Introduction to MFC Programming

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出版者:Prentice Hall Ptr
作者:Jones, Richard
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:1999-12
价格:$ 79.09
装帧:Pap
isbn号码:9780130166296
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机技术
  • Programming
  • MFC
  • C++
  • MFC
  • Visual C++
  • Windows 编程
  • C++
  • GUI 编程
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  • Microsoft Foundation Classes
  • 编程入门
  • 软件开发
  • Windows 桌面应用
  • 开发教程
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具体描述

Most MFC introductory guides show you how to generate code with Microsoft's AppWizard and then modify it -- but give you little understanding of how to program in MFC. This book is different: it starts with the MFC fundamentals you need to really know what you're doing -- and also takes you much further than most competitive books. By the time you're introduced to the AppWizard, you'll have the knowledge to take full advantage of it! Start by understanding the fundamentals of object-oriented programming, the essential concepts underlying MFC, the structure of MFC programs, and the Document/View architecture. Master not only MFC's common interface controls, but also more advanced concepts, including building ActiveX controls and database access. Introduction to MFC Programming contains dozens of diagrams and programs -- from snippets to sizable programs designed to demonstrate key software engineering and database access techniques.

好的,以下是一本名为《现代C++网络应用开发实战》的图书简介,该书内容与《Introduction to MFC Programming》完全无关,并力求详尽且自然: --- 现代 C++ 网络应用开发实战:基于 Asio 与 Boost.Beast 的高性能服务器构建 面向对象: 具备扎实的 C++ 基础(C++17/20),希望深入理解现代网络编程范式,特别是异步 I/O 模型、并发处理以及高性能 TCP/HTTP 服务器实现的软件工程师、系统架构师和高级爱好者。 本书定位: 本书并非传统意义上的 API 查阅手册,而是聚焦于如何利用 C++ 标准库的演进(如 ``)和业界广泛采用的第三方库(如 Boost.Asio)来构建健壮、高效、易于维护的现代网络服务。我们将彻底抛弃过时的同步阻塞模型,转而拥抱基于事件驱动的异步架构。 --- 第一部分:网络编程基石与异步范式的建立 (The Foundation of Asynchronous Networking) 第一章:C++ 网络编程的演进与现代挑战 本章首先回顾了传统网络编程模型(如经典的 Berkeley Sockets API)的局限性,尤其是在面对高并发、低延迟需求时的资源瓶颈。我们将深入探讨操作系统层面 I/O 多路复用技术(如 epoll, kqueue, IOCP)的工作原理,并阐明为什么异步编程是解决 C10k 问题的核心路径。 第二章:Boost.Asio 核心机制详解 Asio 库是现代 C++ 异步编程的基石。本章将详细剖析 Asio 的核心设计哲学: I/O 对象与执行上下文 (Contexts): 理解 `io_context` 如何管理所有异步操作的生命周期和调度。 处理器 (Proactors) 与封装器 (Wrappers): 深入研究 Asio 如何在不同操作系统上抽象底层 I/O 机制,实现平台无关的高效异步调用。 同步与异步操作的边界: 明确哪些操作应该同步执行,哪些必须设计为异步,以及如何安全地在两者之间切换。 第三章:时序控制与并发管理:Handler、Completion Tokens 与 Coroutines 异步操作的复杂性往往体现在“回调地狱”和错误传播上。本章将重点介绍现代 Asio 应对时序问题的先进技术: Completion Tokens 的威力: 详细介绍 `use_future`, `as_awaitable`, 和自定义 Token 的设计与应用。 协程(Coroutines)的革命性应用: 鉴于 C++20 协程的成熟,本章将提供大量实践案例,展示如何使用 `co_await` 将复杂的异步逻辑重构为清晰、线性的代码流,极大地提高了可读性和可维护性。我们将使用 Asio 提供的协程支持,实现无阻塞的链式操作。 --- 第二部分:构建高性能 TCP 服务 (Building Robust TCP Services) 第四章:面向连接的 TCP 服务器架构 我们将从零开始,使用 Asio 构建一个稳定、支持热重启的 TCP 服务器框架。内容包括: 会话管理(Session Handling): 如何设计一个高效的、基于状态机的 `session` 类来管理单个客户端的生命周期,包括连接建立、数据缓冲、以及优雅断开连接。 I/O 缓冲区的优化: 深入探讨 `streambuf` 与自定义内存池在处理大量小数据包或超大数据流时的性能差异与最佳实践。 错误处理与连接恢复: 实施健壮的错误传播机制,确保在网络瞬态错误发生时,服务器能够快速恢复并尝试重新建立连接,而不是直接崩溃。 第五章:零拷贝与数据传输效率提升 对于高吞吐量的应用,内存拷贝是性能杀手。本章专注于超越标准 `read`/`write` 的高级 I/O 技术: Scatter/Gather I/O: 介绍 `readv`/`writev`(或其在 Windows 上的等效实现),优化批量数据发送和接收。 内存映射文件 (mmap) 与网络传输: 在特定场景下(如静态文件服务),探讨如何利用 `sendfile` 或相关的 Asio 接口,将文件内容直接从内核空间传输到网络栈,避免数据在用户态和内核态之间的冗余拷贝。 --- 第三部分:深入 HTTP/WebSocket 应用 (Mastering HTTP and Real-Time Communication) 第六章:集成 Boost.Beast:现代 HTTP 客户端与服务器 Boost.Beast 库提供了对 HTTP 和 WebSocket 的强大、异步支持。本章将重点介绍如何利用它来构建符合现代 Web 规范的服务。 HTTP 请求/响应的生命周期: 如何异步地解析请求头、处理消息体,并构建符合规范的响应。我们将对比使用 Beast 的低级解析器与高级请求处理器之间的权衡。 流式传输与 Keep-Alive: 实现 HTTP 1.1 的持久连接,高效管理连接池,并处理大型响应的分块编码(Chunked Transfer Encoding)。 第七章:高性能 WebSocket 服务器的构建 WebSocket 是实现实时双向通信的关键技术。本章将详细指导读者如何实现一个安全的 WebSocket 子协议升级过程: 握手与协议升级: 确保 Asio 与 Beast 完美协作,完成 HTTP 到 WebSocket 的升级握手。 消息帧处理: 深入理解 WebSocket 帧的结构(Opcode, Masking, Payload Length),并实现高效的二进制和文本消息的发送与接收逻辑。 心跳与连接维护: 实施标准的 Ping/Pong 机制,确保长连接的存活性。 第八章:集成 SSL/TLS 安全传输 在生产环境中,加密通信必不可少。本章将指导读者如何将 OpenSSL(或 BoringSSL)集成到 Asio 框架中: SSL 包装器配置: 正确配置 `ssl::context`,加载证书和私钥。 异步 SSL/TLS 握手: 在异步 I/O 流程中安全地执行 SSL 握手,并处理握手失败的各种场景。 数据加密与解密流程: 理解 Asio 如何在 `socket` 和 `ssl::stream` 之间无缝桥接加密数据流。 --- 第四部分:性能调优、测试与部署 (Optimization, Testing, and Deployment) 第九章:调试、性能剖析与内存管理 网络应用中的性能瓶颈往往是隐藏的。本章提供了一套实用的诊断工具集: I/O 延迟剖析: 使用定制的日志和计时器,精确测量 I/O 阻塞时间、协程切换开销。 内存池与对象复用: 针对高频创建和销毁的网络消息对象,设计和实现自定义的内存分配策略,以减少堆碎片和系统调用开销。 线程模型选择: 探讨 N 线程模型(线程池)与单线程事件循环模型的优缺点,并提供场景化的选择建议。 第十章:单元测试与集成测试策略 异步代码的测试具有挑战性。本章介绍如何为 Asio/Beast 应用编写可重复、隔离的测试: Mocking I/O 依赖: 如何使用 Mock 对象或特殊的测试 `io_context` 来模拟网络延迟和错误条件。 集成测试框架: 构建轻量级的测试服务器,验证协议栈的正确性,确保服务在边缘情况下的鲁棒性。 结语:迈向 C++26 与未来的网络编程 总结本书的核心理念,并展望 C++ 标准库(如未来网络库)可能对当前 Asio 范式带来的影响,鼓励读者持续跟进异步编程的最新发展。 --- 本书的承诺: 本书将通过大量的、可直接运行的代码示例和详细的架构图解,确保读者不仅理解“如何”使用 Asio 和 Beast,更能深刻理解其背后的“为什么”——掌握构建下一代高并发、低延迟网络服务的核心设计理念。读者将能够自信地将本书中学到的知识应用到数据库中间件、实时消息队列、高性能 API 网关等尖端领域。

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读后感

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用户评价

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这本书的独特之处在于,它并没有仅仅停留在API的罗列和功能的介绍,而是深入挖掘了MFC背后的设计哲学和架构思想。作者在开篇就强调了MFC的核心定位——作为Windows API的一个高级封装,它旨在简化Windows应用程序的开发,同时又不失对底层Windows机制的控制力。我尤其喜欢书中关于“消息泵”和“消息映射”的讲解,这部分内容对于理解MFC的事件驱动模型至关重要。作者通过生动形象的比喻,将消息泵描述为一个不停运转的“信使”,负责接收来自操作系统的各种消息,并将其精准地投递给相应的窗口对象。而消息映射,则像是为这个“信使”准备的“地址簿”,它将特定的消息类型与窗口对象中负责处理该消息的成员函数关联起来。这种设计,极大地减少了开发者需要手动处理的底层细节,使得代码更加简洁、易于理解。书中还详细介绍了MFC中“文档/视图”分离的架构模式,这对于构建复杂的、数据驱动的应用程序来说,是一个非常重要的概念。文档对象负责数据的管理和逻辑,而视图对象则负责数据的可视化和用户交互。这种分离,不仅提高了代码的复用性和可测试性,也使得应用程序在不同平台或不同UI风格之间进行适配变得更加容易。我曾尝试按照书中的指导,构建一个简单的文本编辑器,从文档的创建、数据的保存和加载,到视图的文本显示和编辑,整个过程都被清晰地呈现出来,让我深刻体会到MFC的强大之处。这本书让我明白,学习MFC不仅仅是学习一套API,更是在学习一种将复杂系统进行模块化、高内聚、低耦合设计的思想。

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这本《Introduction to MFC Programming》着实让我眼前一亮,原本我对MFC这个古老但又强大的框架心存疑虑,认为它已经过时,学习它可能是在浪费时间。然而,从我翻开这本书的第一页起,这种想法就彻底被颠覆了。作者以一种极其清晰且逻辑严谨的方式,逐步引导我深入MFC的世界。我尤其欣赏的是书中对“对象模型”这一核心概念的阐述,它并非直接丢出晦涩的概念,而是通过一个个生动的例子,比如文档/视图架构的演变,MFC类继承体系的构建,以及消息映射的巧妙设计,让我逐渐理解MFC是如何利用面向对象思想来管理复杂的Windows应用程序开发的。书中关于“文档/视图”分离的讲解,简直是点睛之笔,它不仅解决了我在早期Windows编程中经常遇到的数据与UI耦合的痛点,还让我深刻体会到代码解耦和模块化设计的巨大优势。我记得书中举了一个关于用户在线绘图应用的例子,从创建文档对象来存储绘制数据,到视图对象负责渲染和用户交互,整个过程被拆解得如此细致,以至于我这个初学者都能清晰地把握每一个环节的职责和数据流向。此外,书中对MFC消息泵的解释也让我茅塞顿开,理解了Windows消息驱动机制的精髓,以及MFC如何在这个机制之上构建起响应式编程的模型。那些看似繁琐的BEGIN_MESSAGE_MAP宏,不再是神秘的代码,而是通往理解Windows事件处理的关键钥匙。甚至连MFC中那些历史悠久的类,比如CWnd、CDocument、CView等,在作者的笔下焕发了新的生命力,不再是冰冷的代码,而是承载着设计理念和解决方案的智慧结晶。我曾尝试过其他一些MFC的入门教程,但总感觉浅尝辄止,或者直接跳到一些高级主题,让我摸不着头脑。唯独这本书,让我感受到了循序渐进的力量,每一步都走得踏实而坚定。它不仅仅是教我如何写MFC代码,更是在传授一种解决问题的思维方式,一种在复杂框架下进行优雅开发的艺术。

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坦白说,在遇到《Introduction to MFC Programming》这本书之前,我对C++在Windows平台上的开发感到一丝迷茫。直接使用Windows API虽然强大,但其复杂性和冗长性常常让我望而却步。这本书的出现,则像是一盏明灯,照亮了我前进的道路。作者以一种极其富有条理的方式,引领我一步步走进了MFC的世界。我最惊叹的是书中对MFC“应用程序框架”这一概念的深入剖析。它不仅仅是将MFC视为一个类库,而是将其作为一个完整的开发体系来介绍,强调了MFC如何通过提供预设的结构和机制,来规范和指导应用程序的开发流程。书中对于“消息处理”机制的讲解,更是让我茅塞顿开。我曾一度被Windows消息机制的复杂性所困扰,但MFC的消息映射机制,通过宏的运用,将繁杂的流程变得清晰明了。作者通过一系列精心设计的示例,展示了消息如何从操作系统传递到应用程序,再到具体的窗口对象,最终被相应的处理函数所响应。这种“解耦”和“自动化”的设计理念,极大地提升了开发效率。我尤其对书中关于“文档/视图”分离的讲解印象深刻。它提供了一种优雅的方式来管理应用程序的数据和用户界面,使得代码更易于维护和扩展。通过书中对于不同视图类型(如表格视图、列表视图)的介绍,我能够看到MFC如何提供丰富的UI控件和组件,来满足各种应用程序的需求。这本书不仅仅是教会我如何写MFC代码,更重要的是,它让我理解了MFC背后的设计哲学,以及如何运用这种哲学来构建 robust 和 scalable 的Windows应用程序。

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这本书的价值,在于它不仅仅是对MFC API的简单罗列,而是提供了一个系统化的学习路径。作者以一种非常“软”的方式,将硬核的技术概念,例如“面向对象”、“消息驱动”、“框架”等,融入到易于理解的叙述和生动的示例中。我之所以这么说,是因为我曾经阅读过一些其他关于MFC的书籍,它们要么过于偏重API的讲解,让人感觉枯燥乏味;要么直接跳到一些高级主题,让初学者无所适从。而《Introduction to MFC Programming》则恰恰填补了这一空白。书中对于“应用程序生命周期”的描述,让我清晰地了解了一个MFC应用程序是如何启动、运行和退出的,以及CWinApp对象在这个过程中扮演的关键角色。接着,它深入浅出地讲解了“窗口管理”和“消息处理”的机制,特别是消息映射的运用,让我彻底理解了MFC是如何将Windows底层复杂的消息机制,转化为简洁高效的事件处理模型。我记得书中有一个关于“对话框”开发的章节,它详细地展示了如何创建模态和非模态对话框,如何处理对话框中的控件消息,以及如何实现数据在对话框和主窗口之间的高效传递。这个章节对于我来说,简直是福音,解决了我在GUI编程中长期遇到的难题。此外,书中对“文档/视图”架构的阐释,也让我领略到了MFC在组织大型应用程序方面的强大能力。它教会了我如何将数据的存储、处理与界面的展示、交互进行有效的分离,从而提高代码的可维护性和可重用性。这本书让我觉得,MFC并非一个过时的技术,而是一个强大且实用的工具,掌握它可以为Windows平台上的软件开发带来巨大的便利。

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《Introduction to MFC Programming》这本书,在内容编排上,给我留下了极其深刻的印象。作者并没有采用那种“堆砌API”的学习模式,而是通过循序渐进、层层递进的方式,将MFC这个相对复杂的框架,化繁为简。我尤其欣赏书中对于“MFC框架”这个概念的阐述,它不仅仅是提供了一堆现成的类,而是一个完整的开发体系,它通过一套预定义的流程和结构,指导开发者如何构建高质量的Windows应用程序。书中对“消息处理”机制的讲解,更是让我醍醐灌顶。我之前一直觉得Windows的消息机制非常底层和晦涩,但MFC的消息映射,通过宏的运用,将这种机制变得异常清晰和易于管理。作者通过详细的图示和代码示例,展示了消息是如何从操作系统传递到应用程序,再到具体的窗口对象,最终被相应的处理函数所响应。这种“可视化”的学习体验,让我对MFC的内部运作有了前所未有的深刻理解。此外,书中关于“文档/视图”分离的讲解,也为我打开了新的思路。它提供了一种优雅的方式来组织应用程序的数据和用户界面,使得代码更易于维护和扩展。我记得书中通过一个实际的例子,演示了如何创建文档对象来管理数据,并在视图对象中进行展示和编辑,这个过程被讲解得细致入微,让我能够轻松地理解并应用。这本书让我觉得,MFC是一个强大而优雅的框架,而掌握它,将能够极大地提升我在Windows平台上的开发能力。

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我必须承认,《Introduction to MFC Programming》的作者在内容的组织和呈现上,展现出了非凡的功力。这本书不仅仅是枯燥的技术堆砌,更像是一场精心策划的编程之旅。我印象最深刻的是书中对于“框架”概念的解读,它并没有简单地告诉我们MFC是什么,而是深入剖析了MFC作为一个应用程序框架,是如何通过提供一套标准化的结构和一套预定义的类,来指导开发者构建大型、健壮的Windows应用程序。作者通过对比早期非MFC的Windows编程模式,清晰地展现了MFC的优势,例如它如何自动化处理大量的窗口创建、消息循环和资源管理等繁琐细节,从而让开发者能够专注于应用程序的核心业务逻辑。书中关于“消息驱动”的章节,更是让我醍醐灌顶。我之前总是觉得Windows编程充满了回调函数和复杂的事件处理,但MFC的消息映射机制,将这种分散的事件处理逻辑,通过清晰的宏和函数映射,整合到统一的类成员函数中,极大地提高了代码的可读性和可维护性。我甚至可以通过书中提供的调试技巧,一步步跟踪消息的传递过程,观察MFC是如何将用户的鼠标点击、键盘输入等事件,精准地分发给对应的窗口处理函数,这种“可视化”的学习过程,让我对MFC的内部运作机制有了前所未有的深刻理解。另外,书中对MFC的异常处理机制的讲解,也让我受益匪浅。它提供了一种结构化的方式来管理和捕获运行时错误,避免了程序崩溃的可能性,这对于开发大型、复杂的应用程序来说至关重要。总而言之,这本书让我从一个对MFC感到陌生甚至畏惧的初学者,转变为一个能够自信地运用MFC来构建应用程序的开发者,它的价值远超我最初的预期。

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这本书的阅读体验,可以用“丝滑”来形容,尤其是在我曾经对MFC感到望而却步的情况下。作者在《Introduction to MFC Programming》中,巧妙地将MFC的核心概念,例如“应用程序对象”、“窗口类”、“消息处理”等,以一种非常容易理解的方式呈现出来。我曾尝试过其他一些MFC的入门书籍,但它们要么过于晦涩,要么内容跳跃太大,让我难以跟上。而这本书,则像一位经验丰富的导师,耐心地引导着我一步步深入。我特别喜欢书中对“消息泵”和“消息映射”的讲解,这部分内容是理解MFC事件驱动模型的关键。作者通过生动形象的比喻,将消息泵描述为一个高效的“信息分发中心”,而消息映射则像是这个中心为各个“部门”(窗口类)准备的“联系方式”。这种生动的讲解方式,让那些看似复杂的机制,变得直观易懂。我记得书中有一个关于“CView”类及其派生类的详细介绍,它让我看到了MFC是如何提供丰富的功能来处理用户界面和数据展示的。从基本的绘图操作到复杂的控件集成,书中都提供了清晰的代码示例和深入的解释,让我能够快速地掌握这些知识。此外,书中对“内存管理”方面的讲解,也让我受益匪浅。它解释了MFC是如何通过引用计数等机制,来帮助开发者管理对象的生命周期,从而避免常见的内存泄漏问题。总而言之,这本书让我深刻地认识到,MFC并非一个过时或难以掌握的技术,而是一个功能强大、设计精良的框架,掌握它将能够极大地提升我的Windows应用程序开发能力。

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这本书的内容对我来说,简直是“及时雨”。在我开始接触Windows程序开发时,MFC给我的第一印象是“古老”和“复杂”。然而,《Introduction to MFC Programming》用一种非常接地气的方式,让我重新认识了MFC。作者并没有回避MFC的一些“传统”特性,反而将其作为讲解的切入点,比如对“消息映射”机制的深入剖析。我曾经被那些 BEGIN_MESSAGE_MAP、END_MESSAGE_MAP 宏搞得头昏脑胀,但这本书通过大量的实际代码示例,一步步地揭示了这些宏背后的秘密,让我明白它们是如何将 Windows 的底层消息转化为 C++ 的成员函数调用的。这种“从表及里”的讲解方式,让我在理解 MFC 的同时,也巩固了对 C++ 语言特性的掌握。书中关于“文档/视图”分离的讲解,更是让我看到了MFC在大型项目开发中的巨大优势。它提供了一种清晰的架构模式,使得数据的管理和界面的呈现可以被有效地分离,从而提高代码的可维护性和可测试性。我记得书中通过一个例子,演示了如何从文档对象中获取数据,并在视图对象中进行渲染,这个过程被讲解得十分细致,让我能够轻松地复制和实践。另外,书中对 MFC 提供的各种控件(如按钮、编辑框、列表框等)的介绍,以及如何将它们集成到应用程序中,也让我觉得非常实用。它不仅仅是展示了控件的使用方法,还讲解了如何通过MFC 的属性表和消息处理机制,来实现控件与应用程序逻辑的无缝对接。这本书让我觉得,MFC 依然是 Windows 平台上一款强大的开发工具,而掌握它,将能极大地提升我的开发效率和应用程序的质量。

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我对《Introduction to MFC Programming》的评价,会从它如何“解构”MFC这个庞大的框架开始。很多时候,当我们面对一个复杂的框架时,很容易被其大量的类和API所淹没,不知道从何下手。这本书的作者,非常有技巧地将MFC的核心概念,比如“消息泵”、“消息映射”、“文档/视图”等,拆解成一个个易于理解的单元,并且逐步引导读者去掌握它们。我特别喜欢书中关于“消息循环”的讲解,它并非简单地告诉你存在这样一个循环,而是通过图示和代码示例,清晰地展示了消息是如何在应用程序中流转的,以及MFC是如何介入这个过程的。这种深入的剖析,让我对Windows的消息驱动模型有了更深刻的理解,也让我明白MFC为何能够如此高效地响应用户的各种操作。此外,书中对“MFC对象模型”的介绍,也让我受益匪浅。它不仅仅是列举了一些C++的继承关系,而是解释了MFC是如何利用面向对象的设计思想,来封装Windows API,从而提供一个更高级、更易于使用的编程接口。我记得书中有一个关于“CWnd”类家族的讲解,它展示了MFC是如何通过继承和多态,来实现对不同类型窗口的统一管理。这种对设计理念的强调,让学习MFC不再是单纯的记忆API,而是理解其背后的设计思想。这本书也让我领略到了MFC在内存管理方面的优势,例如对象生命周期的自动管理,这对于避免常见的内存泄漏问题至关重要。总而言之,这本书提供了一个完整且深入的MFC学习体验,让我从一个对MFC感到陌生的初学者,成长为一个能够自信地运用MFC进行开发的开发者。

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《Introduction to MFC Programming》这本书,可以说是为我打开了Windows程序开发的一扇新大门。在阅读之前,我对Windows API的直接操作感到束手无策,代码冗长且容易出错。而MFC,在我看来,就像是一座桥梁,连接了我与Windows底层机制之间的距离。作者在书中对MFC的核心概念,比如“应用程序对象”、“窗口类”、“文档/视图架构”的讲解,都非常到位。我特别欣赏书中对于“消息循环”和“消息映射”的细致阐述。它不再是简单地告诉你怎么写代码,而是深入讲解了MFC是如何处理Windows消息的,为什么会有 BEGIN_MESSAGE_MAP 这样的宏出现,以及它们在整个消息处理流程中扮演的角色。通过书中提供的示例代码,我能够清晰地看到,MFC如何将用户的鼠标点击、键盘输入等原始消息,转化成可以被应用程序逻辑直接调用的函数调用。这极大地简化了我的编码过程,让我可以将更多的精力放在实现应用程序的功能上,而不是纠缠于底层的细节。另外,书中对MFC类库的介绍,也是详实而有条理。从最基础的 CWinApp 到 CWnd,再到 CDocument 和 CView,每个类的作用和它们之间的关系都被解释得清清楚楚。我记得书中通过一个简单的绘图程序示例,将这些类有机地结合起来,让我看到了 MFC 是如何通过面向对象的设计,来构建一个完整的应用程序的。这本书不仅仅是教我如何使用 MFC,更是在教我如何思考,如何用一种更系统、更高效的方式来解决Windows程序开发中的问题。

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