The Art of Guild Wars 2

The Art of Guild Wars 2 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Arenanet
作者:Ree Soesbee
出品人:
页数:128
译者:
出版时间:2009
价格:0
装帧:Hardcover
isbn号码:9780578026985
丛书系列:
图书标签:
  • 激战2
  • 原画集
  • 概念设计
  • guild_wars2
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具体描述

激战2游戏设定原画集,ISBN:9780578026985,作者:

《未竟之歌:艾瑞斯大陆编年史》 一部恢弘的史诗,深入探索一个失落文明的兴衰与重生 本书并非关于游戏操作指南,亦非对特定数字娱乐产品的直接评述,而是对一个架空世界——艾瑞斯大陆(Aerthos)——在数千年历史长河中的深刻剖析与人文描摹。 --- 第一部分:黎明之影——远古诸神的时代 艾瑞斯大陆的历史,始于“创世之潮”。本书将带领读者穿越迷雾重重的远古时期,聚焦于泰坦族(The Titans)的崛起与统治。泰坦族,并非神祇,而是由纯粹的原始魔法能量塑形而成的巨型生命体,他们构筑了最初的地理形态,并建立了第一个高度统一的、超越我们理解的文明形态——“原初秩序”。 我们详细考证了“星辰之语”文献残片,揭示了泰坦族内部对于世界运行哲学的深刻分歧。这本书将深入探讨“寂静之墙”的诞生——那是泰坦族自我流放或崩溃的标志性事件。他们的衰亡并非源于外部战争,而是基于某种内部的、形而上的哲学矛盾,这种矛盾最终导致了巨大能量的自我湮灭,留下了充斥着不稳定魔法流动的“混沌遗迹”。 重点考察章节: 《源初符文与地脉节点》: 分析泰坦族如何利用大陆核心的魔力节点来维持其文明的超稳定结构,以及这些节点在他们消失后如何演变为后世魔法力量的滥觞。 《失落的圣歌:伊芙琳的预言》: 阐释了泰坦族后期对“时间螺旋”的痴迷,以及据称由最后一位泰坦——伊芙琳——留下的关于未来循环的警示。 --- 第二部分:血脉的觉醒——新生种族的崛起与冲突 泰坦族时代结束后,艾瑞斯大陆进入了漫长的“塑造期”。本书详细梳理了现存主要智慧种族——艾尔文(Elven)、人类(Humanity)、德瓦(Dwarven)以及萨罗克(Sarok,一种类爬行动物种族)的起源神话与考古学证据。 书中并未简单地罗列种族冲突,而是深入剖析了不同文明对“泰坦遗产”的不同态度。 人类文明: 聚焦于凡顿帝国(Vanton Hegemony)的兴衰。凡顿人以其惊人的适应性和对实用魔法的掌握而著称,但在书中,我们着重分析了其后期因内部权力斗争和对“泰坦科技”的鲁莽利用而导致的“大分裂时代”。本书包含了对凡顿著名哲学家、同时也是军事战略家的卡西乌斯·雷恩关于“有限人性与无限野心”的辩论分析。 艾尔文文明: 艾尔文人,被时间遗忘的种族,其文化核心在于与自然界能量的和谐共鸣。书中通过对“静默森林”中现存的活体建筑遗迹的考察,揭示了他们如何将生命魔法与建筑学完美融合。他们的衰落并非外部入侵,而是对时间流逝的深刻厌倦与自我封闭,导致了与外界认知的逐渐脱节。 德瓦文明: 着重描绘了德瓦人在深岩王国(Subterranean Holds)下的社会结构。他们的历史是关于坚韧、工艺与对“纯净之土”的守护。本书通过对矿脉学和符文铭刻的交叉研究,展示了德瓦人如何将地质学知识提升到近乎宗教的高度,以及他们如何成功抵御了数次来自地底深处的未知威胁。 --- 第三部分:秩序的代价——神圣同盟与巨龙之影 中世纪时期,艾瑞斯大陆迎来了相对的稳定期,这主要归功于“神圣同盟”(The Sacred Concord)的建立。本书详细描述了同盟的建立过程,它并非一个单纯的军事联盟,而是一个围绕一套共同的道德与魔法法则构建的政治实体。 然而,任何秩序的建立都伴随着牺牲。本书的重点转向了“巨龙时代”的阴影。巨龙,在这片土地上被视为远古力量的具象化,它们并非传统意义上的邪恶,而是自然界原始冲动的体现。 重要事件剖析: 龙裔的崛起与同化: 分析了少数巨龙选择与智慧种族结合,创造出“龙裔”(Draconian)这一独特族群的过程。龙裔的出现打破了种族的界限,但同时也引发了纯血统论者的强烈反弹。 “永恒之火的审判”: 对同盟历史上最具争议的事件之一——对一群被指控试图复活泰坦残余势力的术士的集体处决——进行了多方位的历史还原。书中审视了当时同盟领袖为了维护和平所采取的残酷手段及其长远影响。 位面之灾的先兆: 结合不同历史时期的天文学记录与魔法记录,本书首次提出了关于“位面壁垒正在减弱”的理论模型,暗示了更宏大、更不可控的威胁正在逼近大陆边缘。 --- 第四部分:当今的迷局——破碎的和平与新势力的萌芽 本书的最终部分,将时间线推进到相对“现代”的艾瑞斯大陆。和平已是脆弱的表象,内部的裂痕日益加深。 细致入微地探讨了当前地缘政治格局: 自由城邦的兴起: 阐述了商业资本如何挑战传统的贵族和神权统治,尤其关注位于大陆十字路口的“航海者之港”,解析其如何在多个大国夹缝中发展成为一个金融和情报的中心。 黑暗学者的探索: 记录了对“被遗忘的知识”的狂热追求。这批学者试图从泰坦的遗迹中直接汲取力量,其行为常常游走于禁忌的边缘,对现有的魔法平衡构成了潜在威胁。 异界的低语: 最后,本书提出了对“虚空生物”的初步研究。这些生物不再是单纯的魔物,而是似乎拥有某种协调性的、来自“彼岸”的入侵信号。它们的存在挑战了艾瑞斯大陆所有种族对自身世界观的理解。 《未竟之歌:艾瑞斯大陆编年史》是一部跨越时间、深入文化、剖析权力的历史巨著,它为读者构建了一个拥有深度、细节和内在逻辑的架空世界。本书旨在探索文明的本质:在面对无尽的魔法力量与不可避免的衰亡时,智慧生命如何选择生存与延续。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的重量和厚度就已经预示了它的内容之丰富,而当我真正沉浸其中时,才发现自己还是低估了它的价值。我一直是个对游戏设定情有独钟的人,总觉得一个好的游戏,其世界观和美术风格是它的灵魂所在。《激战2的艺术》正是这样一本深刻剖析游戏灵魂的作品。它不仅仅是简单的图文展示,更像是为玩家提供了一张通往游戏幕后世界的导览图。我特别喜欢其中关于不同职业的视觉表现和武器设计的部分,那些细节的打磨,色彩的运用,以及如何通过外观来体现职业的特色,都让我印象深刻。书中展示了大量的早期概念设计,可以看到许多我们现在熟悉的元素在发展过程中经历的修改和演变,这过程本身就充满了趣味和学习价值。而且,我发现书中关于环境设计的篇幅也相当可观,那些令人惊叹的地图景色,从繁华的城市到荒凉的沙漠,再到幽深的森林,每一处都充满了故事感和生命力。这本书让我重新审视了《激战2》的美丽,也更加理解了开发团队在构建这个虚拟世界时所付出的心血和智慧,是一次非常愉悦的阅读体验。

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不得不说,这本书的包装和印刷质量是相当出色的,拿在手里就能感受到它的分量和用心。作为一名《激战2》的老玩家,我一直对游戏中的世界观和角色塑造有着浓厚的兴趣,而这本书无疑满足了我对这些方面的所有幻想。它不仅仅是一本展示游戏艺术的概念图集,更是一次深入挖掘游戏背后故事和设计理念的旅程。我尤其喜欢书中对各个种族历史和文化背景的阐述,那些细节的描绘,让我对阿苏拉的科技、诺恩的野性、人类的荣耀、希尔瓦人的神秘以及夏尔的坚毅有了更深的认识。书中的插画风格多样,既有写实的水彩风,也有充满想象力的漫画式描绘,每一幅作品都充满了艺术的张力。我特别欣赏的是书中关于怪物和BOSS设计的章节,那些极具压迫感和独特性格的设计,让我对游戏中的挑战有了更直观的感受。而且,书中还包含了一些关于UI和界面设计的展示,让我看到了游戏细节之处的用心。对于任何想要深入了解《激战2》世界观的玩家来说,这本书都是一本不可或缺的宝典。

评分

这本书的质感和内容都让我非常满意。作为一名《激战2》的忠实粉丝,我一直对游戏中的剧情和世界观有着极大的兴趣,而这本书则为我打开了一扇全新的视角。它不仅仅是一本单纯的画册,更像是一次沉浸式的艺术探索之旅。我非常喜欢书中关于“失落的角落”和“被遗忘的秘密”这类主题的章节,它们详细地描绘了游戏世界中那些隐藏的区域和不为人知的历史,让我对泰瑞亚这个广阔的世界有了更深刻的理解。书中展示的插画风格多样,既有宏大的史诗场景,也有细腻的人物肖像,每一幅作品都凝聚着设计师们的无限创意和精湛技艺。我尤其欣赏书中关于“传说中的武器”设计理念的阐述,那些独特的外观和背后蕴含的故事,都让我对游戏中的装备有了全新的认识。这本书让我看到了《激战2》是如何通过视觉艺术来讲述一个引人入胜的故事,并为玩家创造了一个充满魅力的虚拟世界。

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哇,拿到这本《激战2的艺术》简直太惊喜了!从拿到手的那一刻起,我就被它厚实的封面和精美的装帧吸引住了。翻开扉页,那些充满想象力的概念图和设计草稿瞬间把我拉进了泰瑞亚的世界。我一直对游戏背后的美术设计和世界观构建非常感兴趣,而这本书恰好满足了我的一切好奇。每一页都像是打开了一扇通往未知领域的窗口,让我看到了那些熟悉的游戏场景和角色是如何从无到有、从概念到现实的。我尤其喜欢那些关于不同种族设计和城市风格的介绍,它们不仅展现了设计师们非凡的创造力,也让我对游戏世界的文化底蕴有了更深的理解。那些充满细节的插画,无论是宏伟的建筑、神秘的遗迹,还是栩栩如生的怪物,都让我叹为观止。而且,书中还穿插了一些开发者访谈和创作理念的阐述,读起来很有启发性。我甚至能在字里行间感受到他们对《激战2》这个世界的深厚情感。对于任何一个热爱《激战2》的玩家来说,这本书绝对是一份无价的收藏品,它不仅仅是一本画册,更是一次深入了解游戏灵魂的旅程。

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坦白说,当初购买这本书,主要是被它诱人的书名吸引,以及对《激战2》这款游戏本身的热爱。但当我真正翻阅之后,才发现它远超我的预期。这本书简直就是一本关于《激战2》美学和世界观构建的百科全书。我一直对游戏中的魔法系统和符文设计感到好奇,而这本书恰好详细地展示了这些元素的艺术表现形式。书中包含了大量的高质量概念艺术,从人物角色到场景环境,再到各种道具和武器,每一个细节都充满了设计师们的匠心独运。我特别喜欢书中关于“历史时刻”的插画,它们仿佛将我带回了游戏中的那些史诗般的战役和事件,让我感受到了浓厚的叙事氛围。而且,书中还穿插了一些关于游戏音效和音乐设计的介绍,虽然是以文字为主,但也能让人感受到开发团队在声音层面的用心。这本书不仅仅是给玩家看的,它更是给所有对游戏艺术设计感兴趣的人的一份绝佳参考。它让我看到了一个虚拟世界是如何通过艺术的语言被赋予生命和灵魂的。

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Guild was2 game is amazing ,my friend and i around me all play this game. And when we lack game currency on gw2 ,we also will choose buy4games website to purchase where stock is enough ,more gold is farmed handwork also . Here is where i said Gw2 gold : http://www.buy4games.com/category/60-guild-wars-2-us.aspx with dis: 5%buy4games

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实在是不够详尽。

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Guild Wars2 Concept Art | #激战2概念美术 https://www.pinterest.com/DanceShadow/guild-wars2-concept-art-%E6%BF%80%E6%88%982%E6%A6%82%E5%BF%B5%E7%BE%8E%E6%9C%AF/

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Guild Wars2 Concept Art | #激战2概念美术 https://www.pinterest.com/DanceShadow/guild-wars2-concept-art-%E6%BF%80%E6%88%982%E6%A6%82%E5%BF%B5%E7%BE%8E%E6%9C%AF/

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很一般,设定集中的原画在游戏中都有,而且比书中的内容更多,更美。

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