Sams Teach Yourself C++ in 10 Minutes (2nd Edition)

Sams Teach Yourself C++ in 10 Minutes (2nd Edition) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Sams
作者:Jesse Liberty
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2002-06-02
价格:USD 19.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780672324253
丛书系列:
图书标签:
  • 服装类
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  • 10分钟
  • 第二版
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具体描述

C++ remains a popular object-oriented language and Sams Teach Yourself C++ in 10 Minutes provides a quick, focused way to learn the language. The author assumes no prior programming experience and begins by showing the reader the absolute fundamentals of what a program is and guides the readers to write their very first program. It covers all the important topics in C++ and provides a sold foundation on which to build programming knowledge. The material is reorganized to fit proven teaching techniques with about thirty percent of the text rewritten. All examples are new to comply with the current ANSI C++ standard and make them completely compatible with all popular compilers.

编程新手入门指南:C++ 基础精要 作为一名刚刚踏入编程世界的新手,你可能对 C++ 这门强大而又充满魅力的语言感到好奇,却又不知从何下手。别担心,这本编程新手入门指南正是为你量身打造的。它将以一种清晰、循序渐进的方式,为你揭开 C++ 的神秘面纱,让你在短时间内掌握核心概念,并能开始编写属于自己的简单程序。 一、 告别迷茫,认识 C++ 的强大之处 在开始学习之前,我们先来了解一下 C++ 究竟是什么,以及它为什么如此重要。C++ 是一门面向对象的、通用的、高效的编程语言。它是在 C 语言的基础上发展而来的,因此继承了 C 语言的许多优点,如底层操作能力强、执行效率高。与此同时,C++ 引入了类、继承、多态等面向对象的概念,极大地提高了代码的可重用性和可维护性。 为什么选择 C++? 性能卓越: C++ 的编译效率和运行速度在众多编程语言中名列前茅,这使得它成为开发游戏、操作系统、高性能计算、嵌入式系统等对性能要求极高的领域的首选。 应用广泛: 从我们日常使用的操作系统(如 Windows、macOS 的一部分)、浏览器(如 Chrome)、到大型企业级应用、再到人工智能和机器学习的底层框架,C++ 的身影无处不在。 掌握基础,通往无限可能: 学习 C++ 的核心概念,如变量、数据类型、控制流、函数、指针、对象等,将为你打下坚实的编程基础。一旦你掌握了这些,学习其他许多编程语言(如 Java、Python、C 等)将变得更加容易,因为它们很多都借鉴了 C++ 的思想和语法。 逻辑思维的锻炼: 编程不仅仅是敲击键盘,更重要的是培养一种严谨的逻辑思维能力。在解决编程问题的过程中,你会学会如何分析问题、拆解问题、设计解决方案,并逐步优化。 二、 搭建你的第一个编程“工具箱”:开发环境的准备 要想编写和运行 C++ 代码,我们需要一个“工具箱”。这个工具箱主要包含两个部分: 1. 代码编辑器(Text Editor): 用来编写 C++ 源代码。你可以使用简单的文本编辑器(如记事本),但更推荐使用支持语法高亮、代码补全等功能的集成开发环境(IDE)或专业代码编辑器。 2. 编译器(Compiler): 将我们用 C++ 编写的源代码翻译成计算机能够理解和执行的机器码。 推荐的开发环境(针对初学者): Visual Studio Community: 这是微软推出的一款免费的 IDE,功能强大,尤其适合 Windows 用户。它集成了代码编辑器、编译器、调试器等,能让你一站式完成开发。 Code::Blocks: 一款免费、开源的跨平台 IDE,支持多种编译器(如 GCC),在 Windows、macOS 和 Linux 上都能良好运行,对初学者友好。 CLion (付费,但提供免费试用): 由 JetBrains 开发的专业 C++ IDE,界面美观,功能强大,智能提示和重构能力非常出色,但对于完全的初学者来说可能功能略显复杂。 重要提示: 无论你选择哪个 IDE,通常都包含了所需的编译器。如果你选择单独安装编译器(如 MinGW GCC for Windows),则需要另外配置 IDE 的编译器路径。 三、 你的第一个 C++ 程序:Hello, World! 一切准备就绪,让我们来编写你的第一个 C++ 程序,这是每个程序员的“毕业礼”! ```cpp include int main() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; return 0; } ``` 让我们来一步步解读这段代码: `include `: 这是一条预处理指令。它告诉编译器在实际编译之前,将 `iostream` 这个“头文件”的内容包含进来。`iostream` 提供了输入/输出流的功能,比如我们后面要用到的 `std::cout`。 `int main() { ... }`: 这是 C++ 程序的主函数。程序执行的入口点就在 `main` 函数里。`int` 表示 `main` 函数会返回一个整数值,通常 `0` 表示程序成功执行。花括号 `{}` 包裹了 `main` 函数的代码块。 `std::cout << "Hello, World!" << std::endl;`: `std::cout`: 这是标准输出流对象,代表控制台(屏幕)。`std::` 是一个命名空间,表示 `cout` 是在标准库中定义的。 `<<`: 这是输出运算符(也称为插入运算符)。它将右边的内容“插入”到左边的输出流中。 `"Hello, World!"`: 这是一个字符串字面量,也就是我们要显示在屏幕上的文本。 `std::endl`: 这是另一个标准库对象,它会在输出内容后插入一个换行符,并将输出缓冲区的内容刷新到屏幕。 `return 0;`: 表示 `main` 函数执行完毕,并返回 `0` 给操作系统,表示程序正常退出。 如何运行这个程序: 1. 在你的 IDE 中创建一个新的 C++ 项目或文件。 2. 将上面的代码复制粘贴进去。 3. 保存文件(通常以 `.cpp` 为后缀)。 4. 点击 IDE 中的“编译”(Compile)按钮。如果代码有错误,IDE 会给出提示。 5. 如果编译成功,点击“运行”(Run)按钮。你将在控制台(Output/Console窗口)看到输出: ``` Hello, World! ``` 恭喜你!你已经成功编写并运行了你的第一个 C++ 程序! 四、 编程的基石:变量与数据类型 在程序中,我们需要存储和处理各种各样的数据。这就需要用到“变量”。变量可以看作是内存中的一个命名空间,用来存放特定类型的数据。 基本数据类型: C++ 提供了多种内置的数据类型,用于表示不同种类的值: 整型 (Integer Types): 用于存储整数。 `int`: 最常用的整型,通常是 4 个字节(32 位),可以表示较大的整数范围。 `short`: 短整型,占用空间较少,范围也较小。 `long`: 长整型,占用空间比 `int` 多,范围也更大。 `char`: 字符型,通常用来存储单个字符(如 'A', 'b', '7'),底层实际上存储的是该字符的 ASCII 码(一个整数)。 浮点型 (Floating-Point Types): 用于存储带有小数点的数值。 `float`: 单精度浮点型,精度相对较低。 `double`: 双精度浮点型,精度更高,是更常用的浮点类型。 布尔型 (Boolean Type): `bool`: 用于表示逻辑真 (true) 或假 (false)。 声明和初始化变量: 要使用变量,首先需要声明它,指定其数据类型和名称。声明后,可以给它赋值。 ```cpp include int main() { // 声明一个整型变量并初始化 int age = 30; std::cout << "Age: " << age << std::endl; // 声明一个浮点型变量 double price; price = 19.99; // 赋值 std::cout << "Price: " << price << std::endl; // 声明一个字符型变量 char initial = 'J'; std::cout << "Initial: " << initial << std::endl; // 声明一个布尔型变量 bool is_active = true; std::cout << "Is active: " << is_active << std::endl; return 0; } ``` 重要概念: 类型安全: C++ 是强类型语言,这意味着变量一旦声明了类型,就只能存储该类型的值。这有助于避免许多潜在的错误。 变量命名规则: 变量名必须以字母或下划线开头,后面可以跟字母、数字或下划线。变量名区分大小写(`myVar` 和 `myvar` 是不同的)。通常推荐使用有意义的、驼峰式(camelCase)或蛇形命名法(snake_case)来命名变量。 五、 控制程序的流程:条件语句与循环 程序很少是线性的,大多数情况下需要根据不同的条件执行不同的代码块,或者重复执行某段代码。这时我们就需要用到控制流程语句。 1. 条件语句 (Conditional Statements): `if` 语句: 根据一个条件来决定是否执行一段代码。 ```cpp int score = 85; if (score >= 60) { std::cout << "Pass!" << std::endl; } ``` `if-else` 语句: 如果条件为真,执行第一个代码块;否则,执行第二个代码块。 ```cpp int temperature = 25; if (temperature > 30) { std::cout << "It's hot!" << std::endl; } else { std::cout << "It's moderate." << std::endl; } ``` `if-else if-else` 语句: 用于处理多个互斥的条件。 ```cpp int grade = 90; if (grade >= 90) { std::cout << "A" << std::endl; } else if (grade >= 80) { std::cout << "B" << std::endl; } else if (grade >= 70) { std::cout << "C" << std::endl; } else { std::cout << "D" << std::endl; } ``` `switch` 语句: 适用于根据一个变量的多个可能值来执行不同的代码块,通常比嵌套的 `if-else if` 更清晰。 ```cpp char choice = 'B'; switch (choice) { case 'A': std::cout << "Option A selected." << std::endl; break; // 退出 switch 语句 case 'B': std::cout << "Option B selected." << std::endl; break; case 'C': std::cout << "Option C selected." << std::endl; break; default: // 如果以上 case 都不匹配 std::cout << "Invalid choice." << std::endl; } ``` 2. 循环语句 (Looping Statements): `for` 循环: 通常用于已知循环次数的情况。它包含三个部分:初始化、条件、增量/减量。 ```cpp // 打印 0 到 4 for (int i = 0; i < 5; i++) { std::cout << i << " "; } std::cout << std::endl; // 输出: 0 1 2 3 4 ``` `while` 循环: 当指定条件为真时,重复执行代码块。它在循环开始前检查条件。 ```cpp int count = 0; while (count < 3) { std::cout << "Looping..." << std::endl; count++; } ``` `do-while` 循环: 与 `while` 循环类似,但它会先执行一次代码块,然后再检查条件。这意味着即使条件一开始就为假,代码块也至少会执行一次。 ```cpp int num = 5; do { std::cout << "This will print at least once." << std::endl; num++; } while (num < 5); // 条件为假,但已执行一次 ``` 3. 循环控制语句: `break`: 提前终止整个循环。 `continue`: 跳过当前循环的剩余部分,进入下一次循环。 六、 代码的“积木块”:函数 函数是 C++ 编程中的一个基本概念。它们允许我们将代码组织成可重用的模块,这使得程序更易于编写、阅读、调试和维护。将一个复杂的任务分解成更小的、易于管理的函数是编程的最佳实践。 函数的定义与调用: 一个函数通常包含: 返回类型 (Return Type): 函数执行完毕后返回给调用者的值的类型。如果没有返回值,则使用 `void`。 函数名 (Function Name): 函数的标识符。 参数列表 (Parameter List): 函数接收的输入值,包含参数的类型和名称。可以为空。 函数体 (Function Body): 包含函数要执行的代码。 ```cpp include // 函数定义:计算两个整数的和 int add(int a, int b) { int sum = a + b; return sum; // 返回计算结果 } // 函数定义:打印问候语,没有返回值 void greet(std::string name) { std::cout << "Hello, " << name << "!" << std::endl; } int main() { // 调用 add 函数 int result = add(10, 20); std::cout << "The sum is: " << result << std::endl; // 输出: The sum is: 30 // 调用 greet 函数 greet("Alice"); // 输出: Hello, Alice! return 0; } ``` 函数的优点: 模块化: 将大型程序分解成小的、可管理的部分。 可重用性: 编写一次函数,可以在程序的多个地方多次调用。 可读性: 使代码更清晰,更容易理解。 易于维护: 修改一个函数,影响范围可控。 七、 理解内存的艺术:指针(初步) 指针是 C++ 中一个强大但又容易引起混淆的概念。简单来说,指针是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。理解指针是掌握 C++ 高级特性的关键。 声明和使用指针: ```cpp include int main() { int value = 10; // 声明一个整型指针 int ptr; // 使用取地址运算符 (&) 获取 value 的内存地址,并赋给指针 ptr = &value; std::cout << "Value: " << value << std::endl; // 输出 Value: 10 std::cout << "Address of value: " << &value << std::endl; // 输出 value 的内存地址 std::cout << "Value stored in ptr (address): " << ptr << std::endl; // 输出 value 的内存地址 std::cout << "Value pointed to by ptr: " << ptr << std::endl; // 使用解引用运算符 () 获取指针指向的值,输出 Value: 10 // 通过指针修改 value 的值 ptr = 20; std::cout << "New value: " << value << std::endl; // 输出 New value: 20 return 0; } ``` 关键运算符: `&` (取地址运算符):返回变量的内存地址。 `` (解引用运算符):用于访问指针指向内存地址中存储的值。 注意: 指针的概念需要反复练习和理解,初学者可以先掌握其基本用法,然后在后续的学习中深入。 八、 结语:持续学习,不断探索 这篇指南为你勾勒了 C++ 编程的初步图景。我们涵盖了从环境搭建、第一个程序、变量数据类型、控制流程,到函数和指针的初步认识。 编程是一场永无止境的探索之旅。掌握了这些基础知识,你已经为你未来的 C++ 学习打下了坚实的基础。接下来的路,需要你: 多写代码: 理论知识固然重要,但只有通过大量的实践,才能真正理解和掌握。尝试修改本指南中的示例代码,编写一些自己的小练习。 阅读文档和书籍: 深入了解 C++ 的标准库,学习更多的数据结构(如数组、字符串、向量)、算法、类和对象(面向对象编程)等更高级的概念。 解决问题: 遇到问题不要害怕,学会查阅资料、搜索解决方案,并从中学习。 保持好奇心: C++ 是一门庞大的语言,不断保持学习的热情,你会发现更多精彩! 编程的世界充满乐趣和挑战,祝你在 C++ 的学习之路上取得丰硕的成果!

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读后感

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用户评价

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这本书的后续学习资源和配套辅助,也显示出它超越了一般“一次性读物”的价值。虽然我没有使用它附带的任何光盘(如果有的),但作者在关键章节末尾推荐的进一步阅读方向,以及那些被巧妙地标记为“高级提示”的小方框内容,都是非常有价值的线索。这些提示往往不是书本范围内的内容,而是引导读者去思考“这个机制在底层是如何工作的”或者“在实际项目中应该如何优化”。这使得这本书不仅是一个知识的传递者,更像是一个学习路径的规划师。它培养了一种批判性学习的习惯,鼓励读者不要满足于“知道它能工作”,而是要去探究“它为什么能工作”。对我而言,这种引导比直接给出答案更为重要,它帮助我养成了在遇到新语言特性时,习惯性地去查阅官方文档或更深入的参考资料的习惯。对于希望未来能够深入C++内核的学习者,这本书提供了一个完美的原动力和方向感,而不是仅仅满足于完成作业的程度。

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这本书的排版和装帧实在让人印象深刻,拿在手里就感觉很扎实,不像有些编程书做得轻飘飘的,一看就是那种可以经常翻阅、经得起考验的“工具书”。封面设计简洁有力,配色也比较专业,没有太多花哨的东西,这对于一本技术书籍来说非常重要,能让人很快集中注意力到内容本身。内页的纸张质量也值得称赞,印刷清晰,字号大小适中,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到太吃力。我特别喜欢它在代码示例部分的排版处理,不同于其他书籍往往将代码和文字混在一起,这本书似乎有意为代码块留出了足够的空间,而且使用了清晰的背景色块区分,这在快速查找或对比不同代码片段时,简直是福音。我记得我以前看的那本关于数据结构的教材,代码经常挤在页面的边缘,很不舒服。相比之下,这本书在细节上的用心,真的体现了出版方对读者的尊重。此外,书脊的设计也很人性化,无论你平放还是立在书架上,都能一眼找到它,而且翻开时书页的展开度很好,不用费力去“掰开”书本才能看清内文,这在学习过程中,能省去不少不必要的烦恼。总的来说,从物理层面上讲,这本书的制作水平完全对得起它的价格,甚至可以说是一种享受。

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这本书在实际操作层面的指导,可以说是精准而务实,完全避开了那些只停留在理论层面、脱离实际开发环境的空泛讨论。我之前尝试过好几本不同的入门指南,它们要么是代码示例过时到无法编译,要么就是对编译和链接过程一带而过,导致我写完代码却不知道如何运行。这本书在这方面做得相当到位,它似乎对“初学者会遇到的第一个障碍是什么”有着深刻的洞察。从环境搭建(虽然是老版本,但原理相通)到第一个`Hello World`的运行,每一步都提供了详尽的截图和明确的指令,读起来就像是身边有一个经验丰富的工程师手把手带着你操作。更关键的是,它在讲解完一个基础特性后,马上会提供一个“立即尝试”的小练习,这个即时反馈机制是巩固记忆的绝佳方式。我发现自己不再是机械地抄写代码,而是开始主动思考如何修改这些示例代码来实现一个小功能。这种实践驱动的学习模式,极大地提高了我的学习效率,远比那些只罗列语法的书籍要有效得多。

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从内容广度的角度来看,这本书的覆盖范围令人惊讶地全面,尤其考虑到它定位为一本“快速入门”指南。它没有仅仅停留在变量、循环和函数这些基础的“C”语言遗留部分,而是很早就引入了C++独有的、更具现代编程特性的内容,比如基础的类定义和继承概念。我印象特别深的是它讲解模板(Templates)的那一部分,虽然篇幅不长,但它清晰地区分了模板的用途和局限性,这在很多同类书籍中往往是被一笔带过或者讲解得晦涩难懂的重点。对我这种希望从底层语言平滑过渡到更高级抽象概念的学习者来说,这种平衡感非常重要——它既保证了你不会因为太浅而学不到东西,又不会因为太深而迷失方向。它为后续深入学习,比如STL容器、内存管理(虽然可能是基础层面)等更复杂的C++特性,打下了一个坚实、无歧义的基础。可以说,它成功地搭建了一座从C语言思维到C++面向对象思维的桥梁。

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我得坦白说,我对某些“速成”类的书总是抱持着一种审慎的态度,但这次的体验,至少在概念的铺陈上,给了我一些惊喜。它没有试图用过于复杂的术语来吓唬新手,而是采取了一种非常口语化、甚至是略带幽默的语气来讲解核心概念,这让初次接触面向对象编程的读者不会马上就感到望而却步。举个例子,它解释“类”和“对象”的时候,用的比喻非常贴近生活,不像有些教科书那样,上来就是一堆抽象的数学模型,让人摸不着头脑。我感觉作者非常擅长提炼关键信息,把那些复杂的语法规则分解成一个个易于消化的“小模块”。我尤其欣赏它在引入新概念时,总会先给出**为什么**需要这个概念的背景,而不是直接告诉你**怎么做**。这种“先立意,后成章”的结构,使得读者在学习每一项新技能时,都能建立起一个清晰的逻辑框架,明白这个技能在整个C++体系中扮演的角色。虽然时间上说是“10分钟”,但实际上理解这些基础需要投入更多的时间,但这本书提供了一个非常平滑的入门曲线,让你感觉每走一步都是在前进,而不是在原地打转。

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说是十分钟看了我一天⋯

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C++入门最佳选择。

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C++入门最佳选择。

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说是十分钟看了我一天⋯

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全书围绕实现计算机,程序由简单到复杂一步一步成长起来。秒杀所有入门书籍。

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