本书结合C++语言系统地介绍了面向对象技术的基本知识及其应用。本书将C++面向过程、C++面向对象、Visual C++融会贯通,并与常用面向对象程序设计语言进行了横向比较,为读者构架了一个完整的体系。本书共分三大部分。第一部分:第1、2章是基础部分,主要介绍面向对象技术的基本概念和相关技术,以及C++中面向过程部分的语法,强调与C语言的不同。第二部分:第3-8章是核心部分,主要介绍C++面向对象技术,围绕抽象性、封装性、继承性、多态性及I/O流由浅入深展开。第三部分:第9-12章是应用部分,主要介绍运用面向对象技术在Visual C++平台下开发基于MFC的Windows程序的方法。
本书层次清晰、内容全面、例题丰富、实用性强,是作者总结多年的教学实践经验编写而成的,本书适合作为大学计算机专业和相关专业的程序设计基础课教材,也可供自学者使用。
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深入到Visual C++的部分,这本书展现出了那个特定历史时期微软开发生态的独特魅力和局限性。书中对于MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的讲解,可以说是详尽到令人发指的地步,几乎把每一个重要的类和消息处理机制都掰开了揉碎了讲。对于那些希望真正掌握Windows消息驱动机制的读者来说,这简直是一部武功秘籍。我特别欣赏作者在讲解消息映射宏(Message Maps)时所采用的对比分析方法,他没有回避MFC在某些方面设计上的冗余和复杂性,反而直言不讳地指出了它带来的开发效率提升(相较于直接调用Win32 API)和随之而来的抽象层负担。书中大量的代码示例,无一例外都围绕着经典的对话框应用和简单的MDI(多文档界面)程序展开,完美复刻了那个年代桌面应用的主流形态。然而,对于熟悉.NET或者更现代的跨平台开发范式的读者,初次接触MFC时可能会感到强烈的“时代鸿沟”。那些关于资源编辑器、类向导的描述,如今看来更像是一种历史文献的解读,虽然原理是相通的,但操作流程上的繁琐感是无法忽略的。这本书的价值在于,它让你理解了“为什么”今天的设计是这样的,通过追溯这种底层和框架的紧密耦合,反而能更深刻地理解软件工程的演进脉络。
评分这本书的语言风格,在我看来,带着一种强烈的学术气质和一种不容置疑的权威感。作者在阐述复杂概念时,很少使用花哨的比喻,而是倾向于使用精确的定义和严密的逻辑推理。这种风格的好处是,它几乎没有歧义,一旦你跟上他的思路,你对技术点的理解会非常牢固。但它的缺点也很明显,那就是初期阅读的门槛偏高。对于编程新手来说,可能需要频繁地查阅其他资料来辅助理解某些术语的上下文。我发现,书中的图表数量相对较少,更多依赖于代码块和文字逻辑来构建知识体系。这使得那些习惯于通过流程图或UML图来快速把握架构的读者可能会感到吃力。不过,正是这种对文字逻辑的极致推敲,使得这本书在论述面向对象设计原则时,显得尤为深刻。它不是教你“怎么做”,而是深入探讨“为什么这样做是最佳实践”,尤其是在处理设计模式的早期版本时,这种深度挖掘显得尤为可贵。这本书更像是一部哲学著作,而不是一本快速上手的操作指南。
评分回顾这本书的整体价值,它更像是上世纪末面向对象编程在Windows平台走向成熟的一个缩影和里程碑式的记录。它的核心价值并不在于教授最新的技术点,因为技术总在迭代,但它所蕴含的编程思想和解决问题的范式,却是跨越时代的。书中对于软件复用性、接口设计以及大型应用结构化管理的探讨,即便是用今天来看,依然具有很强的指导意义。唯一让我感到些许遗憾的是,由于出版年代的限制,书中对于现代软件工程实践(如单元测试的自动化、持续集成等)的探讨几乎是空白的,这使得读者在学完技术实现后,需要自行衔接现代化的工程实践流程。总而言之,这本书就像一座精心构建的古典建筑,其结构之严谨、工艺之考究令人赞叹,但你必须接受它所处的历史背景,才能真正欣赏到它在软件设计史上的地位和它为你打下的坚实基础。它培养的不是一个框架的熟练操作工,而是一个能够理解框架背后原理的工程师。
评分阅读这本书的体验,更像是在跟随一位导师进行一对一的“特训”,而不是快速浏览一本参考手册。作者在组织章节逻辑时,展现出一种“步步为营”的匠心。他会先用纯C++的面向对象思想搭建起一个理论骨架,然后再逐步引入Visual C++的特有机制,让两者之间的粘合过程显得非常自然。比如,在讲解如何实现一个自定义控件时,他会先在纯C++层面定义好接口和基类行为,然后才展示如何利用MFC的消息钩子和绘图函数将这些行为“嫁接”到Windows的消息循环中。这种由内而外的讲解思路,极大地帮助我理解了面向对象思想是如何在特定平台API之上实现其强大抽象能力的。我注意到,书中对调试技巧的描述也异常细致,很多是关于内存管理和指针操作的“陷阱”预警,这在那个内存泄漏和堆栈溢出是家常便饭的年代,显得尤为珍贵。这些细节,如今可能被更智能的IDE所自动屏蔽,但了解它们背后的机制,对于培养一个审慎的程序员至关重要。它强迫你思考变量的生命周期、内存的分配与释放,是一种对编程纪律的严格要求。
评分这本书的封面设计,坦白说,给我一种非常扎实的理工科教材的感觉,厚重且严谨,这让我对它的内容抱有很高的期望。我首先翻阅的是关于基础理论的部分,它对面向对象编程(OOP)核心概念的阐述,比如封装、继承和多态,处理得相当到位。作者并没有停留在枯燥的理论堆砌上,而是巧妙地结合了一些设计模式的早期思想进行穿插讲解。举个例子,在讲到继承时,它立即用了一个非常贴合当时(估计是上世纪末或本世纪初)软件开发环境的案例,模拟了不同类型控件的层级结构,这使得抽象的概念立刻变得可视化。不过,对于那些习惯了现代C++标准库的开发者来说,书中对基础数据结构和算法的实现部分,可能会显得有些“复古”。它更侧重于让你手动去实现那些在今天看来,早已被STL完美封装好的功能。这种“手写”的过程,无疑是对基本功的极好磨砺,但也意味着对于时间紧张的职场人士来说,需要投入额外的时间去消化那些基础的“重复造轮子”的章节。总的来说,它像是一位技艺精湛的老工匠,在教你如何亲手锻造工具,而不是直接递给你一把现代化的电动工具。这种教学方式,虽然慢热,但对于打牢地基绝对是功德无量的一件事。
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