本书介绍了用计算机模拟自然系统涉及的编程策略与技术,涵盖了基本的数学和物理概念,以及可视化地展示模拟结果所需的高级算法。读者将从构建基本的物理引擎开始,一步一步地学习如何创建智能移动的物体和复杂的系统,为进一步探索生成设计奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自组织和遗传算法。本书的示例使用基于Java的开源语言及开发环境Processing编写。本书网站http://www.natureofcode.com)上的示例是在浏览器中通过Processing的JavaScript模式运行的。
作为纽约大学Tisch艺术学院Nature of Code课程主讲老师,Daniel集合了多年开发和教学经验,希望借由此书让大家真正了解如何用代码模拟自然现象。
Daniel Shiffman(作者)纽约大学Tisch艺术学院助理艺术教授,Nature of Code便是其主讲课程之一。多年来,他一直用Processing这门艺术家友好型开源语言开发教程、教学示例和代码库,拥有丰富的算法和应用教学经验。另外,其著作Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction亦广受读者好评。更多信息请访问shiffman.net和natureofcode.com。
周晗彬(译者)高级软件工程师,毕业于华中科技大学,主要兴趣集中在移动应用和手机游戏方面,现就职于某互联网公司从事手游开发。
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最好会点代码基础再看可能更有效果,虽然不会processing(我就会一些C/C++/C#),但是还是厚着脸皮看完了。这本书主要还是讲一些前人模型的实现方式,思路应该都是通的。前面一半都在讲基本力学相关的实现,后半部分开始讲解自动细胞机和分型的实现还是挺基础的,最后还顺带提了一下代码进化和神经网络的概念。
评分曾经想写这样一本书,结果被人写出来了[捂脸]
评分没读完,mark~
评分随便看了看,有点启发,但不是很实用
评分用Processing模拟自然系统。我时常在想,要是这个世界都可以用代码模拟,那真是太美妙了
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