图书标签: 地形 游戏编程 3d引擎编程 游戏开发 3D 计算机 图形学 Graphics
发表于2024-11-13
Focus on 3D Terrain Programming pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
This book is one-of-a-kind. Most 3D programming books on the market today concentrate on only one (or two) of the four algorithms that are presented in this book. Terrain engines have applications in games, but also in various simulations and they play a very important part in military flight simulations. Terrain engine programming is not only hot and widely applicable, it's fun!. This book is an informative adventure through the world of 3D terrain, packed full of demos, figures and information.
语言风趣,浅显易懂,作为入门来说还不错。
评分不喜欢作者的文风,废话太多。有些时候一两句话就能概括解释算法的目的和思路,实在没必要上代码。作为入门材料还可以吧。
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评分内容旧了
该系列书籍把各类引擎分别着重介绍,而本书是重点放在外部场景上的,如山水,风景 该书使用了集中流行的算法,从最简单的,到优化过的都有对比和demo 不过由于是比较老的书了,现在比较流行的clipmap没有介绍到,比较可惜,希望作者能修订下比较好。
评分该系列书籍把各类引擎分别着重介绍,而本书是重点放在外部场景上的,如山水,风景 该书使用了集中流行的算法,从最简单的,到优化过的都有对比和demo 不过由于是比较老的书了,现在比较流行的clipmap没有介绍到,比较可惜,希望作者能修订下比较好。
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评分该系列书籍把各类引擎分别着重介绍,而本书是重点放在外部场景上的,如山水,风景 该书使用了集中流行的算法,从最简单的,到优化过的都有对比和demo 不过由于是比较老的书了,现在比较流行的clipmap没有介绍到,比较可惜,希望作者能修订下比较好。
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