ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:秀和システム
作者:平山 尚(株式會社セガ)
出品人:
頁數:872
译者:
出版時間:2008-11-15
價格:JPY 4725
裝幀:単行本
isbn號碼:9784798021188
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  •  
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セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミングの解説書です。C++の初歩のスキルがある人嚮けに、パズルや2Dグラフィックスといった比較的簡単なゲームの作り方から、ゲームに絵を取り込む方法、シーケンス遷移、アクションゲーム、平麵の衝突処理、入力裝置のコントロール、サウンドライブラリの利用、迴転や伸縮を解説し、最終的に3Dでロボットが弾を打ち閤うゲームを作るまでを學びます。立體の描き方、ライブラリの作り方、処理速度が遅くないコードを書くためのポイント、立體の衝突処理、衝突処理の高速化、ローディング時間の圧縮、floatの使い方などの実用的なテクニックを詳解。サンプルコードを収録したCD-ROM付き。

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作者來自世嘉公司,書的定位是以自學為主,用到的語言是C++。日語水平3級左右的話配閤電子詞典看不會有太大的障礙

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作者來自世嘉公司,書的定位是以自學為主,用到的語言是C++。日語水平3級左右的話配閤電子詞典看不會有太大的障礙

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