5DS+影视包装实例教程--MayaAfter Effects综合应用篇(附光盘)

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出版者:中国青年出版社
作者:北京五谛风格动画制作有限公司
出品人:
页数:460
译者:
出版时间:2006-2
价格:88.00元
装帧:平装
isbn号码:9787500666271
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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具体描述

本书由北京五谛风格动画制作有限公司与中国青年出版社共同策划出版。本书全面介绍了应用Maya和After Effects制作影视包装动画的过程和技法,共分为11章。这些章节又分别针对了不同的内容,既有对行业标准和基础知识的说明,又包括了5DS近几年中具有特色的10个实例,以及一篇精彩的材质说明。本书为大家详细讲解影视包装制作精髓,例子有易有难,为的是让广大读者尽快了解动画制作技术,早日制作出属于自己的作品。但需要注意的是,读者在学习本书时应该遵循从大到小、从整体到局部的原则,逐层深入,不要限于细枝末节,如果照搬原作,死抠细节将不利于学习本书。

实例中主要使用的软件包括:图像处理软件Photoshop,矢量Illustrator,三维动软件Maya和后期合成软件After Effects。在制作过程中,很难说哪个软件最重要,哪个软件最不重要,“注重目的和结果,而不注重软件”是作者对广大读者的建议。

本书所针对的读者群是有一定软件操作基础的中高级用户,且限于篇幅对以上4个软件的基础知识很难叙述全面。如果读者在阅读时感觉有很多费解的地方,建议参考其他相关教材。

创意视觉的无限可能:影视后期与动态图形设计实战指南 内容简介: 本书旨在为广大影视后期制作人员、动画设计师、视觉传达专业学生以及所有对动态图形和三维视觉艺术充满热情的实践者,提供一套全面且深入的实战操作指导。我们聚焦于当前行业内最前沿、应用最广泛的视觉效果与动态设计技术栈,旨在帮助读者跨越理论门槛,直接步入高效创作的快车道。 全书结构清晰,内容紧密围绕“项目驱动”和“技术融合”两大核心理念展开。我们精选了多个贴合市场需求的真实项目案例,从概念设计、素材准备到最终渲染输出,全程细致拆解每一步骤所需掌握的关键技能与思维模式。 第一部分:视觉叙事的基石——高级动态图形设计原理与实践 本部分着重于提升读者的基础审美和动态设计逻辑。我们不再停留于软件界面的基础介绍,而是深入探讨如何构建引人入胜的视觉叙事。内容涵盖: 动态排版艺术(Kinetic Typography): 探讨文字在时间轴上的运动规律、节奏把握和情感传达。我们将分析不同字体、字重与运动轨迹的组合如何服务于特定的信息层次和情绪烘托。重点案例包括新闻标题动态渲染和品牌口号的立体化演绎。 抽象视觉元素的构建与运动: 介绍如何利用纯粹的形状、线条和纹理,创造出具有强烈视觉冲击力的抽象动画。这部分内容会深入讲解“运动规律”(如弹跳、惯性、扭曲)在抽象动画中的应用,以实现流畅、自然的视觉效果,而非僵硬的机械运动。 色彩心理学在动态图形中的应用: 分析色彩在快速变幻的动态画面中如何快速影响观众的认知与感受。我们提供了一套色彩方案选择和调配的实战方法论,确保动画的色彩既美观又符合项目定位。 第二部分:三维空间的掌控——高精度场景搭建与材质表现 本部分聚焦于三维软件在影视资产创建中的核心作用,着重于建立逼真或风格化的三维环境和物体。 高效模型拓扑与细节雕刻: 探讨在项目周期压力下,如何平衡模型的精细度与渲染效率。我们分享了次世代工作流程中的基础模型准备技巧,尤其关注硬表面建模在影视资产中的应用,如机械、建筑残骸等。 物理真实感材质的创建与调试: 深入解析PBR(基于物理的渲染)材质系统的原理。内容详述了金属、玻璃、布料、皮肤等关键材质的节点网络构建、纹理贴图的生成与应用。特别关注如何通过微表面(Micro-surface detail)和各向异性(Anisotropy)的调整,实现镜头级的材质质感。 光影的叙事性: 摆脱预设灯光,转而学习如何“布光讲故事”。本章详细剖析了经典照明设置(如三点布光、环境光遮蔽的利用)在不同场景(科幻、历史、写实)中的应用,以及如何利用体积光、焦散等高级光效增强场景的氛围感和深度。 第三部分:特效的魔法——模拟与动力学的深度应用 特效是提升影视作品专业度的关键环节。本部分将复杂的物理现象转化为可控的数字资产。 流体动力学的高级控制: 涵盖烟雾、火焰、水体等流体效果的模拟设置。我们提供了一套针对特定渲染器优化的参数调整指南,例如如何控制爆炸的冲击波形态,如何使水面反射和折射达到令人信服的真实度,以及如何将流体缓存导出并与其他软件进行兼容。 刚体与软体动力学解算: 学习如何让物体以符合物理定律的方式破碎、倾倒或变形。案例包括建筑物的解体动画和布料/皮肤在角色运动下的自然褶皱。重点讲解约束(Constraints)的设置,以实现更复杂的连锁反应。 粒子系统与程序化生成: 探索粒子系统在创造大规模视觉奇观中的潜力,如星尘、雨雪、能量场等。内容会涉及如何通过程序化节点而非传统关键帧来驱动粒子群的行为,实现复杂、可迭代的效果设计。 第四部分:合成的魔力——图层管理与最终润色 无论三维制作多么精良,最终的合成环节决定了画面的最终气质和观感。 多通道渲染数据的深度利用(AOV): 详尽解析如何有效分离和利用渲染输出的各个通道(如Z-Depth, Normals, Specular, AO等),使其在合成阶段成为强大的后期修正工具,而非仅仅是色彩校正。 运动模糊与景深的精确控制: 讲解如何通过合成软件恢复或增强运动模糊和景深,以达到摄影机的真实效果,并解决三维软件渲染中可能出现的瑕疵。 高级色彩分级(Color Grading): 超越基础的亮度和对比度调整,本章侧重于建立影片的“外观”(Look)。通过曲线工具、HSL分离和图层混合模式的巧妙运用,实现电影胶片质感、特定年代的色调还原等高级调色目标。 本书的特色在于其高度的实操性,每一项技术讲解都配有清晰的步骤图示和详尽的参数解析,确保读者能够快速上手,并将所学知识转化为具有市场竞争力的视觉作品。通过对不同软件生态的理解和工具间的无缝衔接,本书致力于培养具备独立完成复杂影视视觉制作能力的全能型人才。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书真的让我对影视包装这个领域有了全新的认识。我一直以为这只是个技术活,但读了这本书我才明白,它更是一门艺术与技术的结合。我之前在学习Maya的时候,常常会觉得建模、动画这些东西离我有点远,很难想象它们如何应用到实际的影视作品中。这本书恰恰解决了我的这个困惑。它没有生硬地罗列各种命令和参数,而是通过一系列生动形象的影视包装实例,一步步地引导读者去理解。比如,书中关于一个科幻片头动画的案例,从Maya中一个简单的模型开始,如何通过细致的建模、漂亮的材质、流畅的动画,再到AE中复杂的合成、光效、粒子特效,以及最终的颜色校正,整个过程都讲解得非常到位。我跟着书中的步骤一步步操作,感觉自己真的在参与一个真实的影视制作项目。而且,这本书的重点在于“综合应用”,它让我看到了Maya和AE并非孤立的软件,而是可以互相协作,产生出令人惊叹的视觉效果。我特别喜欢书中的一些“小贴士”和“注意事项”,这些都是作者在实际操作中积累的宝贵经验,能帮助我少走很多弯路。它让我明白,学习不是死记硬背,而是理解和应用。

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我是一名自由职业的视频制作人,经常需要为客户制作各种类型的宣传片和广告。之前我主要依赖AE进行合成和特效制作,但在面对一些需要复杂三维动画的客户需求时,我总是感到力不从心。这本书的出现,就像在我迷茫的时候点亮了一盏明灯。我尤其喜欢书中关于如何将Maya的三维元素无缝集成到AE项目中的讲解。很多时候,我们总是在两者之间来回切换,效率不高。但这本书提供了很多实用的工作流程和技巧,比如如何优化Maya导出到AE的格式,如何利用AE的插件来驱动Maya的动画,以及如何在AE中进行更精细的三维合成。书中有一个关于产品展示动画的案例,作者展示了如何使用Maya制作出逼真的产品模型和动画,然后将其导入AE,通过AE的灯光和粒子效果,营造出更具吸引力的视觉表现。我尝试着按照书中的方法去操作,发现效果比我之前自己摸索要好太多了。这本书的实用性非常强,让我能够更自信地接洽那些需要三维动画的项目,并且能够提供更高质量的交付成果,这对我个人的事业发展非常有帮助。

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哇,这本书简直是我近期最大的惊喜!我一直对影视包装领域非常感兴趣,尤其是那种炫酷的3D动画和后期合成的结合。这本书的名字虽然听起来有点专业,但实际翻阅后,我发现它真的非常贴合我的学习需求。我特别喜欢它在理论讲解和实践操作之间找到了一个绝佳的平衡点。很多教程可能会过于侧重理论,导致我不知道如何下手;或者过于强调技术操作,让我感觉像个“组装工”,不理解背后的原理。但这本书,它巧妙地将Maya的建模、绑定、动画等基础概念,与After Effects的合成、特效、调色等后期流程有机地结合起来。我能感受到作者在设计教学思路时,是站在一个初学者甚至是有一定基础但希望系统学习的读者的角度去思考的。书中的案例也选取得非常恰当,都是当前影视包装领域比较常见的项目类型,例如片头设计、宣传片特效、甚至是简单的动效短片。我尝试跟着做了一个案例,虽然一开始有点磕磕绊绊,但通过书中的步骤讲解,我最终还是完成了,那种成就感真的太棒了!而且,书里的很多小技巧和经验分享,都是作者在实际工作中总结出来的,非常实用,避免了我走很多弯路。这本书的排版也很清晰,图文并茂,我很容易就能找到我想要的信息。

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这本书给我的感觉就像一位经验丰富的老前辈,循循善诱地将自己的绝技传授给你。我是一名刚入行的影视特效师,之前虽然接触过Maya和AE,但总是感觉零散,不成体系,尤其是在如何将两者完美融合方面,一直是个瓶颈。这本书的出现,简直是为我量身打造的“打通任督二脉”的秘籍。我尤其欣赏它对“整体流程”的强调,它不仅仅是教你如何使用某个工具,而是让你理解从三维模型的设计到最终的视觉呈现,每一步之间的逻辑关系和相互影响。例如,书中对于模型在Maya中的拓扑结构如何影响AE中的变形效果,以及如何通过AE的表达式和插件来增强Maya动画的表现力,都进行了非常深入的剖析。我记得有一个关于动态图形的章节,作者讲解了如何利用Maya的粒子系统生成复杂的动态元素,然后将其导入AE进行精细的合成和后期处理,这个过程的讲解细致入微,让我豁然开朗。而且,书中的案例都是一些非常具有商业价值的项目,这意味着我学到的技能可以直接应用到工作中,提升我的工作效率和作品质量。我还能从中学到很多关于镜头语言、色彩搭配、节奏控制等艺术层面的指导,这对于提升我的审美和创意非常有帮助。

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我是一位对CG动画和视觉设计充满好奇的学生,一直在寻找一本能够系统地引导我进入影视包装领域的书籍。这本书真的是太棒了!它的内容非常丰富,从基础的Maya操作,到AE的后期合成,再到两者之间的联动,都讲解得非常透彻。我尤其喜欢书中那些精心设计的案例,它们不仅仅是为了展示技术,更是为了激发我的创意。比如,书中有一个关于动态Logo的案例,作者展示了如何从一个简单的Logo图形出发,在Maya中将其转化为三维,赋予其生命力,然后再到AE中添加各种炫酷的特效和动画,最终呈现出一个令人印象深刻的视觉效果。我跟着书中的步骤一步步尝试,感觉自己就像在和一位经验丰富的导师一起学习。而且,书中的讲解语言通俗易懂,不会让人望而却步。我最欣赏的是,这本书不仅仅教会我“怎么做”,更教会我“为什么这么做”。它让我理解了每一个步骤背后的原理和逻辑,这对于我建立扎实的专业基础非常有益。我相信,通过这本书的学习,我能够更快地掌握影视包装的核心技能,为我未来的学习和职业发展打下坚实的基础。

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