C#设计模式

C#设计模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学
作者:库珀
出品人:
页数:380
译者:叶斌
出版时间:2011-7
价格:76.00元
装帧:平装
isbn号码:9787030308153
丛书系列:
图书标签:
  • 设计模式
  • 架构与模式
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具体描述

《C#设计模式》由James W. Cooper编著,主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为4个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式,每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于读者理解。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。

《C#设计模式》适用于计算机及相关专业的本科生和研究生,对于软件开发人员也是一本很好的参考书。

《C设计模式》 内容简介 《C设计模式》是一本旨在帮助开发者深入理解并熟练应用面向对象设计原则和常见设计模式的权威指南。本书不仅涵盖了设计模式的理论基础,更侧重于如何在C语言环境中,通过生动的代码示例和详尽的讲解,将这些模式转化为实际的、可维护的、可扩展的软件解决方案。 本书将从软件设计的基本原则出发,逐步引导读者理解为何需要设计模式,以及它们在解决复杂软件问题中所扮演的关键角色。我们将深入探讨SOLID原则(单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),这些原则是构建高质量、易于维护代码的基石,也是理解和应用设计模式的前提。 随后,本书将系统地介绍面向对象设计中最经典、最实用的设计模式。我们会将设计模式按照其功能和目的进行分类,方便读者理解和记忆: 创建型模式: 这类模式关注对象的创建过程,旨在提高代码的灵活性和复用性,避免硬编码对象创建逻辑。我们会详细讲解单例模式(Singleton)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)和原型模式(Prototype)。对于每种模式,本书都将提供其核心思想、解决的问题、经典的UML图示,以及在C中的具体实现。例如,在讲解单例模式时,我们将探讨其线程安全问题及其多种解决方案;在讲解工厂模式时,我们将区分工厂方法和抽象工厂的区别,并展示它们在不同场景下的优势。 结构型模式: 这类模式主要解决类和对象之间的组合问题,关注如何将现有类或对象组合成更大的结构,以获得更大的灵活性和效率。我们将深入剖析适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)和代理模式(Proxy)。通过具体示例,读者将学习如何使用适配器模式解决接口不兼容的问题,如何利用装饰器模式在不改变原有类结构的情况下动态地给对象添加功能,以及如何通过代理模式控制对象的访问。 行为型模式: 这类模式关注算法和职责的分配,以及对象之间如何通信和协作。我们将详细讲解责任链模式(Chain of Responsibility)、命令模式(Command)、迭代器模式(Iterator)、中介者模式(Mediator)、备忘录模式(Memento)、观察者模式(Observer)、状态模式(State)、策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)和访问者模式(Visitor)。例如,我们将通过构建一个简单的事件处理系统来讲解观察者模式,展示对象之间松耦合的通信机制;在介绍策略模式时,我们将构建一个不同排序算法的实现,演示如何在运行时动态切换算法。 本书的每一个设计模式讲解都将遵循一个标准流程: 1. 意图 (Intent): 清晰地阐述该模式的核心目的和要解决的问题。 2. 动机 (Motivation): 通过一个具体的、易于理解的场景,展示在没有该模式的情况下,代码可能面临的挑战,以及该模式如何有效地解决这些挑战。 3. 参与者 (Participants): 列出构成该模式的关键类和对象。 4. 结构 (Structure): 提供清晰的UML类图,直观地展示模式的组成部分及其相互关系。 5. 协作 (Collaboration): 描述模式中的对象是如何相互协作以实现其意图的。 6. 后果 (Consequences): 分析使用该模式的优点和缺点,以及在哪些情况下最适合使用。 7. C实现 (C Implementation): 提供完整的、可运行的C代码示例,并详细解释代码的每一部分,突出模式的应用。 8. 变种与扩展 (Variations and Extensions): 探讨该模式的一些常见变种或在特定场景下的扩展应用。 9. 应用场景 (When to Use): 总结该模式最适用的开发场景和时机。 除了对每一个经典设计模式进行深入剖析外,本书还将强调如何根据实际项目需求,灵活地组合和应用这些模式,而不是生搬硬套。我们将提供一些实际项目中常见的设计模式组合案例,以及如何识别和重构不符合设计模式原则的代码。 本书还关注设计模式在现代C开发中的最新实践,例如在ASP.NET Core、Unity游戏开发、WPF/UWP等框架中的应用。我们将展示如何利用C 6.0及以上版本的新特性,如表达式体成员、模式匹配等,让设计模式的实现更加简洁和高效。 《C设计模式》不仅仅是一本模式的字典,更是一本指导开发者如何思考、如何设计、如何构建健壮、优雅、可维护软件的设计哲学书籍。无论您是初入软件开发的新手,还是经验丰富的资深工程师,本书都将为您提供宝贵的知识和实用的技能,帮助您编写出更出色、更具影响力的C代码。

作者简介

James W.Cooper 在IBM Thomas J.Watson研究中心从事信息管理和检索的研究工作,拥有多项专利,发表过大量技术论文,并编著14本技术图书,包括Visual Basic Design Patterns(Addison-Wesley,2002)和Java Design Patterns(Addison-Wesley,2000)。他还是“JavaPro”杂志的固定专栏作家。

目录信息

第1部分 面向对象的C#编程第1章 什么是设计模式第2章 C#语法第3章 编写C#版Windows程序第4章 在C#中使用类和对象第5章 继承第6章 UML图第7章 C#中的数组、文件和异常第2部分 创建型模式第8章 简单工厂模式第9章 工厂方法第10章 抽象工厂模式第11章 单件模式第12章 生成器模式第13章 原型模式第3部分 结构型模式第14章 适配器模式第15章 桥接模式第16章 组合模式第17章 装饰器模式第18章 外观模式第19章 享元模式第20章 代理模式第4部分 行为型模式第21章 职责链第22章 命令模式第23章 解释器模式第24章 迭代器模式第25章 中介者模式第26章 备忘录模式第27章 观察者模式第28章 状态模式第29章 策略模式第30章 模板方法模式第31章 访问者模式
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读后感

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用户评价

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我必须承认,这本书在案例的选取上非常用心,每一个代码示例都力求简洁且能清晰地展示模式的骨架,没有被冗余的业务逻辑所干扰。这使得读者能够像解剖生物标本一样,清晰地看到模式结构在代码中的具体形态。从代码规范性上来说,示例代码的风格统一,注释详略得当,非常适合直接复制到学习项目中进行调试和修改,这对动手能力强的读者来说是极大的便利。唯一让我感到略有不足的是,在涉及并发和异步编程的现代场景下,该书对某些模式(例如策略模式或模板方法模式)在涉及到锁竞争、异步回调链条优化时的表现,讨论得不够深入。在当今多核、高并发已成标配的时代,一个好的设计模式指南,理应为读者提供在这些复杂环境下应用这些经典模式的实践指南和潜在性能考量,这方面的延伸会使本书更具时代价值。

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这本书的语言风格非常学术化,逻辑链条紧密得像是一套严密的数学证明。对于已经对面向对象编程有深刻理解的资深开发者而言,这种精确的表达方式是效率的保证,可以快速地跳过那些基础的概念铺垫,直击模式的核心精髓。然而,对于那些刚刚从初级编程跃升到架构思考层面的新手来说,阅读门槛可能会稍微高一些。书中的专业术语密度较大,且对模式间的复杂关系描述得较为隐晦,初次接触可能需要反复咀嚼才能领会其深意。我个人建议,在引入复杂模式(如观察者与中介者模式的权衡)时,可以穿插一些更生活化或更具比喻性的场景来引导读者进入情境,待读者建立了直观认知后再回归到正式的UML图和代码结构分析,这样整体的学习曲线会更平滑一些,能让更多不同背景的读者受益匪浅。

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阅读体验中,章节的组织结构展现出一种清晰的递进感,这一点处理得非常到位,从创建型到结构型再到行为型,层层递进,符合人类认知规律。作者对于每种模式的“反模式”(即不恰当使用该模式可能导致的后果)的讨论,起到了很好的警示作用,这比单纯罗列“好”的方面更有价值,体现了作者对技术陷阱的深刻洞察。但有趣的是,这本书在探讨“组合优于继承”这一核心设计原则时,似乎没有用专门的章节来重点阐述,这对于希望系统性理解面向对象设计的读者来说,是一个小小的缺失。设计模式本质上是原则的实践应用,如果能更系统地将设计原则(如单一职责、开放封闭)作为背景音乐贯穿始终,那么读者在学习模式时,就能更清晰地理解“为什么选择这个模式,而不是另一个”,这才是真正掌握了设计的精髓所在。

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作为一名有着多年后端开发经验的工程师,我阅读技术书籍通常抱着“解决实际问题”的实用主义态度。这本书在理论阐述上无疑是扎实的,对于每一个设计模式的起源、目的和适用场景,作者都进行了深入且透彻的剖析,这部分内容对于巩固基础知识是极好的“教科书”级别的讲解。然而,我稍微感到有些遗憾的是,在将这些模式与现代主流框架(比如Spring、.NET Core等)的底层实现进行深度关联时,篇幅稍显不足。我们知道,很多设计模式早已内化于框架的源码之中,如果能提供几段精选的、高频使用的框架源码片段,并清晰地标注出其中应用了哪种模式,读者的“顿悟”时刻会来得更频繁。目前的案例虽然经典,但略显“脱离实战”,希望后续版本能增加一些“从框架源码看模式”的专题,这样就能更好地弥合理论与工程实践之间的那道鸿沟。

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这本书的排版和印刷质量着实令人眼前一亮,纸张的选择透着一股沉稳的书卷气,字体大小适中,间距也把握得恰到好处,长时间阅读下来眼睛不易疲劳。封面设计简洁大气,没有过多花哨的元素,却能让人一眼看出这是一本关于严谨技术主题的著作。不过,我个人在阅读过程中发现,某些章节的插图——那些用来辅助理解复杂结构的代码流程图——在色彩和细节上还可以更精细一些,尤其是在对比不同模式的优劣时,如果能用更直观的视觉语言来区分,理解起来会更加丝滑。比如,在讲解工厂方法模式和抽象工厂模式时,如果图示能更明确地指出它们在层级结构上的细微差异,而非仅仅罗列结构,相信能帮助初学者更快地抓住核心要点。总体来说,从物理感受上,这是一本值得摆在书架上时常翻阅的工具书,看得出出版方在制作上投入了不少心思,体现了对技术书籍应有品质的尊重。

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