《視覺藝術用光:在藝術與設計中理解與運用光綫》教您如何運用光綫在廣大的視覺藝術媒介中創造或逼真或奇幻的效果?《視覺藝術用光:在藝術與設計中理解與運用光綫》是細緻、集中探討這一問題的第一本著作,為動畫製作者、數碼插畫傢、畫傢、攝影師及其他任何視覺藝術領域的藝術傢提供瞭不可或缺的指導。《視覺藝術用光:在藝術與設計中理解與運用光綫》包括闡釋教學重點的微型教程;囊括數百幅示意圖、插畫、電視電影截屏和劇照;視覺藝術專業學生與從業者的實用參考書。
理查德•約特(Richard Yot)是一名圖像製作專傢,擅長利用數碼技術手段製作具有手繪風格的插畫。他是當今英國最頂尖的新銳數碼插畫師之一,其獨特的風格吸引瞭許多藝術機構的注意。他的客戶包括瞭迪斯尼、HMV媒體集團、英國電視第4頻道等。
大家在进行产品渲染的时候,绝大部分时候只用默认灯光材质预设,结果就是做出来的效果图非常糟糕。因为他们除了拖一拖材质,转一转角度之外其他根本不了解。想要表现好的产品质感,必须要去分析产品结构,设置合理的布光,调整明暗层次关系。老师在课堂上说只需要自学即可,但...
評分大家在进行产品渲染的时候,绝大部分时候只用默认灯光材质预设,结果就是做出来的效果图非常糟糕。因为他们除了拖一拖材质,转一转角度之外其他根本不了解。想要表现好的产品质感,必须要去分析产品结构,设置合理的布光,调整明暗层次关系。老师在课堂上说只需要自学即可,但...
評分简练清晰,直观好懂,配图补充举例而且都很好看,也很有代表性,算是本静态布光的授人以渔了,一本下来仿佛换了一对眼睛看世界……相对基础,主要表现的是通用的入门技法,但对游戏设计中的用光来说很够用的了。 而且作者的心态比较开放,认为所有的技巧都只代表常见情况,不可...
評分关于光的书籍真的很少,无奈英语太烂,啃不下去,看到中文版的发布立马入手,书中的图片和文字能很好帮助你对折射 反射 各向异性 菲涅尔 子面散射等这些常见的光学现象更加深入的理解 ,尤其是色彩和光的关系,非常适合CG爱好者 摄影玩家。
評分关于光的书籍真的很少,无奈英语太烂,啃不下去,看到中文版的发布立马入手,书中的图片和文字能很好帮助你对折射 反射 各向异性 菲涅尔 子面散射等这些常见的光学现象更加深入的理解 ,尤其是色彩和光的关系,非常适合CG爱好者 摄影玩家。
比較喜歡第一部分光的基礎講解,補全瞭我對光的認識,每小節後的練習方法也有指導意義,不過關於運用部分篇幅較少,再加上作者本身的畫風不是很精彩,所以收獲不大。總結就是本書非常適閤光綫入門,但不太適閤更進階的創作和審美需求。
评分在COlor & light的Amazon.cn的評論中發現的 被建議在c&l之前閱讀的書 看到書中插圖時發現好像和林冉之前翻譯的外光原理裏的插圖很像 確認瞭一下果然是《外光原理—由淺入深的詳細教程》 http://blog.sina.com.cn/s/blog_65a62c1f0102e42x.html 9 14 閱讀近半 發現真的是非常適閤我當下的一本書 把之前零零碎碎的光方麵的知識點都整閤和梳理到一起瞭 框架塑成ing
评分入門瞭
评分職業需要。 理論性很不錯。
评分攝影布光方麵
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