SolidWork基本零件建模

SolidWork基本零件建模 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:SolidWorks公司
出品人:
页数:405
译者:生信实维公司
出版时间:2005-4
价格:42.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787111164043
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

本书共分13章,重点介绍了利用SoldWorks建立零件最常见的基本方法和相关技术,并穿插介绍了在SolidWorks中建立工程视图和出详图的基本知识。

《SolidWorks基础零件设计》 书籍介绍 SolidWorks 作为一款功能强大且广泛应用于工程设计领域的三维CAD软件,其核心优势之一在于其高效且直观的零件建模能力。本书《SolidWorks基础零件设计》正是为零基础或初学者量身打造的一本入门指南,旨在帮助读者快速掌握SolidWorks零件设计的核心概念、基本操作以及常用功能,为后续更深入的学习和实际应用打下坚实基础。 本书内容严谨、结构清晰,从软件的安装与界面介绍开始,逐步深入到零件设计的各个环节。我们不追求罗列所有命令,而是专注于讲解最常用、最核心、最能体现SolidWorks设计理念的功能,并结合大量精心设计的实例,引导读者在实践中学习。本书强调“理解”而非“记忆”,力求让读者真正领会SolidWorks的设计思路,从而能够灵活运用所学知识解决实际问题。 本书结构与内容概述 第一部分:SolidWorks入门与基础 第一章:SolidWorks软件概览 1.1 SolidWorks简介与安装 介绍SolidWorks在机械设计、产品开发等领域的重要性与应用范围。 提供软件的安装流程指导,包括系统要求、安装步骤及注意事项。 1.2 SolidWorks用户界面导航 详细解读SolidWorks的主界面布局,包括菜单栏、命令管理器、状态栏、任务窗格等关键组成部分。 讲解如何自定义用户界面,提高工作效率。 介绍图层、视图、导航工具(缩放、平移、旋转)的基本使用方法。 1.3 创建与保存新零件 演示如何新建一个空白零件文件,并讲解不同文档类型的区别。 介绍零件文件的保存、另存为及版本管理的基本操作。 第二章:草图绘制基础 2.1 草图绘制概述 强调草图在三维建模中的基础性地位,讲解草图绘制的基本原则。 介绍草图绘制的两种模式:单线段绘制模式和多线段绘制模式。 2.2 基本二维草图实体 直线、构造线、中心线: 讲解如何绘制各种类型的直线,以及它们在草图中的作用。 圆、圆弧: 演示绘制标准圆、中心点圆、切线圆以及各种类型的圆弧。 矩形、圆角矩形、中心点矩形: 讲解绘制不同样式矩形的方法,并演示如何添加圆角。 椭圆、中心点椭圆: 演示绘制标准椭圆及其变体。 多边形: 讲解如何绘制内切或外切于圆的多边形。 2.3 草图约束:驱动草图的智慧 几何约束: 详细讲解固定、重合、平行、垂直、水平、相等、对称、同心、相切、合并等常用几何约束的意义与应用。 尺寸标注: 介绍如何为草图实体添加尺寸,包括线性尺寸、角度尺寸、半径尺寸、直径尺寸等。 驱动草图: 演示如何通过修改尺寸来驱动草图的几何形状变化,理解参数化设计的核心。 2.4 草图编辑与修改工具 修剪实体: 讲解多种修剪选项,如“橡皮筋式修剪”、“边修剪”、“延伸”、“删除边”、“覆盖”等,高效清理草图。 镜像实体: 演示如何根据轴线或实体镜像草图。 阵列实体: 讲解线性阵列和圆周阵列在草图中的应用,用于快速复制草图实体。 移动实体、复制实体、旋转实体、缩放实体: 介绍这些变换工具如何修改草图实体的位置、大小和方向。 圆角、倒角: 演示如何为草图中的角点添加圆角或倒角。 分割实体: 讲解如何将草图实体分割成独立的段。 第二部分:SolidWorks零件特征创建 第三章:基于草图的实体特征 3.1 旋转特征: 讲解如何利用一个草图和一条旋转轴创建实体。 演示创建盘状、环状、轴类等零件的技巧。 介绍“薄壁”选项,用于创建中空结构。 3.2 拉伸特征: 讲解如何在一个草图基础上,沿垂直于草图的方向拉伸创建实体。 介绍“深度到”、“浅度到”、“曲面到”、“草图平面到”、“对称拉伸”、“薄壁”等多种拉伸方式,并演示其应用场景。 重点讲解如何创建各种形状的块体、板件等。 3.3 扫描特征: 介绍扫描特征的原理:一个轮廓草图沿着一个路径草图进行扫描。 详细讲解轮廓草图与路径草图的关系,以及如何创建复杂的异形实体。 演示创建管道、手柄等零件的应用。 3.4 放样特征: 讲解放样特征的原理:通过连接两个或多个轮廓草图来创建实体。 介绍关键点、引导线在放样过程中的作用。 演示创建变截面管道、瓶盖等复杂曲面实体。 第四章:对现有实体进行修改与增强 4.1 圆角与倒角: 讲解如何对实体模型上的边、面进行圆角或倒角处理,模拟实际零件的加工细节。 介绍“恒定半径圆角”、“变半径圆角”、“全圆圆角”等多种选项。 4.2 抽壳特征: 讲解如何从实体模型中移除材料,创建薄壁结构,如盒子、外壳等。 介绍“指定壁厚”和“可变壁厚”的设置。 4.3 阵列特征: 线性阵列: 演示如何沿直线方向复制一个或多个特征。 圆周阵列: 讲解如何围绕一个中心点复制特征,常用于创建带有规律性孔洞或肋的零件。 草图驱动的阵列: 介绍如何利用草图中的点来控制阵列的分布。 表格驱动的阵列: 演示如何通过表格数据(如Excel)来驱动阵列的创建。 4.4 镜像特征: 讲解如何根据一个基准平面或基准面镜像一个或多个特征,快速创建对称零件。 4.5 打孔特征: 介绍SolidWorks强大的孔特征工具,包括标准孔(圆柱孔、孔口、锥孔、沉头孔、槽孔)、定位孔等。 演示如何快速准确地在模型上创建各种类型的孔。 4.6 肋特征: 讲解如何创建肋,以增强零件的强度和刚性,并减少材料消耗。 介绍肋的生成方向和厚度设置。 4.7 筋特征: 介绍筋特征与肋特征的区别与应用,常用于薄壁结构件的加强。 4.8 边线移除: 演示如何移除实体模型中的边线,用于处理复杂的倒角和圆角问题。 第五章:高级实体操作与装配关系 5.1 组合实体: 介绍如何将多个独立的实体合并成一个实体,或从一个实体中减去另一个实体(求差),或求出两个实体的交集。 演示如何创建复杂结构。 5.2 曲面基础操作: 简要介绍曲面的概念及其在零件设计中的作用。 演示如何利用拉伸、旋转、扫描、放样等基本操作创建曲面。 介绍“缝合曲面”命令,将多个曲面合并成实体。 5.3 基准特征: 基准点、基准轴、基准面: 讲解创建和使用基准特征的重要性,它们是进行草图绘制、特征创建和尺寸标注的依据。 坐标系: 演示创建自定义坐标系的应用。 5.4 零件的测量与分析: 介绍如何使用“测量”工具测量距离、角度、面积、体积等。 简要介绍“质量属性”功能,用于获取零件的重量、重心等信息。 第三部分:实践与应用 第六章:综合实例练习 本书将提供一系列由易到难的综合性零件建模实例,涵盖不同类型的零件,例如: 机械零件: 支架、连接件、齿轮、轴套等。 生活用品: 简单的家居用品部件、电子产品外壳等。 模具零件: 简单的模具组件。 每个实例都将详细展示从草图绘制、特征选择、参数设置到最终模型完成的全过程,并标注关键步骤和设计思路。 通过这些实例,读者可以巩固所学知识,提高实际建模能力。 第七章:SolidWorks零件设计工作流程与技巧 7.1 建立良好的建模习惯: 强调从整体到局部、从简单到复杂的设计思路。 讲解如何合理命名特征和草图,提高模型的可读性。 介绍如何有效组织特征树。 7.2 参数化设计思维: 进一步强调尺寸和约束在设计中的核心作用。 演示如何通过修改参数来快速调整设计。 7.3 版本管理与协同: 简要介绍SolidWorks PDM(产品数据管理)系统的概念,以及在团队协作中的重要性。 7.4 常见的建模问题与解决方法: 分享一些在零件建模过程中可能遇到的常见问题,并提供有效的解决方案。 本书特色 由浅入深,循序渐进: 严格按照学习规律设计课程,从最基础的界面和草图操作开始,逐步引入复杂的特征创建和高级技巧。 注重实践,理论与实践相结合: 每个知识点都辅以详细的操作演示和实例讲解,让读者在动手中学习。 图文并茂,清晰直观: 大量使用截图和模型示意图,帮助读者直观理解操作步骤和设计理念。 强调设计思想,培养建模能力: 不仅教授操作方法,更注重培养读者的参数化设计思维和解决实际问题的能力。 覆盖核心功能,满足入门需求: 精选SolidWorks零件建模最常用、最核心的功能进行讲解,确保读者能够快速上手并完成基本设计任务。 适合读者 机械设计、产品设计、工业设计、模具设计等相关专业的在校学生。 希望学习SolidWorks三维建模技术的初学者。 需要快速掌握SolidWorks零件设计技能的工程技术人员。 对三维建模感兴趣的业余爱好者。 通过阅读《SolidWorks基础零件设计》,读者将能够系统地掌握SolidWorks零件设计的核心技术,建立扎实的建模基础,为后续学习更高级的装配、制图、仿真等模块打下坚实的基础,在实际工作中自信地运用SolidWorks进行高效的三维设计。

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读后感

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这本《SolidWork基本零件建模》实在是让我这个初学者大开眼界,它不像市面上很多教材那样干巴巴地罗列命令和步骤,而是真正地从一个“小白”的视角出发,手把手地带你领略三维建模的乐趣。我记得我刚开始接触3D设计软件时,面对那些复杂的界面和密密麻麻的工具栏,简直是无从下手,心里充满了挫败感。这本书的厉害之处就在于,它没有一上来就抛出那些高深的理论,而是用非常贴近实际应用的案例,比如一个简单的螺栓、一个齿轮,来引导我们学习如何构建草图、如何进行拉伸、旋转、扫掠等基本操作。作者在讲解每一步骤时,都细致地描绘了背后的逻辑关系,让我明白“为什么”要这么做,而不仅仅是“怎么”做。尤其让我印象深刻的是它对草图约束的讲解,以前总觉得约束很麻烦,但看完这部分内容后,我才领悟到它是保证模型精确性和可修改性的核心。书中的配图清晰直观,即便是脱离电脑屏幕,闭上眼睛也能在脑海中勾勒出操作的轨迹。对于任何想要从零开始建立SolidWorks建模信心的读者来说,这本书绝对是打开新世界大门的金钥匙,它提供的基础扎实到足以支撑后续任何复杂曲面的学习,没有浮夸的技巧,全是硬核的实战基础。

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如果用一个词来形容我对这本《SolidWork基本零件建模》的感受,那就是“去繁就简的艺术”。很多教程在介绍“孔特征”或“阵列”时,恨不得把菜单上的每一个小选项都拿出来分析一遍,结果学生记住了操作,却不明白什么时候该用“型孔向导”,什么时候应该手动绘制,或者如何利用高级的“可变阵列”来实现特定功能。这本书则截然不同,它采用了“聚焦核心”的策略。它花了大量的篇幅来阐述“如何避免模型过定义或欠定义”,以及在零件特征受阻时如何快速“诊断”并“修复”问题。在我看来,这才是区分一个合格建模师和一个初学者的关键。书中的实战案例虽然是基础零件,但其复杂程度刚好卡在了一个临界点,足够让你遇到真正的建模难题,例如如何处理不同特征之间的交集和相切关系。更让我惊喜的是,它在讲解完主要特征后,会有一个简短的章节讨论“特征顺序对模型性能的影响”,这已经触及到了专业工程师关注的效率问题,而不仅仅是画出一个好看的形状。这种前瞻性的引导,让这本书的价值远超其“基本”二字的范畴。

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阅读这本关于SolidWorks基础建模的书籍,我的体验简直是一次从“按键复读机”到“设计构思者”的蜕变。我过去使用的很多软件学习资料,都倾向于提供标准答案式的操作流程,一旦遇到非标准要求,立刻就束手无策。而《SolidWork基本零件建模》在这方面做出了卓越的贡献,它似乎一直在鼓励读者进行“假设性思考”。比如,它不会只教你如何拉伸一个矩形,而是会引导你思考:“如果我需要在保持现有形状不变的前提下,让这个零件的厚度在特定位置发生变化,我应该用什么特征来预留这种可能性?”这种对“可变性”和“未来修改性”的强调,是这本书最宝贵的财富之一。此外,它对工程图纸的初步关联也有所涉及,虽然不是重点,但它清晰地展示了三维模型如何转化为二维工程规范,帮助我们理解最终交付物的要求。整本书的叙事节奏非常平稳流畅,没有那种为炫技而堆砌复杂特征的倾向,而是专注于夯实基础,确保你构建的每一个零件都是稳定、健壮且易于修改的。对于任何渴望将SolidWorks技能转化为实际生产力的人而言,这本书提供的不仅仅是技能,更是一种严谨的设计态度。

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对于我这种职场老兵,手里握着一些老旧的绘图经验,想转向更现代化的参数化设计工具时,最大的阻力往往来自于思维的惯性。我习惯于从二维视图出发,然后想象如何投影到三维空间。这本书在教授SolidWorks基本零件建模时,巧妙地平衡了这种传统思维与现代参数化建模的需求。它没有强迫你立刻抛弃旧习惯,而是通过一系列精心设计的练习,让你自然而然地体会到,在参数化环境中,草图的“意图”比最终的图形更重要。例如,书中对于“定义参考”和“父子关系”的探讨,非常深刻地揭示了参数化设计的精髓——模型应该是“活的”,能够根据需求的修改而自动适应。我发现,书中对于一些高级的构建工具,比如“基准轴”、“基准面”的讲解,都不是孤立出现的,而是紧密地结合在实际的装配零件构建过程中。这种上下文关联的学习方式,极大地提高了我的学习效率,让我能够立刻将学到的知识点应用到工作场景中去,而不是学完就忘。这本书真正做到了“授人以渔”,教会了我们如何与软件进行高效的“对话”。

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说实话,市面上的CAD/CAE类书籍常常陷入一个误区:要么就是过于理论化,把软件当作研究对象,让人读起来晦涩难懂;要么就是堆砌大量快捷键和菜单位置,美其名曰“速查手册”,却缺乏对设计思维的培养。然而,我阅读《SolidWork基本零件建模》的体验却完全不同。它仿佛是一位经验老到的工程师在耳边低语,讲述的不仅仅是软件的操作,更是一种结构化的设计语言。我特别欣赏它在讲解特征建模时的递进关系,从最基础的“拉伸凸台/基体”开始,逐步过渡到“拔模”、“抽壳”以及如何巧妙地运用“圆角”和“倒角”来处理细节,这些细节决定了一个零件的“质感”和可制造性。这本书没有放过任何一个容易被忽略的细节,比如在创建基准定时,如何选择最佳的参考平面以确保后续操作的顺畅。读完之后,我感觉自己对零件的“三维空间感”有了质的飞跃,不再是二维图纸的简单堆叠,而是真正理解了实体是如何通过材料的加减法构建起来的。对于那些追求制造精度和效率的读者,这本书提供的底层逻辑是无价之宝,它构建了一个坚不可摧的“零件设计思维地基”。

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