圖書標籤: 人工智能 遊戲開發 ai 遊戲 計算機 編程 遊戲AI 程序設計
发表于2024-08-07
遊戲人工智能編程案例精粹 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》由Mat Buckland著,羅岱等人譯,是遊戲人工智能方麵的經典之作,暢銷多年。它展示瞭如何在遊戲中利用專業人工智能技術,並針對實際睏難問題,給齣瞭強有力的解決方法。
《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》主要講述如何使遊戲中的角色具有智能的技術。本書首先介紹遊戲角色的基本屬性(包括速度、質量等物理屬性)及常用數學方法。接著,深入探討遊戲智能體狀態機的實現。通過簡單足球遊戲實例,本書給齣用狀態機實現遊戲ai的例子。在圖論部分,本書詳細介紹圖在遊戲中的用途及各種不同的圖搜索算法,並用一章的篇幅討論瞭遊戲中路徑規劃是如何完成的。此外,本書還對目標驅動的智能體的實現、觸發器與模糊邏輯在遊戲中的運用進行瞭討論。為使智能體行為更加豐富、靈活、易於實現,本書還介紹瞭遊戲腳本語言的優點,並以lua腳本語言為例進行瞭說明。
《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》適閤對遊戲ai開發感興趣的愛好者和遊戲ai開發人員閱讀和參考。
不會技術的pm不是一個好的pm,看到有人吐槽翻譯我就放心瞭
評分準備當遊戲開發瞭,開始入門!
評分案例經典,代碼清晰,可逐個上手練習。
評分遊戲AI入門書,講的都是最基礎的知識,但都是正經的,經典的思路。
評分FSM 精讀,其餘略讀+查閱。好書差翻譯。1. Boids 群集運動自治 2. 競技場類遊戲 AI 示例,可改造適用於 RTS、RPG、FPS/TPS、戰術類 3. 分層決策邏輯 4. 路徑規劃(A* 尋路) 5. Lua 腳本編程和嵌入 6. FuSM。示例代碼:http://www.jblearning.com/catalog/9781556220784/ 作者網站:http://ai-junkie.com/
原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开
評分原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开
評分这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...
評分这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...
評分在图书馆借的,看了目录借了出来,这几天仔细阅读,发现确实是AI方面的经典书籍,可以作入门一用。FSM,运动物理,讲的不错。特别是下载运行书中的演示程序,绝对很有意思。翻译方面基本没太大问题。就是说,阅读不会有歧义。很容易理解。也许原作者就写的比较通俗。唯一不足的...
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