《视觉艺术用光:在艺术与设计中理解与运用光线》教您如何运用光线在广大的视觉艺术媒介中创造或逼真或奇幻的效果?《视觉艺术用光:在艺术与设计中理解与运用光线》是细致、集中探讨这一问题的第一本著作,为动画制作者、数码插画家、画家、摄影师及其他任何视觉艺术领域的艺术家提供了不可或缺的指导。《视觉艺术用光:在艺术与设计中理解与运用光线》包括阐释教学重点的微型教程;囊括数百幅示意图、插画、电视电影截屏和剧照;视觉艺术专业学生与从业者的实用参考书。
理查德•约特(Richard Yot)是一名图像制作专家,擅长利用数码技术手段制作具有手绘风格的插画。他是当今英国最顶尖的新锐数码插画师之一,其独特的风格吸引了许多艺术机构的注意。他的客户包括了迪斯尼、HMV媒体集团、英国电视第4频道等。
大家在进行产品渲染的时候,绝大部分时候只用默认灯光材质预设,结果就是做出来的效果图非常糟糕。因为他们除了拖一拖材质,转一转角度之外其他根本不了解。想要表现好的产品质感,必须要去分析产品结构,设置合理的布光,调整明暗层次关系。老师在课堂上说只需要自学即可,但...
评分关于光的书籍真的很少,无奈英语太烂,啃不下去,看到中文版的发布立马入手,书中的图片和文字能很好帮助你对折射 反射 各向异性 菲涅尔 子面散射等这些常见的光学现象更加深入的理解 ,尤其是色彩和光的关系,非常适合CG爱好者 摄影玩家。
评分光到底有多复杂?想必对于摄影师和画师来说,都是一个无法绕开的课题。想要了解光,观察肯定是第一位的,但想要更深入地了解光的世界,理论的研究是必不可少的。本书从绘画、摄影以及影视创作的案例中去解读光的运用。实用,易懂,剖析了从绘画到摄影等艺术门类的用光问题,任...
评分简练清晰,直观好懂,配图补充举例而且都很好看,也很有代表性,算是本静态布光的授人以渔了,一本下来仿佛换了一对眼睛看世界……相对基础,主要表现的是通用的入门技法,但对游戏设计中的用光来说很够用的了。 而且作者的心态比较开放,认为所有的技巧都只代表常见情况,不可...
评分关于光的书籍真的很少,无奈英语太烂,啃不下去,看到中文版的发布立马入手,书中的图片和文字能很好帮助你对折射 反射 各向异性 菲涅尔 子面散射等这些常见的光学现象更加深入的理解 ,尤其是色彩和光的关系,非常适合CG爱好者 摄影玩家。
太專業了,容我好好消化下~
评分在COlor & light的Amazon.cn的评论中发现的 被建议在c&l之前阅读的书 看到书中插图时发现好像和林冉之前翻译的外光原理里的插图很像 确认了一下果然是《外光原理—由浅入深的详细教程》 http://blog.sina.com.cn/s/blog_65a62c1f0102e42x.html 9 14 阅读近半 发现真的是非常适合我当下的一本书 把之前零零碎碎的光方面的知识点都整合和梳理到一起了 框架塑成ing
评分入门了
评分比较物理学
评分目测想读在读和读过的很多是培训班同学,日期好密集…= =
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