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发表于2024-11-21
Designing for Interaction pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
Building products and services that people interact with is the big challenge of the 21st century. Dan Saffer has done an amazing job synthesizing the chaos into an understandable, ordered reference that is a bookshelf must-have for anyone thinking of creating new designs." -- Jared Spool, CEO of User Interface Engineering Interaction design is all around us. If you've ever wondered why your mobile phone looks pretty but doesn't work well, you've confronted bad interaction design. But if you've ever marveled at the joy of using an iPhone, shared your photos on Flickr, used an ATM machine, recorded a television show on TiVo, or ordered a movie off Netflix, you've encountered good interaction design: products that work as well as they look. Interaction design is the new field that defines how our interactive products behave. Between the technology that powers our devices and the visual and industrial design that creates the products' aesthetics lies the practice that figures out how to make our products useful, usable, and desirable. This thought-provoking new edition of Designing for Interaction offers the perspective of one of the most respected experts in the field, Dan Saffer. This book will help you * learn to create a design strategy that differentiates your product from the competition * use design research to uncover people's behaviors, motivations, and goals in order to design for them* employ brainstorming best practices to create innovativenew products and solutions* understand the process and methods used to define product behavior It also offers interviews and case studies from industry leaders on prototyping, designing in an Agile environment, service design, ubicomp, robots, and more.
Dan Saffer 是旧金山一家产品设计咨询公司Kicker Studio的负责人,是交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人。Dan 设计过很多产品,从在线应用到移动设备再到消费电子产品。他的交互设计创新产品包括多项专利,至今每天被数百万人使用。他拥有卡内基梅隆大学的设计学硕士学位。
讲方法论的
评分读完了整本书,入门还是可以,但是要想多的了解,这本书的内容还不够深入。
评分这本书不但对交互设计来源和本质做了很好的介绍,而且系统性地总结出交互设计的基本方法。脉络清晰,深入浅出。 第7章给我的启发较多,不仅从心理学的角度讲述了交互设计的门道(如:希克定律, 7±2法则),还从人类工程学、计算机科学、管理学的角度分享了设计实践的方法(如:费茨定律,泰思勒定律,新乡重夫原则 )。 当然,这本书仍然具有一定局限性,有许多黄金法则并没有被提到。例如,六度分隔理论、格式塔理论、奥卡姆剃刀定律等。
评分Interaction Design intro
评分用于巩固入门知识还不错 (最近十分怨念没能系统地学习设计啊
这本书还不错,从项目整理上对交互设计的流程有一个比较全面的介绍,不区分实体产品设计还是网络产品设计还是服务设计,比较通用的方法论体系。接手新东西的时候,可以作为很好的理论参考,不过要是深入了解各方面,还是要看更细化的书。
评分这本书还不错,从项目整理上对交互设计的流程有一个比较全面的介绍,不区分实体产品设计还是网络产品设计还是服务设计,比较通用的方法论体系。接手新东西的时候,可以作为很好的理论参考,不过要是深入了解各方面,还是要看更细化的书。
评分这本书还不错,从项目整理上对交互设计的流程有一个比较全面的介绍,不区分实体产品设计还是网络产品设计还是服务设计,比较通用的方法论体系。接手新东西的时候,可以作为很好的理论参考,不过要是深入了解各方面,还是要看更细化的书。
评分这本书还不错,从项目整理上对交互设计的流程有一个比较全面的介绍,不区分实体产品设计还是网络产品设计还是服务设计,比较通用的方法论体系。接手新东西的时候,可以作为很好的理论参考,不过要是深入了解各方面,还是要看更细化的书。
评分1. 什么是交互设计 技术:交互设计师使数字技术变得有用、易用并且乐于被大家使用 行为:交互设计有关定义人造物、环境和系统的行为 社会学:交互设计的本质是具有社会性,利用产品来促进人与人之间的沟通 2. 为什么要交互设计 关注用户,用户关注自己的目标和任务 寻...
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