《游戏的人》主要介绍了游戏、游戏中不能忽略之真、毁坏与游戏、竞技,古希腊神话力量的进发、游戏的前生 且说中国古代游戏等内容。政治化了的游戏,其实就是一种意识操纵的上具,游戏中人不疯魔,不成活。它背弃了伽达默尔所提出的游戏应该具有指向自我的轻松和愉悦,但扩展了边沁“深层游戏”的概念,身家性命和道德理想都可付之一搏。
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挺有意外之喜的,就是我的这本书的纸张前后不统一,应该是次品书。 内容上来看的话,一本文集,关于玩儿的文化内涵,能够丰富很多知识。
评分再次妙不可言。
评分其实是杂志。
评分其实是杂志。
评分特拉维夫马卡比队和英国警察的足球赛:在战争关系中,当游戏作为『弱者的反抗』时显示出一种奇特的逻辑结构。
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