Delphi面向对象编程思想

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出版者:机械工业出版社
作者:刘艺
出品人:
页数:492
译者:
出版时间:2003-9-1
价格:55.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787111127727
丛书系列:
图书标签:
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  • delphi
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具体描述

《 Delphi面向对象编程思想》 第一章:现代软件开发的基石——面向对象思维的崛起 在软件工程的演进长河中,程序的复杂度与日俱增。最初的结构化编程,虽然在一定程度上提升了代码的可读性和可维护性,但在面对庞大、复杂的系统时,其局限性逐渐显现。模块间的紧耦合、数据与行为的混杂,使得修改一处代码可能引发连锁反应,调试过程如同大海捞针。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)正是在这样的背景下应运而生,它为软件开发提供了一种全新的、更符合人类思维习惯的范式。OOP将现实世界中的事物抽象化,封装成独立的“对象”,每个对象都拥有自己的属性(数据)和行为(方法)。这种“模型化”的方式,极大地降低了程序的复杂度,提升了代码的复用性和可扩展性。 本章将深入探讨面向对象思维的核心理念,追溯其产生的历史背景,并阐述其在现代软件开发中所扮演的关键角色。我们将从宏观层面理解为何面向对象成为主流,以及它如何解决传统编程模式下的痛点。同时,也会初步介绍面向对象的几个核心原则,为后续深入学习奠定坚实的基础。理解面向对象思维的本质,是掌握Delphi面向对象编程的关键第一步。 第二章:Delphi的面向对象基石——类与对象的深度解析 Delphi作为一款强大的可视化开发工具,其核心就在于对面向对象思想的精妙支持。本章将聚焦Delphi中面向对象的最基本构成单元:类(Class)和对象(Object)。 我们将详细讲解如何定义一个类,包括类的声明、字段(Fields,即对象的属性)的定义以及方法的(Methods,即对象的行为)的实现。理解类的“蓝图”作用,如何通过类来创建具有独立状态和行为的“实例”,即对象。 重点将放在对象的创建(实例化)、访问对象的属性和调用对象的方法。通过具体的Delphi代码示例,演示如何声明一个类,如何在代码中创建该类的多个对象,以及如何操作这些对象的内部数据和触发其行为。 此外,本章还将引入Delphi中与类和对象相关的基本概念,如构造函数(Constructor)和析构函数(Destructor),它们分别负责对象的初始化和清理,是保证对象生命周期正确管理的重要机制。掌握类与对象的概念和使用,是进行Delphi面向对象编程的基础中的基础。 第三章:封装——隐藏细节,简化交互 封装(Encapsulation)是面向对象三大基本特性之一,也是Delphi面向对象编程的核心优势之一。本章将深入探讨封装的概念及其在Delphi中的实现方式。 封装的核心思想是将数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)捆绑在一起,形成一个独立的单元——对象。同时,封装还强调信息的隐藏,即只暴露必要的接口给外部,而内部的实现细节则被隐藏起来。这就像一个电器,我们只需要知道如何操作它的开关和按钮,而无需了解其内部电路的工作原理。 在Delphi中,通过访问修饰符(如 `public`, `private`, `protected`, `published`)来控制类成员的可访问性,从而实现封装。我们将详细讲解这些访问修饰符的含义和用法,说明如何利用它们来保护对象的内部状态不被随意篡改,并确保对象以一种受控的方式与外部交互。 本章还将阐述封装带来的好处,例如提高代码的可维护性(修改内部实现不影响外部调用)、增强代码的安全性(防止非法访问和修改)以及提升代码的可重用性。通过一系列Delphi实例,演示如何设计和实现具有良好封装性的类,以及如何利用封装来构建健壮、易于维护的应用程序。 第四章:继承——代码复用的强大引擎 继承(Inheritance)是面向对象编程的另一大支柱,它允许新类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。Delphi对继承提供了强大的支持,使得代码复用和结构扩展变得异常高效。 本章将详细讲解Delphi中继承的机制。我们将介绍如何声明一个类继承自另一个类,以及继承的“is-a”关系。通过实例,演示子类如何自动获得父类的公共(public)和保护(protected)成员,而无需重新编写。 重点将放在继承的应用场景,例如构建具有层次结构的类库,或者在已有代码基础上扩展新功能。我们将讨论如何通过继承来减少代码重复,加速开发过程,并使程序结构更加清晰。 此外,本章还将深入探讨Delphi中继承的一些高级特性,例如方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)。重写允许子类提供自己特定的实现来覆盖父类的方法,而重载则允许创建多个同名方法,但参数列表不同。理解这些概念,将能更灵活地运用继承来设计灵活、可扩展的程序。 第五章:多态——适应变化,灵活调用 多态(Polymorphism)是面向对象编程中最具魅力和灵活性的特性之一。它允许以统一的方式处理不同类型的对象,从而实现更具适应性的代码。Delphi也充分支持多态,让程序能够优雅地应对变化。 本章将深入剖析多态的概念。我们将解释多态的字面意思——“多种形态”,以及它如何体现在程序设计中。核心在于,同一个方法调用,在不同的对象实例上,会产生不同的行为。 Delphi中的多态主要通过虚方法(Virtual Methods)和消息传递(Message Passing)来实现。我们将详细讲解如何声明虚方法,以及如何在子类中重写虚方法,从而实现运行时多态。通过实例,演示如何使用父类指针指向子类对象,并调用同一个方法,而得到不同的执行结果。 本章还将探讨多态带来的巨大优势,例如降低代码耦合度,增强程序的可扩展性和灵活性。当需要添加新的类或修改现有类的行为时,如果它们都遵循多态的原则,那么调用它们的代码往往无需修改。我们将通过Delphi代码实例,演示如何在实际开发中运用多态来构建更加健壮、易于维护的系统。 第六章:抽象——抓住本质,简化复杂 抽象(Abstraction)是面向对象编程中另一个重要的概念,它允许我们从复杂的现实世界中提取出关键的特征和行为,忽略不必要的细节。Delphi提供了支持抽象的机制,帮助开发者专注于核心问题。 本章将深入讲解抽象的意义和作用。我们将解释如何通过抽象来创建通用化的模型,将共性提取出来,形成基类或接口。抽象的目的是为了简化问题,让开发者能够更容易地理解和处理复杂系统。 Delphi中,抽象可以通过以下几种方式实现: 抽象基类(Abstract Base Classes):定义一个不能被实例化的类,它只提供一个接口或骨架,其子类必须实现其抽象方法。 接口(Interfaces):定义一组约定,规定了类必须实现的方法,而不提供任何实现。接口是实现松耦合和多重继承的有力工具。 我们将详细介绍Delphi中如何声明和使用抽象类与接口,并通过具体的代码示例,展示如何利用它们来设计更通用的、可替换的组件。例如,可以定义一个通用的“数据源”接口,然后创建实现该接口的具体数据源类(如数据库、文件、网络服务),而无需修改使用数据源的代码。 理解并运用抽象,能够帮助开发者构建出更具通用性、可插拔性和高内聚、低耦合的软件系统。 第七章:Delphi中的高级面向对象特性——深入与实践 在掌握了面向对象的基础概念后,本章将进一步深入Delphi的面向对象特性,探讨一些更高级、更实用的应用。 我们将重点讲解: 单元(Units)与类的组织:Delphi的单元在管理类和对象方面起着至关重要的作用。我们将讨论如何合理组织单元,如何使用 `uses` 子句导入其他单元,以及单元如何提供更高级别的代码封装。 对象引用与指针:理解对象在内存中的表示,以及如何通过对象引用来访问和操作对象。同时,我们将讨论Delphi中指针的使用,以及在面向对象编程中何时以及如何使用指针。 类型转换(Type Casting):在多态的应用中,经常需要进行类型转换。本章将详细讲解Delphi中的显式和隐式类型转换,以及类型转换时需要注意的安全问题。 设计模式与面向对象:介绍一些经典的面向对象设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,并演示如何在Delphi中应用这些模式来解决常见的软件设计问题。设计模式是面向对象思想的实践升华,能够帮助开发者写出更优雅、可维护的代码。 异常处理(Exception Handling):在面向对象系统中,异常处理是必不可少的。本章将讲解Delphi的异常处理机制,如何使用 `try...except` 和 `try...finally` 块来捕获和处理运行时错误,确保程序的健壮性。 通过本章的学习,读者将能够更深入地理解Delphi面向对象编程的精髓,并掌握一些高级的编程技巧,从而能够设计和开发出更复杂、更高效、更具扩展性的Delphi应用程序。 第八章:面向对象设计原则与最佳实践 掌握了面向对象的概念和Delphi的实现,本章将升华到软件设计的层面,探讨一些面向对象设计的重要原则和最佳实践。这些原则能够帮助开发者写出高质量、易于维护和扩展的代码。 我们将介绍: SOLID原则:这是面向对象设计中最为核心的一组原则,包括: 单一职责原则 (SRP):一个类应该只有一个引起它变化的原因。 开闭原则 (OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。 里氏替换原则 (LSP):所有引用基类型的地方,都应该能透明地替换成其子类型。 接口隔离原则 (ISP):不应该强迫客户端依赖于它们不使用的方法。 依赖倒置原则 (DIP):高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。 高内聚与低耦合:解释这两个概念的重要性,以及如何通过面向对象的设计来实现高内聚(将相关的代码组织在一起)和低耦合(减少模块间的依赖)。 命名规范与代码风格:强调良好的命名习惯和一致的代码风格对于提高代码可读性和可维护性的重要性。 代码重构:介绍在不改变程序行为的前提下,改进代码结构的过程,以及面向对象思想在代码重构中的应用。 本章将通过实际的Delphi代码示例,说明如何将这些设计原则应用到实际开发中,以及不良设计可能带来的后果。目标是帮助开发者构建出更具“可维护性”、“可扩展性”和“可理解性”的Delphi应用程序,成为一名更优秀的Delphi面向对象程序员。

作者简介

目录信息

前言
第1章 建立面向对象的新思维
1 导论
2 面向对象的基本概念
……
第2章 Delphi对象模型
第3章 理解对象
第4章 使用对象
第5章 深入多态
第6章 剖析接口
第7章 研究封装
第8章 实现界面和业务的分离
第9章 深入浅出VCL(上)
第10章 深入浅出VCL(下)
附录A ModelMaker使用指南
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

评分

如果你刚入行不久,而且正在学习使用Delphi,我向您强烈推荐这本好书!这本书我认真看过两遍,翻过若干遍,可以说为我一开始奠定了坚实的OO基础,后来看《Think in Java》和《设计模式》等书籍的时候也没感觉有什么难度,一本本都很自然地看完了,自己的OOA/D能力也就这么一点...

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用户评价

评分

这部厚重的卷宗,初翻开时,那密集的排版和大量代码示例,着实让人心头一紧。我原以为这会是一本枯燥的理论堆砌,直到我深入到关于“内存管理与资源释放”的那几个章节。作者的叙述方式,不像教科书那样高高在上,反而像一位经验丰富的老工程师,带着一丝不耐烦却又极富耐心的语气,手把手地拆解那些在其他地方晦涩难懂的指针操作和对象生命周期。尤其是在讲解**异常处理机制的底层设计**时,他引入了一个非常巧妙的“虚拟调试场景”,让我瞬间明白了为什么某些情况下,一个看似微不足道的错误日志,背后牵扯出的是整个调用栈的崩溃。那部分的论述,逻辑链条清晰得令人叹服,而且作者并没有止步于提供解决方案,而是深入剖析了编译器是如何在幕后进行优化和重构的,这对于我们日常编写高性能应用,无疑是醍醐灌顶的指导。这本书的价值,并不在于教你如何写出“能跑”的代码,而在于教你如何写出“健壮且高效”的代码,那种对细节的打磨,在市面上同类书籍中是极其罕见的。

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这本书的排版和配图风格,说实话,一开始有些不合我心意,它更偏向于传统的工程手册风格,而非近年来流行的那种色彩鲜明、图文并茂的“可视化”读物。但是,当我开始对照书中的**“并发编程与线程同步”**章节进行实践时,我才体会到这种“朴实无华”背后的深意。作者没有使用过多花哨的图表来解释互斥锁(Mutex)和信号量(Semaphore)的工作原理,而是通过极其精确的伪代码和流程图,描绘了多个并发线程在竞争共享资源时的**“时序关系”**。我花了整整一个下午,对照书中的某个多线程死锁案例,在本地环境中小心翼翼地复现了那个场景。书中对“竞态条件”的描述,精确到了纳秒级的观察,这种对时间敏感的细节处理,让我对并发编程的理解,从“似乎能跑”提升到了“我完全掌控了它的执行顺序”。对于需要处理高并发业务的开发者来说,这里的讲解绝对是不可多得的宝藏。

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读完大半,我发现这本书的作者似乎对“遗留系统维护”有着深刻的理解和情感投入。在涉及**“代码重构与面向对象抽象层次的提升”**那部分内容时,语气陡然变得柔和而充满同理心。他没有批评那些写出“意大利面条式代码”的开发者,反而将重构视为一种“工程道德”的体现。书中提供了一套非常实用的“渐进式重构工具箱”,比如如何识别和安全提取“上帝对象”,如何通过引入**“领域服务层”**来逐步解耦庞大的业务逻辑模块。这种将理论与实际维护痛点相结合的写法,让这本书的实用价值得到了极大的提升。它不仅仅是关于“如何新建一座大厦”,更是关于“如何悄无声息地加固一座老房子,让住户毫无察觉”。这种对实际工作场景的洞察力,是很多纯理论书籍所欠缺的,也让这本书在我书架上的地位,从“参考书”升级成了“工具手册”。

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这本书最让我感到惊喜,也是我推荐给其他人的核心原因,在于它对**“编译期特性与运行时行为的深度绑定”**的探讨。很多编程书往往将编译过程简单带过,但这本书却用了相当大的篇幅来解析特定语言特性在不同优化等级下的表现差异。特别是关于**“虚函数表(vtable)的内存布局和查找效率”**的章节,作者深入到了汇编层面进行剖析,这对于追求极致性能的系统级程序员来说,简直是如获至宝。他用清晰的对比图展示了内联函数与非内联函数在最终生成机器码上的区别,并解释了编译器如何基于上下文选择最佳的内存访问策略。这种层层剥茧,直抵机器底层的分析方法,使得我对整个程序的运行机制有了更深层次的敬畏和理解。读完这些部分,我感觉自己看代码的视角都变了,不再是只关注逻辑正确性,而是开始自动地去评估每一行代码背后的“运行时开销”。

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我买过不少关于编程范式的书籍,很多都停留在高屋建瓴的理论层面,读完后感觉知识点都懂了,但实际操作起来却无从下手,总觉得隔着一层纱。然而,这本书在阐述**面向对象设计原则(SOLID等)**时,采用了截然不同的路径。它几乎是将设计模式作为一个“案例库”来构建的,每一个模式都不是孤立存在的,而是紧密联系着前文讨论的具体性能瓶颈或架构困境。比如,在讨论到**“如何构建一个可插拔的插件系统”**时,作者并没有直接抛出“桥接模式”或“策略模式”,而是先模拟了一个项目初期需求不断变化导致代码耦合度极高的“灾难现场”,然后才引出如何通过应用特定的设计原则来重构,这个过程极具画面感和代入感。更让我欣赏的是,书中对设计决策背后的“权衡取舍”进行了深入探讨,没有宣扬任何一种模式是万能的银弹,而是用实例说明了在特定约束条件下,为什么选择A而不是B。这种务实的态度,远比那些教条式的讲解要实用得多。

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刘艺的计算机书

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非常不错

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一本值得开发人员细细品味的书

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一本值得开发人员细细品味的书

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刘艺的计算机书

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