当用户体验成为设计界关注的热点时,诺曼博士对设计中情感因素的分析,可以说是恰当其时,他让我们把设计品与消费者之间的连接找到一个有效的进入方式。有别于传统设计书籍的内容,本书以大量的生物学、神经科学与心理学为基础,讨论情绪系统如何改变认知系统的运作 ,并以此勾勒出反应情感的美学商品在设计中所扮演的角色。深入探讨人类三种处理问题的层次:本能、行为和反思出发,诠释这三种层次在实际行动中如何互相调节与抗衡,并以此作为分析商品设计者与商品消费者的认知与反应的主要依据。
本书也中列举了许多实例,像是MiniCooper迷你车的有趣,使得它的缺点经常为人所忽略;电玩游戏阳刚男性化的设计,挑动年轻男性的敏感神经而获致极大成功等,证明情感性的满足之于商品设计的重要性。
《商业周刊》把唐纳德•诺曼称为世界上最有影响力的设计师之一。他既是一个教授,也是一个管理者:他是苹果公司的高级副总裁;他的公司,尼尔森诺曼集团,帮助其他公司创造出以人为本的产品和服务;他还就职于哈佛大学、加州大学圣地亚哥分校、西北大学和南韩的韩国科学技术院。他有很多本著作,包括《设计心理学》、《设计心理学2:如何管理复杂》、《未来产品的设计》等。
不记得多久前,听人说过这样一句:你娶了一个妻子,不是因为她的功能,而是因为——爱。 这也是我们在做产品设计时常常忽视的:人的情感。 而追求功能的强大、数量,总有一天,我们明白,其实人的积极情感,是可以战胜功能的。在有正面情绪时,很多事情变得更加容易理解和记忆...
评分三本设计心理学,都买了,还有2没看,是因为差点买重了这本,所以抓紧看,关于情感的部分,有些不错,尤其是关于音乐、电影,但是大部分还是觉得平淡,不象第一本有冲击力,仿佛电影中的续作一样。 有不少部分都是关于机器人,这也是我不太感兴趣的部分。 也许是,我还没有很...
评分还记得,以前,我总喜欢收集圆珠笔,各种各样的圆珠笔。我愿意去文具店溜达,看到好看的、设计有趣的圆珠笔,就想买下来玩。尽管有时写出来的笔色会影响我的选择,但它只是很小的影响因素了。我可以用来写几个字,然后就放着,看看,就可以了。 这和书中提到的,收集各种物品...
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评分跟自然相对的是人工,而人工就伴随着设计,设计无处不在。本书主要聚集设计中的情感因素。 设计的三种水平 首先是本能水平上的设计。这一层次主要是产品的物理特征,比如视觉、听觉、触觉。一般人看到一个物品想要它,往往是出于本能。 其次是行为水平。物品功能好,简单易懂...
这段时间一直在翻的书~文字通俗易懂。容易啃的设计书。喜欢里面对每个引用和每个图片出处都标清楚的态度。
评分这本最重要的理论就是本能、行为和反思三层的设计。不知道是否可以把品牌设计理解为反思设计最多?
评分中译很多名词都对不上,有点难懂。04年xbox刚出来,苹果还没有一体机的时候,说到的一些游戏相关的内容蛮微妙的,可以对照十年后现在的情况来看。
评分这本略无感了。颇重“道”。难以在细微出把握,而只能建构某种“概念”。至于后半滑到机器人伦理实在荡的有点厉害。
评分: TB47-05/3764-2#3
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