Prototyping is a great way to communicate the intent of a design both clearly and effectively. Prototypes help you to flesh out design ideas, test assumptions, and gather real-time feedback from users. With this book, Todd Zaki Warfel shows how prototypes are more than just a design tool by demonstrating how they can help you market a product, gain internal buy-in, and test feasibility with your development team.
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这本书的装帧风格,给人的第一印象就是一种专业且严谨的感觉,没有那些花哨的修饰,直奔主题。这正是我在寻找的。在实际工作中,原型制作往往是我们检验产品概念、收集用户反馈、甚至是向投资人展示项目成果的关键一步。但如何才能让原型不仅仅停留在“会做”的层面,而是真正做到“做好”,能够有效地驱动项目进展,这其中的道道可不少。我期待这本书能够从一个“实践者”的视角出发,提供一些切实可行的指导,比如,在面对一个全新的项目时,如何快速选择合适的原型方法和工具?在原型迭代的过程中,又该如何科学地管理反馈,并将其转化为有价值的设计改进?我特别希望能看到书中能有一些关于原型成本控制、以及如何与不同角色(开发、产品经理、市场等)有效沟通原型的具体案例和经验分享。这本书的出现,仿佛就是我工作中的一本“工具箱”,里面装满了解决原型设计难题的秘诀。
评分当我看到这本书的名字时,我立刻被它所传递出的实用主义精神所吸引。"Prototyping: A Practitioner's Guide"——这几个词组合在一起,仿佛是在向我承诺,这不仅仅是一本关于概念的探讨,更是一本能够带我在实际操作中前进的指南。我一直认为,原型设计是产品开发流程中至关重要的一环,它连接了想象与现实,是让抽象想法变得具象化的神奇过程。然而,在实际操作中,我们常常会遇到各种各样的问题:如何才能在短时间内制作出能够有效传达设计意图的原型?如何根据不同的项目目标,选择最合适的原型类型和工具?以及,如何在原型反馈的基础上,做出明智的决策,驱动产品不断优化?我迫切地希望这本书能够为我解答这些困惑,提供一套系统性的方法论,帮助我更高效、更有效地进行原型设计。我期待它能够从一个“实践者”的真实视角出发,分享那些在实战中总结出来的宝贵经验和实用技巧,让我能够更好地驾驭原型这门艺术。
评分这本书的封面设计真是让人眼前一亮,简洁而有力量,瞬间就勾起了我对“原型”这个概念的好奇心。我一直觉得,在产品开发过程中,原型就像是故事的开端,是想法落地前的 first step,但具体该如何着手,如何才能让它既能有效传达信息,又不至于耗费过多的时间和资源,这对我来说一直是个模糊的区域。这本书的名字,"Prototyping: A Practitioner's Guide",恰恰点出了我心中的痛点——我需要的是一本真正能指导实践的指南,而不是空泛的理论堆砌。我迫切地想知道,书中会从哪些角度去剖析原型设计?是会详细讲解各种原型工具的使用技巧,还是会侧重于不同类型项目的原型设计流程?我尤其期待能够从中学习到如何根据项目需求选择最合适的原型方法,以及如何从原型反馈中提炼有价值的改进意见。这本书的出现,仿佛是为我指明了一盏灯,让我看到了在原型设计这个充满挑战但又至关重要的环节中,前进的方向和可行的路径。我感觉它不仅仅是一本书,更像是一位经验丰富的导师,将会在我探索产品世界的旅途中,给予我宝贵的指导和启发。
评分拿到这本书,首先吸引我的就是它那种扎实、不花哨的气质。书名里的“Practitioner's Guide”几个字,就像是给我吃了一颗定心丸。我不是那种追求最新潮流、浮光掠影式学习的人,我更看重的是实打实的东西,是那些经过时间考验、能在实际工作中派上用场的知识。我一直认为,原型设计之所以重要,是因为它能够帮助我们快速验证想法,在投入大量开发资源之前,就能发现潜在的问题。但很多时候,我们可能会陷入一个误区,要么把原型做得过于复杂,失去了效率;要么做得过于简单,又无法充分传达设计意图。这本书,我期望它能提供一套清晰、可操作的框架,让我们知道在什么阶段,需要什么样的原型,以及如何有效地利用这些原型去沟通、去迭代。我特别希望书中能够包含一些具体的案例,展示不同行业、不同规模的项目是如何运用原型进行设计的,这样我就能更好地将书中的理论知识迁移到自己的工作场景中。这本书的出现,对我来说,就是一股清流,它承诺的是解决实际问题,而不是贩卖概念。
评分我一直觉得,在产品设计和开发这个领域,原型扮演着一个极其微妙的角色。它既是创意的载体,又是沟通的桥梁,更是风险的“试金石”。很多时候,一个好的原型能够让团队成员、利益相关者,甚至最终用户,对产品有一个清晰、直观的认知,从而避免后续大量的返工和误解。但如何才能做出一个“好”的原型,这里面的学问可就大了。这本书的名字,"Prototyping: A Practitioner's Guide",听起来就非常接地气。我迫切地想知道,它会不会深入探讨在不同的项目阶段,原型应该扮演什么样的角色?比如,是在早期概念验证阶段,还是在用户体验细化阶段,亦或是最后的交互测试阶段?我尤其好奇,书中是否会提供一些行之有效的策略,来平衡原型制作的成本与效益,以及如何根据不同的目标受众,定制不同粒度的原型。我希望能在这本书中找到答案,了解如何才能让原型真正发挥其最大价值,成为产品成功的助推器,而不是一个锦上添花的形式。
评分:无
评分在一个寒冷到极点的自习室 one gulp 读完,前半部分讲 prototyping 的好处,后面分开一个个工具讲。前半部分解答了我许多疑问,后半部分除了 paper 以外意义不大啦,工具推陈出新。
评分适合产品经理,设计师读,CEO也应该清楚这个流程。
评分理论联系实际,不错的原型教学书,其中对纸上原型的介绍尤为精彩,感谢作者带领我入门Prototying:)
评分理论联系实际,不错的原型教学书,其中对纸上原型的介绍尤为精彩,感谢作者带领我入门Prototying:)
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