World Builder 3 3DS MAX 3 场景创意 (平装)

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装帧:平装
isbn号码:9787115090737
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  • 3D建模
  • 3DS MAX
  • 场景设计
  • 游戏场景
  • 环境艺术
  • 数字艺术
  • 建筑可视化
  • 室内设计
  • 创意设计
  • 建模技巧
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具体描述

《场景构思:3ds Max 3 建模大师之路》 引言: 在这个瞬息万变的数字时代,三维建模早已不再是简单的技术堆砌,而是融合了艺术、科学与想象力的创作过程。从宏伟的建筑蓝图到引人入胜的游戏世界,再到逼真的影视特效,三维场景的构建无处不在,并日益成为决定视觉体验成败的关键。然而,一个令人叹为观止的三维场景,其根基并非仅仅在于精湛的技术操作,更在于其背后深厚的创意构思。 《场景构思:3ds Max 3 建模大师之路》正是为 aspiring 3D artists 量身打造的进阶指南,它将带领您深入探索如何从零开始,构筑引人入胜、逻辑严谨且视觉冲击力十足的三维场景。本书并非仅仅侧重于3ds Max 3 软件的各项功能演示,而是将重点聚焦于“构思”这一核心环节,它将帮助您理解“为何”要这样建模,而不仅仅是“如何”操作。通过本书的学习,您将不仅仅是软件的操作者,更是富有洞察力的场景创作者,能够将脑海中的无限创意,转化为令人惊叹的数字现实。 第一章:概念的萌芽——洞察与灵感的源泉 任何伟大的作品都源于一个清晰或模糊的最初想法。本章将引导您认识并解锁创意灵感的多种来源。我们将探讨如何从现实世界中汲取养分,观察自然形态、建筑结构、光影变化,甚至是日常生活中那些被忽略的细节,它们都可能成为构建独特场景的种子。 现实世界的观察与提炼: 学习如何有意识地观察周围环境,分析其构成元素、比例关系、材质纹理以及空间氛围。我们将提供一系列的观察练习,帮助您培养敏锐的视觉感知能力。 跨领域知识的融合: 创意往往诞生于不同领域的碰撞。本书将鼓励您涉猎历史、文化、地理、心理学、电影、文学、艺术等多个领域,理解不同风格的演变,不同文化的象征意义,以及它们如何影响我们对空间的感知。 情感与叙事的注入: 一个成功的场景不仅仅是物理空间的呈现,更是情感的载体和故事的舞台。我们将探讨如何通过场景设计来传达特定的情绪,例如宁静、压抑、神秘、活力等,并如何为场景赋予潜在的叙事性,让观众在其中感受到故事的张力。 参考资料的搜集与分析: 学习如何高效地搜集与项目相关的参考图片、艺术作品、电影截图、建筑图纸等,并掌握分析这些参考资料的关键点,例如色彩搭配、构图方式、光影效果、材质处理等,从而为自己的创作提供坚实的基础。 第二章:场景的骨架——结构与构图的艺术 一个 robust 的场景离不开清晰的结构和精妙的构图。本章将深入探讨如何构建场景的骨架,使其在视觉上具有吸引力,并在空间上具有逻辑性。 空间规划与布局: 学习如何根据场景的主题和功能,进行有效的空间划分和布局。我们将介绍不同的空间组织原则,例如轴线对称、动态平衡、焦点集中等,以及如何通过引导线、景深等手法来增强空间感。 黄金比例与视觉引导: 深入理解黄金分割、三分法等构图经典原理,并学习如何将这些原理巧妙地运用到场景的元素布局和镜头语言中。我们将通过大量的实例分析,讲解如何利用构图来引导观众的视线,突出关键元素,并创造和谐或冲突的视觉效果。 景深与空间层次: 掌握如何通过景深控制来营造空间的纵深感,区分前景、中景、远景,并为场景注入层次感。我们将探讨不同焦距镜头对景深的影响,以及如何通过灯光和雾效来进一步增强空间层次。 叙事性构图: 学习如何设计具有叙事功能的构图,让场景本身能够讲述一个故事。例如,通过人物的位置、眼神的指向、物体的摆放来暗示事件的发生或角色的关系。 第三章:场景的灵魂——光影与色彩的魔术 光影和色彩是赋予三维场景生命力的关键要素。本章将带领您深入探索光影和色彩的奥秘,学习如何运用它们来塑造氛围,烘托情绪,并提升场景的真实感。 光线的性质与运用: 了解不同光源的特性(例如太阳光、人造光、体积光等),以及它们对物体表面材质、阴影以及整体氛围的影响。我们将学习如何布置主光、辅光、轮廓光等,以及如何控制光的强度、色温和方向来达到预期的效果。 阴影的塑造与表现: 深入理解硬阴影与软阴影的区别,以及它们在不同场景中的应用。学习如何利用阴影来增强物体的立体感、表现空间关系,并为场景增加戏剧性。 色彩理论与心理学: 掌握色彩的基本理论,包括色相、饱和度、明度,以及色彩的对比、和谐等关系。我们将深入探讨色彩的心理学效应,了解不同颜色如何影响观众的情绪和感知,并学习如何运用色彩来统一场景的整体风格。 色彩搭配与情绪表达: 学习如何根据场景的主题和想要传达的情绪,进行有效的色彩搭配。例如,暖色调营造温馨感,冷色调带来疏离感,对比色突出冲突,互补色则能产生强烈的视觉冲击。 材质的色彩与反射: 理解不同材质表面的色彩属性和反射特性,以及它们如何与光线相互作用,从而影响场景的整体色彩表现。 第四章:场景的血肉——细节与材质的考究 一个引人入胜的场景,往往离不开对细节的精心雕琢和对材质的真实还原。本章将聚焦于如何让您的场景在视觉上更加饱满和可信。 细节的层级与重要性: 学习如何区分场景中的主要细节、次要细节和装饰性细节。理解不同细节在场景中的作用,以及如何合理地添加细节,避免信息过载,同时又能够增加场景的丰富度和真实感。 材质的肌理与触感: 探索不同材质的特性,例如金属的光泽、木材的纹理、布料的褶皱、石材的粗糙等。学习如何通过贴图、法线贴图、置换贴图等技术来表现这些材质的细节,让观众能够“感知”到物体的质感。 磨损与老化: 真实的世界充满了时间留下的痕迹。学习如何通过添加磨损、划痕、污垢、苔藓等元素,来表现物体的老化和使用痕迹,从而增加场景的真实性和故事性。 环境元素的添加: 探索如何在场景中合理地添加植物、水体、烟雾、灰尘等环境元素,它们能够极大地丰富场景的细节,并增强其真实感和氛围。 道具的摆放与叙事: 每一个道具都可能承载着信息。学习如何通过道具的类型、摆放位置、状态等来暗示场景中的故事,例如一个未合上的书本可能暗示有人刚刚离开,一个散落的工具可能预示着正在进行某项工作。 第五章:场景的生命——动态与互动的注入 静态的场景固然能够引人注目,但动态和互动能够让您的场景焕发真正的生命力,并带来更深层次的沉浸式体验。 基础动画原理的应用: 即使是简单的动画,例如风吹过树叶、水面波动、物体轻微晃动等,也能够极大地提升场景的生动性。我们将介绍一些基础的动画原理,以及如何在3ds Max中实现这些效果。 粒子系统与特效: 学习如何利用粒子系统来模拟烟雾、火焰、雨雪、飞尘等特效,它们能够为场景增添动态的视觉元素,并增强氛围的表现力。 物理模拟: 探索如何利用物理模拟来表现物体的碰撞、重力、布料飘动等真实世界的物理现象,使场景更具说服力。 可交互元素的构思: 在游戏或VR/AR场景中,可交互元素是核心。我们将探讨如何构思和设计可交互的物体,以及它们如何与观众产生互动,从而提升用户的参与感。 时间维度与场景演变: 考虑场景在时间维度上的变化,例如日夜更替、季节变化、事件发生过程中的场景变化等,这能够让您的场景更加丰富和有深度。 第六章:最终的打磨——渲染与后期处理 精湛的渲染和后期处理是展现您构思成果的最后一道关卡。本章将指导您如何通过有效的渲染设置和后期技巧,将您的场景推向更高的艺术水准。 渲染设置的优化: 理解不同渲染器的优缺点,并学习如何根据场景需求选择合适的渲染器和设置。我们将讲解采样、全局光照、反射、折射等关键参数的调整,以获得高质量的渲染结果。 色彩校正与调色: 学习如何通过色彩校正来统一场景的色调,调整画面的对比度和亮度,以及如何通过后期调色来营造特定的艺术风格。 景深与运动模糊的后期增强: 在后期软件中进一步调整景深效果,模拟更自然的相机视角。学习如何添加运动模糊来表现物体的运动轨迹,增强画面的动态感。 细节的叠加与增强: 运用后期技术叠加细节,例如增加噪点来模拟胶片效果,添加辉光或镜头光晕来增强光影的表现力。 艺术风格的统一: 学习如何通过后期处理来统一场景的整体艺术风格,使其更加连贯和具有视觉冲击力。 结语: 《场景构思:3ds Max 3 建模大师之路》并非一份枯燥的技术手册,而是一本激发您创意潜能的伙伴。通过对概念、结构、光影、细节以及动态的深入探索,您将掌握从灵感到实现的完整流程。本书相信,真正的3D建模大师,不仅是技术的熟练工,更是富有想象力和创造力的艺术家。愿本书能成为您在3D世界中,构建无限可能,实现梦想的坚实阶梯。

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读后感

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用户评价

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整体而言,这本书给我带来的震撼是多维度的。它成功地搭建了一座连接技术能力与艺术想象力的桥梁。我发现自己在使用软件时的习惯正在悄然发生改变,不再是机械地执行命令,而是开始审视每一个操作背后的“意图”。阅读过程中,我几次被作者在旁注中分享的那些“失败的教训”逗乐,也为那些柳暗花明般的解决方案感到由衷的佩服。它有一种奇特的魔力,让你在学习的疲惫中感受到一种强烈的“我要做出点什么”的冲动。对于任何渴望将自己脑海中那些宏大、奇特的“世界”具象化呈现出来的同仁来说,这本书无疑是一部值得反复翻阅、随时取用的“创世圣典”。它的价值远远超出了书本本身的定价,它提供的是一种思维范式和长期的学习路径指引。

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这本书的“实战演练”部分,可以说是教科书级别的范本。作者没有满足于口头描述,而是提供了大量可供读者自行下载和研究的工程文件(尽管我只能通过截图和描述来学习,但光是看这些结构化的文件组织,就已经受益匪浅)。这些案例展示的不仅仅是最终效果的惊人,更重要的是它们背后的工作流程——从最初的草图构思、到低模的搭建、再到高模的精细雕刻,每一步的迭代和优化思路都清晰可见。我特别留意了作者在处理大规模场景时的性能优化技巧,那些关于LOD(细节层次)设置和资源批处理的策略,对于处理复杂项目来说简直是救命稻草。这种对“效率与质量”双重标准的兼顾,体现了作者深厚的实战经验,而不是纸上谈兵的理论家。它教会我的不仅仅是软件操作,更是一种专业项目管理的心态。

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这本书的章节逻辑编排,透露出一种高超的叙事能力。它不像传统教材那样是平铺直叙的知识点堆砌,而是构建了一个循序渐进的“探索之旅”。从最基础的几何体构建,到复杂地形的塑形,再到宏大叙事的场景编排,每一步都像是一次精心设计的任务关卡。尤其是在处理“环境氛围的营造”这一部分时,作者的笔锋变得极为感性,他描述了如何通过微调雾气的密度、调整地平线的色彩过渡,来瞬间改变一个场景的情绪基调,从压抑到恢弘,仅仅几笔的调整就能产生天壤之别。这种将技术操作与艺术情感完美融合的叙述方式,极大地激发了我作为创作者的灵感火花。我合上书本后,脑海中已经自动浮现出好几个可以立即投入实践的创意草图,这正是优秀教程的价值所在——它不仅教你“怎么做”,更重要的是教你“应该想什么”。

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,那种深邃的蓝色背景搭配上霓虹闪烁的科技感文字,一下子就抓住了我的眼球。拿到手里,首先感觉到的是纸张的质感,那种略带磨砂的触感,让人爱不释手,明显是精心挑选过的材料。我特别欣赏作者在排版上的用心,文字的间距和行高都拿捏得恰到好处,即便是长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。更别提那些穿插其中的高清概念图了,每一张都仿佛能把我瞬间拉入那个构建中的“世界”,光影的处理、材质的渲染,那种细腻到令人发指的细节,着实让人惊叹创作者的功力。这本书的装帧工艺也极其考究,书脊的强度和页面的平整度都表明了这是一本可以经受住时间考验的实体书。我甚至忍不住去闻了闻新书特有的那种油墨和纸张混合的独特气味,这种实体阅读的仪式感,是任何电子设备都无法替代的体验。这本书本身就像是一个精美的艺术品,放在书架上也是一道亮丽的风景线,它不仅仅是知识的载体,更是一种对设计美学的致敬。

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当我翻开内页,首先映入眼帘的是作者那股近乎偏执的严谨态度。开篇对于基础概念的梳理,简直细致入微,不是那种浮于表面的“你知道即可”,而是深入到“为什么会这样”的底层逻辑,仿佛在手把手地教你如何像一位真正的架构师那样去思考空间和结构。我尤其欣赏其中关于“光照在不同材质上的反射特性”那一章节的论述,作者没有直接抛出复杂的公式,而是通过一系列富有画面感的比喻和实际案例来阐释,使得原本晦涩难懂的物理现象变得生动有趣。这种由浅入深的讲解方式,极大地降低了初学者的门槛,同时也让资深人士能从中找到新的启发点。书中案例的选取也非常具有前瞻性,它们不是那种老掉牙的演示场景,而是紧贴行业前沿趋势,展示了在最先进的渲染引擎下,如何实现令人瞠目结舌的真实感和艺术性。这种对知识的深度挖掘和清晰呈现,让人感觉作者是将自己多年积累的“独门秘籍”毫无保留地倾囊相授,诚意满满。

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