《C#3.0设计模式》条理清晰地介绍了经典的面向对象设计模式,并解释了怎样运用最新的C#3.0语言特性来编写它们。C#设计模式利用新的C#3.0语言和.NET 3.5框架中的特性来实现开发社区中广为人知的23种设计模式。《C#3.0设计模式》包含了揭示每种模式在实际中如何运用的丰富案例,以及对于模式及其最佳使用场合和最佳组合方式的富有洞察力的比较。如果想加速.NET应用程序的开发,你就需要《C#3.0设计模式》,它是解决常见编程问题的优雅的、公认的和被证明为有效的处理方式的合集。
Judith Bishop是南非比勒陀利亚大学计算机科学系教授。她专注于编程语言在分布式系统中的应用以及基于Web的技术。她是新技术的倡导者,所著Java和C#方面的书籍以6种语言在全世界发行。Judith是IFIP(International Federation for Information Processing,国际信息处理联合会)TC2(软件)的南非代表,她还是多个国际会议委员会及编委会的主席或成员。
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当我翻阅到关于结构型模式的部分时,那种阅读体验简直就像是在进行一场精心策划的侦探推理。作者似乎深谙读者的学习曲线,他没有急于抛出复杂的代码结构,而是先设置了一个看似无法解决的“难题”,然后一步步引导读者,通过引入代理模式或适配器模式,像庖丁解牛一样,将复杂的耦合结构层层分解,最终找到最优雅的解决方案。书中对每个模式的UML图的绘制和解释都极其考究,线条的走向和类之间的关系都精准地映射了其背后的设计意图。更值得称道的是,书中对同一个模式在不同上下文中的细微差别进行了区分讨论。比如,单例模式的线程安全问题,作者不仅列举了经典的双重检查锁定(Double-Checked Locking)的陷阱,还结合C# 3.0的特性,探讨了如何利用更现代、更简洁的静态构造函数初始化来实现更可靠的惰性加载,这种对细节的深挖和对技术栈特性的紧密结合,体现了作者深厚的实战功底,而非停留在教科书的表面。这本书的价值,就在于它能教会你如何像经验丰富的架构师一样思考问题。
评分总而言之,这本书不仅仅是一本关于设计模式的参考书,更像是一份资深工程师的“设计哲学指南”。它没有将C# 3.0仅仅视为实现模式的工具,而是充分挖掘了该版本特性(如匿名类型、扩展方法等)如何与设计模式的思想产生化学反应,从而催生出更具“C#风味”的解决方案。作者的叙述风格沉稳而富有洞察力,没有炫技的成分,而是脚踏实地地解决读者在实际开发中遇到的架构难题。对于那些希望从“能写代码”进阶到“能设计健壮系统”的C#开发者而言,这本书的价值是毋庸置疑的。它提供了一种结构化的思维框架,帮助读者在面对复杂需求时,能迅速定位到最合适的模式,并以最高效、最符合语言习惯的方式将其落地。读完之后,我感觉自己的代码库似乎被重新“装修”了一遍,不仅结构更清晰了,连解决问题的思路都变得更加系统和高效。强烈推荐给所有致力于提升代码质量的C#工程师。
评分这本《C#3.0设计模式》的书籍,我拿到手的时候,本以为它会是一本枯燥的技术手册,仅仅罗列各种设计模式的定义和代码示例。然而,事实远比我想象的要丰富和深入。首先,作者在开篇就花了大量的篇幅来阐述设计模式产生的历史背景和它们在软件工程中扮演的核心角色,这不仅仅是知识点的堆砌,更像是在为读者构建一个宏大的蓝图,让我们理解为什么我们需要模式,而不是仅仅知道如何使用模式。书中对面向对象设计原则(SOLID等)的讲解,穿插在具体的模式介绍之中,使得这些原则不再是抽象的概念,而是活生生地融入到模式的应用场景里。我特别欣赏它在讲解每个模式时,不仅仅展示了“怎么做”,更深入剖析了“为什么这么做”以及“在什么情况下应该避免使用”。例如,在讲解工厂模式时,作者用了一个非常贴近实际的业务案例,展示了如何在需求不断变化的环境下,通过解耦来保持代码的弹性,这种实践导向的叙述方式,让原本晦涩的理论变得清晰易懂,对于我们这些在实际项目中摸爬滚打的开发者来说,无疑是极大的助力。它真的让我对C# 3.0的语言特性如何更好地支撑这些经典模式有了全新的认识。
评分这本书的排版和案例的质量,也为整体阅读体验增色不少。通常技术书籍的排版容易显得拥挤,但《C#3.0设计模式》的留白恰到好处,代码块的字体选择清晰易读,关键的设计点或潜在的陷阱都用粗体或斜体进行了特别标注,极大地减轻了阅读疲劳。案例设计上,作者明显避免了那些脱离实际的虚构场景,而是围绕着常见的企业级应用需求,如配置管理、日志记录、数据访问层抽象等方面展开。例如,在使用装饰器模式处理日志和权限校验时,其逻辑层次划分得非常清晰,让人能清晰地看到职责分离的强大威力。更让我感到惊喜的是,书中还穿插了一些关于模式的“反思”,比如何时过度设计(Over-engineering)会导致性能损耗或代码复杂度的不必要增加。这种平衡的视角,避免了将设计模式神化,而是将其定位为解决特定问题的工具箱,这对于处于初中级水平,容易陷入“为模式而模式”误区的开发者来说,是极其宝贵的一剂清醒剂。
评分行为型模式的章节是我最花时间啃读的部分,因为这块内容往往最考验人对程序流程控制的把握。书中对观察者模式的讲解尤为精彩,它不是简单地介绍`Subject`和`Observer`的接口定义,而是巧妙地将它与.NET的事件和委托机制进行了深度对比。作者通过生动的比喻,将事件的发布与订阅过程可视化,让人瞬间明了其背后的异步通信哲学。我个人尤其喜欢它在讲解策略模式时所采取的对比分析手法。它将策略模式与分支语句(if/else或switch)进行对照,用数据说明了当业务逻辑分支过多时,前者在可维护性和扩展性上带来的指数级优势。这种量化的分析,比起空洞的“好”与“坏”的描述,更有说服力。此外,作者在涉及迭代器模式和状态模式时,展示了如何利用C# 3.0的Lambda表达式和表达式树来简化模式的实现细节,让原本可能显得冗长乏味的实现变得简洁而富有表现力,这是老旧的C++或Java教材中很难见到的视角。
评分4年前买的,当时硬着头皮啃了一百多页还是放弃了。后来随着一点点做项目一点点看书一点点重构以前代码,现在总算能看下来了。比较好的是每种模式都有一个实际例子和完整代码。3.0有点老了,现在framework都到4.5了吧。
评分4年前买的,当时硬着头皮啃了一百多页还是放弃了。后来随着一点点做项目一点点看书一点点重构以前代码,现在总算能看下来了。比较好的是每种模式都有一个实际例子和完整代码。3.0有点老了,现在framework都到4.5了吧。
评分全书对设计模式分3个层次:结构型,创建型,行为型模式。以此为基础并结合c#语言的特点(特征)循序渐进的学习和掌握软件开发技术。
评分4年前买的,当时硬着头皮啃了一百多页还是放弃了。后来随着一点点做项目一点点看书一点点重构以前代码,现在总算能看下来了。比较好的是每种模式都有一个实际例子和完整代码。3.0有点老了,现在framework都到4.5了吧。
评分还是蛮不错的一本书
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