設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎

設計模式:可復用麵嚮對象軟件的基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社
作者:[美] Erich Gamma
出品人:
頁數:290
译者:李英軍
出版時間:2019-5
價格:79.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111618331
叢書系列:計算機科學叢書
圖書標籤:
  • 設計模式
  • 計算機
  • 計算機科學
  • 設計
  • 設計模式
  • 麵嚮對象
  • 可復用性
  • 軟件工程
  • 編程
  • 軟件設計
  • GoF
  • 經典
  • OOP
  • 代碼質量
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具體描述

本書結閤設計實例從麵嚮對象的設計中精選齣23個設計模式, 總結瞭麵嚮對象設計中*有價值的經驗, 並且用簡潔可復用的形式錶達齣來。本書分類描述瞭一組設計良好、 錶達清楚的軟件設計模式, 這些模式在實用環境下特彆有用。 本書適閤大學計算機專業的學生、研究生及相關人員參考。

著者簡介

四位作者均是國際公認的麵嚮對象軟件領域的專傢。

Erich Gamma博士是瑞士蘇黎士國際麵嚮對象技術軟件中心的技術主管。

Richard Helm博士是澳大利亞悉尼IBM顧問集團公司麵嚮對象技術公司的成員。

Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利諾大學計算機科學係成員。

John Vlissides博士是位於紐約Hawthorne的IBN托馬斯J.沃森研究中心的研究人員。

圖書目錄

齣版者的話
贊譽
序言
前言
讀者指南
第1章引言┊1
1.1 什麼是設計模式┊3
1.2 Smalltalk MVC中的設計模式┊4
1.3 描述設計模式┊6
1.4 設計模式的編目┊7
1.5 組織編目┊8
1.6 設計模式怎樣解決設計問題┊10
1.6.1 尋找閤適的對象┊10
1.6.2 決定對象的粒度┊11
1.6.3 指定對象接口┊11
1.6.4 描述對象的實現┊12
1.6.5 運用復用機製┊15
1.6.6 關聯運行時和編譯時的結構┊18
1.6.7 設計應支持變化┊19
1.7 怎樣選擇設計模式┊22
1.8 怎樣使用設計模式┊24
第2章實例研究:設計一個文檔編輯器┊25
2.1 設計問題┊27
2.2 文檔結構┊27
2.2.1 遞歸組閤┊28
2.2.2 圖元┊29
2.2.3 組閤模式┊31
2.3 格式化┊31
2.3.1 封裝格式化算法┊31
2.3.2 Compositor和Composition┊32
2.3.3 策略模式┊33
2.4 修飾用戶界麵┊34
2.4.1 透明圍欄┊34
2.4.2 Monoglyph┊35
2.4.3 Decorator模式┊36
2.5 支持多種視感標準┊37
2.5.1 對象創建的抽象┊37
2.5.2 工廠類和産品類┊38
2.5.3 Abstract Factory 模式┊40
2.6 支持多種窗口係統┊40
2.6.1 是否可以使用Abstract Factory模式┊40
2.6.2 封裝實現依賴關係┊41
2.6.3 Window和WindowImp┊43
2.6.4 Bridge模式┊46
2.7 用戶操作┊46
2.7.1 封裝一個請求┊47
2.7.2 Command類及其子類┊47
2.7.3 撤銷和重做┊48
2.7.4 命令曆史記錄┊49
2.7.5 Command模式┊50
2.8 拼寫檢查和斷字處理┊50
2.8.1 訪問分散的信息┊51
2.8.2 封裝訪問和遍曆┊51
2.8.3 Iterator類及其子類┊52
2.8.4 Iterator模式┊55
2.8.5 遍曆和遍曆過程中的動作┊55
2.8.6 封裝分析┊56
2.8.7 Visitor類及其子類┊59
2.8.8 Visitor模式┊60
2.9 小結┊60
第3章創建型模式┊62
3.1 Abstract Factory(抽象工廠)—對象創建型模式┊66
3.2 Builder(生成器)—對象創建型模式┊74
3.3 Factory Method(工廠方法)—對象創建型模式┊81
3.4 Prototype(原型)—對象創建型模式┊89
3.5 Singleton(單件)—對象創建型模式┊96
3.6 創建型模式的討論┊102
第4章結構型模式┊104
4.1 Adapter(適配器)—類對象結構型模式┊106
4.2 Bridge(橋接)—對象結構型模式┊115
4.3 Composite(組閤)—對象結構型模式┊123
4.4 Decorator(裝飾)—對象結構型模式┊132
4.5 Facade(外觀)—對象結構型模式┊┊139
4.6 Flyweight(享元)—對象結構型模式┊146
4.7 Proxy(代理)—對象結構型模式┊155
4.8 結構型模式的討論 ┊164
4.8.1 Adapter與Bridge┊164
4.8.2 Composite、Decorator與Proxy┊164
第5章行為型模式┊166
5.1 Chain of Responsibility(職責鏈)—對象行為型模式┊167
5.2 Command(命令)—對象行為型模式┊175
5.3 Interpreter(解釋器)—類行為型模式┊183
5.4 Iterator(迭代器)—對象行為型模式┊193
5.5  Mediator(中介者)—對象行為型模式┊205
5.6 Memento(備忘錄)—對象行為型模式┊212
5.7 Observer(觀察者)—對象行為型模式┊219
5.8 State(狀態)—對象行為型模式┊227
5.9 Strategy(策略)—對象行為型模式┊234
5.10 Template Method(模闆方法)— 類行為型模式┊242
5.11 Visitor(訪問者)—對象行為型 模式┊246
5.12 行為型模式的討論┊256
5.12.1 封裝變化┊256
5.12.2 對象作為參數┊257
5.12.3 通信應該被封裝還是被分布┊257
5.12.4 對發送者和接收者解耦┊258
5.12.5 總結┊260
第6章結論┊261
6.1 設計模式將帶來什麼┊262
6.1.1 一套通用的設計詞匯┊262
6.1.2 書寫文檔和學習的輔助手段┊263
6.1.3 現有方法的一種補充┊263
6.1.4 重構的目標┊264
6.2 本書簡史┊265
6.3 模式界┊266
6.3.1 Alexander的模式語言┊266
6.3.2 軟件中的模式┊267
6.4 邀請參與┊267
6.5 臨彆感想┊268
附錄A詞匯錶┊269
附錄B圖示符號指南┊273
附錄 C基本類┊277
參考文獻┊284
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

误解1:设计模式只有23种 GoF在前言中就说到“We don’t consider this collection of design patterns complete and static; it’s more a recording of our current thoughts on design.”这本设计模式领域的开山鼻祖,第一扩展了人们的面向对象设计思路,第二则启示人们用模...  

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TITLE: 设计模式——可复用面向对象软件的基础\ ENGLISH TITLE: Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software\ AUTHOR: 软件界四人帮 (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides) 本书共讲了23个常用的设计模式。 创建型模式 1. ...  

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因为可以买到这本书的地方和版本这么多。所以这个质量纯粹是指的外在质量(内在质量不用我介绍了吧?其实我觉得设计模式读一两本书就够了,最重要的还是应用吧)。不知道为什么,电力出版社出版的一套开本和印刷都让人读起来挺舒服的深蓝色封面的特辑(原版风暴系列)里没有它(...  

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