Swift语言实战入门

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出版者:人民邮电出版社
作者:伍星
出品人:
页数:512
译者:
出版时间:2014-10-23
价格:79
装帧:平装
isbn号码:9787115369901
丛书系列:
图书标签:
  • Swift
  • iOS
  • 编程
  • 编程语言
  • 计算机
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  • Swift
  • 编程
  • 入门
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  • 开发
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具体描述

《Swift语言实战入门》以Swift语言的基础知识和实战技巧为主要内容,佐以大量的实例和图片进行讲解。全书内容分为三大部分,共11章节。第一大部分讲述Swift语言的基础知识和语法,第二大部分讲解开发框架和库的相关内容,第三大部分集中讲解以2048游戏为例的实战演练,从入门到实战层层递进。本书注重实战,秉承着学以致用的原则,让读者真正看后能够实际操作。120个代码清单全部共享,配套教学视频在线收看,全方位的学习体验,让你成为掌握Swift语言的领头羊。

《 Swift语言实战入门 》图书简介 本书是一本面向初学者的 Swift 语言实践指南,旨在帮助读者快速掌握 Swift 的核心概念,并能动手编写实际的应用程序。我们将抛开枯燥的理论,以大量贴近实际开发的示例代码贯穿始终,让学习过程更具趣味性和成就感。 本书特色: 从零开始,循序渐进: 即使您对编程一无所知,也能轻松跟上本书的节奏。我们从最基础的变量、数据类型讲起,逐步深入到函数、类、结构体、协议等面向对象编程的关键概念。 实战驱动,代码先行: 理论讲解与代码实践紧密结合。每一章节都配有丰富的、可运行的示例代码,让您在动手实践中理解和巩固所学知识。 聚焦核心,精炼高效: 我们专注于 Swift 语言中最常用、最核心的特性,避免冗余的细节,让您的学习路径更加清晰和高效。 贴近开发,场景丰富: 书中案例涵盖了实际开发中常见的场景,例如数据处理、用户交互、网络请求等,帮助您积累解决实际问题的经验。 现代 Swift 特性: 深入讲解 Swift 语言的现代特性,如可选类型、类型推断、闭包、泛型、错误处理等,帮助您写出更安全、更优雅的代码。 本书内容概览: 第一部分: Swift 基础篇 初识 Swift: 介绍 Swift 语言的特点、开发环境的搭建(Xcode),以及如何编写并运行您的第一个 Swift 程序。我们将通过一个简单的“Hello, World!”示例,让您快速体验编程的乐趣。 变量与常量: 学习如何在 Swift 中声明和使用变量(var)和常量(let),理解它们在内存中的存储和生命周期。我们将演示如何存储不同类型的数据,并进行简单的赋值和修改操作。 基本数据类型: 深入了解 Swift 中的各种基本数据类型,包括整型(Int)、浮点型(Double, Float)、布尔型(Bool)、字符串(String)以及字符(Character)。通过具体例子,展示如何创建、操作和转换这些类型。 运算符: 掌握 Swift 中的算术运算符(+,-,,/)、比较运算符(<,>,<=,>=,==,!=)、逻辑运算符(&&, ||, !)、赋值运算符(=, +=, -=)等。学习如何利用它们进行数值计算和条件判断。 字符串与字符: 详细讲解 Swift 字符串的处理,包括字符串的创建、拼接、遍历、查找子串、替换以及多行字符串的使用。还将介绍字符的特性。 集合类型: 学习 Swift 中三大集合类型——数组(Array)、集合(Set)和字典(Dictionary)。了解它们的创建、添加、删除、访问元素的方法,以及它们在不同场景下的应用。 第二部分: Swift 核心概念 控制流: 学习如何控制程序的执行流程。包括条件语句(if-else, switch-case)和循环语句(for-in, while, repeat-while)。我们将通过实际案例,展示如何根据不同条件执行不同的代码块,以及如何重复执行某些操作。 函数: 理解函数在程序中的作用,学习如何定义函数、参数传递(值传递、引用传递)、返回值以及函数的重载。还将介绍内联函数和柯里化函数等高级概念。 可选类型(Optionals): 这是 Swift 中至关重要的概念,用于处理可能缺失的值。我们将详细讲解可选类型的声明、解包(强制解包、可选绑定、Nil 联合赋值)以及它们如何帮助我们避免运行时崩溃。 结构体(Structs)与类(Classes): 深入理解 Swift 中的值类型(结构体)和引用类型(类)。学习如何定义它们,属性、方法、构造器、析构器,以及它们在内存管理、继承、多态等方面的区别与联系。 属性(Properties): 掌握存储属性、计算属性、属性观察器(willSet, didSet)的使用。学习如何通过属性来封装和管理对象的状态。 方法(Methods): 学习如何在结构体和类中定义实例方法和类型方法。理解它们如何操作对象的状态,以及如何调用它们。 枚举(Enums): 学习如何定义和使用枚举,为一组相关的值创建命名类型。掌握枚举的原始值、关联值以及方法和计算属性。 协议(Protocols): 理解协议作为一种类型约束的强大功能。学习如何定义协议、遵循协议,以及协议在代码复用和解耦中的作用。还将介绍协议作为类型、协议的扩展以及协议的继承。 泛型(Generics): 学习如何编写灵活且可重用的函数和类型,它们可以与任何类型一起工作,同时保持类型安全。我们将通过泛型函数和泛型类型来展示其强大之处。 错误处理(Error Handling): 学习如何在 Swift 中处理潜在的错误。包括定义错误类型、抛出错误、以及使用 do-catch 语句来捕获和处理错误,确保程序的健壮性。 第三部分: Swift 进阶实践 内存管理与 ARC: 简要介绍 Swift 的自动引用计数(ARC)机制,帮助您理解对象生命周期的管理,并学习如何避免循环引用。 闭包(Closures): 深入理解闭包作为一段可以捕获其所在上下文的函数。学习闭包的语法、捕获值、以及在函数式编程中的应用,例如用于排序、过滤和映射。 延时执行: 学习如何使用 `DispatchQueue.main.asyncAfter` 来实现代码的延时执行,这在UI更新和异步操作中非常常见。 异步编程初步: 介绍 Swift 中异步编程的基本概念,为后续学习更复杂的并发模型打下基础。 常用框架简介: 简要介绍 Swift 常用的框架,如 Foundation(提供基本数据类型和系统服务)和 UIKit/AppKit(用于构建用户界面),让您对如何将 Swift 应用于实际开发有一个初步的认识。 代码组织与实践: 分享一些编写清晰、可维护 Swift 代码的建议,例如命名规范、代码注释、模块化等。 目标读者: 渴望学习一门现代、强大且易于上手的编程语言的初学者。 希望进入移动应用开发(iOS/macOS)领域,或者对服务器端 Swift 感兴趣的开发者。 有其他编程语言基础,想要快速掌握 Swift 特性的开发者。 通过本书的学习,您将能够自信地使用 Swift 语言来构建各种应用程序,为您的编程之旅开启全新的篇章。

作者简介

本书写作小组成员包括:优才网CEO伍星、竞鹿CTO罗飞、优才网教学总监刘志华、软件工程师王浩力、iOS开发工程师刘蕾。

权威审核:Swiftist.org管理员-梁杰。

目录信息

第1章 欢迎来到Swift语言的世界 1
1.1 起源 2
1.2 什么是Swift语言 3
1.3 特性 3
1.3.1 高级 3
1.3.2 易上手 4
1.3.3 兼容性 4
1.3.4 运行效率 4
1.3.5 运行时(Runtime) 5
1.3.6 可混编 5
1.3.7 开发工具 5
1.4 搭建Swift开发环境 5
1.4.1 Mac OS简介 6
1.4.2 Mac OS 下载安装 6
1.4.3 下载并安装Xcode 9
1.4.4 iOS开发者计划 11
1.5 熟悉Xcode及模拟器环境 11
1.5.1 升级和改变 11
1.5.2 第一个Swift语言程序 12
1.5.3 源代码文件基本组成 15
1.5.4 Xcode集成开发环境 16
1.5.5 iOS模拟器 17
1.5.6 体验Playground 18
1.6 Apple产品历史 20
1.7 小结 21
第2章 Swift基础语法 22
2.1 语法入门 22
2.1.1 变量与常量 23
2.1.2 整型 24
2.1.3 浮点型 25
2.1.4 布尔型 26
2.1.5 字符串和字符 27
2.1.6 可选(optional) 34
2.1.7 元组 37
2.1.8 类型别名 38
2.1.9 类型转换 38
2.1.10 断言(assertion) 40
2.2 运算符 42
2.2.1 基础运算符 42
2.2.2 高级运算符 50
2.2.3 自定义运算符 55
2.2.4 运算符优先级和结合性 55
2.3 复杂数据类型 57
2.3.1 数组 57
2.3.2 字典 59
2.3.3 结构体 59
2.3.4 枚举 61
2.4 控制流 62
2.4.1 条件结构 62
2.4.2 值绑定(Value Bindings) 66
2.4.3 循环结构 67
2.4.4 控制转向语句 71
2.5 函数 74
2.5.1 函数的定义和调用 74
2.5.2 函数的形参和返回值 75
2.6 闭包 78
2.6.1 什么是闭包 79
2.6.2 trailing闭包 80
2.6.3 捕获 81
2.7 表达式 81
2.7.1 基本表达式 81
2.7.2 前缀表达式和后缀表达式 82
2.7.3 表达式解析 84
2.8 小结 86
第3章 Swift面向对象编程基础 87
3.1 面向对象编程简介 87
3.1.1 面向对象编程的基本概念 90
3.1.2 面向对象编程的特点 92
3.1.3 为什么要使用面向对象编程 93
3.1.4 Swift语言中的面向对象概览 94
3.2 类、方法、属性介绍 94
3.2.1 编写第一个类 94
3.2.2 属性 96
3.3 方法 108
3.3.1 实例方法 108
3.3.2 类型方法 109
3.3.3 初始化方法和反初始化方法 111
3.3.4 下标脚本 118
3.4 枚举、类与结构体的对比 121
3.4.1 枚举与其他两者的关系 121
3.4.2 类与结构体的关系 122
3.5 小结 124
第4章 Swift语言的语法高级特性 125
4.1 高级面向对象特性 125
4.1.1 继承 125
4.1.2 多态 130
4.1.3 封装 134
4.2 面向对象的高级用法 136
4.2.1 类扩展 136
4.2.2 协议 140
4.2.3 类组合 144
4.3 可选链 147
4.3.1 可选概念回顾 147
4.3.2 可选链 149
4.3.3 多级可选链 150
4.4 泛型 150
4.5 小结 154
第5章 Swift语言操作Cocoa底层库 155
5.1 Cocoa开发体系 155
5.1.1 Core OS层 156
5.1.2 Core Service层 156
5.1.3 媒体层 157
5.1.4 UIKit层 158
5.2 Swift语言调用Objective-C 158
5.3 字符串 160
5.3.1 NSString与String互相转换 160
5.3.2 拆分字符串 161
5.3.3 查找字符串 162
5.4 数字 163
5.5 数组 165
5.5.1 NSArray与Array的互相转换 165
5.5.2 NSArray的初始化方法 166
5.5.3 NSArray的常用属性和方法 167
5.6 词典 170
5.6.1 Dictionary和NSDictionary互相转换 170
5.6.2 NSDictionay的初始化方法 171
5.6.3 NSDictionary常用的属性和方法 171
5.7 集 173
5.7.1 初始化 173
5.7.2 常用属性和方法 174
5.7.3 集合元素计数 176
5.8 数据存储NSData 177
5.8.1 创建NSData 177
5.8.2 访问数据 178
5.8.3 字节数据与Base64编码字符串相互转换 179
5.8.4 字节数据存储 180
5.8.5 NSMutableData 181
5.9 文件 182
5.9.1 应用的目录结构 183
5.9.2 访问文件 184
5.9.3 NSURL和NSURLComponents 185
5.9.4 NSFileManager 192
5.9.5 NSFileHandle 200
5.9.6 NSBundle 203
5.10 小结 207
第6章 Swift与Objective-C的互操作 208
6.1 Swift与Objective-C介绍 208
6.1.0 互操作简介 208
6.2 简单的互操作实践 208
6.2.1 Swift中调用Objective- C代码 209
6.2.2 Swift中调用C代码 213
6.2.3 Swift项目中的Objective- C代码调用Swift代码 214
6.2.4 Objective- C项目中调用Swift代码 219
6.3 Objective-C代码库的调用 220
6.3.1 理解框架代码相互调用过程 220
6.3.2 KKColorListPicker库的调用 221
6.3.3 SQLite3的引用 224
6.3.4 在Swift项目中引入GDataXML或DDXML 231
6.3.5 JSON解析及JSONKit的引用 235
6.4 Objective-C项目到Swift项目的迁移 238
6.5 小结 247
第7章 普通UI控件的开发:UIKit第一部分 248
7.1 标签(UILabel) 248
7.1.1 标签的创建 248
7.1.2 背景颜色和文字颜色的设置 248
7.1.3 对齐方式的设置 249
7.1.4 文字阴影设置 249
7.1.5 字体的设置 250
7.1.6 文字的省略方式 250
7.1.7 文字的自动调整 251
7.1.8 多行字符串 251
7.2 按钮(UIButton) 251
7.2.1 按钮的创建 251
7.2.2 按钮的文字、颜色和状态 252
7.2.3 按钮的图片 253
7.2.4 按钮的触摸事件 254
7.3 文本框(UITextField) 255
7.3.1 文本框的创建 255
7.3.2 设置文本样式 255
7.3.3 键盘设置 256
7.3.4 清除按钮 258
7.3.5 背景设置 259
7.4 多行文本控件(UITextView) 259
7.4.1 创建多行文本控件 259
7.4.2 设置文字 259
7.4.3 光标和选择范围 260
7.4.4 委托事件 261
7.5 开关按钮(UISwitch) 262
7.6 选择控件(UISegmentedControl) 263
7.6.1 选择控件的创建 263
7.6.2 选择控件基本设置 264
7.6.3 选择控件选项的插入和删除 264
7.6.4 选择控件获得选择的值 264
7.7 图像控件(UIImageView) 265
7.7.1 图片的显示 265
7.7.2 使用图像控件实现动画 266
7.8 进度条(UIProgressView) 267
7.9 滑块(UISlider) 268
7.9.1 滑块的创建 268
7.9.2 滑块的值通知机制 269
7.9.3 制定滑块样式 269
7.10 警告框(UIAlertView)与操作表(UIActionSheet) 270
7.10.1 警告框的使用 270
7.10.2 警告框的委托事件 272
7.10.3 操作表的使用 272
7.10.4 操作表的委托事件 273
7.11 选择框(UIPickerView) 274
7.11.1 建立选择框 274
7.11.2 调整选择框的尺寸 277
7.11.3 选择框选项内容 278
7.11.4 检测行的选择状态 278
7.12 微调器(UIStepper) 279
7.12.1 微调器的基本设置 279
7.12.2 微调器的外观设置 280
7.13 滚动视图(UIScrollView) 281
7.13.1 滚动视图的创建 281
7.13.2 放大缩小 282
7.13.3 页单位的滚动 283
7.14 加速度传感器(CoreMotion) 285
7.14.1 加速度传感器介绍 285
7.14.2 使用加速度传感器实现滚球效果 286
7.15 各种手势检测(UIGestureRecognizer以及具体识别器) 288
7.15.1 UIGestureRecognizer的基本用法 288
7.15.2 UITapGestureRecognizer 轻点手势 290
7.15.3 UIPinchGestureRecognizer 捏合手势 290
7.15.4 UIRotationGestureRecognizer旋转手势 291
7.15.5 UIPanGestureRecognizer拖动手势 291
7.16 小结 292
第8章 高级UI:UIKit第二部分 293
8.1 日期选择器(UIDatePicker) 293
8.1.1 控件介绍 293
8.1.2 UIDatePicker 时间日期显示实例 294
8.1.3 UIDatePicker倒计时显示实例 297
8.2 网页控件(UIWebView) 301
8.2.1 UIWebView控件详解 301
8.2.2 UIWebView基本实例 303
8.2.3 UIWebView 浏览器实例 306
8.3 工具条(UIToolbar) 309
8.3.1 工具条控件介绍 309
8.3.2 工具条控件操作实例 310
8.3.3 自制小型浏览器 311
8.4 表格(UITableView) 317
8.4.1 UITableView介绍 317
8.4.2 表格控件简单示例 319
8.4.3 表格控件属性详解 322
8.4.4 自定义单元格详解 330
8.4.5 表格的编辑 348
8.4.6 类微信聊天界面的设计 351
8.5 搜索条(UISearchBar) 359
8.5.1 控件介绍 359
8.5.2 搜索条简单示例 360
8.5.3 搜索条属性 364
8.5.4 利用UISearchDisplayController 364
8.6 导航条(UINavigationBar)与导航条控制器
(UINavigationController) 369
8.6.1 导航介绍 369
8.6.2 导航条示例 369
8.6.3 使用segue图形化设计导航 376
8.7 网格(UICollectionView)与网格控制器
(UICollectionViewController) 378
8.7.1 网格介绍 378
8.7.2 网格属性 378
8.7.3 流布局简单示例 379
8.7.4 自定义布局实现复杂界面 380
8.8 标签条(UITabBar)与标签页控制器(UITabBarController) 386
8.8.1 标签页介绍 386
8.8.2 使用storyboard设计标签页 386
8.8.3 代码实现标签页 388
8.9 页控件(UIPageControl)与页控制器(UIPageViewController) 390
8.9.1 页控件介绍 390
8.9.2 UIPageControl与UIScrollView结合使用 390
8.9.3 UIPageViewController实现翻页 393
8.10 故事板(UIStoryboard) 397
8.10.1 故事板介绍 397
8.10.2 故事板设计 398
8.10.3 故事板编程 399
8.11 分割视图控制器(UISplitViewController) 400
8.11.1 分割视图控制器介绍 400
8.11.2 分割视图控制器示例 401
8.11.3 开发兼容的iOS应用 403
8.12 UIActivity分享 404
8.12.1 UIActivity介绍 404
8.12.2 定制UIActivity分享 405
8.13 小结 407
第9章 2048游戏实战开发 408
9.1 编写游戏界面 408
9.1.1 入口界面 409
9.1.2 游戏主界面 411
9.1.3 游戏设置界面 418
9.2 建立游戏模型 422
9.2.1 游戏模型简介 422
9.2.2 游戏数据的存储 423
9.2.3 游戏数据的变更 429
9.3 游戏效果实现 435
9.3.1 闪现数字的动画 435
9.3.2 数字响应方向重排 439
9.3.3 合并数字实现与动画 448
9.4 游戏个性化设置 454
9.4.1 本地数据库的建立 454
9.4.2 个性化数据的保存 458
9.4.3 远程保存最高分 462
9.5 其他实战项目相关内容 468
9.5.1 项目属性介绍 468
9.5.2 应用图标和启动界面的设置 472
9.5.3 新手引导的制作 476
9.6 小结 479
第10章 程序模型与事件机制 480
10.1 MVC模式 480
10.1.1 MVC介绍 481
10.1.2 MVC在iOS开发中的具体使用 482
10.1.3 MVC在Swift 2048项目中体现 483
10.2 事件机制 484
10.2.1 iOS事件机制介绍 484
10.2.2 iOS开发事件的传递机制 487
10.3 简单设计模式 488
10.3.1 设计模式简介 489
10.3.2 常见设计模式 489
10.3.3 Swift 2048所用的模式 490
10.4 小结 491
第11章 真机测试及发布上架 492
11.1 真机测试 492
11.2 开发上架 495
11.2.1 生成发布到App Store的证书 495
11.2.2 到iTunes Connect网站提交应用说明 501
11.2.3 应用签名和打包 505
11.3 小结 511
后记 512
· · · · · · (收起)

读后感

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代码部分排版混乱,部分地方不符合编程的规范(各种不统一)。 笔误错别字较多,虽然不怀疑作者的技术实力,但是专业态度也是很重要的东西。 P51 var oneBits: Uint8 = 1 //即二进制00000100 (这里应该是00000001) P53 代码里面对1的加减都没对齐 P56 为什么下列表达式结果...  

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一本swift的入门好书,讲得比较全面,对于入门来说能对swift有通篇和较为全面的认识,对swift独有的特性也能有所了解,对于入手开发来说,也有step by step的指导,还是不错的。唯一不足之处就是,缺少对swift下mac应用的开发指导,应用实操部分基本讲的都是IOS开发。不过,也...

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一本swift的入门好书,讲得比较全面,对于入门来说能对swift有通篇和较为全面的认识,对swift独有的特性也能有所了解,对于入手开发来说,也有step by step的指导,还是不错的。唯一不足之处就是,缺少对swift下mac应用的开发指导,应用实操部分基本讲的都是IOS开发。不过,也...

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代码部分排版混乱,部分地方不符合编程的规范(各种不统一)。 笔误错别字较多,虽然不怀疑作者的技术实力,但是专业态度也是很重要的东西。 P51 var oneBits: Uint8 = 1 //即二进制00000100 (这里应该是00000001) P53 代码里面对1的加减都没对齐 P56 为什么下列表达式结果...  

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代码部分排版混乱,部分地方不符合编程的规范(各种不统一)。 笔误错别字较多,虽然不怀疑作者的技术实力,但是专业态度也是很重要的东西。 P51 var oneBits: Uint8 = 1 //即二进制00000100 (这里应该是00000001) P53 代码里面对1的加减都没对齐 P56 为什么下列表达式结果...  

用户评价

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这本《Swift语言实战入门》真是让我爱不释手!作为一名对编程世界充满好奇但又有些畏惧的“小白”,我一直想找到一本能够真正引领我入门,并且不会让我望而却步的书。市面上相关的书籍不少,但很多要么过于理论化,要么充斥着我完全看不懂的专业术语,让我一度想要放弃。直到我遇到了这本《Swift语言实战入门》。 从拿到书的那一刻起,我就被它简洁明了的排版和图文并茂的设计所吸引。书中并没有直接丢给我一大堆枯燥的代码,而是循序渐进地讲解Swift的每一个基础概念。作者的语言非常生动有趣,仿佛在和老朋友聊天一样,用了很多贴近生活的例子来解释抽象的编程概念,比如用“盒子”来比喻变量,用“流程图”来解释条件语句,这些都大大降低了我的学习门槛。 最让我惊喜的是,这本书非常注重“实战”二字。每一章的理论讲解之后,都会紧跟着一个或多个小练习、小项目。这些项目虽然不复杂,但都能够让我亲手去实践所学的知识,巩固记忆。我记得有一次,我花了两个小时捣鼓一个简单的计算器应用,虽然最后发现有个小bug,但调试的过程让我收获良多,也体会到了编程带来的成就感。这种“边学边练”的学习方式,让我感觉自己不是在被动地接受信息,而是在主动地创造。 而且,这本书的章节安排也非常合理。它并没有一开始就深入探讨复杂的面向对象编程或者并发,而是从最基础的数据类型、运算符、控制流开始,逐步深入到函数、闭包、枚举、结构体等核心概念。对于我这种初学者来说,这种循序渐进的学习路径非常友好,不会让我因为一下子接触太多新知识而感到 overwhelmed。 总而言之,《Swift语言实战入门》是我近期遇到的最好的编程入门书籍之一。它用最易懂的方式,最实用的方法,为我打开了Swift编程的大门。如果你也像我一样,想踏入Swift的世界,但又缺乏方向,我强烈推荐你看看这本书,相信我,你一定不会失望的!

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《Swift语言实战入门》这本书,给我最大的感受是它的“落地性”。作者并没有停留在理论层面,而是将Swift的知识点与实际开发场景紧密结合,让我能够快速将所学应用到实际项目中。 书中的内容组织非常紧凑,逻辑性极强。每一章都建立在前一章的基础上,层层递进,让我在学习过程中不会感到突兀。我尤其喜欢书中对“协议(Protocol)”的讲解。作者通过一个“支付系统”的例子,让我理解了协议在解耦和代码复用方面的强大作用。我需要设计一个通用的支付接口,而不同的支付方式(如支付宝、微信支付)只需要遵循这个接口的规范,就可以无缝集成。这个例子让我对协议的理解发生了质的飞跃。 书中的案例设计也十分巧妙,充分考虑到了初学者的可能遇到的困难。例如,在讲解“数据持久化”时,书中演示了Core Data和UserDefaults的使用。对于Core Data这样相对复杂的框架,作者并没有直接给出完整的代码,而是将其拆解成一个个小的步骤,并附带详细的解释。这种“分而治之”的方法,让我能够一步步地掌握核心概念,避免了因为复杂性而产生的畏难情绪。 另外,这本书在代码风格和最佳实践方面,也给我树立了良好的榜样。作者在编写代码时,总是遵循Swift官方推荐的风格指南,并且在讲解中穿插各种小技巧,比如如何命名变量才能让代码更易读,如何利用Swift的特性(如字符串插值)来简化代码等等。这些细节虽然看似微小,但对于提升代码质量却有着至关重要的作用。 我发现,通过学习这本书,我不仅掌握了Swift的语法,更重要的是,我开始学会了如何“像一个开发者一样思考”。如何分解问题?如何选择合适的数据结构?如何编写可维护的代码?这些问题,在书中都有深入的探讨和实践。 《Swift语言实战入门》这本书,就像是一位经验丰富的导师,带领我一步步地走进Swift开发的殿堂。它让我从一个懵懂的初学者,逐渐成长为一个能够自信编写代码的实践者。我强烈建议所有对Swift感兴趣的朋友,不要错过这本书,它一定会为你带来惊喜!

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这本书《Swift语言实战入门》就像是一场精心设计的编程探险之旅,让我从最初的迷茫到最后的豁然开朗。作者的叙事方式非常吸引人,他并没有直接灌输知识,而是通过不断提出问题,引导我思考,然后一步步给出解决方案。 我特别喜欢书中关于“并发编程”的章节。在之前,我一直认为多线程编程是一件非常复杂的事情,但在阅读了这一章后,我发现Swift的GCD(Grand Central Dispatch)和async/await让并发变得异常的简洁和高效。作者通过一个“处理大量图片加载”的场景,让我体验了如何利用并发来显著提升程序的响应速度,以及如何避免常见的竞态条件等问题。这种“痛点解决型”的学习方式,让我对知识的掌握更加深刻。 书中对Swift语言特性的介绍也十分到位。比如,枚举(Enum)的强大功能,让我看到了它不仅仅是简单的值类型,还可以拥有关联值(associated values)和方法,这使得枚举在处理复杂状态时变得非常灵活。作者通过一个“处理用户操作”的例子,让我体会到如何利用枚举来优雅地管理不同的用户行为,从而简化了代码的逻辑。 我还在书中学习到了关于“泛型(Generics)”的知识。一开始,我觉得泛型这个概念有些抽象,但作者用一个“万能容器”的例子,生动地展示了泛型如何让我们编写出能够处理多种数据类型的代码,而无需重复编写大量的相似代码。这让我深刻体会到了泛型在提高代码复用性和可维护性方面的价值。 这本书的最后,还提供了一些关于“性能优化”和“代码调试”的技巧。这些内容对于初学者来说,往往是容易被忽略的,但作者却将其融入书中,让我能够从一开始就培养良好的编程习惯。比如,如何利用Instruments来检测程序的性能瓶颈,以及如何使用断点来追踪代码的执行流程,这些都为我日后的开发打下了坚实的基础。 总而言之,《Swift语言实战入门》这本书,为我提供了一个全面而深入的学习Swift的途径。它不仅传授了扎实的编程技能,更重要的是,它培养了我独立思考和解决问题的能力。我真心推荐这本书给所有想要精通Swift的开发者,无论你是初学者还是有一定基础,都能从中受益匪浅!

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刚拿到《Swift语言实战入门》这本书时,我抱着试一试的心态开始阅读,没想到它立刻就吸引了我。作者的写作风格非常独特,不是那种枯燥乏味的教科书式讲解,而是充满了激情和感染力,仿佛在邀请我一起探索Swift的奇妙世界。 书中对Swift语言核心概念的阐述,总是能直击要害,并且辅以大量生动形象的比喻。比如,在解释面向对象编程时,作者用“造汽车”的比喻,将类比作汽车的设计图纸,对象则像是从图纸上生产出来的具体汽车,而属性和方法则分别是汽车的颜色、型号以及驾驶、刹车等功能。这种方式让我瞬间理解了抽象的概念,不再感到困惑。 这本书的实战部分尤其突出,让我印象深刻的是书中关于“开发一个简单的记事本应用”的章节。我跟随书中的步骤,一步步地从零开始构建了这个应用,从界面的布局设计,到数据的存储和读取,每一个环节都讲解得非常细致。当我最终看到自己亲手写出来的App能够成功运行,并实现记事功能时,那种成就感是无与伦比的。 书中的代码示例也非常实用,并且注重细节。作者不仅仅给出代码,还会解释为什么这样写,以及有没有其他更好的实现方式。这种深入浅出的讲解,让我不仅学会了怎么做,更理解了为什么这么做,从而提升了我的代码理解能力和分析能力。 我特别欣赏这本书在讲解一些进阶概念时,仍然能够保持浅显易懂。例如,当讲到错误处理和异常捕获时,并没有直接抛出复杂的概念,而是通过模拟一些可能发生的“意外情况”,让我去思考如何设计能够应对这些意外的代码,从而理解try-catch的意义和作用。 《Swift语言实战入门》这本书,为我打开了Swift编程的另一扇窗。它让我从一个完全的门外汉,变成了一个能够独立编写简单Swift程序的实践者。这本书的价值,在于它真正做到了“入门”,并且让学习的过程充满乐趣。我毫不犹豫地将它推荐给所有希望学习Swift的同学们,它绝对是你编程道路上的第一本好书!

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《Swift语言实战入门》这本书的内容,给我带来的不仅仅是知识的增长,更是一种编程思维的启蒙。在学习这本书的过程中,我逐渐体会到,编程并非只是敲击键盘那么简单,它更是一种逻辑思考、问题分解和创造解决方法的艺术。书中大量的案例分析,让我在实践中不断学习和成长。 例如,在介绍到数据结构时,书中并没有仅仅罗列数组、字典等概念,而是通过一个“管理图书库存”的小项目,让我切身体验如何使用这些数据结构来解决实际问题。我需要思考如何存储图书信息(书名、作者、ISBN),如何根据ISBN查找图书,如何统计图书数量等等。这些思考过程,极大地锻炼了我分析问题和设计解决方案的能力。 书中对于函数和方法的讲解也让我印象深刻。作者巧妙地将函数比作“完成特定任务的工具箱”,让抽象的概念变得具象化。通过构建不同功能的函数,我学会了如何将复杂的程序模块化,提高代码的可读性和可维护性。尤其是当书中引入闭包的概念时,我一开始觉得有点难以理解,但作者通过一个“排序”的例子,生动地展示了闭包的强大之处,让我豁然开朗。 此外,这本书还非常注重代码的规范性和最佳实践。在每个实战案例的讲解中,作者都会提醒我们注意代码的可读性、命名规范以及错误处理。这让我明白,写出能够运行的代码固然重要,但写出易于理解和维护的代码,才是专业程序员应有的素养。这本书为我打下了坚实的编程基础,也培养了我良好的编程习惯。 总的来说,《Swift语言实战入门》是一本让我受益匪浅的书。它不仅传授了Swift语言的知识,更重要的是,它教会了我如何去思考,如何去解决问题,如何成为一名优秀的开发者。我非常推荐所有想要学习Swift的初学者阅读这本书,它绝对是你开启编程之旅的绝佳伙伴。

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基本不发评论,实在忍不住了,必须找个地方吐槽。这本书实在是太烂了,讲的乱七八糟,完全没有逻辑。为什么豆瓣评分最低分只能是1分?

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生编硬凑出来的东西,讲的太浅,如蜻蜓点水。

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入门好书?我表示超垃圾

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略过一遍

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