《Photoshop 卡通漫画设计完全实例教程(全彩)》通过56个典型实例,详尽讲解了利用Photoshop CS4进行卡通漫画绘制的方法和技巧,使读者对卡漫设计的工作流程有一个深入的了解。《Photoshop 卡通漫画设计完全实例教程(全彩)》分为11章,前3章主要介绍漫画的相关基本知识,包括漫画角色造型与设计,漫画色彩的运用和背景的设置,以及漫画应用的领域及常见的流派。从第4章开始通过实战案例讲解漫画的实际操作和演练过程,第4章为人物漫画实战,第5章为风景漫画实战,第6章为休闲漫画实战,第7章为搞笑漫画实战,第8章为新年喜庆漫画实战,第9章为幻想漫画实战,第10章为水粉画实战,第11章为CG角色漫画实战。
《Photoshop 卡通漫画设计完全实例教程(全彩)》配套光盘中包含书中全部实例的多媒体视频教学,以及实例最终分层图像源文件与所需素材文件。
《Photoshop 卡通漫画设计完全实例教程(全彩)》适合有一定绘画基础的,Photoshop初中级读者,以及从事CG卡通漫画和电影电视动画制作的相关人员学习使用。另外,还可作为各大中专院校CG动漫专业以及社会培训机构的教材使用。
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这本书的排版真是让人眼前一亮,拿到手的时候我就被它那种鲜活的色彩和清晰的结构吸引住了。虽然我主要关注的是插画和人物造型的训练,但这本书在基础知识的讲解上做得非常到位。比如,对于图层混合模式的解析,它不是简单地罗列公式,而是通过一系列实际案例,比如如何用“叠加”模式来增强光影效果,或者如何用“柔光”来模拟自然光源的漫射,这种深入浅出的讲解方式,即使是初学者也能迅速掌握其中的奥秘。更让我惊喜的是,书中对色彩理论的介绍,它并没有停留在传统的色轮划分上,而是结合了现代设计中常用的情绪板(Mood Board)构建方法,教你如何根据想要表达的主题情绪来挑选和调配色彩,这对于提升作品的整体感染力是极其关键的。我特别喜欢它里面关于角色设定的一小节,虽然不是重点,但它提供了一个非常实用的“从概念到草图”的流程,强调了在数字绘画中如何利用快捷键和笔刷的细微调整来快速捕捉灵感,而不是一味地追求最终的完美效果,这对于我这种容易陷入细节泥潭的人来说,简直是醍醐灌顶。总的来说,这本书在软件操作的实战应用层面,为我打开了一个全新的视角,让我对Photoshop有了更深层次的理解,远超出了我预期的“教程”范畴。
评分我是一个对传统水墨画和现代扁平化设计都有兴趣的创作者,所以在选择学习材料时,总是希望能找到一个能连接传统与现代的桥梁。这本书在这方面做得相当出色,虽然名字里强调的是“卡通漫画”,但它在处理边缘、线条粗细以及光影过渡的技巧上,展现出极高的艺术素养。我仔细研究了其中关于“场景透视”的那几章,它没有采用那种枯燥的几何学讲解,而是直接将透视原理融入到复杂的城市街景或奇幻森林的绘制过程中,通过分析大师作品的截图,拆解出不同透视点如何影响视觉的焦点和深度,这种“边做边学”的模式效率极高。此外,书中对于“纹理叠加”的应用也值得称赞,它展示了如何利用Photoshop内置的滤镜库,结合自定义的笔刷素材,来模拟布料的粗糙感、金属的光泽,甚至是皮肤的细腻质感,这极大地丰富了我作品的表现力。我尤其欣赏作者在讲解过程中透露出的那种对美学本质的思考,而不是单纯的技术堆砌,这让我感觉自己不是在学习一个软件的操作手册,而是在和一位经验丰富的艺术指导进行深入的交流。这本书的价值,就在于它能把高阶的视觉语言,用最直观的方式传授给读者。
评分这本书的配套资源和对技术前沿的关注度,给我留下了极其深刻的印象。在许多传统教程还停留在旧版软件特性时,这本书已经开始探讨Photoshop在新版本中引入的AI辅助功能,例如“内容识别填充”在处理复杂的环境背景替换时的精确度与局限性分析。虽然书名强调的是“设计实例”,但它在“后期调色与输出”部分的细致程度,完全可以作为独立的色彩管理指南来使用。它详细对比了不同色彩空间(sRGB, Adobe RGB, CMYK)在屏幕显示与印刷输出上的差异,并提供了针对性的色彩校正流程,确保最终作品的色彩还原度。这种对从创作到交付全流程的把控,体现了作者深厚的行业经验。另外,书中穿插的“常见错误排查”环节也非常实用,它预设了读者在操作中可能遇到的问题,比如色彩断层、图层丢失等,并给出了明确的解决方案。读完之后,我感觉自己不仅仅是学会了如何使用工具,更是建立了一套系统、严谨的工作规范,这对于提升我作为一个数字艺术家的专业性,起到了至关重要的推动作用。
评分坦率地说,市面上很多设计教程都过于注重“华丽效果”,最终成品看起来都很像,缺乏个人特色。我拿到这本书后,最关注的是它如何引导创作者建立自己的视觉风格。这本书在这方面提供了一种“解构与重组”的学习路径。它用了一个很长的篇幅来讲解如何根据不同的故事背景(例如赛博朋克、蒸汽朋克或田园牧歌)来调整角色的服装和道具的细节设计,这不仅仅是画画技巧,更是一种世界观构建的训练。让我印象深刻的是,它详细演示了如何使用“液化工具”配合“网格变形”来细微调整人物面部表情的张力,如何通过精确控制高光和阴影的边缘硬度来表现情绪的微妙变化,这比很多只教你“一键美化”的教程要有用得多。而且,书中对不同“笔刷动态”的设置进行了深入的探讨,例如如何根据压力感应来控制线条的粗细变化,以模仿传统铅笔或钢笔的笔触,这对于追求手绘质感的我来说,是至关重要的。这本书似乎更关注的是“设计师的思维”,而非单纯的“工具使用说明书”,这使得它具有更强的耐读性和长久的参考价值。
评分作为一名兼职的插画师,我的时间非常宝贵,所以我更倾向于那些能快速提升工作效率的教程。这本书在“效率优化”方面的设计,让我感到物超所值。它有一个专门章节介绍了如何创建和管理自己的“素材库”和“动作集”,这对于处理重复性劳动,比如背景元素的复制、固定光照条件的预设,甚至是特定风格化文字效果的批量应用,都有着立竿见影的效果。书中对“智能对象”和“链接文件”的实用性解析,也让我明白了如何在多文件协作和版本迭代中保持源文件的灵活性和安全性。我特别喜欢它在讲解复杂合成时的步骤拆解,作者会展示一个原本需要花费数小时完成的复杂场景,是如何被分解成几个可独立控制的模块,通过快速的蒙版操作和非破坏性编辑技术,最终在极短时间内高质量完成的。这种“流程导向”的教学方法,完美契合了商业项目对速度和质量的双重需求。它教会我的不仅仅是如何“画出”一个卡通人物,而是如何“高效地生产”一批符合商业标准的视觉内容,这种实操层面的指导,是很多理论书籍无法提供的。
评分大略的浏览了一半,算是一本还可以的实例工具书吧。如果真想用photoshop学卡通漫画设计,还是去练习手绘吧。
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