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Dan Saffer 是 Smart Design 的交互設計總監,他還著有《交互設計指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手勢界麵設計》(Designing Gestural Interfaces)和《設備設計》(Designing Devices)。自1995年起,他從事過傢電、設備、應用、機器人、網站和服務設計,數百萬用戶每天都在使用他的設計。
更注重对细节的关注,这是读后此书最重要的感受。这里面举了很多实例,也教了很多方法,有很强的实用性,看完之后,还想再看第二遍。即使每个人都把关注细节挂在嘴边,但真正做到的人不多,真正沉下心去抠细节的人更少,我想这本书的作用就是让我们沉下心来,好好去思考,细节...
評分整体来说,在现在这个时间点,书里的样例老旧,很多已经是常识。而且由于时间的原因,同样有很多作者介绍的好的样例并不是很好。而微交互其实说的是一个功能的交互,书上的内容不是很成体系,很多概念上感觉在生搬硬套。对于交互的核心,如对需求的理解上并没有介绍。而仅仅是...
評分整体来说,在现在这个时间点,书里的样例老旧,很多已经是常识。而且由于时间的原因,同样有很多作者介绍的好的样例并不是很好。而微交互其实说的是一个功能的交互,书上的内容不是很成体系,很多概念上感觉在生搬硬套。对于交互的核心,如对需求的理解上并没有介绍。而仅仅是...
評分翻译实在是看不下去了,很多地方就像是扔到翻译器中直译出来的,导致上下文缺乏连贯性,句子的语义含混不清。 仅举一例,以下摘自2.1.2触发器的构成,读起来实在费劲。 “手动触发器的第七条规则是:仅在触发器本身无法提供相应信息的情况下才使用标签 。想一想,如果不添加,...
實用性非常的強
评分不知道是不是翻譯的問題,看書的過程腦子裏總是冒齣“又不說人話”的評價。挺簡單一個意思偏要繞個圈子外加專業術語,看瞭幾遍明白瞭一個膚淺的概念…比如設計成按鈕就應該有按下的效果,說成“控件的視覺使用情境”
评分簡單易讀
评分最有價值結論:微交互(microinteraction)雖然可以通過 A/B test 改進,但它的原始創建過程,是不存在 MVP(最小可用版本)的,要搞就必須 all in。
评分不知原版如何但引用 Little Big Details 作為案例庫加上這麼多圖居然不是全彩?還賣這高價?
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