图书标签: 交互设计 用户体验 设计 互联网 产品设计 移动应用 UI 产品经理
发表于2025-02-02
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可用性或易用性是软件或Web设计师的重要设计目标之一。本书深入阐述了如何设计出简单易用的基于Web的软件,以帮助读者理解、掌握显性设计的精髓。作者从软件开发初期谈起,一直到软件设计后期,分析诸多案例并论证了自己的见解或设计原则。本书在第1版的基础上进行了重大改进,尤其是在设计思想上,作者在本书中谈到“以用户为中心的设计”、“以任务为中心的设计”以及“以情景为中心的设计”的理念。这种设计理念也将更直接、更有效地指导我们更好地为目标用户进行设计,轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。
本书案例丰富,实践性强,适合交互设计师、用户研究工程师、产品经理、数据分析师、视觉设计师等软件或Web设计的相关人员阅读。
Robert Hoekman,Jr.是一位开朗的、有激情的用户体验专家,同时还是一位多产的作家,著有几十篇文章。他曾任职于MySpace、Seth Godin(Squidoo)、Adobe、Automattic、联合航空、思科等众多公司。他开设了内部培训课程,并经常在世界各地的行业活动(如An Event Apart、Voices That Matter、Web App Summit、SXSW和“网页设计的未来”等诸多会议活动)上发表演讲。
Robert Hoekman也是《Designing the Moment》(www.rhjr.net/s/dtm)的作者,他在该书中收集了31个真实项目的案例,并教会人们如何运用设计原则来解决问题。另外,他和著名设计研究者Jared Spool一起撰写了《Wed Anatomy》(www.rhjr.net/s/wa)一书,该书是使用交互设计框架体系的完整指南。
Robert是用户体验设计咨询公司Miskeeto(www.miskeeto.com)的创始者。你可以在www.rhjr.net网站上更多地了解他,他的Twitter账户名是@rhjr (www.twitter.com/rhjr)。
真的很实在
评分入门必读~翻译质量一般。部分观点值得商榷。显性设计的理念值得推崇。
评分印象中感觉还可以 这类书都讲的东西差不多 不太值得看
评分显性设计,基于情景的设计,友好处理错误,真正的产品化思维。初级用户,中级用户,专家用户。
评分能够测试的一些因素(转化率,留存率, 活跃用户量,分享量,参与率,购买率,经常性活动),用例与特例,线框图3R(需求,精简,规则),信息的四种模式(了解,探索,不知道,重新搜索)
“直白”是我们做web产品设计时应坚持的原则之一,作者把它称为“显性设计”,与“Don't make me think”如出一辙。 书中从7个方面讲述了如何做到“显性设计”: 1. 以用户行为为中心(ACD,而非UCD); 2. 够用即可; 3. 符合用户心智模型; 4. 易于上手; 5. 容错; 6...
评分比较浅显易懂的书,可用性设计的入门款。理论结合方法展示效果,书中的举例和配图都比较清晰明确。非常实用。 前面的部分比较系统和概念的讲一下显性设计,好的网站或者软件有一下品质: 1、 遵循用户的交互方式,重点是用户的行为; 2、 只提供用户所需要...
评分如果你对怎样设计简洁、好用的软件、网站有兴趣,这书绝对要看看。不厚,不到200页,但有着大量、翔实的案例,是Hoekman同学砺剑多年的露锋之作。 作者所说的 “显性设计”算是老汤,就是对目标导向的另一种解释。作者留意到UCD在很多情况下并没有被正确领悟和使用:过于关注...
评分A Common Sense Approach to Web and Mobile Application Design 美 Robert Hoekman 著 段江玲 等译 -------------------- 怎样打造显性(Obvious)的软件呢??作者认为可行的一些方法: 1、体现开发团队的目的。我们软件的目标,我们团队的愿景,我们构建什么。 2、遵循用...
评分翻译出来的文字,就是译者和读者的交互界面。译者号称自己是“交互设计师”,这么糟糕的交互界面,如何对得起这个称号呢? 好歹,你自己得能看懂这种中文吧...
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