游戏设计工作坊

游戏设计工作坊 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:Tracy Fullerton
出品人:
页数:412
译者:陈建春
出版时间:2005-1
价格:42.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787121006531
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏
  • 游戏设计工坊
  • 游戏开发
  • 用户体验
  • 教程
  • 计算机
  • 游戏策划
  • 游戏设计
  • 工作坊
  • 创意
  • 编程
  • 原型
  • 用户体验
  • 游戏机制
  • 设计思维
  • 团队合作
  • 互动设计
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。

本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。

作者简介

目录信息

第一部分 游戏设计基础
第1章 游戏设计师的任务
第2章 游戏结构
第3章 设计形式细节
第4章 设计戏剧化元素
第5章 设计游戏动力学
第二部分 设计一个游戏
第6章 概念化
第7章 原型化
第8章 游戏测试
……
第三部分 游戏设计师的工作
……
附录A 简单预算电子数据表
附录B 行业杂志和网站
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

游戏设计扫盲必读

评分

内容旧,泛泛而谈,没深度,入门书

评分

游戏设计扫盲必读

评分

游戏设计扫盲必读

评分

游戏设计扫盲必读

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有