3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024


3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张)

简体网页||繁体网页
Fabio Policarpo
机械工业出版社
沈一帆
2005-2-1
648
59.0
平装(带盘)
计算机科学丛书
9787111156529

图书标签: 游戏开发  图形学  3d  程序开发  游戏  计算机技术  计算机  游戏编程   


喜欢 3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张) 的读者还喜欢




点击这里下载
    


想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-11-25

3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张) epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 电子书 下载 2024

3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张) epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 电子书 下载 2024

3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024



图书描述

本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括:建模及基础数学;经典的三维图形学;二维技术;实时渲染及交互式三维图形渲染技术;游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术;游戏领域的其他新兴主题,例如人工智能、物理以及碰撞检测。  本书的大部分主题均结合一个具体的游戏开发系统Fly3D(包含在光盘中)加以讲述,这有助于读者直接编写源代码来实现制作动画的梦想。通过编写或修改插件,读者可以对书中的实例进行试验,甚至可以开发出属于自己的游戏。  本书适合作为高等院校相关专业的教材,亦可供相关的研究人员和从业者参考与学习。

3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张) 下载 mobi epub pdf txt 电子书

著者简介


图书目录


3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张) pdf epub mobi txt 电子书 下载
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

用户评价

评分

其实只是刚好看到,就随手翻了下.主要是想了解下渲染的计算花费和所谓粒子系统的开销...其他部分,常规的向量计算和OpenGL,主线大概是"如何解决碰撞问题"...

评分

翻译得太烂了,原版书给4星

评分

基本上是无脑翻译的吧,读起来不够顺畅,混混欲睡!

评分

其实只是刚好看到,就随手翻了下.主要是想了解下渲染的计算花费和所谓粒子系统的开销...其他部分,常规的向量计算和OpenGL,主线大概是"如何解决碰撞问题"...

评分

其实只是刚好看到,就随手翻了下.主要是想了解下渲染的计算花费和所谓粒子系统的开销...其他部分,常规的向量计算和OpenGL,主线大概是"如何解决碰撞问题"...

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

类似图书 点击查看全场最低价

3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024


分享链接









相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有