用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(软精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译
比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理解。后来他开始投身设计与研究,重点探讨人机交互以及科技的用户层面。 巴克斯顿曾于20世纪70年代末在多伦多大学从事研究,开发数字乐器,并大胆采用种种新颖的界面,自此一举成名,业界无人不晓。不久,施乐帕克研究中心留意到他的创新设计,让他参与一些前瞻性研究,如协同工作、交互技术以及普式计算等。后来,巴克斯顿又相继在SGI公司和Alias I Wavefront公司担任首席科学家。在此期间,他接触到了许多世界上一流的电影制片人和工业设计师。 目前,比尔·巴克斯顿在微软任职,成为研究的中坚为量。按照比尔·盖茨的介绍,巴克斯顿的主要工作有两方面:一是研究,二是致力将设计融叁公司文化核心。
草图的意义在于他是容易修订的,这样容易吸引同事分享对你设计想法,之前你还需要故事板来把同事框进你的概念。很多设计师都比较排斥别人的挑战,其实设计就在那里,设计师只是将用户的需求挖掘后合理组织,并得到同事支持才能产出,当然同事也会丰富你的视角,设计师的任务就...
评分 评分3小时读完,最有用的章节是1.2-为什么要设计草图和1.4-10加10:收敛设计的漏斗,讲述了需求早期开始设计时的思维过程。后面提到的绘图法,拍照,流程设计之类的,有点落伍了,不值一看,草图的方式还是可以试一下玩玩,发散思维。总体来说,很基础的一本书。 摘要: 先发散,...
评分不管是组织方式还是内容编排,都看得出来作者是个真正懂设计的人(区别于某些半吊子以及商人), 看完就会明白封面里隐约的那根木棍蕴含了多么深刻而精妙的意义。 如果若干年前don't make me think震撼过你,就不要错过再一次的震撼!(书中video资料基本上也能在网上找到,不...
评分本书对交互设计的起源,研究方法有一个全面易懂的介绍,图文并茂,非常易懂。价格有点贵,但印刷质量确实不错,可以考虑到图书馆去借。书中分享了很多易用有效的交互体验设计研究方法,也讲述了交互设计的起源历史,其中的故事生动有趣,读到精彩处,让人忍不住为当事者的奇思...
我是一名资深的产品经理,在工作中,我经常需要与用户体验设计师合作,但有时候,由于双方对设计概念的理解存在偏差,会导致沟通效率低下,项目进度延缓。这本书《用户体验草图设计》的出现,为我提供了一个全新的视角,也为我们团队的协作带来了极大的改善。我尤其欣赏书中关于“跨职能团队沟通”(Cross-functional Team Communication)的章节。作者详细地阐述了如何利用不同类型的草图,有效地将产品需求、用户痛点以及设计思路传达给团队中的每一个成员,无论他们是否具备设计背景。我开始尝试着让设计师在早期就使用草图与我沟通,而不是直接交付高保真原型。这种方式极大地缩短了我们之间的理解周期,并且能够更早地发现潜在的问题。书中关于“用户故事板”(User Storyboard)的讲解,更是让我眼前一亮,它能够非常直观地展示用户在使用产品过程中的场景和情感,这对于我制定产品策略非常有帮助。这本书让我意识到,草图不仅仅是设计师的工具,更是整个产品团队高效沟通的“通用语言”。
评分我是一名对用户体验设计充满好奇心的用户,虽然我不是专业设计师,但一直以来,我都在关注产品的用户体验,并希望能更好地理解设计师的工作。这本书《用户体验草图设计》给了我一个非常好的机会,让我能够从一个全新的角度去理解用户体验设计的“幕后”。我尤其欣赏书中对于“用户场景”(User Scenario)和“设计约束”(Design Constraints)的讲解。它让我明白,设计师在绘制草图时,不仅仅是在“画好看的图”,而是要考虑到实际的用户使用环境、技术限制以及商业目标。书中的案例分析,让我看到了草图是如何一步步演变成最终产品的,这个过程充满了智慧和创造力。它也让我意识到,作为用户,我们的一些直观感受,其实都可以通过草图这样的工具来被设计师捕捉和理解。这本书的语言风格非常亲切,让我感觉像是在听一位经验丰富的设计师分享他的经验,而不是在阅读枯燥的理论书籍。它让我对优秀的用户体验有了更深的欣赏,也让我对设计这个行业有了更多的敬意。
评分这本书的出现,简直就像是为我这个刚入行不久的用户体验设计师量身定做的。我一直觉得,虽然理论知识学了不少,但落到实处,尤其是在概念发散和初期构思阶段,总感觉差了那么一口气。之前尝试过各种方法,从白板涂鸦到各种软件的草稿功能,但总觉得不够系统,不够高效。这本《用户体验草图设计》恰恰填补了我的这一空白。它不仅仅是教你“怎么画”,更重要的是它教会了我“为什么这么画”,以及在不同的场景下,哪些类型的草图才是最有效的沟通工具。我特别喜欢书中对不同草图形式的分类和应用场景的解析,比如线框图(Wireframe)、流程图(Flowchart)、用户旅程图(User Journey Map)等等,并且详细阐述了它们各自的优缺点以及在不同设计阶段扮演的角色。作者通过大量的实际案例,展示了如何利用草图快速迭代设计方案,如何与团队成员、产品经理甚至客户进行有效沟通,避免了许多不必要的误解和返工。我印象最深刻的是关于“低保真原型”(Low-fidelity Prototype)的章节,它让我意识到,即使是最简单的线条和方块,如果能准确地传达核心信息,就能在早期阶段获得宝贵的反馈,从而节省大量的后期修改成本。这本书的语言风格也十分平实易懂,没有过多的行业术语堆砌,即使是初学者也能快速掌握其中的精髓。它让我明白,草图不仅仅是设计的初稿,更是用户体验设计过程中不可或缺的“语言”,能够清晰、直观地表达设计意图,并驱动整个团队朝着共同的目标前进。
评分我在一家大型互联网公司担任产品研究员,我们团队的工作是深入了解用户需求,并为产品设计提供支持。在与设计师的合作过程中,我发现草图设计是他们表达和验证想法最直接、最有效的方式。这本书《用户体验草图设计》为我提供了一个非常有价值的视角,让我能够更好地理解设计师的思维过程,并更有效地参与到设计讨论中。我尤其喜欢书中关于“用户访谈中的草图应用”(Sketching in User Interviews)的章节。它教会我如何利用草图来引导用户表达他们的想法,如何通过草图来收集用户的反馈,以及如何将用户的反馈转化为设计上的改进建议。这本书让我意识到,草图不仅仅是设计初稿,更是用户研究和设计之间重要的连接桥梁。它帮助我更好地理解设计师的需求,也为我提供了更有效的与用户沟通的方法。这本书的专业性和实用性都非常高,让我能够将书中的知识直接应用到我的工作中。
评分作为一名UI/UX方向的学生,我一直在寻找能够真正指导我实践的书籍,而不是仅仅停留在理论层面。《用户体验草图设计》这本书,恰好满足了我的需求。我最欣赏的是,作者并没有仅仅停留在描绘界面的层面,而是将草图的设计过程与用户研究、产品目标紧密结合起来。书中对于“用户中心设计”(User-Centered Design)理念的融入,让我明白草图的绘制不应该是凭空想象,而是要基于对用户的深刻理解。我尤其喜欢它关于“原型测试”(Prototyping Testing)和“用户访谈”(User Interview)中如何利用草图进行沟通和验证的章节。它让我意识到,草图不仅仅是给设计师自己看的,更是与用户进行有效互动的桥梁。通过书中提供的具体方法和步骤,我学会了如何根据用户的反馈,快速地修改和迭代我的草图,从而不断优化设计方案。书中的插图和范例也十分清晰,让我能够直观地理解书中的概念。它就像一位经验丰富的设计导师,一步步地引导我掌握草图设计的精髓。这本书让我对用户体验设计有了更系统的认知,也为我未来的学习和职业发展奠定了坚实的基础。
评分作为一名自由职业的用户体验设计师,我一直在寻找能够提升我工作效率和沟通能力的工具和方法。《用户体验草图设计》这本书,无疑为我提供了一套非常系统和全面的解决方案。我最欣赏的是它关于“快速原型”(Rapid Prototyping)和“低保真原型”(Low-fidelity Prototyping)的讲解。在与客户沟通时,我能够通过绘制各种草图,快速地将客户的想法可视化,并与他们进行有效的讨论和反馈。这种方式不仅节省了大量的时间和成本,也极大地提升了客户的满意度。书中提供的各种草图技巧,例如如何清晰地表达交互逻辑,如何有效地展示信息层级,以及如何利用颜色和字体来辅助表达,都对我非常有帮助。它让我明白,即使是最简单的线条和形状,也能承载丰富的设计信息,并驱动有效的沟通。这本书让我对草图设计的价值有了更深刻的认识,并将在未来的工作中,更加充分地利用这一强大的工具。
评分我是一名多年经验的用户体验设计师,一直以来,我都认为草图是设计过程中最被低估的环节。很多人容易忽视它,觉得它不够“高大上”,但实际上,一个优秀的草图设计能够极大地提升整个团队的效率和设计的质量。这本书《用户体验草图设计》简直就是对这一观点最有力的证明。作者以一种极其专业且深入浅出的方式,阐述了草图在用户体验设计流程中的重要性,并提供了大量行之有效的技巧和方法。我特别赞赏书中关于“信息架构”(Information Architecture)和“用户流程”(User Flow)草图的讲解,它们清晰地展示了如何通过简单的图形来构建复杂系统的骨架,以及如何预见用户在产品中的每一步操作。书中的案例分析也十分到位,作者通过对比不同草图的优劣,以及它们如何影响最终的设计结果,让我对草图的价值有了更深层次的理解。它不仅仅是关于“画图”,更是关于“思考”和“沟通”。它教会了我如何用最简洁的语言,通过视觉化的方式,将我的设计想法传达给团队中的其他成员,比如产品经理、开发工程师,甚至是客户。这本书让我重新审视了草图的地位,并将在未来的工作中,更加重视这一环节,并将其作为我设计流程中不可或缺的一部分。
评分坦白说,我刚拿到这本《用户体验草图设计》时,抱着一种试试看的心态。毕竟市面上关于设计的书籍琳琅满目,真正能够深入人心、解决实际问题的却不多。然而,这本书从我翻开第一页起,就牢牢抓住了我的注意力。作者以一种非常接地气的方式,将复杂的用户体验设计流程,通过“草图”这一简单而强大的工具,变得可视化、可操作。我最欣赏的是书中对于“思考过程”的强调,它不仅仅教你画出什么,更引导你思考“为什么画”,以及不同草图背后的设计逻辑。例如,书中详细讲解了如何通过“用户画像”(Persona)和“用户故事”(User Story)来驱动草图的绘制,以及如何利用草图来探索不同的交互模式和信息架构。我尤其喜欢它关于“迭代和反馈”的章节,清晰地展示了如何利用草图在设计初期就获得团队的共识,如何通过不断的修改和完善,最终找到最优的解决方案。书中的案例也十分丰富,涵盖了从简单的移动应用界面到复杂的Web平台设计,让我能够看到草图在不同项目中的实际应用。它不仅仅是一本技能教程,更像是一本“设计思维”的启蒙读物。它让我意识到,在用户体验设计的早期阶段,我们需要的不是完美的像素级设计,而是清晰、高效的沟通工具,而草图正是扮演着这个关键角色。这本书的排版也十分舒适,图文并茂,让阅读过程更加轻松愉快。
评分我是一名拥有多年经验的交互设计师,在用户体验设计的领域,我一直深信“少即是多”的理念,而草图设计恰恰是这一理念的最佳实践。这本书《用户体验草图设计》以一种非常深刻且精辟的方式,阐述了草图在设计过程中的核心价值。我特别欣赏书中关于“设计迭代”(Design Iteration)和“方案探索”(Solution Exploration)的讲解。它清晰地展示了如何通过绘制大量的草图,来探索不同的设计可能性,并在快速的迭代中不断优化和完善设计方案。书中的案例分析,让我看到了许多优秀的设计师是如何利用草图来突破思维的局限,发现创新的解决方案。它不仅仅是关于“画图”,更是关于“思考”和“解决问题”。它让我意识到,在设计的早期阶段,我们需要的不是对细节的完美追求,而是对核心用户体验的清晰把握。这本书的深度和广度都让我印象深刻,它将草图设计提升到了一个全新的高度,让我对用户体验设计有了更深刻的理解。
评分我是一家创业公司的创始人,对于用户体验设计,我一直希望能找到一种既能快速验证想法,又能有效控制成本的方法。这本书《用户体验草图设计》简直就是为我这样的创业者量身定制的。在早期阶段,我们可能还没有足够的资源去进行大规模的用户研究和复杂的设计开发,但通过书中介绍的草图设计方法,我们可以快速地将我们的产品概念可视化,并在内部团队之间进行讨论和迭代。我特别喜欢它关于“最小可行产品”(Minimum Viable Product, MVP)草图设计的建议。它教会我如何聚焦核心功能,并通过简单的草图来验证用户对这些核心功能的接受程度。书中提供的各种草图模板和工具建议,也为我们节省了不少摸索的时间。它让我明白,即使是简单的手绘草图,只要能够清晰地传达设计意图,就能在早期阶段获得宝贵的市场反馈,从而避免后期大量的开发成本浪费。这本书的实用性极高,让我对用户体验设计有了更清晰的认识,也为我们的创业之路提供了重要的指导。
评分一本必读的交互入门书
评分傻 多 速,比上一版又涨了20块钱
评分既有理论又适合实践的方法论著作,定义明确清晰,研究论据翔实,案例新鲜独特(涉及的领域相当广泛)。还讲述了不少现在热门产品设计的历史或经过(3D打印、触摸屏、体感交互etc.),许多想法在早期被创新者提出来时用到的草图传达概念的方式,本身很有意思也很有启发。正如作者所说,以上关于设计学科的历史著作很少,是个难得的重要的参考。
评分关于用户体验、交互设计的一本书,主要侧重于描述草图在设计过程中的作用,介绍了“绿野仙踪”的方式和旷野设计。这里所描述的草图和低保真模型不同,而是用来激发讨论和想法的一种工具。全书更像一本散文合集~~看看却是很有启发作用
评分读了一些,真心被其中的烂翻译折磨,里面内容很棒,可惜译文太差,准备找原版重新读一遍。
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