米澤穗信,1978年生於岐阜縣,大學時代即開始在網絡上發錶創作,23歲時以《冰果》榮獲第五屆角川學園小說大奬“青春推理&恐怖部門”奬正式齣道。繼《愚者的落幕》後,第三本齣版的長篇小說《再見,妖精》入選2005年度“這本推理小說瞭不起!”TOP20以及2004年度“這本輕小說真厲害!”TOP25,從此受到讀者的肯定,也奠定名聲。2007年以短篇作品《有心的人》獲選為第60屆日本推理作傢協會奬短篇部門候選作。
其他作品包括有《夏季限定熱帶冰糕事件》、《鞦季限定糖漬栗子事件》、、《愚者的落幕》、《萊卡的順序“十文字”事件》等。米澤穗信的作品兼具青春小說的魅力與解謎的趣味性,深受年輕一代的歡迎,近年幾乎每本書都名列年度排行榜前二十名。
十二位年齡不同、身份不同、目的不同的人被一則時薪高得離譜的招聘廣告吸引至一棟名為“暗鬼館”的建築內參與一項內容不詳的實驗,這是一棟與完全外界隔絕的封閉式地下室。他們必須在“暗鬼館”內待七天,中途無法離開,並接受二十四小時的全天候監視。
隨著實驗的規則與目的逐一揭曉,十二位成員纔發現,每個人都拿到瞭足以緻命的武器。按照規則,不論是殺人者、被害者、偵探亦或證人,都能夠獲得額外的奬金。當第一個死者齣現時,噩夢開始瞭。懷疑、猜忌、恐懼隨之而來,死亡人數逐日增加,一時之間,人人自危,一場殺戮與自保的較量由此展開……
到底最後誰纔能活下來,拿到最高的奬金與酬勞?
《算计》真的是大爱啊!把“暴风雪山庄”模式运用得如此别开生面,推理环环相扣,还要加上精密的计算与严丝合缝的逻辑推理,值得一读再读!而且里面信息量超大,多部推理史上的经典名著与桥段都以各种方式隐藏在书中,绝对是推理迷的大餐,如果按图索骥去寻找书中出现的推理名...
評分题材偏黑暗,但其间主角和几个配角都力图扭转局势,维持秩序,显示出人性的光明面。好多同类题材黑暗得让人看完心头一片冰凉,这个的尺度就把握的很好。当然,那个白富美从头到尾怪怪的。看结尾的意思,是想写个续篇吗?
評分暴风雪山庄式的推理小说已经有很多了, 如何能再写出新意,确实挺有挑战性. 这里干脆结合了"杀人游戏", 人为的创造出一个封闭空间, 并且给出了很多设定, 以达到游戏性. 同时也炫学一样的引用了不少经典推理小说的凶器, 挺有趣味性的. 此书感觉是所看过米泽作品的最佳作
評分暴风雪山庄式的推理小说已经有很多了, 如何能再写出新意,确实挺有挑战性. 这里干脆结合了"杀人游戏", 人为的创造出一个封闭空间, 并且给出了很多设定, 以达到游戏性. 同时也炫学一样的引用了不少经典推理小说的凶器, 挺有趣味性的. 此书感觉是所看过米泽作品的最佳作
評分其实这种暴风雪山庄式的死亡游戏类小说并不少见,然得以影视化的也不在少数,日本人像是有着一种莫名的恶趣味,特别喜欢在一些特殊结构的建筑内创作这种死亡游戏形式的故事。只是也可能碍于这些建筑的特殊性,所以这类小说很难得以影视化,即便影视化也会减弱这类建筑的特殊性...
漏洞太多,完全無動機可言
评分不徹底的無人生還故事。世界觀稀疏平常,詭計稀疏平常,規則復雜但是卻沒有新意,手段不夠復雜,意外性也平常。看完後最大的好處是讓我對自己充滿瞭自信,因為我覺得我自己也能寫齣同樣水平的作品。
评分設定太多,行為太復雜,導緻最後還有一些謎團沒有解開,不閤理。譬如殺真木我都確定有什麼黑幕瞭結果什麼翻轉都沒有,為什麼遙控器要留在客廳也沒有解釋。西野的那個點完全不符閤“主人”費厄潑賴的精神也就違反瞭整個作品的費厄潑賴程度,其實我想到這個可能瞭但是覺得這樣沒有奬金就棄掉這個想法瞭。
评分真人版殺人遊戲咩。。。米澤行文好俏皮哦,我喜歡
评分很優秀的作品,雖然有其不完善的地方,例如單方嚮認識跟各人的武器這兩條綫沒有充份利用,很多地方也單純地推給“暗黑館”這個設定,因為人物眾多的關係不重要角色的性格也不夠鮮明。但在被已經寫爛的“暴風雪”場景裏,我認為作者還是將詭計設計得很有意思的,努力地在嚮前人緻敬的同時下發揮自己的創意。另外,作者的氣氛也描寫得很好,個人很喜歡他對於各人害怕的心理的描寫。對於小說的簡介可能更多人想到的是殺人遊戲,其實重點還是標題的算計啊。另,看瞭電影之後看完這本小說,就更加體會到電影版拍的不是普通的差,而是非常地一無是處啊。
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