本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。
本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。
最近读的用户体验领域几本书籍(《信息简史》、《WEB信息架构》、本书),以前读过《交互设计之路》《用户体验要素》,数这本让人醍醐灌顶,振聋发聩,从交互行为角度一针见血说出什么才是好的交互方式,如何做出好的设计;《用户体验要素》中以高层次战略为主,《WEB信息架构》...
评分我只表达几个观点: 1、作者书中想表达的知识和方法还是很赞的 2、翻译水平实在太差,如果让七印来翻,估计好很多 3、目前,我所阅读的外文翻译书中,做的最好的是《失控》,简直是诗情画意式的翻译,不是“电子工业”这类普通出版社所能达到的水平 ==========================...
评分前段时间把交互设计之父Alan Cooper大爷(此牛也是VB之父)的《About Face 3.0》中译版《软件观念革命:交互设计精髓》翻完了,发现自己对交互设计的“术”兴趣不浓,所以还是留给更专业的交互设计师去研究吧,自己只记了如下一点点笔记: 知识体系的4P,这个总结的很通用,可...
评分做交互设计的朋友,界面设计的朋友,应该看看这本书。 做程序开发的朋友,也应该看看这本书。 我是在公司读的这本书,每天上班大约抽出来两个小时,工作忙时就放在一边,断断续续地读完了。 初读之时,并不觉它有什么好感之处,反而觉得有些枯燥,浅显无力。但是,随...
评分这书很厚,捧在手上很有压力。 第一篇和第二篇的理论 是值得细细看的,第三篇 交互细节,相当于工具书,看 附录B 本书设计技巧集 即可。 这样一来,500多页的书 就变成300页了,轻松多了。 建议和《简单法则》对比着看 会更有收获。
我是一名刚入行不久的产品经理,在工作中常常感到力不从心,尤其是在如何将用户需求转化为具体的产品功能和交互逻辑方面。这本书《About Face 3: 交互设计精髓》的到来,可以说是我职业生涯中的一个重要转折点。它系统地讲解了交互设计的全过程,从最初的需求分析到最终的细节打磨,都给予了非常详尽的指导。我特别喜欢它关于“用户中心设计”的理念,书中反复强调要始终围绕用户来展开设计,这让我认识到自己过去在某些方面过于自我中心。它提供的“任务分析”和“流程设计”方法,对我来说简直是及时雨,让我能够更清晰地梳理用户在使用产品过程中的每一个步骤,并从中发现潜在的优化空间。书中的案例也非常贴近实际,让我能够理解抽象的设计理论是如何在真实世界中应用的。我常常会在工作之余,带着问题去阅读这本书,然后找到答案,再回到工作中实践,效果非常显著。
评分老实说,刚开始拿到《About Face 3: 交互设计精髓》的时候,我还有点担心它是不是又一本“看起来很美”但实际内容空洞的书。然而,当我真正沉浸在它的内容中之后,这种担忧立刻烟消云散了。这本书最让我印象深刻的是它对于“设计原则”的系统梳理和详尽解读。它不是简单地罗列几条原则,而是从多个角度,结合大量的实例,解释了为什么这些原则是重要的,以及如何在实际设计中灵活运用。比如,它在讲到“容错性”和“反馈”时,就深入分析了不同的设计策略如何影响用户的情绪和对产品的信任度。我特别喜欢它在“用户控制”和“灵活性”章节中的论述,这让我对如何设计出既强大又易于使用的界面有了更深的理解。它让我意识到,好的交互设计不仅仅是视觉上的美观,更是对用户心理和行为的深刻洞察。这本书的内容对我来说,就像是打通了任督二脉,让我在设计决策时更加有条理,也更有信心。我常常会把它当成一个参考手册,在遇到具体的设计问题时,翻阅相关的章节,总能获得启发。
评分这本书《About Face 3: 交互设计精髓》的篇幅虽然不小,但每一页都充满了智慧和价值。我是一名资深的设计师,原以为自己已经对交互设计有了比较全面的认识,但阅读这本书后,我才发现自己还有很多可以学习和提升的地方。它对“情境设计”的深入探讨,让我对如何理解用户在不同情境下的需求和行为模式有了全新的认识。书中的“设计模式”和“最佳实践”部分,为我提供了一个非常好的参考框架,让我能够更高效地解决常见的交互难题。我特别欣赏它在“用户反馈”和“错误处理”方面的细致讲解,这让我对如何设计出能够引导用户、安抚用户、甚至是让用户感到惊喜的交互细节有了更深入的理解。这本书的语言风格非常专业且富有洞察力,即使是一些看似微小的细节,它都能剖析得鞭辟入里,让我受益匪浅。我常常会把它当作一本“思想启迪者”,每次阅读都能从中获得新的灵感和更深刻的思考。
评分我一直对用户体验设计充满热情,但总感觉在实际操作中缺乏系统的指导。《About Face 3: 交互设计精髓》的出现,就像为我打开了一扇新的大门。这本书的内容非常丰富,涵盖了从产品概念到细节实现的方方面面。我尤其赞赏它在“原型设计”和“信息架构”部分的处理。它不仅仅是告诉你“要做原型”,而是深入讲解了不同类型原型的作用、制作时需要注意的细节,以及如何有效地利用原型进行用户测试和迭代。关于信息架构,它提供的分类、导航和标签的设计原则,让我对如何组织复杂的数字产品信息有了更清晰的认识,避免了过去那种“想到哪儿说到哪儿”的混乱局面。书中关于“可用性测试”的章节,也让我意识到了反复测试和收集反馈的重要性,并提供了具体的测试方法和分析技巧。我常常会在工作中遇到类似书中描述的困境,然后翻到相应章节,就像找到了一个经验丰富的老朋友在给我指导,感觉非常踏实。这本书的语言风格也很直接,没有太多华丽的辞藻,都是干货,能够快速地被理解和应用。
评分这本《About Face 3: 交互设计精髓》简直是我的设计圣经!我是在一个偶然的机会下,在朋友的书架上翻到的,当时就被它厚实而沉稳的外表吸引了。拿到手的那一刻,就觉得它是一本值得认真研读的书。书的纸张质量很好,印刷清晰,即使是复杂的图表和流程图也一目了然。我刚开始翻阅的时候,就被里面详尽的章节划分和循序渐进的逻辑所折服。它没有上来就讲高深的理论,而是从最基础的概念讲起,比如用户研究的重要性,如何定义用户画像,以及如何将这些研究成果转化为实际的设计决策。我特别喜欢它在阐述“行为模型”和“场景化设计”时的深入剖析,让我对如何真正站在用户的角度思考有了全新的认识。书中大量的案例分析,让我看到了那些优秀产品背后隐藏的设计思考,也让我反思自己过去的一些设计思路。更重要的是,它提供了一套非常实用的方法论,让我不再是凭感觉做设计,而是有章可循,能够更自信地去解决复杂的交互问题。我常常会把书放在手边,遇到设计瓶颈的时候,翻开它,总能找到灵感和解决的方向。
评分英文版已读。
评分论文需要
评分担得起经典二字。
评分About Face 分为三大部分。第一部分从用户需求出发,理解目标为设计做好导航工作,介绍了许多常见方法:脑暴、人物建模、定性定量需求分析。第二部分,介绍了一些设计行为与形态,其中包括一些设计准则,比如消除附加工作,如何正确利用好隐喻和习惯及视觉设计的一些原则。
评分英文版已读。
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