity公司的高级软件工程师。在初中就开始了他的编程生涯,用BASIC为Tandy TRS—80编写过一些冒险游戏。在斯坦福大学就读期间,他担任过程序设计入门和面向对象程序设计等多门课程的助教;并获得了计算机科学的理学学士和硕士学位。毕业后致力于人机交互领域,担任过多家公司开发小组的首席工程师。

目录信息

译者序
前言
作者简介
第一部分 专业C++程序设计概述
第1章 C++快速入门.
1.1 C++基础
1.1.1 必不可少的"hello,world"
1.1.2 命名空间
1.1.3 变量
1.4 操作符
1.1.5 类型
1.1.6 条件语句
1.1.7 循环
1.1.8 数组
1.1.9 函数
1.1.10 结束语
1.2 C++进阶
1.2.1 指针和动态内存
1.2.2 C++中的字符串
1.2.3 引用
1.2.4 异常
1.2.5 const的多重用途
1.3 作为一种面向对象语言的C++
1.4 你的第一个实用的c十十程序
1.4.1 一个员工记录系统
1.4.2 employee类
1.4.3 database类
1.4.4 用户界面
1.4.5 对程序的评价
1.5 小结
第2章 设计专业的C++程序
2.2 编程设计的重要性
2.3 C++设计有什么不同之处
2.4 C++设计的两个原则
2.4.1 抽象
2.4.2 重用
2.5 设计一个象棋程序
2.5.1 需求
2.5.2 设计步骤
2.6 小结
第3章 基于对象的设计
3.1 面向对象的世界观
3.1.1 我是在以过程性思维思考吗
3.1.2 面向对象思想
3.1.3 身处对象世界中
3.1.4 对象关系
3.1.5 抽象
3.2 小结
第4章 基于库和模式的设计
4.1 重用代码
4.1.1 有关术语
4.1.2 决定是否重用代码
4.1.3 重用代码的策略
4.1.4 捆绑第三方应用
4.1.5 开源库
4.1.6 C++标准库
4.2 利用模式和技术完成设计
4.2.1 设计技术
4.2.2 设计模式
4.3 小结
第5章 重用设计
5.1 重用方法论
5.2 如何设计可重用的代码
5.2.1 使用抽象
5.2.2 适当地建立代码结构以优化
重用
5.2.3 设计可用的接口
5.2.4 协调一般性和易用性
5.3 小结
第6章 充分利用软件工程方法
6.1 为什么需要过程
6.2 软件生命期模型
6.2.1 分阶段模型和瀑布模型
6.2.2 螺旋方法
6.2.3 统一开发过程
6.3 软件工程方法论
6.3.1 极限编程(xp)
6.3.2 软件triage
6.4 建立自己的过程和方法论
6.4.1 以开放的心态接纳新思想
6.4.2 汇总新思想
6.4.3 明确哪些可行,哪些不可行
6.4.4 不要做叛逃者
6.5 小结
第二部分 编写C++代码方式
第7章 好的编码风格
7.1 为什么代码看上去要好
7.1.1 提前考虑
7.1.2 保持清晰
7.1.3 好的代码风格包括哪些因素
7.2 为代码加注释
7.2.1 写注释的原因
7.2.2 注释风格
7.2.3 本书中的注释
7.3 分解
7.3.1 通过重构来分解
7.3.2 根据设计来分解
7.3.3 本书中的分解
7.4 命名
7.4.1 选择一个好名字
7.4.2 命名约定
7.5 合理地使用语言特性
7.5.1 使用常量
7.5.2 利用const变量
7.5.3 使用引用而不是指针
7.5.4 使用定制异常
7.6 格式化
7.6.1 有关大括号对齐的争论
7.6.2 考虑空格和小括号
7.6.3 空格和制表符
7.7 风格方面的难题
7.8 小结
第8章 掌握类和对象
8.1 电子表格示例
8.2 编写类
8.2.1 类定义
8.2.2 定义方法
8.2.3 使用对象
8.3对象生命期
8.3.1 对象创建
8.3.2 对象撤销
8.3.3 对象赋值
8.3.4 区别复制和赋值
8.4 小结
第9章 精通类和对象
9.1 对象中的动态内存分配
9.1.1 spreadsheet类
9.1.2 用析构函数释放内存
9.1.3 处理复制和赋值
9.2 不同类型的数据成员
9.2.1 静态数据成员
9.2.2 const数据成员
9.2.3 引用数据成员
9.2.4 const引用数据成员
9.3 深入了解方法
9.3.1 静态方法
9.3.2 const方法
9.3.3 方法重载
9.3.4 默认参数
9.3.5 内联方法
9.4 嵌套类
9.5 友元
9.6 操作符重载
9.6.1 实现加法
9.6.2 重载算术操作符
9.6.3 重载比较操作符
9.6.4 利用操作符重载构建类型
9.7 方法和成员指针
9.8构建抽象类
9.9 小结
第10章 探索继承技术
10.1 使用继承构建类
10.1.1 扩展类
10.1.2 覆盖方法
10.2 继承以实现重用
10.2.1 类weatherprediction
10.2.2 在子类中增加功能
10.2.3 在子类中进行功能替换
10.3 考虑父类
10.3.1 父构造函数
10.3.2 父析构函数
10.3.3 引用父类的数据
10.3.4 向上类型强制转换和向下类型
强制转换
10.4 继承以实现多态
10.4.1 spreadsheet的返回结果
10.4.2 设计多态电子表格单元格
10.4.3 电子表格单元格的基类—
10.4.4 各个子类
10.4.5 充分利用多态
10.4.6 将来的考虑
10.5 多重继承
10.5.1 从多个类继承
10.5.2 命名冲突与二义基类
10.6 继承技术中有趣而隐蔽的问题
10.6.1 改变覆盖方法的特性
10.6.2 覆盖方法的特殊情况
10.6.3 复制构造函数与相等操作符
10.6.4 关键字virtual的真相
10.6.5 运行时类型工具
10.6.6 非公共继承
10.6.7 虚基类
10.7 小结
第11章 利用模板编写通用代码
11.1 模板概述
11.2 类模板
11.2.1 编写类模板
11.2.2 编译器如何处理模板
11.2.3 模板代码在文件之间的分布
11.2.4模板参数
11.2.5 方法模板
11.2.6 模板类特殊化
11.2.7 从模板类派生子类
11.2.8 继承与特殊化的区别
11.3 函数模板
11.3.1 函数模板特殊化
11.3.2 函数模板的重载
11.3.3 类模板的友元函数模板
11.4 高级模板
11.4.1 关于模板参数的更多知识
11.4.2 模板类的部分特殊化
11.4,3 用重载模板函数部分特殊化
11.4.4 模板递归
11.5 小结
第12章 理解C++疑难问题
12.1 引用
12.1.1 引用变量
12.1.2 引用数据成员
12.1.3 引用参数
12.1.4 引用返回类型
12.1.5 采用引用还是指针
12.2 关键字疑点
12.2.1 关键字const
12.2.2 关键字static
12.2.3 非局部变量的初始化顺序
12.3 类型与类型强制转换
12.3.1 typedef
12.3.2 类型强制转换
12.4 解析作用域
12.5 头文件
12.6 c实用工具
12.6.1 变量长度参数列表
12.6.2 预处理宏
12.7 小结第三部分 掌握C++高级特性
第13章 有效的内存管理
13.1 使用动态内存
13.1.1 如何描述内存
13.1.2 内存的分配与撤销
13.1.3 数组
13.1.4 使用指针
13.2 数组与指针的对应
13.2.1 数组即指针
13.2.2 指针并非都是数组
13.3 动态字符串
13.3.1 c风格的字符串
13.3.2 字符串直接量
13.3.3 C++的字符串类
13.4 低级的内存操作
13,4.1 指针运算
13.4.2 自定义内存管理
13.4.3 垃圾回收
13.4.4 对象池
13.4.5 函数指针
13.5 常见的内存陷阱
13.5.1 字符串空间分配不足
13.5.2 内存泄漏
13.5.3 二次删除与无效指针
13.5.4 访问越界指针
13.6 小结..
第14章 揭开C++ i/o的神秘
面纱
14.1 使用流
14.1.1 到底什么是流
14.1.2 流的源与目的
14.1.3 流输出
14.1.4 流输入
14.1.5 输入与输出对象
14.2 字符串流
14.3 文件流
14.3.1 使用seek()与tell()
14.3.2 链接流
14.4 双向i/o
14.5 国际化
14.5.1 宽字符
14.5.2 非西方字符集
14.5.3 本地化环境与方面
14.6 小结
第15章 处理错误
15.1 错误和异常
15.1.1 到底什么是异常
15.1.2 C++中的异常为什么好
15.1.3 C++中的异常为什么不好
15.1.4 我们的建议
15.2 异常机制
15.2.1 抛出和捕获异常
15.2.2 异常类型
15.2.3 抛出和捕获多个异常
15.2.4 未捕获的异常
15.2.5 抛出列表
15.3 异常和多态
15.3.1 标准异常层次体系
15.3.2 按类层次捕获异常
15.3.3 编写自己的异常类
15.4 栈展开和清除
15.4.1 捕获、清除和重新抛出
15.4.2 使用智能指针
15.5 常见的错误处理问题
15.5.1 内存分配错误
15.5.2 构造函数中的错误
15.5.3 析构函数中的错误
15.6 综合
15.7 小结
第四部分 确保无错代码
第16章 重载C++操作符
16.1 操作符重载概述
16.1.1 为什么要重载操作符
16.1.2 操作符重载的限制
16.1.3 操作符重载中的选择
16.1.4 不应重载的操作符
16.1.5 可重载操作符小结
16.2 重载算术操作符
16.2.1 重载一元减和一元加
16.2.2 重载自增和自减
16.3 重载位操作符和二元逻辑操作符
16.4 重载插入和析取操作符
16.5 重载下标操作符
16.5.1 利用operator[]提供只读
访问
16.5.2 非整数数组索引
16.6 重载函数调用操作符
16.? 重载解除引用操作符
16.7.1 实现operator
16.7.2 实现operator一]
16.7.3 到底什么是operator一]
16.8 编写转换操作符
16.8.1 转换操作符的二义性问题
16.8.2 布尔表达式的转换
16.9 重载内存分配和撤销操作符
16.9.1 new和delete究竟如何工作
16.9.2 重载operatornew和operator delete
16.9.3 重载带额外参数的operatornew和operator delete
16.10 小结
第17章 编写高效的C++程序
17.1 性能和效率概述
17.1.1 实现高效的两种方法
17.1.2 两类程序
17.1.3 C++是一种低效语言吗
17.2语言级效率
17.2.1 高效地处理对象
17.2.2 不要过度使用高开销的语言特性
17.2.3 使用内联方法和函数
17.3 设计级效率
17.3.1 尽可能缓存
17.3.2 使用对象池
17.3.3 使用线程池
17.4 测评分析
17.5 小结
第18章 开发跨平台和跨语言的应用
18.1 跨平台开发
18.1.1 体系结构问题
18.1.2 实现问题
18.1.3 特定于平台的特性
18.2 跨语言开发
18.2.1 混合c和C++
18.2.2 转换模式
18.2.3 与c代码的链接
18.2.4 利用jni混合java和C++
18.2.5 C++与peri和shell脚本的混合
18.2.6 C++与汇编代码的混合
18.3 小结
第19章 熟练地测试
19.1 质量控制
19.1.1 谁来负责测试
19.1.2 bug的生命期
19.1.3 bug跟踪工具
19.2 单元测试
19.2.1 单元测试的方法
19.2.2 单元测试过程
19.2.3 实战单元测试
19.3 高级测试
19.3.1 集成测试
19.3.2 系统测试
19.3:3 回归测试
19.4 成功测试的提示
19.5 小结
第20章 征服调试
20.1 调试基本法则
20.2 bug分类
20.3 避免bug
20.4 找出bug的方法
20.4.1 错误日志
20.4.2 调试轨迹
20.4.3 断言
20.5 调试技术
20.s.1 再生bug
20.5.2 调试可再生bug
20.5.3 调试不可再生bug
20.5.4 调试内存问题
20.5.5 调试多线程程序
20.5.6 调试示例:文章引用
20.5.7 从articlecitations示例学到的教训
20.6 小结
第21章 深入stl:容器和迭代器
21,1 容器概述
21.1.1 元素需求
21.1.2 异常和错误检查
21.1.3 迭代器
21.2 顺序容器
21.2.1 vector
21.2.2 vector[bool]特殊化
21.2.3 deque
21.2.4 list
21.3 容器适配器
21.3.1 queue
21.3.2 priority_queue
2l 3.3 stack
21.4 关联容器
21.4.1 pair工具类
21.4.2 map
21.4.3 multimap
21,4.4 set
21.4.5 multiset
21.5 其他容器
21.5.1 数组作为stl容器
21.5.2 string作为sti容器
21.5.3 流作为stl容器
21.5.4 bitset
21.6 小结
第五部分 使用库和模式
第22章 掌握stl算法和函数对象
22.1 算法概述
22.1.1 find()和find—汀()算法
22.1.2 accumulate()算法
22.2 函数对象
22.2.1 算术函数对象
22.2.2 比较函数对象
22.2.3 逻辑函数对象
22.2.4 函数对象适配器
22.2.5 编写自己的函数对象
22.3 算法细节
22.3.1 工具算法
22.3.2 非修改算法
22.3.3 修改算法
22.3.4 排序算法
22.3.5 集合算法
22.4 算法和函数对象示例:选民注册审计
22.4.1 选民注册审计问题描述
22.4.2 auditvoterrolls()函数
22.4.3 getduplicates()函数
22.4.4 removenames函数对象
22.4.5 namelnlist函数对象
22.4.6 测试auditvoterrolls()函数
22.5 小结
第23章 定制和扩展stl
23.1 分配器
23.2 迭代器适配器
23.2.1 逆序迭代器
23.2.2 流迭代器
23.2.3 插入迭代器
23.3 扩展stl
23.3.1 为什么要扩展stl
23.3.2 编写stl算法
23.3.3 编写一个stl容器
23.4 小结
第24章 探讨分布式对象
24.1 分布式计算的魅力
24.1.1 分布以获得可扩展性
24.1.2 分布以获得可靠性
24.1.3 分布以获得集中性
24.1.4 分布式内容
24.1.5 分布式vs网络式
24.2 分布式对象
24.2.1 串行化和编组
24.2.2 远程过程调用
24.3 corba
24.3.1 接口定义语言—
24.3.2 实现类
24.3.3 使用对象
24.4 xml
24.4.1 xml陕速入门
24.4.2 xml作为一种分布式对象技术.
24.4.3 用C++生成和解析xml
24.4.4 xml验证
24.4.5 用xml构建分布式对象
24.4.6 soap(简单对象访问协议)
24.5 小结
第25章 结合技术和框架
25.1 “我想不起来如何”
25.1.1 编写一个类
25.1.2 派生一个现有类
25.1.3 抛出和捕获异常
25.1.4 读文件
25.1.5 写文件
25.1.6 编写模板类
25.2 还有更好的办法
25.2.1 带引用计数的智能指针
25.2.2 双重分派
25.2.3 混合类
25.3 面向对象框架
25.3.1 使用框架
25.3.2 模型—视图—控制器模式
25.4 小结
第26章 应用设计模式
26.1 单例模式
26.1.1 举例:日志机制
26.1.2 单例的实现
26.1.3 使用单例
26.2 工厂模式
26.2.1 举例:汽车工厂模拟
26.2.2 实现工厂
26.2.3 使用工厂
26.2.4 工厂的其他使用
26.3 代理模式
26.3.1 举例:隐藏网络连通性问题
26.3.2 实现代理
26.3.3 使用代理
26.4 适配器模式
26.4.1 举例:适配一个xml库
26.4.2 适配器的实现
26.4.3 使用适配器
26.5 装饰器模式
26.5.1 举例:定义网页中的样式
26.5.2 装饰器的实现
26.5.3 使用装饰器
26.6 职责链模式
26.6.1 举例:事件处理
26.6.2 职责链的实现
26.6.3 使用职责链
26.7 观察者模式
26.7.1 举例:事件处理
26.7.2 实现观察者
26.7.3 使用观察者
26.8 小结
附录
附录A C++面试宝典
附录B 参考书目
· · · · · · (收起)

读后感

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绝对的好书! 在了解C++语法,有了一定量的C++编程经历之后,回来再看这本书,将会有很大的帮助。 组中的内容和工程实践息息相关,各种可能出现的问题在书中都有较为详细的描述和解决方法。 其中文翻译版也很不错,至少没有歧义。

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绝对的好书! 在了解C++语法,有了一定量的C++编程经历之后,回来再看这本书,将会有很大的帮助。 组中的内容和工程实践息息相关,各种可能出现的问题在书中都有较为详细的描述和解决方法。 其中文翻译版也很不错,至少没有歧义。

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绝对的好书! 在了解C++语法,有了一定量的C++编程经历之后,回来再看这本书,将会有很大的帮助。 组中的内容和工程实践息息相关,各种可能出现的问题在书中都有较为详细的描述和解决方法。 其中文翻译版也很不错,至少没有歧义。

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绝对的好书! 在了解C++语法,有了一定量的C++编程经历之后,回来再看这本书,将会有很大的帮助。 组中的内容和工程实践息息相关,各种可能出现的问题在书中都有较为详细的描述和解决方法。 其中文翻译版也很不错,至少没有歧义。

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绝对的好书! 在了解C++语法,有了一定量的C++编程经历之后,回来再看这本书,将会有很大的帮助。 组中的内容和工程实践息息相关,各种可能出现的问题在书中都有较为详细的描述和解决方法。 其中文翻译版也很不错,至少没有歧义。

用户评价

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我一直认为,学习一门编程语言,最终目标是掌握其精髓,能够写出优雅、高效且易于维护的代码。这本书,无疑是帮助我实现这一目标的重要推手。它不像市面上充斥着的那些“速成”教程,而是循序渐进地引导读者理解C++的内在逻辑。我特别喜欢书中关于“泛型编程”的探讨,作者并没有将模板仅仅视为一种语法糖,而是深入解析了其背后强大的类型推导和编译时多态机制,并通过大量的实例展示了如何利用泛型编程来编写可重用的、高效的代码。书中的“智能指针”章节,也让我耳目一新。我之前只是零散地了解过`shared_ptr`和`unique_ptr`,而这本书则系统地介绍了它们的用法、优缺点以及在不同场景下的适用性,让我能够更自信地在项目中运用它们来管理内存。此外,书中对于“STL算法库”的深入剖析,也让我对如何高效地利用STL有了全新的认识,我学会了如何选择最适合的算法,以及如何通过自定义仿函数来扩展算法的功能。这本书让我深刻体会到,掌握C++的强大之处,在于理解其底层机制,并将其转化为优雅的代码实现。

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对于我这个资深C++开发者来说,市面上大多数书籍都显得有些“浅尝辄止”,要么过于基础,要么过于晦涩。然而,这本书却给我带来了意想不到的惊喜。它并没有回避C++中最具挑战性的部分,而是以一种严谨而又不失趣味的方式,深入探讨了诸如“并发与多线程”、“内存模型”等复杂话题。我特别欣赏作者在讲解并发编程时,没有仅仅停留在API的介绍,而是深入剖析了多线程环境下的潜在问题,例如竞态条件、死锁等,并提供了切实可行的解决方案,例如原子操作、互斥锁、条件变量等。书中的“内存模型”章节,更是让我茅塞顿开,我过去在处理高并发场景时,常常会因为对内存可见性和指令重排的理解不足而踩坑,而这本书的讲解,让我对这些底层机制有了更深刻的认识,也为我优化代码性能提供了新的思路。此外,书中还涉及了一些关于“STL容器底层实现原理”的讨论,这对于理解STL的效率和如何更好地使用它们至关重要。总而言之,这本书的深度和广度都达到了我所期望的水准,它不仅巩固了我已有的知识,更在许多方面拓宽了我的视野。

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这本书的封面设计非常吸引人,深邃的蓝色背景搭配着银色的C++字样,仿佛预示着这本书将带领读者潜入C++语言的深层海洋。我是一个C++爱好者,一直以来都希望能更深入地理解这门语言的精髓,而这本书恰好满足了我的期待。从我翻开第一页起,就深深地被作者的行文风格所吸引。他用一种非常清晰且富有条理的方式,将原本可能令人生畏的抽象概念,变得生动易懂。书中对于模板元编程的讲解,尤其让我印象深刻,作者并没有直接抛出复杂的代码,而是循序渐进地引导读者理解其背后的原理和应用场景,仿佛是在一步步解开数学的奥秘。我尤其喜欢书中对于RAII(资源获取即初始化)模式的阐述,这是一种我之前有所了解但从未真正深入理解的设计思想。通过书中详细的案例分析,我才真正体会到RAII在C++内存管理和异常安全方面所扮演的关键角色。每当我在阅读过程中遇到一些似懂非懂的地方,作者总能通过精妙的比喻或者深入浅出的代码示例,让我豁然开朗。我敢说,这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,耐心地指引着我在C++的道路上不断前行,去探索那些隐藏在表面之下的强大力量。

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这本书简直是为我这样的“半吊子”程序员量身定做的!我一直觉得自己对C++的掌握还停留在基础语法层面,面对一些更复杂的项目时,总觉得力不从心。这本书的出现,就像在我迷茫的旅途中点亮了一盏明灯。它没有像其他一些入门书籍那样,简单罗列各种关键字和语法,而是从更宏观的角度,剖析了C++的设计哲学和核心机制。我尤其对书中关于“面向对象设计原则”的讲解非常感兴趣,作者通过一个个生动的故事和贴切的类比,让我理解了SOLID原则的实际应用,以及如何通过良好的设计来构建可维护、可扩展的代码。书中对于“接口与抽象”的论述,也让我受益匪浅,我终于明白了为什么在大型项目中,接口的定义如此重要,以及如何利用多态来提升代码的灵活性。我还注意到书中对于“设计模式”的介绍,虽然篇幅不多,但作者选取了几个最常用也最核心的模式进行深入讲解,并且提供了非常实用的代码示例,让我能迅速理解并尝试应用到自己的项目中。总而言之,这本书为我打开了另一扇窗,让我看到了C++更广阔的天地,也让我对未来的编程学习充满了信心。

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这本书绝对是C++学习者中的“宝藏”!我之前在学习C++的过程中,经常会遇到一些“为什么”的问题,很多书上只是告诉你“怎么做”,却没有解释“为什么这么做”。而这本书,恰恰填补了我的这个空白。作者在阐述每一个概念时,都会追溯其背后的历史原因和设计初衷,这让我对C++这门语言有了更深的理解和敬意。例如,在解释“指针与引用”的区别时,作者不仅详细说明了它们的技术差异,还穿插了C++早期版本的设计考量,让我理解了为什么会出现这两种相似但又截然不同的机制。书中对于“运算符重载”的讲解,也是让我眼前一亮。我之前只是会用,但并不理解其背后的原理,这本书则从类型安全、用户定义类型等方面,深入剖析了运算符重载的利弊,并给出了最佳实践。我还注意到书中对“异常处理”的论述,作者强调了异常安全性的重要性,并提供了如何编写健壮的异常处理代码的指导。总的来说,这本书不仅仅是在教授技术,更是在传递一种编程思想,一种对语言精益求精的态度,让我受益匪浅。

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还行,内容新C++11以后的内容,不够深入,看完C++ primer其实就可以看了

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还行,内容新C++11以后的内容,不够深入,看完C++ primer其实就可以看了

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这本书确实不错,基础知识虽一笔带过,却突出重点,高级用法满满的干货。

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很好的书,看过前面几章,08年5·1随一箱行李一起丢了

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看了第一遍你继续看第二遍吧

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