遊戲設計工作坊

遊戲設計工作坊 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業齣版社
作者:Tracy Fullerton
出品人:
頁數:412
译者:陳建春
出版時間:2005-1
價格:42.00元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787121006531
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲設計
  • 遊戲
  • 遊戲設計工坊
  • 遊戲開發
  • 用戶體驗
  • 教程
  • 計算機
  • 遊戲策劃
  • 遊戲設計
  • 工作坊
  • 創意
  • 編程
  • 原型
  • 用戶體驗
  • 遊戲機製
  • 設計思維
  • 團隊閤作
  • 互動設計
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具體描述

遊戲業在過去30年逐漸成熟,已經成為一種重要的娛樂方式。遊戲設計是一項具有創造性、專業性、藝術性的工作。本書是在作者為Sony、Sega和Microsoft設計遊戲的實際經驗以及與不同背景和經驗水平的學生設計、創建原型、測試原始遊戲概念所獲得的經驗基礎上,濃縮而來的關於遊戲設計的精華內容。

本書首先介紹瞭遊戲設計師的任務、遊戲結構以及設計形式細節、戲劇化元素、遊戲動力學等內容;接著介紹瞭設計一個遊戲時概念化、原型化、測試、可用性和平衡、趣味性、控製與界麵等方麵的內容;還介紹瞭遊戲設計時有關團隊機構、開發階段、設計文檔等方麵的知識;最後介紹瞭遊戲業的現狀和概況,以及在遊戲業中尋找工作和推銷創意的方法。

著者簡介

圖書目錄

第一部分 遊戲設計基礎
第1章 遊戲設計師的任務
第2章 遊戲結構
第3章 設計形式細節
第4章 設計戲劇化元素
第5章 設計遊戲動力學
第二部分 設計一個遊戲
第6章 概念化
第7章 原型化
第8章 遊戲測試
……
第三部分 遊戲設計師的工作
……
附錄A 簡單預算電子數據錶
附錄B 行業雜誌和網站
· · · · · · (收起)

讀後感

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內容舊,泛泛而談,沒深度,入門書

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