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发表于2025-01-09
游戏东西 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
本书是从传播学的视角对电脑游戏这种新兴媒体进行深刻思考和解析的
图书;书中融理论的深刻和表述的幽默诙谐风格于一体,配有数十幅幽默漫
画,有很强的可读性。
一句话,就是发现游戏的后现代特征和意义。
评分中后段写的很好
评分不是很好。只能算作文艺学和传播学的游戏研究课题指南。
评分写的东西太深奥难懂了,虽然是国人写的更符合些国情吧,但是 又是马克思 又是 形而上 又是 XX理论 XX思想的,弄得我不知道看得到底是 游戏文化的书 还是 哲学理论的书...
评分这本书理论很多,但是运用的总是有点隔阂。 在国内缺少更好研究的情况下,还是推荐这本书。
一开始看到这本书,以为就是一本普通的评论集呢 谁知道仔细一读,发现里面收录的文章学术价值都很高,理论运用和阐释,分析的深度和广度都令人满意。最重要的是,这本书的作者本身显然是个玩家,他对游戏做出的社会评价和分析,无论褒贬,都是建立在了解基础上的批判,仅这一...
评分从文化的角度去分析电脑游戏,总体浅显易懂,让人对电脑游戏做些有深度的思考。有些地方用了一些心理学上的名词,有点不知所云。
评分从文化的角度去分析电脑游戏,总体浅显易懂,让人对电脑游戏做些有深度的思考。有些地方用了一些心理学上的名词,有点不知所云。
评分一开始看到这本书,以为就是一本普通的评论集呢 谁知道仔细一读,发现里面收录的文章学术价值都很高,理论运用和阐释,分析的深度和广度都令人满意。最重要的是,这本书的作者本身显然是个玩家,他对游戏做出的社会评价和分析,无论褒贬,都是建立在了解基础上的批判,仅这一...
评分一开始看到这本书,以为就是一本普通的评论集呢 谁知道仔细一读,发现里面收录的文章学术价值都很高,理论运用和阐释,分析的深度和广度都令人满意。最重要的是,这本书的作者本身显然是个玩家,他对游戏做出的社会评价和分析,无论褒贬,都是建立在了解基础上的批判,仅这一...
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