Most programmers' fear of user interface (UI) programming comes from their fear of doing UI design. They think that UI design is like graphic designthe mysterious process by which creative, latte-drinking, all-black-wearing people produce cool-looking, artistic pieces. Most programmers see themselves as analytic, logical thinkers insteadstrong at reasoning, weak on artistic judgment, and incapable of doing UI design. In this brilliantly readable book, author Joel Spolsky proposes simple, logical rules that can be applied without any artistic talent to improve any user interface, from traditional GUI applications to websites to consumer electronics. Spolkys primary axiom, the importance of bringing the program model in line with the user model, is both rational and simple. In a fun and entertaining way, Spolky makes UI design easy for programmers to grasp. After reading User Interface Design for Programmers, you'll know how to design interfaces with the user in mind. You'll learn the important principles that underlie all good UI design, and you'll learn how to perform usability testing that works.
虽然10年之后,UI和相关技术(特别是AJAX对Web应用交互性的提升)有了很大的改进,这使得书里面有些内容显得过时,不过总体来说这本书还是不错,有些基本的原理没有随着时间改变,例如实现模式需要匹配用户模式。另外这本书语言比较风趣,有些段落读起来让人莞尔。
评分虽然10年之后,UI和相关技术(特别是AJAX对Web应用交互性的提升)有了很大的改进,这使得书里面有些内容显得过时,不过总体来说这本书还是不错,有些基本的原理没有随着时间改变,例如实现模式需要匹配用户模式。另外这本书语言比较风趣,有些段落读起来让人莞尔。
评分本文来自www.jialing.net 在Dave Winer代写的序言中提出了一个悲观的看法: 我们表面上认为自己在为用户设计,但是无论我们如何努力,我们都只是在为我们自己认为的用户设计,或者更可悲地说是,为我们自己设计。然后我们再证明这软件也对其他人有效。 程序员们善于逻辑...
评分虽然10年之后,UI和相关技术(特别是AJAX对Web应用交互性的提升)有了很大的改进,这使得书里面有些内容显得过时,不过总体来说这本书还是不错,有些基本的原理没有随着时间改变,例如实现模式需要匹配用户模式。另外这本书语言比较风趣,有些段落读起来让人莞尔。
评分本文来自www.jialing.net 在Dave Winer代写的序言中提出了一个悲观的看法: 我们表面上认为自己在为用户设计,但是无论我们如何努力,我们都只是在为我们自己认为的用户设计,或者更可悲地说是,为我们自己设计。然后我们再证明这软件也对其他人有效。 程序员们善于逻辑...
作为一名长期沉浸在代码世界里的开发者,我对《User Interface Design for Programmers》这本书的初印象,是带着一丝好奇和些许的期待。毕竟,“用户界面设计”这个词,在我过去的工作中,往往是由专业的UI/UX设计师来负责的。然而,这本书却用一种出人意料但又极其合理的方式,将我彻底吸引了进去。 它没有从“好看”入手,而是从“好懂”、“好用”出发,深入浅出地剖析了用户体验设计的本质。书中关于“用户旅程”的描绘,让我第一次真正站在用户的角度,去审视产品从最初接触到最终完成目标的整个过程。这种以用户为中心的思维模式,对于我们程序员来说,是至关重要的,它提醒我们在埋头编写代码的同时,不要忘记屏幕背后那个活生生的用户。 让我印象深刻的是,书中对“视觉层次”的讲解,是如何与“信息架构”紧密结合的。它不是简单地告诉我们要用大字体来突出重点,而是解释了如何通过排版、留白、对比度等多种视觉手段,来引导用户的视线,帮助他们快速定位关键信息,从而提高操作效率。这种将技术实现与用户认知相结合的分析,让我觉得非常实用。 此外,这本书在探讨“交互反馈”时,也展现了其独到之处。它详细阐述了不同类型的反馈(例如,即时反馈、延迟反馈、错误反馈)对用户心理状态的影响,以及如何设计出既能让用户了解操作结果,又不会引起焦虑或困惑的反馈机制。这对于我们程序员在编写代码时,如何实现恰当的UI反馈,提供了非常具体的指导。 更重要的是,《User Interface Design for Programmers》这本书,并没有要求程序员变成全职的设计师,而是致力于帮助我们成为“更有设计意识的程序员”。它教会我们如何在日常的开发工作中,融入用户体验的思考,如何在与设计师沟通时,能够更清晰地表达自己的想法,并理解对方的设计意图。这本书让我意识到,UI设计并非遥不可及,而是可以融入到我们日常的编程实践中的。
评分最近有幸拜读了《User Interface Design for Programmers》这本书,感觉自己像是突然打通了任督二脉。长期以来,作为一名程序员,我总觉得自己在产品开发过程中,更多的是扮演一个“实现者”的角色,对于那些“为什么”这样做、“怎么样才能更好”的问题,虽然也有思考,但总归隔了一层。这本书,恰恰就填补了我在这方面的知识空白,而且是用一种非常亲切、契合我们程序员思维的方式。 它没有上来就教我们如何使用PS或者Sketch,而是从更根本的层面——用户的认知和行为规律出发,去阐述UI设计的核心理念。书中对于“信息层级”和“视觉引导”的讲解,让我认识到,用户在浏览界面时,其实是在遵循一条无形的路径,而设计师的职责,就是巧妙地在这条路径上设置“路标”和“指示牌”。它不是简单地罗列元素,而是强调元素之间的逻辑关系和视觉优先级。 我尤其欣赏书中关于“最小可行产品”(MVP)和“迭代设计”的理念。它鼓励我们在开发初期,就将用户体验纳入考量,并通过快速的原型制作和用户反馈,不断优化界面设计,而不是等到产品基本成型后再去进行“大手术”。这种循序渐进、持续改进的方法,非常符合我们程序员的开发习惯,也大大降低了后期返工的风险。 书中的一些案例分析,更是让我茅塞顿开。作者通过对一些成功和失败的UI设计的对比,深入浅出地解释了为什么某些设计能够赢得用户喜爱,而另一些则让用户望而却步。这些分析不仅仅是停留在“美观”与否的层面,而是深入到交互逻辑、用户预期、甚至情绪反应等方面。这让我明白,好的UI设计,最终是为了解决用户的问题,提升用户的使用效率和满意度。 总体而言,《User Interface Design for Programmers》是一本非常值得推荐给每一位程序员的书籍。它不仅传授了UI设计的知识和技巧,更重要的是,它改变了我对UI设计的认知,让我能够以更宏观、更用户导向的视角去参与到产品设计和开发过程中。这本书让我意识到,编程的艺术,也可以延伸到用户界面的每一个细节之中。
评分我最近接触到了一本名为《User Interface Design for Programmers》的书,读完后感觉受益匪浅,尤其是对于我这种长期以来更侧重于后端逻辑实现,对前端界面设计涉足不深的开发者来说,这本书简直就是一座及时雨。它没有像很多UI设计书籍那样,一开始就抛出大量复杂的视觉理论或者色彩搭配技巧,而是从一个完全不同的角度切入——编程的思维方式。 书中非常巧妙地将用户体验(UX)的原则与程序员熟悉的逻辑、架构、模块化等概念联系起来。例如,它在讲解“一致性”原则时,并没有简单地告诉你“按钮颜色要统一”,而是将其上升到了“模块化设计”的高度,强调如何通过组件化来保证界面元素的统一性和可预测性,从而降低用户的学习成本。这种从程序员角度出发的解读,让我一下子就找到了切入点,更容易理解和接受。 另外,这本书在讲解“可用性”方面的内容也非常扎实。它不像某些设计书籍那样流于表面,而是深入剖析了各种常见的可用性问题,并提供了具体的解决方案。我特别喜欢其中关于“错误处理”和“状态反馈”的章节,作者用非常清晰的图示和代码片段(虽然不是具体的编程语言,但概念非常明确)来演示如何设计出既能有效告知用户当前状态,又能引导用户纠正错误的界面。这对于我们程序员来说,是能够直接应用到实际开发中的宝贵知识。 更让我惊喜的是,这本书并没有要求我们成为一名专业的设计师,而是鼓励我们成为“懂设计的程序员”。它强调了在开发过程中,如何与设计师进行更有效的沟通,如何理解他们的设计意图,以及如何在技术实现层面做出最优的选择,以尽可能地还原设计的美好。书中关于“原型设计”和“用户测试”的部分,也让我意识到,在早期阶段进行小范围的验证,比后期大刀阔斧地修改要高效得多。 总而言之,《User Interface Design for Programmers》为我打开了UI设计领域的一扇新窗户,让我从一个全新的视角去理解和实践用户界面的设计。它不是一本枯燥的理论书,而是一本充满实践指导意义的书籍,帮助我将编程的严谨和用户的需求结合起来,从而做出更出色的产品。
评分这本《User Interface Design for Programmers》简直是我近期技术阅读生涯中的一抹亮色,它用一种前所未有的角度,将看似离我们程序员稍有距离的UI设计,拉近到了触手可及的距离。书中的内容,绝非是那种浮光掠影的“如何做出漂亮的界面”,而是深入到了用户体验设计的哲学层面,并且巧妙地将其与我们熟悉的编程思维融会贯通。 我尤其欣赏书中对“意图驱动设计”的阐述。它不是在告诉你“这个按钮应该是什么样子”,而是引导你去思考“用户希望通过这个按钮达成什么目的”,然后在此基础上,去设计最直观、最有效的交互方式。这种从用户意图出发的逻辑,与我们程序员在编写函数或类时,首先考虑其功能和职责不谋而合,让我感觉非常亲切。 书中对于“一致性”的讨论,也让我耳目一新。它不再局限于视觉上的统一,而是将其提升到了“行为一致性”和“认知一致性”的高度。例如,它会分析为什么在不同的应用中,我们总是习惯于用某种方式去完成某项操作,以及如何在设计中去强化这种用户固有的认知习惯,从而降低学习成本。这对于我们程序员在考虑代码复用和模块化设计时,也有着异曲同工之妙。 我非常喜欢书中关于“原型设计”和“迭代优化”的章节。它清晰地展示了,如何在软件开发的早期阶段,就引入UI设计的考量,通过快速构建可交互的原型,来收集用户反馈,并基于反馈进行持续的改进。这种“边做边测,边测边改”的模式,与敏捷开发的核心理念高度契合,让我看到了将UI设计无缝融入开发流程的可能性。 总而言之,《User Interface Design for Programmers》这本书,为我这个一直以来只专注于“如何让代码跑起来”的程序员,打开了一扇全新的大门。它不仅提升了我对UI设计重要性的认识,更重要的是,它提供了一套切实可行的方法论,能够帮助我在未来的开发工作中,设计出既满足技术要求,又能真正打动用户,并且易于使用的界面。这本书的价值,远超我的预期。
评分这本《User Interface Design for Programmers》真是我近期读到的一本颇具启发性的书!作为一名多年的开发者,我一直觉得自己的强项在于构建高效、稳健的后端逻辑,但在用户界面方面,总感觉欠缺了一些“味道”。读这本书之前,我习惯于认为UI设计就是美化,是图形界面的摆弄。但这本书彻底颠覆了我的看法。它不是简单地告诉你“用什么颜色好看”或者“按钮要多大”,而是深入浅出地剖析了用户体验(UX)的核心原则,并将其与编程思维巧妙地结合起来。 作者用大量生动易懂的例子,展示了如何从用户的角度出发,去思考产品的每一个交互环节。比如,书中对“用户心智模型”的阐述,让我第一次真正理解了为什么有些界面用起来流畅自然,而有些则让人抓耳挠腮。它教会我如何去洞察用户的需求、用户的习惯,甚至用户的潜意识。这对于我们程序员来说,往往是我们在埋头写代码时容易忽略的。书中的章节,例如关于“信息架构”和“导航设计”的部分,更是让我茅塞顿开。我过去常常把导航简单地看作是一组链接,而这本书则将其提升到了“引导用户高效达成目标”的战略高度。它详细介绍了各种导航模式的优缺点,以及在不同场景下应该如何选择。 更让我印象深刻的是,书中并没有回避编程的实际限制。它提供了许多在实际开发中可以落地的方法论和设计模式,比如如何利用组件化思维来构建可维护且用户友好的界面,如何通过原型设计来快速验证想法,以及如何与设计师有效沟通协作。我最喜欢的一章是关于“反馈机制”的设计,作者详细解读了不同类型的反馈(立即反馈、延迟反馈、错误反馈等)对用户感知和满意度的影响,并给出了许多具体的实现建议。这对于我们程序员来说,是极其宝贵的实操经验,能够帮助我们避免一些常见的用户体验陷阱。 这本书的语言风格也十分契合我们程序员的阅读习惯,没有过多华丽的辞藻,而是直击要点,逻辑清晰,论证充分。它不是一本理论堆砌的书,而是充满了实践指导意义。通过阅读这本书,我感觉自己对UI设计的理解不再是停留在表面的“好看”,而是上升到了“好用”、“好理解”的层面。这不仅能帮助我写出更符合用户期望的代码,也能在团队合作中更有效地与设计师沟通,共同打造出更优秀的产品。 总而言之,《User Interface Design for Programmers》是一本为程序员量身打造的UI设计入门书籍,它将用户体验的设计理念与编程的逻辑思维完美融合,为我们打开了一扇新的大门。它教会我如何用更“用户中心”的视角去审视代码,如何设计出不仅仅功能强大,而且用户喜爱的界面。这本书绝对是我书架上最值得反复阅读的几本之一,强烈推荐给所有希望提升自己UI设计能力的程序员朋友们。
评分UI for humans
评分与博客文章一样No-nonsense, Joel不愧是当过兵的男人. UI设计还是理性的东西居多, 一个不那么自大的程序员可以做得很好.
评分与博客文章一样No-nonsense, Joel不愧是当过兵的男人. UI设计还是理性的东西居多, 一个不那么自大的程序员可以做得很好.
评分与博客文章一样No-nonsense, Joel不愧是当过兵的男人. UI设计还是理性的东西居多, 一个不那么自大的程序员可以做得很好.
评分有点老,总体还不错
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