VC++深入详解

VC++深入详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:孙鑫
出品人:博文视点
页数:767
译者:
出版时间:2012-7
价格:99.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121173608
丛书系列:孙鑫作品系列
图书标签:
  • 程序设计
  • VC++深入详解
  • VC++
  • MFC
  • 计算机
  • 编程
  • VC
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  • VC++
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具体描述

《孙鑫作品系列:VC++深入详解(修订版)》从实际应用入手,由浅入深、循序渐进地讲述Windows程序内部的多个主题。全书还贯穿作者多年来学习编程的一些经验,以及一些学习方法的建议,为读者进一步的学习提供指导。《孙鑫作品系列:VC++深入详解(修订版)》的配套光盘还免费提供近45小时的VC++教学视频,读者在学习的过程中可以将视频和书互为参考,配合学习,这样可以更快、更好地掌握VC++编程。

好的,以下是一份关于不同领域技术书籍的详细简介,避开了您提到的特定书籍内容,并力求自然流畅: --- 技术领域前沿洞察与深度实践系列 本系列图书聚焦于当前信息技术领域中最具活力和挑战性的方向,旨在为专业人士、高级爱好者以及希望在特定技术栈中实现突破的工程师提供深入的理论基础和可落地的实践指导。我们精选了横跨系统底层架构、现代Web开发范式、数据科学核心算法、以及网络安全攻防等多个关键领域的前沿主题,确保内容的时效性和前瞻性。 第一卷:高性能分布式系统架构设计与实践 面向读者: 资深后端工程师、系统架构师、对高并发、高可用系统有深入追求的技术人员。 内容概览: 本书深入探讨了构建现代大规模分布式系统的核心原理和工程挑战。它并非简单罗列工具或框架的使用手册,而是着眼于底层设计哲学。 第一部分:一致性与容错机制的理论基石 详细解析了Paxos、Raft等主流一致性算法的数学模型、状态转换图及其在实际生产环境中的优化策略。重点讨论了“正确性”与“性能”之间的权衡艺术,以及如何设计优雅的故障检测和恢复机制,包括拜占庭容错的初步概念。 第二部分:数据存储的水平扩展 系统性地讲解了关系型数据库集群化(Sharding)的策略,包括一致性哈希、数据热点问题的识别与治理。深入剖析了NewSQL数据库的设计理念,对比了MVCC(多版本并发控制)在不同存储引擎中的具体实现差异,并探讨了分布式事务的两阶段提交(2PC)、三阶段提交(3PC)的局限性及其在微服务环境下的替代方案,如Saga模式。 第三部分:服务治理与弹性设计 聚焦于微服务架构下的服务间通信问题。内容涵盖了服务发现(如Consul、Etcd)的底层原理,RPC框架(如gRPC)的性能调优,以及熔断器、限流器、超时重试等治理组件的设计思想。特别辟章节讲解了“混沌工程”在保障系统弹性中的作用,如何通过主动注入故障来验证系统的鲁棒性。 第四部分:性能剖析与监控体系 从操作系统的角度审视网络栈性能瓶颈,探讨了内核旁路技术(如DPDK)的原理。在监控方面,详述了分布式追踪系统(如Zipkin/Jaeger)的Span和Trace结构设计,以及如何构建一个低延迟、高覆盖率的指标系统(Metrics System)。 --- 第二卷:深度学习模型的可解释性与鲁棒性研究 面向读者: 机器学习研究人员、数据科学家、需要将AI模型部署到关键业务场景的开发者。 内容概览: 随着深度学习模型复杂度的指数级增长,模型的“黑箱”特性成为制约其在金融、医疗、自动驾驶等领域应用的主要障碍。本书致力于填补“模型如何工作”与“模型为何出错”之间的鸿沟。 第一部分:可解释性(XAI)方法论 全面梳理了后验解释(Post-hoc Explanation)方法,包括基于梯度的技术(如Grad-CAM、Integrated Gradients)的数学推导,以及基于模型扰动的技术(如LIME、SHAP值)的统计学基础。重点分析了这些方法在不同模型结构(CNN、RNN、Transformer)上的适用性和局限性。 第二部分:模型鲁棒性与对抗性攻击 深入探讨了深度学习模型对微小扰动的敏感性。详细讲解了FGSM、PGD等经典对抗样本生成算法的机制,并从梯度掩模、对抗性训练等角度,提供了防御这些攻击的工程化策略。特别关注了数据中毒(Data Poisoning)攻击的防御框架设计。 第三部分:因果推断与模型评估 超越单纯的准确率指标,本书引入了因果推断的概念,指导读者如何设计实验来验证模型决策的“因果效应”,而非仅仅是“相关性”。讲解了公平性(Fairness)指标的定义与评估,以及如何通过偏差缓解技术(Bias Mitigation)来提升模型在不同子群体间的表现一致性。 --- 第三卷:现代浏览器内核渲染机制与优化指南 面向读者: 前端性能专家、浏览器插件开发者、操作系统/图形学方向的进阶学习者。 内容概览: 本书将读者带入现代浏览器引擎的深层结构中,揭示从输入URL到最终像素呈现在屏幕上的完整流程。内容聚焦于性能瓶颈的识别和优化,基于对Chromium或Gecko等开源项目的深度剖析。 第一部分:网络加载与解析阶段 详述了HTTP/2和HTTP/3(QUIC)协议栈如何影响资源加载。重点解析了HTML解析器如何构建DOM树,以及CSS解析器如何生成CSSOM(CSS对象模型)。深入讨论了关键渲染路径(Critical Rendering Path)的优化技术,如异步加载脚本、预加载(Preload/Prefetch)策略的选择。 第二部分:渲染树的构建与布局(Layout) 解析了渲染树(Render Tree)的生成逻辑,特别是浏览器如何处理复杂CSS选择器和样式计算(Style Recalculation)。详细阐述了布局算法(如块级格式化上下文BFC、Flexbox/Grid的内部布局机制)的计算复杂度,并提供了如何通过CSS属性来避免不必要的Layout Thrashing的实践经验。 第三部分:绘制(Paint)与合成(Compositing) 这一部分是本书的核心。讲解了浏览器如何将渲染对象转化为屏幕上的实际像素。深入剖析了图层(Layer)的概念,以及GPU加速(Hardware Acceleration)是如何通过将渲染任务卸载到合成器线程来实现流畅动画的。探讨了如何使用DevTools的性能面板精准定位合成器帧率的下降点,以及提升滚动性能的技巧。 第四部分:内存管理与垃圾回收 从V8引擎的角度,解析了JavaScript内存的分配模型、新生代与老生代的结构。详细介绍了V8的增量式垃圾回收(Incremental GC)策略如何最小化主线程的停顿时间,为开发者提供内存泄漏排查的底层工具和思路。 --- 第四卷:高级网络安全渗透测试与防御体系构建 面向读者: 网络安全工程师、DevSecOps专家、法律合规性技术人员。 内容概览: 本书超越基础的端口扫描和漏洞利用,专注于构建系统级的、适应现代云环境的安全防御体系,并采用红队思维进行深度渗透。 第一部分:云原生环境下的攻击面分析 重点分析了容器化(Docker/Kubernetes)环境下的安全边界。讲解了如何利用不安全的Service Account配置、Pod逃逸技术和CRI(容器运行时接口)的底层漏洞进行权限提升。讨论了eBPF在运行时安全监控中的创新应用。 第二部分:高级内存破坏漏洞利用 详细剖析了UAF(使用后释放)、Type Confusion等复杂漏洞的触发条件,并讲解了现代操作系统(如Windows/Linux)的缓解措施(如ASLR、DEP/NX)的工作原理。书中提供了使用ROP(Return-Oriented Programming)链构造复杂Shellcode的实战案例,强调了绕过控制流完整性(CFI)的工程技巧。 第三部分:应用层协议深度挖掘 专注于Web应用以外的协议安全,如身份验证协议(OAuth 2.0/OIDC)的逻辑缺陷、JWT签名篡改、以及GraphQL API的深度查询攻击。讲解了如何利用模糊测试(Fuzzing)技术,结合Coverage-Guided策略,自动化发现未知的协议解析器漏洞。 第四部分:安全自动化与蓝队响应 讲解了如何构建一个能够自动化识别和响应攻击的蓝队基础设施。内容包括SIEM系统(安全信息和事件管理)的规则定制、威胁狩猎(Threat Hunting)的查询语言实践,以及构建不可变基础设施(Immutable Infrastructure)以从根本上抵御持久化威胁的实践框架。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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先说优点,这本书让大部分的入门级菜鸟了解了VC,至少见识了VC都能做点什么东东,比如界面,绘图,菜单栏,状态拦,动画在窗口的显示,网络socket编程,多进程线程编程,而且随书光盘有配套的讲解,读书的速度跟着光盘也能加快很多,我算是比较吃力的,大概每章花5个小时,10天才能读完一本 ...  

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孙鑫的MFC书用一种非常不正规的方式实现很多东西,而且忽略onDraw和onPaint,讲的语焉不详。小孙很多的实现,都经不起重绘,就是无视OnDraw导致的。小孙简化到甚至没有讲MDI。 不过不得不承认,小孙的这种“忽视”,降低了MFC入门的门槛,让人尽早熟悉起常见MFC函数,形成MFC...  

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先说优点,这本书让大部分的入门级菜鸟了解了VC,至少见识了VC都能做点什么东东,比如界面,绘图,菜单栏,状态拦,动画在窗口的显示,网络socket编程,多进程线程编程,而且随书光盘有配套的讲解,读书的速度跟着光盘也能加快很多,我算是比较吃力的,大概每章花5个小时,10天才能读完一本 ...  

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VC++深入详解这本书的亮点在于孙老师的授课套路和附带随书视频,很多人也都是从这部视频开始学习VC了++,书很平面化,适合初学者学习,但只够入门。 ps:其实我感觉很奇怪,09年的新书中,依然有作者乐此不疲的写着关于vc98的书。书的名字都围绕着--10天学会、快速入门。。。  

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先说优点,这本书让大部分的入门级菜鸟了解了VC,至少见识了VC都能做点什么东东,比如界面,绘图,菜单栏,状态拦,动画在窗口的显示,网络socket编程,多进程线程编程,而且随书光盘有配套的讲解,读书的速度跟着光盘也能加快很多,我算是比较吃力的,大概每章花5个小时,10天才能读完一本 ...  

用户评价

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说实话,我最近在尝试重构一些公司遗留下来的老项目,这些项目很多都是基于VC++和MFC开发的。随着业务需求的不断扩展和变化,老项目的代码显得越来越臃肿,维护起来也越来越困难。我在分析这些代码的时候,经常会遇到一些非常晦涩的设计,比如各种回调函数的嵌套,复杂的类继承关系,以及一些我不太熟悉的Windows内部函数的使用。我非常希望能够有一本书,能够系统地梳理一下MFC的体系结构,从最底层的窗口创建、消息处理,到更高级的对话框管理、文档/视图、数据库访问等等,都能有一个清晰的脉络。我希望它能解释清楚MFC是如何管理资源,如何处理多线程,以及在内存分配和释放方面有哪些需要注意的地方。我尤其关心的是,如何能够更优雅地处理错误和异常,如何在MFC程序中实现更精细的性能调优,以及如何更好地集成第三方库。这本书的名字,给我一种“这就是我需要的”的感觉,我希望它能够成为我的“救世主”,帮助我理解那些“看不懂”的代码,并为重构和优化提供理论指导。

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我对VC++的兴趣,源于我对Windows操作系统本身的好奇。作为一个操作系统爱好者,我一直想弄清楚Windows的图形界面是如何构建的,消息循环到底是怎么回事,窗口是如何绘制的,以及各种系统服务是如何被应用程序调用的。MFC作为Windows平台上最经典的GUI开发框架之一,无疑是理解这些问题的绝佳途径。我希望这本书能够不仅仅停留在“如何使用MFC”的层面,而是能够深入到“MFC是如何实现的”这个层面。我希望它能解释MFC的类设计,它与Windows API的关系,以及 MFC在C++的语境下是如何工作的。比如,我很好奇MFC的事件处理机制是如何实现的,它与Windows的消息泵有什么样的联系?MFC的内存管理,是直接调用malloc/free,还是有自己的内存池?以及MFC是如何支持线程安全的?我希望这本书能够解答我这些关于“幕后”的问题,让我对VC++和MFC有一个更深刻、更宏观的理解,而不仅仅是一个工具的使用者。

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我本身是计算机科学专业的学生,正在准备毕业设计,而我的课题正好涉及到利用VC++开发一个图形用户界面的应用程序。在学习和实践的过程中,我发现自己对Windows API和MFC的掌握还停留在比较初级的阶段。我能做出一些基本的窗口,实现一些简单的交互,但当我想实现更复杂的功能,比如自定义绘制、多线程响应、文件持久化,或者与操作系统进行更深层次的交互时,就感到力不从心。我迫切需要一本能够系统地讲解VC++开发流程,并且能够深入到MFC内部机制的书籍。我希望它能从C++语言特性出发,讲解如何在MFC中更好地运用C++的强大功能,比如虚函数、多态、运算符重载等,以及MFC是如何利用C++的面向对象思想来实现的。我也希望它能详细介绍MFC的文档/视图架构,以及如何在这种架构下进行扩展和定制。另外,对于性能优化,内存管理,以及如何利用MFC开发健壮、可靠的应用程序,我也非常感兴趣。这本书的名字,听起来就充满了技术深度,我希望能从中学习到很多实用的技巧和原理。

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工作多年,虽然接触过不少开发语言和框架,但VC++和MFC始终是我工作中不可或缺的一部分,特别是在一些工业控制、嵌入式设备或者需要与硬件直接打交道的领域。我一直觉得,MFC虽然有一些历史包袱,但在某些特定场景下,它依然拥有不可替代的优势,尤其是在性能和与Windows底层交互方面。然而,随着时间的推移,新的开发技术层出不穷,我对MFC的一些理解也开始变得模糊,特别是对于一些老旧项目中的一些“奇葩”设计,我总觉得缺少一个系统性的理论支撑来理解和改进。我希望这本书能够帮助我温故知新,重新梳理MFC的核心概念,比如它的消息映射机制、对象模型、以及各种核心类的设计思想。我更希望它能提供一些现代C++技术在MFC项目中的应用方法,比如如何利用C++11及以后版本的特性来提升MFC代码的可读性和可维护性,以及如何进行更高效的错误处理和资源管理。我期待的内容是能够帮助我站在更高的视角,理解MFC的优势和局限,并能够将其与现代C++技术有效地结合起来。

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这本书,我拿到手的时候,其实心里是有点打鼓的。毕竟“深入详解”这四个字,听起来就不是那么轻松好啃的。我本身是做MFC开发的,也算在这个领域摸爬滚打了一两年了,觉得对MFC的常用控件、消息机制、文档/视图结构也算是有一定的了解。但每次遇到一些更底层、更复杂的MFC问题时,总感觉隔着一层纱,看不真切,也无从下手。比如,在处理一些高并发的窗口消息时,或者想深入理解MFC的内存管理和对象生命周期时,我总觉得现有的资料要么过于浅显,要么就是零散的碎片,很难形成一个完整的知识体系。我特别希望能有一本书,能够把我这些零散的知识点串联起来,告诉我MFC内部到底是怎么运作的,那些看似“黑魔法”的功能背后隐藏着怎样的C++设计和Windows API调用。我希望这本书不仅仅是告诉你“怎么做”,更能告诉我“为什么这么做”,甚至“还可以怎么做”。我期待的是一种能够启发我思考,让我能够举一反三的能力,而不是简单地复制粘贴代码。这本书的名字,确实是吸引我的第一要素,我抱着很大的期望,希望它能真正帮助我突破瓶颈,达到一个新的高度。

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我选择这本书,很大程度上是因为我对C++这门语言本身有着浓厚的兴趣,尤其是在Windows平台上进行原生开发。虽然市面上关于C++的书籍已经汗牛充栋,但很多要么是偏向于C++的理论特性,要么就是针对特定框架的入门教程,真正能够将C++的核心特性与Windows底层机制深度结合,并且系统性地讲解VC++开发环境下的高级技巧的书籍,却相对较少。我一直觉得,要真正掌握VC++,就不能停留在API的调用层面,而是要理解C++如何在Windows环境中发挥其强大的威力,比如通过模板元编程、STL在MFC中的应用、以及如何高效地利用C++的面向对象特性来设计和实现大型应用程序。我希望这本书能帮我理解MFC背后的设计哲学,它是如何封装Windows API,又如何在C++的框架下实现一套高效、灵活的应用程序开发模型。我期待的内容包括但不限于:C++11/14/17等新特性在VC++项目中的应用,如何利用STL容器和算法优化MFC程序的性能,以及一些高级的C++设计模式在实际开发中的应用案例。

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我最近在研究Windows底层的消息机制,以及应用程序是如何与操作系统进行交互的。MFC作为Windows GUI开发的一个重要里程碑,其消息处理机制是理解这一切的关键。我希望能通过这本书,深入了解MFC的消息循环是如何工作的,消息是如何被捕获、分发和处理的。我希望它能够详细讲解MFC的类向导、消息映射表等机制的实现原理,以及它们与Windows的窗口过程(Window Procedure)之间的关系。我也希望这本书能够涵盖MFC在多线程编程方面的支持,比如如何在MFC程序中安全地创建和管理线程,以及如何进行线程间的通信和同步。另外,对于MFC的内存管理和性能优化,我也非常感兴趣,希望能从中学习到一些实用的技巧和方法。总而言之,我希望这本书能够帮助我更深入地理解VC++和MFC在Windows底层交互的奥秘。

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作为一个曾经的VC++开发者,现在转型到其他技术栈,但内心深处对VC++的那份情怀一直还在。很多年前,我用VC++开发了不少项目,留下了很多宝贵的经验,但随着时间的流逝,很多细节也开始变得模糊。最近,我发现自己需要重新拾起VC++,可能是因为某些遗留项目的维护,或者是因为对某些底层技术的好奇。但我意识到,当年我对VC++的理解,更多的是基于“知道怎么用”,而对“为什么这么用”以及MFC内部的运作机制,并没有一个深入的理解。我希望这本书能够帮助我重新建立起对VC++和MFC的系统性认知。我需要的是一本能够从C++语言本身出发,讲解MFC是如何利用C++的特性来构建其框架的。比如,MFC的类库是如何设计的,它与Windows SDK有什么样的关系?消息处理机制是如何实现的,它背后有哪些C++的技巧?我希望能通过这本书,不仅仅是恢复记忆,更能填补我当年知识上的空白,让我对VC++有一个更透彻的理解。

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我一直认为,要成为一名优秀的软件工程师,不仅要掌握如何使用现有的工具和框架,更要理解它们的设计原理和底层机制。MFC作为Windows平台上最成熟和最广泛使用的GUI框架之一,其内部的设计蕴含了许多值得学习的C++实践和Windows编程的智慧。我购买这本书,正是抱着学习MFC背后设计理念的目的。我希望它能够深入剖析MFC的核心组件,比如应用程序对象、窗口类、文档/视图架构等,并解释它们是如何协同工作的。我尤其感兴趣的是MFC是如何封装Windows API的,它提供了哪些抽象层,以及这些抽象层是如何在C++的语境下实现的。我希望这本书能够让我明白, MFC是如何在保证易用性的同时,又能够提供强大的功能和良好的性能。我也希望能从中学习到一些关于如何编写可扩展、可维护的MFC代码的最佳实践。

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最近因为工作需要,我需要接触和维护一些遗留下来的VC++项目,这些项目中使用了很多MFC的特性。我发现自己对MFC的掌握程度远远不够,很多代码写得非常晦涩,让我难以理解。我希望能通过一本权威的书籍,来系统地学习MFC的知识。我希望这本书能够从基础讲起,但又不仅仅是停留在入门层面,而是能够深入到MFC的每一个核心组件。我特别希望它能讲解MFC的各种常用类,比如CWinApp, CWnd, CDocument, CView等,以及它们之间的关系和交互方式。我也希望它能详细介绍MFC的消息处理机制,以及如何在MFC中进行自定义控件的开发。此外,对于MFC在数据库访问、网络通信、多线程等方面的应用,我也希望能有所了解。我希望这本书能够帮助我快速入门,并且能够掌握MFC的精髓,让我能够更高效地完成工作。

评分

09年那会看的。MFC讲得比较多,记得VC事件机制是我第一个印象深刻的思想,还有那时候还不太能接受句柄的概念,后来实践中才彻底理解。现在都算是“职业”代码写手了,回顾那些知识,历历在心。

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09年那会看的。MFC讲得比较多,记得VC事件机制是我第一个印象深刻的思想,还有那时候还不太能接受句柄的概念,后来实践中才彻底理解。现在都算是“职业”代码写手了,回顾那些知识,历历在心。

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09年那会看的。MFC讲得比较多,记得VC事件机制是我第一个印象深刻的思想,还有那时候还不太能接受句柄的概念,后来实践中才彻底理解。现在都算是“职业”代码写手了,回顾那些知识,历历在心。

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09年那会看的。MFC讲得比较多,记得VC事件机制是我第一个印象深刻的思想,还有那时候还不太能接受句柄的概念,后来实践中才彻底理解。现在都算是“职业”代码写手了,回顾那些知识,历历在心。

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09年那会看的。MFC讲得比较多,记得VC事件机制是我第一个印象深刻的思想,还有那时候还不太能接受句柄的概念,后来实践中才彻底理解。现在都算是“职业”代码写手了,回顾那些知识,历历在心。

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