畅销产品与普通产品的本质区别是什么?若没有巨额预算、不爱营销噱头、不开奢华的产品发布会,如何打造可持续成功的产品?本书针对上述问题提出了新颖的观点:用户并不关心产品本身有多棒,而是关心使用产品时自己有多棒。作者利用其多年的交互设计经验,生动阐释了这一观点背后的科学。可贵的是,本书并不止步于解释“为什么”,还清晰呈现了“怎么做”。
本书风格活泼、图文并茂,其对话式内容既引人入胜,又引人深思,适合于所有立志打造优秀产品的人。想在自己的专业领域里持续进步的读者也会有所收获。
作者简介:
Kathy Sierra
O'Reilly出版社Head First系列图书策划人之一,大型Java开发者社区JavaRanch.com创办人,多款教育类和娱乐类游戏主要开发人员。她深谙产品交互之道和认知科学理论,为加利福尼亚大学洛杉矶分校创立了新媒体与交互设计课程。多年来,她一直帮助大公司、创业公司、非营利组织和教育者重新思考打造用户体验的方法,培养持续忠诚的用户。
译者简介:
石航
程序员、设计师、“学习科学”(Learning Sciences)信徒及布道者,喜欢以译介方式在“明珠夜话”博客(http://blog.fujiji.com)上表达自己对生活、工作以及学习的观点和看法。
颠覆以往的用户思维 以前一直都是有着“不要让用户思考”“只需要让用户最简洁的操作”的观点去做设计,这本书提出观点 “成就用户成为很棒的人” 才能算是好产品设计。当然不是让用户沉迷在你的产品里,而是让你的产品持续帮助用户在其相关领域变得越来越好。只有让用户成就成...
评分作者在书中揭示了一个有点残酷的事实:用户并不关心你是谁,能做什么,他们只关心自己看起来怎么样。他们不会真的因为喜欢产品而说他们喜欢这个产品。他们说喜欢这个产品,是因为他们喜欢自己。某款产品之所以能够成功,也只有一个原因,那就是它成就用户。 本书从三个方面阐述...
评分 评分颠覆以往的用户思维 以前一直都是有着“不要让用户思考”“只需要让用户最简洁的操作”的观点去做设计,这本书提出观点 “成就用户成为很棒的人” 才能算是好产品设计。当然不是让用户沉迷在你的产品里,而是让你的产品持续帮助用户在其相关领域变得越来越好。只有让用户成就成...
评分练习方式(激励方式)、思维方式(用户思维),逐渐忘记标题系列
评分作者围绕一个核心点展开:如何让你的客户变得更好,而不是仅仅让产品变得更好。围绕这一主题,作者从刻意练习、认知泄露、内在激励、注意力焦点等几个维度展开帮助客户达到卓越表现。客户因为你的产品而变得更好,自然就会成为你产品的免费宣传者,得口碑者得天下。很喜欢这本书的写作方式,轻快,层次感强,利用图片的力量,把一个个问题剖析得相当清楚明确,让人一下就能领会。这本书充分体现作者核心观点,让客户变得更好。书中有一句话很有启发:不是你和你的竞争对手在竞争,而是你的客户和竞争对手的客户在竞争。
评分读完一个月后琢磨了挺多现实工作中遇到的问题,我发现这本书可能讲解的是关于产品与服务的「元问题」,回答了这个问题,其他延伸领域的问题都是用以辅助的枝叶,而非枝干。丰富了关于产品、服务与用户之间关系的思考,好的产品能成就用户。
评分这本书除了让我对于如何做产品有了很好的思路, 更重要的是它让我更好的了解了自己
评分「我要为你做一款尽量不消耗稀缺认知资源的产品。」「为什么?」「消耗太多认知资源会同时消磨意志力。」「那又怎么样?」「你的自控能力会下降,下班路上看到甜点就会受不住诱惑。」「谁会在意这个?」「你会变胖。」「为什么你不在一开始就这样说?」坏产品让用户变胖,好产品让用户感觉自己超级棒。
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