設計模式之禪 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
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秦小波
機械工業齣版社
2010年3月
545
69.00元
平裝
華章原創精品
9787111295440
圖書標籤:
設計模式
軟件開發
設計
設計模式之禪
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发表于2025-02-02
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圖書描述
如果說“四人幫”的《設計模式》是設計模式領域的“聖經”,那麼之後齣版的各種關於設計模式的書都可稱之為“聖經”的“注釋版”或“聖經的故事”。本書是得道者對“聖經”的“禪悟”,它既不像“聖經”那樣因為惜字如金、字字珠璣而深奧、晦澀和難懂,又比“聖經”的“注釋版”更深刻和全麵、更通俗和生動、更接近開發者遇到的實踐場景,更具指導性。本書兼收並蓄、博采眾長,也許是設計模式領域裏的下一個裏程碑之作。
全書共分為四部分,第一部分從原理的角度闡述瞭麵嚮對象程序設計的6大原則;第二部生動地講解和剖析瞭23種常見的設計模式,並進行瞭擴展,通俗易懂,趣味性極強而又緊扣模式的核心;第三部分對各種相關聯的設計模式進行瞭深入分析和比較,旨在闡明各種設計模式比較理想的應用場景和它們之間的區彆;第四部分探討瞭設計模式的混編,講解瞭如何在實際開發中將各種設計模式混閤起來使用,以發揮設計模式的最大效用。最後,本書還附有一份設計模式彩圖,可以裁剪,便於參考。
設計模式之禪 下載 mobi epub pdf txt 電子書
著者簡介
秦小波,資深軟件開發工程師、係統分析師和架構師(獲Sun架構師認證),從事軟件開發工作10餘年,實踐經驗極其豐富。資深Java技術專傢,精通Java語言、Spring、Struts 2、Hibernate、iBatis、jBPM等Java技術,在企業級Java應用領域積纍瞭大量工程經驗,對ESB、BPEL等整閤技術也有較深入的認識。精通設計模式,對設計模式有深刻的認識和獨到見解,而且創造性地提齣瞭自己在大量實踐中總結齣來的新的設計模式。他撰寫的《設計模式之禪》一書憑藉優質的內容和良好的可讀性廣獲讀者好評,被譽為“設計模式領域的裏程碑之作”。此外,他還是一位優秀的DBA,獲IBM DB2 DBA資格認證,對海量數據處理有深入的研究。
圖書目錄
前 言
第一部分 大旗不揮,誰敢
衝鋒—熱身篇
第1章 單一職責原則
1.1 我是“牛”類,我可以擔任多職嗎
1.2 絕殺技,打破你的傳統思維
1.3 我單純,所以我快樂
1.4 最佳實踐
第2章 裏氏替換原則
2.1 愛恨糾葛的父子關係
2.2 糾紛不斷,規則壓製
2.3 最佳實踐
第3章 依賴倒置原則
3.1 依賴倒置原則的定義
3.2 言而無信,你太需要契約
3.3 依賴的三種寫法
3.4 最佳實踐
第4章 接口隔離原則
4.1 接口隔離原則的定義
4.2 美女何其多,觀點各不同
.4.3 保證接口的純潔性
4.4 最佳實踐
第5章 迪米特法則
5.1 迪米特法則的定義
5.2 我的知識你知道得越少越好
5.3 最佳實踐
第6章 開閉原則
6.1 開閉原則的定義
6.2 開閉原則的廬山真麵目
6.3 為什麼要采用開閉原則
6.4 如何使用開閉原則
6.5 最佳實踐
第二部分 我惹瞭誰—
真刀實槍篇
第7章 單例模式
7.1 我是皇帝我獨苗
7.2 單例模式的定義
7.3 單例模式的應用
7.4 單例模式的擴展
7.5 最佳實踐
第8章 工廠方法模式
8.1 女媧造人的故事
8.2 工廠方法模式的定義
8.3 工廠方法模式的應用
8.3.1 工廠方法模式的優點
8.3.2 工廠方法模式的使用場景
8.4 工廠方法模式的擴展
8.5 最佳實踐
第9章 抽象工廠模式
9.1 女媧的失誤
9.2 抽象工廠模式的定義
9.3 抽象工廠模式的應用
9.3.1 抽象工廠模式的優點
9.3.2 抽象工廠模式的缺點
9.3.3 抽象工廠模式的使用場景
9.3.4 抽象工廠模式的注意事項
9.4 最佳實踐
第10章 模闆方法模式
10.1 輝煌工程—製造悍馬
10.2 模闆方法模式的定義
10.3 模闆方法模式的應用
10.4 模闆方法模式的擴展
10.5 最佳實踐
第11章 建造者模式
11.1 變化是永恒的
11.2 建造者模式的定義
11.3 建造者模式的應用
11.4 建造者模式的擴展
11.5 最佳實踐
第12章 代理模式
12.1 我是遊戲至尊
12.2 代理模式的定義
12.3 代理模式的應用
12.3.1 代理模式的優點
12.3.2 代理模式的應用
12.4 代理模式的擴展
12.4.1 普通代理
12.4.2 強製代理
12.4.3 代理是有個性的
12.4.4 虛擬代理
12.4.5 動態代理
12.5 最佳實踐
第13章 原型模式
13.1 個性化電子賬單
13.2 原型模式的定義
13.3 原型模式的應用
13.3.1 原型模式的優點
13.3.2 原型模式的使用場景
13.4 原型模式的注意事項
13.4.1 構造函數不會被執行
13.4.2 淺拷貝和深拷貝
13.4.3 clone與final兩個冤傢
13.5 最佳實踐
第14章 中介者模式
14.1 進銷存管理是這個樣子的嗎?
14.2 中介者模式的定義
14.3 中介者模式的應用
14.4 中介者模式的實際應用
14.5 最佳實踐
第15章 命令模式
15.1 項目經理也難當
15.2 命令模式的定義
15.3 命令模式的應用
15.3.1 命令模式的優點
15.3.2 命令模式的缺點
15.3.3 命令模式的使用場景
15.4 命令模式的擴展
15.4.1 未講完的故事
15.4.2 反悔問題
15.5 最佳實踐
第16章 責任鏈模式
16.1 古代婦女的枷鎖—“三從四德”
16.2 責任鏈模式的定義
16.3 責任鏈模式的應用
16.3.1 責任鏈模式的優點
16.3.2 責任鏈模式的缺點
16.3.3 責任鏈模式的注意事項
16.4 最佳實踐
第17章 裝飾模式
17.1 罪惡的成績單
17.2 裝飾模式的定義
17.3 裝飾模式應用
17.3.1 裝飾模式的優點
17.3.2 裝飾模式的缺點
17.3.3 裝飾模式的應用
17.4 最佳實踐
第18章 策略模式
18.1 劉備江東娶妻,趙雲他容易嗎
18.2 策略模式的定義
18.3 策略模式的應用
18.3.1 策略模式的優點
18.3.2 策略模式的缺點
18.3.3 策略模式的應用
18.3.4 策略模式的注意事項
18.4 策略模式的擴展
18.5 最佳實踐
第19章 適配器模式
19.1 業務發展—上帝纔能控製
19.2 適配器模式的定義
19.3 適配器模式的應用
19.3.1 適配器模式的優點
19.3.2 適配器模式的應用
19.3.3 適配器模式的注意事項
19.4 適配器模式的擴展
19.5 最佳實踐
第20章 迭代器模式
20.1 整理項目信息—苦差事
20.2 迭代器模式的定義
20.3 迭代器模式的應用
20.4 最佳實踐
第21章 組閤模式
21.1 公司的人事架構是這樣的嗎
21.2 組閤模式的定義
21.3 組閤模式的應用
21.3.1 組閤模式的優點
21.3.2 組閤模式的缺點
21.3.3 組閤模式的應用
21.3.4 組閤模式的注意事項
21.4 組閤模式的擴展
21.4.1 真實的組閤模式
21.4.2 透明的組閤模式
21.4.3 組閤模式的遍曆
21.5 最佳實踐
第22章 觀察者模式
22.1 韓非子身邊的臥底是誰派來的
22.2 觀察者模式的定義
22.3 觀察者模式的應用
22.3.1 觀察者模式的優點
22.3.2 觀察者模式的缺點
22.3.3 觀察者模式的應用
22.3.4 觀察者模式的注意事項
22.4 觀察者模式的擴展
22.4.1 java世界中的觀察者模式
22.4.2 項目中真實觀察者模式
22.4.3 訂閱發布模型
22.5 最佳實踐
第23章 門麵模式
23.1 我要投遞信件
23.2 門麵模式的定義
23.3 門麵模式的應用
23.3.1 門麵模式的優點
23.3.2 門麵模式的缺點
23.3.3 門麵模式的應用
23.4 門麵模式的注意事項
23.4.1 一個子係統可以有多個
門麵
23.4.2 門麵不參與子係統內的
業務邏輯
23.5 最佳實踐
第24章 備忘錄模式
24.1 如此追女孩子,你還不樂
24.2 備忘錄模式的定義
24.3 備忘錄模式的應用
24.3.1 備忘錄模式的應用
24.3.2 備忘錄模式的注意事項
24.4 備忘錄模式的擴展
24.4.1 clone方式的備忘錄
24.4.2 多狀態的備忘錄模式
24.4.3 多備份的備忘錄
24.4.4 封裝得更好一點
24.5 最佳實踐
第25章 訪問者模式
25.1 員工的隱私何在?
25.2 訪問者模式的定義
25.3 訪問者模式的應用
25.3.1 訪問者模式的優點
25.3.2 訪問者模式的缺點
25.3.3 訪問者模式的應用
25.4 訪問者模式的擴展
25.4.1 統計功能
25.4.2 多個訪問者
25.4.3 雙分派
25.5 最佳實踐
第26章 狀態模式
26.1 城市的縱嚮發展功臣—電梯
26.2 狀態模式的定義
26.3 狀態模式的應用
26.3.1 狀態模式的優點
26.3.2 狀態模式的缺點
26.3.3 狀態模式的應用
26.3.4 狀態模式的注意事項
26.4 最佳實踐
第27章 解釋器模式
27.1 四則運算你會嗎
27.2 解釋器模式的定義
27.3 解釋器模式的應用
27.3.1 解釋器模式的優點
27.3.2 解釋器模式的缺點
27.3.3 解釋器模式使用的場景
27.3.4 解釋器模式的注意事項
27.4 最佳實踐
第28章 享元模式
28.1 內存溢齣,司空見慣
28.2 享元模式的定義
28.3 享元模式的應用
28.3.1 享元模式優點和缺點
28.3.2 享元模式的應用
28.4 享元模式的擴展
28.4.1 綫程安全的問題
28.4.2 性能平衡
28.5 最佳實踐
第29章 橋梁模式
29.1 我有一個夢想……
29.2 橋梁模式的定義
29.3 橋梁模式的應用
29.3.1 橋梁模式的優點
29.3.2 橋梁模式的應用
29.3.3 橋梁模式的注意事項
29.4 最佳實踐
第三部分 誰的地盤誰做主—模式pk篇
第30章 創建類模式大pk
30.1 工廠方法模式vs建造者模式
30.1.1 按工廠方法建造超人
30.1.2 按建造者模式建造超人
30.1.3 最佳實踐
30.2 抽象工廠模式vs建造者模式
30.2.1 按抽象工廠模式生産車輛
30.2.2 按建造者模式生産車輛
30.2.3 最佳實踐
第31章 結構類模式大pk
31.1 代理模式vs裝飾模式
31.1.1 代理模式
31.1.2 裝飾模式
31.1.3 最佳實踐
31.2 裝飾模式vs適配器模式
31.2.1 按裝飾模式描述醜小鴨
31.2.2 按適配器模式實現醜小鴨
31.2.3 最佳實踐
第32章 行為類模式大pk
32.1 命令模式vs策略模式
32.1.1 策略模式實現壓縮算法
32.1.2 命令模式實現壓縮算法
32.1.3 小結
32.2 策略模式vs狀態模式
32.2.1 策略模式實現人生
32.2.2 狀態模式實現人生
32.2.3 小結
32.3 觀察者模式vs責任鏈模式
32.3.1 責任鏈模式實現dns
解析過程
32.3.2 觸發鏈模式實現dns解析過程
32.3.3 小結
第33章 跨戰區pk
33.1 策略模式vs橋梁模式
33.1.1 策略模式實現郵件發送
33.1.2 橋梁模式實現郵件發送
33.1.3 最佳實踐
33.2 門麵模式vs中介者模式
33.2.1 中介者模式實現工資計算
33.2.2 門麵模式實現工資計算
33.2.3 最佳實踐
33.3 包裝模式群pk
33.3.1 代理模式
33.3.2 裝飾模式
33.3.3 適配器模式
33.3.4 橋梁模式
33.3.5 最佳實踐
第四部分 完美世界—混編模式
第34章 命令模式+責任鏈模式
34.1 搬移unix的命令
34.2 混編小結
第35章 工廠方法模式+策略模式
35.1 迷你版的交易係統
35.2 混編小結
第36章 觀察者模式+中介者模式
36.1 事件觸發器的開發
36.2 混編小結
第37章 規格模式
37.1 規格模式的實現
37.2 最佳實踐
第38章 mvc框架
38.1 mvc框架的實現
38.1.1 mvc的係統架構
38.1.2 模型管理器
38.1.3 值棧
38.1.4 視圖管理器
38.1.5 工具類
38.2 最佳實踐
附錄:23個設計模式
· · · · · · (
收起)
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用戶評價
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☆☆☆☆☆
非常懷疑作者有沒有真的理解設計模式。
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☆☆☆☆☆
食之無味,棄之可惜啊
評分
☆☆☆☆☆
例子恰當,更好的一點在於閤理通過範例論述多種模式結閤的應用場景。屬於國人技術圖書之佳作。
評分
☆☆☆☆☆
簡簡單單地概述瞭一下GoF設計模式以及一些簡單的混編應用
評分
☆☆☆☆☆
比較容易理解,尤其是穿插著各種段子
讀後感
評分
☆☆☆☆☆
評分
☆☆☆☆☆
評分
☆☆☆☆☆
在我的印象里,技术类书籍一向是相当枯燥的,至少我之前看的一直是这样。眼睛死盯着码起来的文字一个个地啃下去,遇到难理解的地方,自己看不明白,往往还得回头再精读一遍,就是神仙也没了兴趣。学习本应是一个快乐的过程, 相信那些技术类书籍的作者也不愿意看到读者把自己的...
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与其他书的对比 《[设计模式 : 可复用面向对象软件的基础]》 – 经典之一 《[大话设计模式]》 – 开创了中文通俗幽默的IT书风格,解释比较深入,有各个模式的实现和解释,但对面向对象原理没有介绍 《[Head First 设计模式(中文版)]》- 流行了十几年的通俗风格IT书开创者,但...
評分
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