圖書標籤: 人工智能 編程 遊戲 博弈 算法 遊戲開發 AI 程序設計
发表于2024-11-25
PC遊戲編程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
本書是一本專論機器搏奔的作品。詳細披露瞭編寫人機對奔程序的原理,技術和各種相關內容。包含一個完整的中國象棋人機對奔程序和一個完整的五子棋人機對奔程序實例。毫無保留的展示瞭估值核心,走法産生,以及約十種不同的搜索引擎,徹底解析瞭高性能博奔程序的秘密所在。實用性是本書的最大特點,本書的目標是讓一個粗通程序設計的人在一個月內寫齣令人驚訝的人機博奔程序。完全沒有一般人工智能書籍晦澀難懂的感覺。
主要結閤象棋遊戲的編寫來完成,理論與實用結閤的不錯
評分在一個不需要太深入即可理解的角度,簡明地講解瞭一些簡單的人工智能的原理。對於如我的外行而言,可以算是科普和學識性二閤一的讀物瞭。
評分對AI比較感興趣,這本書以象棋AI的實例說明怎麼製作遊戲AI,看完很有啓發。
評分經典好書。
評分還行,主要是大段大段的ugly代碼看著蛋疼,不過忍瞭,畢竟這本書很老瞭
作者很用心,花了很多时间来研究这些算法。 出版时间虽然过去十多年了,但依然是不可多得的讲述人机对奕的一本好书。算法永恒。 虽然讲的是象棋和五子棋的人机对奕,但是可以引申到任何游戏的对奕树,了解了这些算法,估计你的人机对奕算法水平就是高高在上了。
評分作者很用心,花了很多时间来研究这些算法。 出版时间虽然过去十多年了,但依然是不可多得的讲述人机对奕的一本好书。算法永恒。 虽然讲的是象棋和五子棋的人机对奕,但是可以引申到任何游戏的对奕树,了解了这些算法,估计你的人机对奕算法水平就是高高在上了。
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