Keith Peters 世界级Adobe技术大师。他的个人网站www.bit-101.com是业界知名的技术资源站点,以众多极具启发性和实验型的开源ActionScript代码而蜚声全球。他拥有近10年的Flash开发和设计经验,撰写过多部Flash方面的图书和大量杂志文章。
《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 ActionScript动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用。
《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》内容紧扣实际应用,适合各层次Flash开发人员阅读。
刚开始看完essential as之后好像没什么感觉,愣着写代码,不好使,有些东西没看过确实不知道该怎么写。不过这本里面对我来说比较有用的就是寻路,碰撞检测了,3d的用不到就没看。。。。 ------------------------------------------------------------
评分封面设计和他的姊妹篇《Flash ActionScript 3.0 动画教程》一样,看上去太普通。但是内容不容错过!
评分封面设计和他的姊妹篇《Flash ActionScript 3.0 动画教程》一样,看上去太普通。但是内容不容错过!
评分以下评论摘自Adobe技术平台传教士7yue叔的博客。 来自Keith Peters的书籍AdvancED ActionScript 3.0 Animation的中文版上架了,这本书是由人民邮电出版社出版,属于图灵程序设计丛书中的一本,中文版的名字叫做“Flash ActionScript 3.0动画高级教程”,各位开发者...
评分以下评论摘自Adobe技术平台传教士7yue叔的博客。 来自Keith Peters的书籍AdvancED ActionScript 3.0 Animation的中文版上架了,这本书是由人民邮电出版社出版,属于图灵程序设计丛书中的一本,中文版的名字叫做“Flash ActionScript 3.0动画高级教程”,各位开发者...
学完 尼玛 脑子必须得炸
评分本书和它的姐妹篇均为AS领域的经典,每个初学者都不容错过。
评分这本书算是对上一本的更新了,补充了几个知识点,还不错。 再次,3d的内容我没看。。。。。。
评分大概是因为市场的原因,高级版的中文印本封面重新设计了风格。 须知:“Keith Peters是全球Flash领域最棒的技术大师之一,在他编著的这本书中,每一处都散发着FlashActionScript游戏开发的魅力:精辟的算法解释,精确的AS3API的驾驭手段,精美的演示范例。在基于Flash游戏创作需求呈爆炸性增长的互联网领域,本书是Flash动画游戏开发工程师通向高级殿堂的最佳学习图书。”
评分好书 值得买
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