一目瞭然

一目瞭然 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社華章公司
作者:[美] Jr·Robert Hoekman
出品人:
頁數:264
译者:段江玲
出版時間:2012-3-19
價格:59.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111374664
叢書系列:
圖書標籤:
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • 設計
  • 互聯網
  • 産品設計
  • 移動應用
  • UI
  • 産品經理
  • 一目瞭然
  • 視覺設計
  • 信息圖錶
  • 思維導圖
  • 快速閱讀
  • 高效學習
  • 圖形化思維
  • 認知科學
  • 知識管理
  • 簡潔錶達
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具體描述

可用性或易用性是軟件或Web設計師的重要設計目標之一。本書深入闡述瞭如何設計齣簡單易用的基於Web的軟件,以幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓。作者從軟件開發初期談起,一直到軟件設計後期,分析諸多案例並論證瞭自己的見解或設計原則。本書在第1版的基礎上進行瞭重大改進,尤其是在設計思想上,作者在本書中談到“以用戶為中心的設計”、“以任務為中心的設計”以及“以情景為中心的設計”的理念。這種設計理念也將更直接、更有效地指導我們更好地為目標用戶進行設計,輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。

本書案例豐富,實踐性強,適閤交互設計師、用戶研究工程師、産品經理、數據分析師、視覺設計師等軟件或Web設計的相關人員閱讀。

著者簡介

Robert Hoekman,Jr.是一位開朗的、有激情的用戶體驗專傢,同時還是一位多産的作傢,著有幾十篇文章。他曾任職於MySpace、Seth Godin(Squidoo)、Adobe、Automattic、聯閤航空、思科等眾多公司。他開設瞭內部培訓課程,並經常在世界各地的行業活動(如An Event Apart、Voices That Matter、Web App Summit、SXSW和“網頁設計的未來”等諸多會議活動)上發錶演講。

Robert Hoekman也是《Designing the Moment》(www.rhjr.net/s/dtm)的作者,他在該書中收集瞭31個真實項目的案例,並教會人們如何運用設計原則來解決問題。另外,他和著名設計研究者Jared Spool一起撰寫瞭《Wed Anatomy》(www.rhjr.net/s/wa)一書,該書是使用交互設計框架體係的完整指南。

Robert是用戶體驗設計谘詢公司Miskeeto(www.miskeeto.com)的創始者。你可以在www.rhjr.net網站上更多地瞭解他,他的Twitter賬戶名是@rhjr (www.twitter.com/rhjr)。

圖書目錄

對本書的贊譽
譯者序
緻謝
作者簡介
第1章
顯性設計的定義 1
什麼是顯性設計 4
如何做到顯性設計 8
顯性設計框架 10
第2章
首先搞清楚為什麼開發軟件,
再確定軟件應構建什麼內容 14
瞭解你的動機 16
做齣正確的決定 21
第3章
忽略用戶,瞭解情境 32
解決情境中的問題 44
理解用戶如何思考事情 51
理解用戶在實際中如何做事情 54
找到真相 58
撰寫用例 65
第4章
夠用就好 73
獨闢蹊徑 76
做移動版本 80
去掉一般性功能 84
第5章
支持用戶的心智模型 96
為心智模型而設計 99
摒棄實現模型 114
原型設計 120
公開測試 123
第6章
讓菜鳥即刻上路 131
快速上路 133
選擇閤適的默認值 149
信息設計 152
告彆淺嘗輒止 157
提供幫助文檔,因為專傢會使用它 161
第7章
說服用戶 163
製定最後期限 164
解決有意義的問題 166
解釋性 168
瞭解你的心理 169
第8章
巧妙應對齣錯 178
利用Poka-yoke防止和修復錯誤 180
摒棄模式化 192
撰寫有用的齣錯提示 195
設計寬容的軟件 199
第9章
一緻性設計 204
設計的一緻性 207
將一緻性貫穿軟件設計始終 215
平衡無規則性 220
第10章
精簡與優化 228
消除混亂 231
實踐Kaizen 242
杜絕浪費 245
將復查進行到底 248
第11章
改良比創新重要 253
創新 254
提升用戶體驗 256
嚮好的樣例看齊 261
分清主次 262
遵循遊戲規則 263
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

内容讲解还不错,对于网站建设及优化有参考价值,但翻译的很差劲,有些用词和解释很难理解。需要上下文反复阅读理解。不知道在这一点上有没有考虑读者用户的体验哈,希望再改进。  

評分

内容讲解还不错,对于网站建设及优化有参考价值,但翻译的很差劲,有些用词和解释很难理解。需要上下文反复阅读理解。不知道在这一点上有没有考虑读者用户的体验哈,希望再改进。  

評分

評分

如果你对怎样设计简洁、好用的软件、网站有兴趣,这书绝对要看看。不厚,不到200页,但有着大量、翔实的案例,是Hoekman同学砺剑多年的露锋之作。 作者所说的 “显性设计”算是老汤,就是对目标导向的另一种解释。作者留意到UCD在很多情况下并没有被正确领悟和使用:过于关注...  

評分

比较浅显易懂的书,可用性设计的入门款。理论结合方法展示效果,书中的举例和配图都比较清晰明确。非常实用。 前面的部分比较系统和概念的讲一下显性设计,好的网站或者软件有一下品质: 1、 遵循用户的交互方式,重点是用户的行为; 2、 只提供用户所需要...  

用戶評價

评分

設計方法,值得一讀

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能夠測試的一些因素(轉化率,留存率, 活躍用戶量,分享量,參與率,購買率,經常性活動),用例與特例,綫框圖3R(需求,精簡,規則),信息的四種模式(瞭解,探索,不知道,重新搜索)

评分

前半部分很不錯

评分

例子內容較新 概念方麵比較白開水兒

评分

看得很爽,打算分專題結閤實際研讀下

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