《3ds max9+Vray三维效果图制作与渲染从入门到精通(中文版)》介绍使用3ds max和VRay制作三维效果图的方法,能帮助读者快速入门、提高并能学以致用,主要内容包括认识三维效果图、熟悉3ds max 9工作环境、对象的基本操作、创建几何基本体和建筑对象、二维图形建模、多边形建模、3ds max 9和VRay材质与贴图技术、3ds max 9和VRay摄影机与灯光技术、3ds max 9和VRay渲染技术、效果图后期处理及优化技术,以及常见疑难问题及解决方法等。为了使读者对《3ds max9+Vray三维效果图制作与渲染从入门到精通(中文版)》知识有更完整的认识,最后还制作了3个非常实用的例子,让读者通过《3ds max9+Vray三维效果图制作与渲染从入门到精通(中文版)》能掌握三维效果图的制作方法。
《3ds max9+Vray三维效果图制作与渲染从入门到精通(中文版)》内容丰富、实用,共分为4篇,每一篇又由多章组成。在结构上考虑到不同学习程度的读者对学习的内容有不同的要求,所以不同的篇章中也由不同的板块组成,如本章小结、知识关联和提高知识问答等。在每页页脚处都提供了与本页知识相关的操作技巧、注意事项和作者经验谈,尽可能多地为读者设想,解决学习中的疑问。
《3ds max9+Vray三维效果图制作与渲染从入门到精通(中文版)》定位于3ds max初级用户和有一定3ds max基础但想提高三维效果图制作水平的用户,同时也可作为相关从业人员的自学用书。
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我是一个对视觉艺术充满热情的新手,一直对三维效果图制作领域非常好奇。3ds max和VRay听起来是这个领域的核心工具,但我对它们完全是零基础。我希望这本书能够像一位耐心的老师,从最最基础的操作讲起,比如如何安装软件,界面认识,基本模型的创建,然后一步一步地引导我学习VRay的基本渲染设置。我希望书中能够用最通俗易懂的语言解释复杂的概念,避免使用过多我无法理解的专业术语。我特别期待书中能够有一些非常简单的练习项目,让我能够在学习理论知识的同时,立刻动手实践,巩固所学。比如,先做一个简单的模型,然后学习如何给它打灯光,赋予它材质,最后渲染出初步的效果。我希望通过这本书,能够让我对三维效果图制作有一个整体的认识,并且建立起学习的信心,为我将来深入学习打下坚实的基础。
评分我对这本书的期望值很高,因为“精通”这两个字给了我无限的遐想。我相信作者一定在3ds max和VRay领域有着深厚的造诣。我希望这本书能够带我进入一个全新的境界,不仅仅是掌握技术的细节,更能触及到艺术表达的层面。我期待书中能够分享一些关于构图、色彩运用、光影情绪表达等方面的专业见解,让我不仅仅是制作出“像”的图片,更能制作出“有感觉”的图片。我希望作者能够结合一些国际顶级的项目案例,深入剖析它们的设计理念和渲染手法,让我能够站在巨人的肩膀上去学习。我尤其关注书中关于如何处理大型复杂场景的优化技巧,以及如何运用VRay进行场景的动态模拟和交互式渲染。这本书应该不仅仅是一本技术手册,更应该是一本艺术指导,能够激发我的创作灵感,帮助我成为一名真正优秀的三维视觉艺术家。
评分作为一个在校学习设计专业的学生,我对3ds max 9+VRay的结合非常感兴趣,因为这正是我们课程中非常重要的一部分。我希望这本书能够提供更系统、更深入的学习资料,帮助我巩固课堂上学到的知识,并且弥补老师可能因为时间限制而无法深入讲解的部分。我特别希望书中能够提供一些高质量的模型素材和贴图资源,让我能够快速地进行项目练习。同时,我希望书中能够包含一些关于如何写出高质量渲染教程的指导,以及如何与客户沟通并理解他们需求的方法。我希望这本书能够帮助我更好地理解VRay在不同设计领域(如建筑、室内、产品等)的应用,并且能够让我掌握一些通用的工作流程和技巧,这些都将为我未来走向职业生涯做好准备。我希望通过这本书,能够让我真正理解“制作”和“渲染”之间的逻辑关系,并且能够独立完成具有专业水准的三维效果图。
评分这本书的标题着实吸引人,我一直想在三维效果图制作这块有所突破,特别是VRay渲染,总感觉是效果图的灵魂所在。我本身对3ds max 9有一些基础,但总觉得自己在实操过程中很多地方不够得心应手,特别是想要做出那种逼真、有质感的图像,总是有种隔靴搔痒的感觉。所以,当我看到这本书,尤其是“从入门到精通”这几个字,我的心立刻就动了。我期待它能带我从基础的建模技巧开始,逐步深入到VRay的各项参数设置,比如灯光、材质、全局照明等等,希望书中能有详细的步骤讲解,最好是图文并茂,这样我学习起来会事半功倍。我尤其关注书中关于如何优化渲染时间和提高渲染质量的技巧,因为在实际项目中,这两点往往是最大的瓶颈。我也希望作者能够分享一些实际案例的分析,让我能够看到理论是如何应用于实践的,并且能够从这些案例中学习到一些高级的创作思路和技巧,让我的作品不仅仅是“像”,更能“有灵魂”,有故事感。
评分作为一名已经从事效果图制作多年的从业者,我一直在寻找能够帮助我提升技能的书籍。市场上的3ds max教程琳琅满目,但很多都停留在基础的命令介绍,缺乏深度和实战性。我对VRay的渲染效果一直有着很高的追求,希望能做出层次丰富、细节生动的三维场景。这本书的标题虽然吸引人,但我不确定它是否能满足我这个进阶学习者的需求。我更关注的是书中能否讲解一些非常规的、能够突破常规思路的渲染技巧,比如如何利用VRay的插件或者一些高级设置来模拟更复杂的自然光影效果,如何处理不同材质的反射和折射,以及如何通过后期合成来进一步提升画面的表现力。我希望这本书不仅仅是教我“怎么做”,更能启发我“为什么这么做”,让我理解背后的原理,从而能够根据不同的项目需求,灵活运用所学知识,创造出独具风格的作品。如果书中能包含一些在专业领域经常使用的流程和工作习惯,那将是对我最大的帮助。
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