Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0

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出版者:Jones & Bartlett Learning
作者:Frank Luna
出品人:
页数:388
译者:
出版时间:2003-6-9
价格:USD 63.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781556229138
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • directx
  • 图形学
  • 游戏编程
  • DirectX
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作者简介

目录信息

读后感

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就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^  

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一开始很担心自己的英文,但是又没有中文版,硬着头皮读了一段时间英文版,发现也没那么难,现在读了一半了,也做了后面的题,但是因为读的很慢,总觉得知识连贯不起来,可能要多读几遍了。好像这本书也没教什么具体的游戏编程经验,更多的是基础知识。但是因为有miloyip推荐从...  

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D3D编程, 想明白数学原理,读Andrew Lamothe的书; 想明白D3D的API与实现方式,读这本书。  

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个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

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一开始很担心自己的英文,但是又没有中文版,硬着头皮读了一段时间英文版,发现也没那么难,现在读了一半了,也做了后面的题,但是因为读的很慢,总觉得知识连贯不起来,可能要多读几遍了。好像这本书也没教什么具体的游戏编程经验,更多的是基础知识。但是因为有miloyip推荐从...  

用户评价

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入门必看一遍,实践一段时间后可回看一遍。

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d3d9入门经典

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难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍

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难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍

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难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍

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