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死红毛,说句话会死啊!这个设定严重是因为开发人员的惰性,得少设计多少台词啊!不过倒是产生了奇妙的效果——当所有人都在巴拉巴拉,而红毛为“……”状态的时候~~
评分死红毛,说句话会死啊!这个设定严重是因为开发人员的惰性,得少设计多少台词啊!不过倒是产生了奇妙的效果——当所有人都在巴拉巴拉,而红毛为“……”状态的时候~~
评分接触的第一款伊苏 很好玩
评分事先声明我玩的是PSP版的这个 玩到一半让我对这个系列产生了强烈的抵触情绪
评分去冒險吧~
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