用户体验草图设计

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比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理解。后来他开始投身设计与研究,重点探讨人机交互以及科技的用户层面。 巴克斯顿曾于20世纪70年代末在多伦多大学从事研究,开发数字乐器,并大胆采用种种新颖的界面,自此一举成名,业界无人不晓。不久,施乐帕克研究中心留意到他的创新设计,让他参与一些前瞻性研究,如协同工作、交互技术以及普式计算等。后来,巴克斯顿又相继在SGI公司和Alias I Wavefront公司担任首席科学家。在此期间,他接触到了许多世界上一流的电影制片人和工业设计师。 目前,比尔·巴克斯顿在微软任职,成为研究的中坚为量。按照比尔·盖茨的介绍,巴克斯顿的主要工作有两方面:一是研究,二是致力将设计融叁公司文化核心。

出版者:电子工业出版社
作者:巴克斯顿(Bill Buxton)
出品人:
页数:413
译者:
出版时间:2012-3-1
价格:188.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121155314
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计 
  • 用户体验 
  • 设计 
  • 产品设计 
  • 草图 
  • 产品 
  • 产品管理 
  • 绘本 
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用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(软精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译

具体描述

读后感

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鄙人做企业信息化产品已经一年半了,看过此书感觉还是收获颇多的,尤其是书的前半部分,产品沟通的新颖方式,以及什么样的产品真正能够获得成功,最让我受教的就是老产品不一定只能面对死亡——想想山地车吧。  

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做为跟艺术沾边的书籍, 必须又厚又重,上等纸张, 大量图片,多个详尽故事, 但是作者太在乎讲故事, 讲起故事来就刹不住车, 越来越多的故事累计起来, 直接盖过了书本身的目的, 还有这个神翻译, 给人感觉是拿翻译工具译过来的, 400页的书,最终得到东西太少, 评分都献给纸张  

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刚刚看完这本盖茨大叔亲笔推荐的关于设计的书籍~~ 读完了,很不容易,主要是美国人的思维和国人有很大不同,读他们的书实际上也是领教他们的思维方式。 这本书算是给了很多在设计领域要用到的很实际的思维方式和工作方法,而且都是很简单、成本低的方法,长见识了!各种方法、...  

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本书对交互设计的起源,研究方法有一个全面易懂的介绍,图文并茂,非常易懂。价格有点贵,但印刷质量确实不错,可以考虑到图书馆去借。书中分享了很多易用有效的交互体验设计研究方法,也讲述了交互设计的起源历史,其中的故事生动有趣,读到精彩处,让人忍不住为当事者的奇思...  

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刚刚看完这本盖茨大叔亲笔推荐的关于设计的书籍~~ 读完了,很不容易,主要是美国人的思维和国人有很大不同,读他们的书实际上也是领教他们的思维方式。 这本书算是给了很多在设计领域要用到的很实际的思维方式和工作方法,而且都是很简单、成本低的方法,长见识了!各种方法、...  

用户评价

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为旷野设计,为用户真实的使用环境而设计,“必须倾尽全力,透彻理解其发挥功用的环境和社会情境”。产品设计=原型设计、制作、营销一体。

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既有理论又适合实践的方法论著作,定义明确清晰,研究论据翔实,案例新鲜独特(涉及的领域相当广泛)。还讲述了不少现在热门产品设计的历史或经过(3D打印、触摸屏、体感交互etc.),许多想法在早期被创新者提出来时用到的草图传达概念的方式,本身很有意思也很有启发。正如作者所说,以上关于设计学科的历史著作很少,是个难得的重要的参考。

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哦,这本书也是俺编辑的……

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有些案例的实用性很强,很喜欢设计师的手稿展示部分。

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用户体验设计的哲学书。“狼群的战斗力来自于群内的每一头狼”,把自己当住一个狼群。

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